成宇
現(xiàn)在說起“吃雞”來,或許玩家朋友們的內(nèi)心是五味雜陳的,這個游戲模式是怎么從炙手可熱變成過街老鼠實在讓人唏噓,太多的負(fù)面事件給“吃雞”和玩家們都帶來了不好的影響,這個影響一時半會想修復(fù)還是挺難了。但話說回來,“吃雞”這個模式畢竟還是是有趣且好玩的,玩家們更多討厭的不是這個模式,而是外掛,運營和無節(jié)制的壓榨,這些才是讓“吃雞”模式背負(fù)臭名的罪魁禍?zhǔn)住?/p>
今天向各位玩家朋友介紹的這款《無限法則》也是“吃雞”大軍中的一員,若是玩家朋友們對以上的一番話有一點點認(rèn)同,或者對“吃雞”仍有熱情,那推薦你可以來看看這款游戲,拋開它自帶的招黑屬性,客觀的說游戲確實還不錯。
冰天雪地
《無限法則》的背景設(shè)定在了冰天雪地的歐羅巴大陸,這里將會有可怕的寒潮來襲,所經(jīng)之處連動物都會變成冰塊,玩家要做的就是在限定的時間內(nèi)逃到撤離區(qū)域,并登上座位有限的直升機(jī)離開這個冰封之地。
本質(zhì)上,《無限法則》的玩法還是“吃雞”的游戲模板,是個大逃殺游戲,只不過做了些內(nèi)容的增添,這些內(nèi)容的增添很大程度是因為游戲的主題而衍生來的,那就是冰與雪。
游戲展現(xiàn)了一個美麗和恐怖并存的冰雪世界,既有有趣的纜車雪場和壯麗雪山,也有寒潮(毒圈)來襲后的暴雪肆虐,無論哪種場景都頗具冬日的美感。僅從景色上來說,《無限法則》做得還算有模有樣,不算華麗但很耐看。
在這樣的冰雪世界里,游戲自然也擁有了一些在冰雪里游玩的特色,例如滑雪板這樣的移動手段。它不是載具,而是玩家朋友們出生就能攜帶的一個加速移動方式,玩家可以使用它在地圖里自由地穿梭,甚至還能做一些特技動作,滑起來很有意思。
雪地版“吃雞”
而滑雪板不止是作為移動方式存在的,它還是一套背包選擇,這也是《無限法則》增添內(nèi)容的地方。
就如先前所說,《無限法則》的玩法還是“吃雞”那套模板:收刮-跑毒-對決,但在出生的選擇和一些具體的游戲內(nèi)容上做了些自己的特點,對玩法影響最大的就是游戲出生的選擇了。
在一開局的時候,玩家要在三種背包里進(jìn)行選擇,《無限法則》的游戲里沒有背包可以搜刮,玩家一開局選擇的背包就是這局游戲自始至終使用的。而背包并不是單獨選擇的,它是配套搭建的,比如容量小的一級包配的是移動速度和距離最強(qiáng)的滑翔翼以及手槍,容量中等的二級包配的是移動速度中等的滑雪板以及手槍,容量最大的三級包配的是移動最慢的登山鎬和散彈槍。不同的選擇對玩家今后的游戲過程有很大的影響,比如在跑毒時,滑翔翼的移動速率堪比載具,其他玩家都很難跟上,但最后的決賽圈里,明顯選擇三級包的玩家會比一級包玩家更有資源優(yōu)勢?!稛o限法則》只有承重量的限制,對槍械攜帶要求沒有任何限制,玩家可以任意攜帶三把主武器,這個小改動很討人喜歡,喜歡的槍玩家都能帶上,不止是強(qiáng)力更是爽快。
除了背包選擇外,《無限法則》在玩家的出生點上還有個設(shè)計,就是可視化。游戲一局只有50幾個玩家,在一開局的時候,玩家們要在地圖上標(biāo)記出生點,一個點對應(yīng)一個人,選定了以后就會直接在那一點出生,這對任何人都是可見的。也就是說,玩家完全知道哪個地點有人,有多少人,這讓玩家在搜刮和對決上都更有預(yù)見性,提前知道哪個點人多,想打架就會去那個點,想茍活也就不會去白白送死。
而游戲的毒圈也有相應(yīng)的改變,它是個不規(guī)則的多邊形區(qū)域,一局只擴(kuò)散有3 ~ 4次,第一次擴(kuò)散范圍相當(dāng)巨大,直接就決定了決賽圈的范圍,玩家需要趕緊跑路進(jìn)圈,這讓游戲的進(jìn)程速度在同類游戲里算是相當(dāng)之快。在決賽圈來臨之后,直升機(jī)會降臨在特定的區(qū)域內(nèi),玩家不需要殺到剩最后一隊或最后一人才能登機(jī),任何人任何隊伍都可以直接跑過去登機(jī),直升機(jī)有四個名額,無法被摧毀,登機(jī)者也無法被擊殺,只要成功登機(jī)就是勝利。這個設(shè)計實際上提升了游戲的吃雞率,等于說單人模式下最多有1~ 4個人能成功吃雞,而多人模式下最多甚至能有16人獲勝(4個隊伍一人一個),加上游戲的人數(shù)較少,這讓游戲會更容易獲得勝利。
總的來說,《無限法則》的玩法就是在原版“吃雞”的玩法上提高了游戲的速度和吃雞的成功率,試圖讓玩家玩得更爽,又不損害游戲競技的公平性,確實還算做得不錯。
未來可期
但也得說,《無限法則》目前多少還算有些問題在的,游戲更像是“吃雞2.5”,“吃雞”模板下的新地圖,新內(nèi)容,以及快節(jié)奏高勝率,這些設(shè)計在有了前車之鑒后顯得頗為成熟,游戲體驗算是不錯。
只不過具體到細(xì)節(jié)上,以及整體感受上,《無限法則》還是有些“失衡”。比如這個背包設(shè)計,滑翔翼看似好用,但必須在高處地形才可使用,更多的是作為出生起始裝備,讓玩家在出生點獲得優(yōu)勢。在實戰(zhàn)中可謂相當(dāng)弱小,若非多人模式真的一點用處都沒有。而滑雪板的作用更多的是好玩,游戲并不是沒有載具,滑雪板可以替代跑步,但在滑雪時無法開槍,這就讓它的地位很尷尬,頂多是沒有載具時拿來跑跑路,實戰(zhàn)里還是沒有多少用途。
這個缺點看似無關(guān)緊要,實際上對游戲的發(fā)展有較大的影響,因為背包搭配本該是《無限法則》的特點,現(xiàn)在變成了雞肋一般的設(shè)計,食之無味棄之又可惜,長遠(yuǎn)來說,玩法優(yōu)化和差異化的設(shè)計會是游戲能否留住玩家的關(guān)鍵,這點或許游戲還需要改進(jìn)一下。
鑒于《無限法則》還是在搶先試玩階段,所以能有如此成熟的表現(xiàn),實在已是不錯了,優(yōu)化問題解決一下,網(wǎng)絡(luò)問題解決一下,游戲會有很好的體驗的。
有“雞”可圖
《無限法則》是部有趣好玩的“吃雞”類游戲,冰雪場景十分耐看,風(fēng)景怡人,而更加快速高效的玩法使得游戲比起同類來體驗更佳,鑒于它在蒸汽平臺上還是免費游玩,覺得可以推薦給喜歡“吃雞”類游戲的你,它雖然還有些瑕疵,但總體真的不錯,值得一試。