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      游戲大蕭條,大廠(chǎng)小廠(chǎng)都難做

      2018-09-14 04:48申學(xué)舟
      看天下 2018年25期
      關(guān)鍵詞:老魏游戲

      申學(xué)舟

      老魏的公司快要撐不下去了。

      他的公司人員最多時(shí)有15人,有一款三國(guó)題材的卡牌游戲?!耙?yàn)楸O(jiān)管,蘋(píng)果把我的游戲下架了,安卓的各個(gè)渠道也不能上推薦位。(用戶(hù))自然量沒(méi)了,新增用戶(hù)數(shù)從以前每天的200到400個(gè),變成了每周只有4個(gè)?!?/p>

      受影響的不止老魏,自去年以來(lái),整個(gè)中國(guó)游戲行業(yè)利空頻出。去年年末,中宣部、公安部等八部門(mén)印發(fā)了《關(guān)于嚴(yán)格規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)管理的意見(jiàn)》,合力查辦網(wǎng)游市場(chǎng)重大案件。其中棋牌游戲成為重災(zāi)區(qū),專(zhuān)營(yíng)棋牌游戲的聯(lián)眾因?yàn)樯嫦淤€博36名高管被抓。

      游戲備案的申批速度也進(jìn)一步放緩。從今年3月底至今,長(zhǎng)達(dá)5個(gè)月的時(shí)間里都未有一款新游戲獲批版號(hào)。按照此前每月約700款游戲的數(shù)量計(jì)算,可以估算已有約3500款游戲等待版號(hào)審批。

      幾個(gè)月以來(lái),一直有傳言稱(chēng)版號(hào)審批通道將在10月左右重新開(kāi)通。然而,從業(yè)者們非但沒(méi)有等來(lái)利好,反而是又一記重?fù)簟?月30日,教育部等八部門(mén)關(guān)于印發(fā)《綜合防控兒童青少年近視實(shí)施方案》的通知中,明確要求國(guó)家新聞出版署實(shí)施網(wǎng)絡(luò)游戲總量調(diào)控,控制新增網(wǎng)絡(luò)游戲上網(wǎng)運(yùn)營(yíng)數(shù)量。

      一時(shí)間,游戲圈“哀鴻遍野”,“但是我能怎么辦呢,我們這些螻蟻活得多不容易啊?!?老魏說(shuō)。

      “游戲不投”

      2016年,老魏從上一家公司離職,拿了300萬(wàn)元的天使融資,與另外兩位合伙人一起,準(zhǔn)備做一款三國(guó)題材的卡牌游戲。老魏曾是國(guó)內(nèi)一家頭部棋牌游戲公司的主策,另一位合伙人還曾擔(dān)任過(guò)《古墓麗影》的主程。

      他記得特別清楚,當(dāng)時(shí)三個(gè)合伙人一起開(kāi)會(huì),占股最大的合伙人提出,要不要給游戲辦個(gè)版號(hào)?!拔覀儌z拍著胸脯信誓旦旦地說(shuō),你信我,不用版號(hào)也能上!”現(xiàn)在回憶起來(lái)這些,老魏非常無(wú)奈。

      最開(kāi)始讓他感到風(fēng)向不對(duì)的是來(lái)自渠道的反饋。2016年5月,國(guó)家廣播電視總局下發(fā)《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》,規(guī)定只有獲得版號(hào)的游戲才可以上線(xiàn)并收費(fèi)運(yùn)營(yíng),否則只能進(jìn)行“刪檔不計(jì)費(fèi)”測(cè)試。

      老魏的游戲產(chǎn)品第一版開(kāi)發(fā)已經(jīng)完成,他拿給渠道看的時(shí)候,對(duì)方上來(lái)就問(wèn)你有沒(méi)有版號(hào),“以前真沒(méi)遇到過(guò)這種情況。”幾個(gè)合伙人一商量,發(fā)現(xiàn)不對(duì)勁,就開(kāi)一邊修改游戲,一邊著手申請(qǐng)版號(hào)。

      一般來(lái)說(shuō),一款游戲想要上線(xiàn)需要經(jīng)歷以下幾個(gè)階段:首先獲得工信部的ICP(增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)許可證),然后在中國(guó)版權(quán)保護(hù)中心申請(qǐng)計(jì)算機(jī)軟件著作權(quán)證書(shū)。在此之后,一方面要在中國(guó)文化和旅游部辦理“文網(wǎng)文”(網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證)或進(jìn)口游戲備案,另一方面要在國(guó)家新聞出版廣電總局辦理版號(hào)。

      老魏的游戲早早改完,版號(hào)卻遲遲辦不下來(lái),從2016年10月開(kāi)始,一直到2017年5月,長(zhǎng)達(dá)8個(gè)月的時(shí)間里,老魏一直在為版號(hào)奔波。反復(fù)修改送審多次,老魏的壓力越來(lái)越大。每多等一天公司就面臨多一天的虧損。“我們游戲重做都已經(jīng)做出來(lái)了,美術(shù)、程序、策劃都沒(méi)事干,等5個(gè)月就要多發(fā)五個(gè)月的工資,一個(gè)月35萬(wàn)的人力成本花的都是我們自己的錢(qián)?!?/p>

      當(dāng)時(shí),老魏他們?nèi)齻€(gè)合伙人已經(jīng)不拿工資,他還找姐姐借了100萬(wàn)元用來(lái)周轉(zhuǎn),至今沒(méi)有還上。

      多位游戲從業(yè)者都表示,對(duì)游戲行業(yè)的監(jiān)管趨嚴(yán)正是從2016年開(kāi)始,在此后的兩年里進(jìn)一步緊縮。資本感受到了這種風(fēng)向,一位文娛行業(yè)投資人透露,從2016年下半年開(kāi)始,他所在的機(jī)構(gòu)就已經(jīng)在對(duì)手上的游戲項(xiàng)目進(jìn)行減額退出的操作。

      老魏在去年一次投資人酒會(huì)上的遭遇,也在一定程度上證實(shí)了資本正遠(yuǎn)離游戲行業(yè)?!拔覀兺顿Y人把我拉進(jìn)投資群里,他們?cè)诒本┑木蹠?huì)我也去過(guò)幾次。人家聊天都是,你最近投什么,有什么項(xiàng)目?到我這,我說(shuō)我做游戲的,人立馬說(shuō),游戲不投?!?h3>灰產(chǎn)當(dāng)?shù)溃范滤懒?/h3>

      8月30日,王騰正準(zhǔn)備睡覺(jué),翻開(kāi)朋友圈卻看到同行們一片哀鴻,下面轉(zhuǎn)發(fā)的鏈接跟青少年近視有關(guān),一時(shí)間他沒(méi)明白兩者怎么產(chǎn)生的關(guān)聯(lián)?!包c(diǎn)進(jìn)去之后才發(fā)現(xiàn),其中有一條提到要控制網(wǎng)絡(luò)游戲的數(shù)量?!?/p>

      王騰是一家獨(dú)立游戲公司的聯(lián)合創(chuàng)始人,公司在不久前剛上線(xiàn)一款休閑游戲?!拔覀冞@一款游戲是靠廣告在盈利,基本上版號(hào)對(duì)我們還沒(méi)有太大的影響?!钡?,他依然十分關(guān)注今年以來(lái)政策釋放的風(fēng)向,“我們正在做的下一款游戲是有內(nèi)購(gòu)的,如果那時(shí)版號(hào)審批依然關(guān)閉,就會(huì)影響到我們?!?/p>

      大路走不通,不少?gòu)S商決定試一試小路。事實(shí)上,自從版號(hào)出現(xiàn)以來(lái),“灰產(chǎn)”就如影隨形。2016年版號(hào)制度實(shí)施以來(lái),淘寶上就活躍著“代辦版號(hào)”的商家,當(dāng)時(shí)一個(gè)版號(hào)代辦的服務(wù)費(fèi)約在幾萬(wàn)元,他們表示“有關(guān)系”好辦事。

      “有一種情況是,小游戲開(kāi)發(fā)商找這些人代辦版號(hào),由于種種原因,版號(hào)下來(lái)之前這些小開(kāi)發(fā)商就死了,版號(hào)就留在了他們手上?!币晃粡臉I(yè)者表示,另一種情況是,原本獲得版號(hào)的游戲由于運(yùn)營(yíng)不善死掉了,就將版號(hào)“租借”給其他人,換上新的內(nèi)容繼續(xù)上線(xiàn)。

      不過(guò),“這么做依然有很多限制,比如游戲名稱(chēng)要一致,游戲類(lèi)型、題材等都要符合才可以?!彼硎?,年初版號(hào)的要價(jià)還在15萬(wàn)元至30元萬(wàn),到了8月以后,這一價(jià)格已經(jīng)炒到50萬(wàn)起跳,好一些的名字和類(lèi)型,要價(jià)可以到100萬(wàn)元以上。

      王騰表示,對(duì)于獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),這樣的價(jià)格根本就不會(huì)去考慮,“可能一款游戲整體的營(yíng)收也就幾十萬(wàn)?!?/p>

      一位接近騰訊游戲的從業(yè)者認(rèn)為,買(mǎi)版號(hào)這件事不可行,“你看對(duì)于大廠(chǎng)來(lái)說(shuō),如果版號(hào)的問(wèn)題能通過(guò)錢(qián)解決,這就不是問(wèn)題了。與一款游戲不能收費(fèi)相比,100萬(wàn)元根本不算錢(qián)?!?/p>

      不僅國(guó)產(chǎn)游戲受阻,國(guó)外引進(jìn)游戲也遲遲未能上線(xiàn)。

      近半年的時(shí)間,市場(chǎng)上沒(méi)有真正意義上的新產(chǎn)品出現(xiàn),這讓渠道方面臨巨大壓力?!耙郧笆怯螒蜷_(kāi)發(fā)商去找渠道,現(xiàn)在是渠道去找游戲開(kāi)發(fā)商。”在國(guó)內(nèi)某安卓渠道工作的李義告訴記者,他所在的公司往年每周能上40-50款產(chǎn)品,但今年每周上的產(chǎn)品大概只有10-15款。

      其中,一部分是以前的老游戲換一個(gè)版本重新上線(xiàn),只有極小一部分是3月之前拿到版號(hào)的幸運(yùn)兒?!熬拖喈?dāng)于,我是開(kāi)電影院的,但是現(xiàn)在市場(chǎng)上沒(méi)片子了。有的只是老片子換了新名字,或者老名字但是換了另一個(gè)內(nèi)容?!痹谒磥?lái),現(xiàn)在的情況很不樂(lè)觀,從內(nèi)容產(chǎn)品端把整個(gè)行業(yè)的上下游都堵死了。

      大廠(chǎng)也無(wú)奈

      不僅是小公司難以為繼,就連騰訊這樣國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)的絕對(duì)巨頭也遇到了危機(jī)。

      根據(jù)8月15日騰訊公布的第二季度財(cái)報(bào)數(shù)據(jù),以通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則計(jì)算,騰訊二季度凈利潤(rùn)為178.67億元,同比下降2%,這是騰訊13年來(lái)首次凈利潤(rùn)下跌。主要原因就是游戲業(yè)務(wù)的頹靡,騰訊二季度網(wǎng)絡(luò)游戲收入為252.02億元,占整體營(yíng)收的34%,環(huán)比下跌12.36%。

      最直觀的體現(xiàn)在兩款“吃雞”游戲上。2017年11月,騰訊獲得正版授權(quán),先后推出《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》和《絕地求生:全軍出擊》,前者目前月活用戶(hù)突破9000萬(wàn)。但由于兩者均沒(méi)有版號(hào),只能免費(fèi)運(yùn)營(yíng)。

      騰訊控股總裁劉熾平就在分析師電話(huà)會(huì)議上表示,營(yíng)收增長(zhǎng)的低迷主要是因?yàn)橛螒驑I(yè)務(wù)表現(xiàn)比較弱,很多游戲目前還沒(méi)有實(shí)現(xiàn)商業(yè)變現(xiàn)。指的正是《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》和《全軍出擊》。

      騰訊也陷入進(jìn)退兩難的境地。一方面,雖然不能收費(fèi),但不論是市場(chǎng)廣告、人力成本、服務(wù)器等運(yùn)營(yíng)成本都需要投入,“你也不知道什么時(shí)候可以開(kāi)始收費(fèi),甚至有可能收費(fèi)時(shí),大家的興趣已經(jīng)不在這個(gè)游戲上了,那時(shí)你就成活雷鋒了?!币晃唤咏v訊游戲的從業(yè)者Kay指出。

      與此同時(shí),像《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》這樣高月活、卻無(wú)法創(chuàng)造營(yíng)收的游戲,對(duì)于騰訊的另一個(gè)影響就是,對(duì)具備成熟造血能力的游戲造成擠壓。比如,騰訊另一款王牌游戲《王者榮耀》,不僅用戶(hù)時(shí)長(zhǎng)遭到分流,今年5月以來(lái)的下載量也較去年同期下降85%。

      更重要的是,騰訊也不敢暫停新游戲的開(kāi)發(fā)?!耙?yàn)橛螒蛴虚_(kāi)發(fā)周期,你不知道什么時(shí)候版號(hào)審批會(huì)開(kāi)啟,萬(wàn)一你現(xiàn)在沒(méi)有做而別人做了,到時(shí)候別人有產(chǎn)品上而你沒(méi)有,怎么辦?”Kay說(shuō)。

      這樣的態(tài)勢(shì)下,延長(zhǎng)成熟產(chǎn)品的生命周期、聯(lián)合發(fā)行等已成為常規(guī)操作。同時(shí),由于海外發(fā)產(chǎn)品并不受版號(hào)的限制,不少人也想到出海。App Annie的數(shù)據(jù)顯示,今年上半年,海外用戶(hù)在中國(guó)手游游戲的花費(fèi)超過(guò)160億美元。同時(shí),如IGG、游族、英雄互娛等早些年就以發(fā)力海外業(yè)務(wù)并成績(jī)不錯(cuò)的公司,也在近期密集開(kāi)啟其海外業(yè)務(wù)的對(duì)外宣傳。騰訊在國(guó)內(nèi)無(wú)法實(shí)現(xiàn)收入的“吃雞”游戲,在國(guó)外的成績(jī)卻尤為亮眼。今年上半年,騰訊海外游戲收入超過(guò)10億美元。

      但國(guó)外的生意也沒(méi)那么好做。如果以個(gè)人開(kāi)發(fā)者的名義在海外渠道上線(xiàn)游戲,會(huì)面臨高昂的稅金,此外,海外游戲市場(chǎng)基本已被瓜分,就算可以進(jìn)入某一海外市場(chǎng),收入量級(jí)也不能與國(guó)內(nèi)同日而語(yǔ)?!胺胖鴩?guó)內(nèi)那么大一個(gè)市場(chǎng),難道都去出海嗎?”一位從業(yè)者反問(wèn)說(shuō)。

      摘自微信公眾號(hào)三聲,ID:tosansheng

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