楊宇輝 (大連工業(yè)大學(xué),遼寧 大連 116034)
2018年3月末電影《頭號玩家》的上映又引起了一波VR熱潮,導(dǎo)演斯蒂文﹒斯皮爾伯格(Steven Spielberg)在電影中描繪了未來虛擬世界的美好,以及人們對VR技術(shù)的應(yīng)用。電影中出現(xiàn)的那一套套VR裝備更是引人入勝。壓敏地墊、全向跑步機(jī)、四聲道音響、以及X1觸感外套,觸感手套……。其中不止一次提到的體感服裝(觸感服裝),我認(rèn)為它是未來服裝領(lǐng)域發(fā)展的一個趨勢。
VR,即虛擬現(xiàn)實(shí),英文Virtual Reality的縮寫,是在傳感器技術(shù)上利用計(jì)算機(jī)創(chuàng)造的一種全新的人機(jī)交互模式。VR的工作原理是利用頭部穿戴的相關(guān)設(shè)備(頭盔、眼鏡等)隔絕用戶眼鏡觀察到的現(xiàn)實(shí)環(huán)境,同時傳輸計(jì)算機(jī)生成的一種實(shí)時的模擬環(huán)境,制造出一個虛擬世界。
現(xiàn)階段,各國VR 產(chǎn)業(yè)仍處于剛剛起步階段,產(chǎn)業(yè)鏈的進(jìn)一步完善和技術(shù)研發(fā)及內(nèi)容的進(jìn)一步發(fā)展是下一階段VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢。2016 年,中國相關(guān)企業(yè)單位紛紛制定VR 發(fā)展的計(jì)劃和戰(zhàn)略,各類產(chǎn)品層出不窮,中國VR產(chǎn)業(yè)得到進(jìn)一步的壯大,“VR 產(chǎn)業(yè)元年”拉開帷幕??萍紶幭?、以人為本、豐富內(nèi)容、跨界應(yīng)用,將成為中國VR產(chǎn)業(yè)下階段發(fā)展的重中之重。
VR技術(shù)的發(fā)展帶人們進(jìn)入了虛擬現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn),在人們追求極致的體驗(yàn)效果時就催生了這種具有周身傳感器的服裝——體感服裝的出現(xiàn)。目前大多數(shù)人認(rèn)為體感服裝只是一套游戲設(shè)備,但我認(rèn)為它是智能服裝,它是智能服裝與未來VR虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展趨勢的完美融合。
目前在體育和時尚界的人們都逐漸開始關(guān)注智能服裝能給人類未來的健康帶來什么?隨著大家對高科技產(chǎn)品認(rèn)同感的提高,可以預(yù)見未來幾年將是智能服裝迅速發(fā)展的時期,近期以來學(xué)術(shù)界和產(chǎn)業(yè)界均開始對此進(jìn)行研究研討和發(fā)展。2014年在IEEE可穿戴計(jì)算大會(The International Symposium on Wearable Computers,ISWC)上,首次舉力、了智能衣物專題研討會;國際智能穿戴組織(Wearable Technology,WT)認(rèn)為近幾年在健康健身領(lǐng)域會有新的智能服裝開始逐步進(jìn)入市場。新的智能服裝是指不僅能對人體起到保護(hù)作用,還能像人的皮膚一樣對外來刺激有敏銳的感知能力。2012年谷歌公司發(fā)布的智能眼鏡(Google glass)引領(lǐng)了國際智能熱潮。在這股浪潮的推動下,行業(yè)領(lǐng)域紛紛發(fā)揮其想像和創(chuàng)造,智能手環(huán)、智能手表、智能戒指等產(chǎn)品的投入市場,也引起了消費(fèi)者的關(guān)注和購買。并且這股智能熱潮沖擊了傳統(tǒng)智能手機(jī)的市場格局,使行業(yè)界內(nèi)的“大佬”紛紛投入其中,希望從中分一杯羹。但需要強(qiáng)調(diào)的是,智能穿戴領(lǐng)域不僅只有手環(huán)和眼鏡,還有智能服裝。
目前相關(guān)智能穿戴產(chǎn)品的發(fā)展可以大致分為以下兩種方式。
1.“電子生態(tài)”路線,這一類產(chǎn)品有明顯的類似于電子產(chǎn)品的功能和形態(tài),例如谷歌眼鏡Google glass、智能手環(huán) fi tbit、蘋果智能手表iWatch等。在智能服裝領(lǐng)域,體感外套Teslasuit也是沿用了“電子生態(tài)”路線。它是一套全身覆蓋的VR設(shè)備,采用模塊化設(shè)計(jì),控制中心是一套腰帶(T-Belt),內(nèi)部裝有中央處理,電池等電子元件并支持與市面上大部分 VR設(shè)備甚至是智能手機(jī)以及PC電腦互聯(lián),另外這套設(shè)備還包括諸如手套(觸覺反饋以及動作感應(yīng))、背心、褲子(動作捕捉和溫度感知)等;Teslasuit將整個人體都帶入虛擬世界之中,用電脈沖刺激神經(jīng)系統(tǒng)并傳入人的大腦,使人能在虛擬世界中感受微風(fēng)的吹拂,海水的涼爽,或是如真實(shí)般爆炸沖擊感。
2.“原生態(tài)”路線,即在保留飾品或服裝的原有形態(tài),保持其時尚的外表和原有功能的基礎(chǔ)上嵌入智能芯片,賦予其智能的是設(shè)計(jì)。在時尚界,智能服裝不僅有傳統(tǒng)服裝的舒適度,寬松量和彈性,并融入“聲、光、電”分布技術(shù),使其成為秀場“新寵”。而在體感服裝方面,日本的 xenoma公司在柏林電子消費(fèi)品展覽會(IFA2016)上帶來一款名為e-skin的體感服裝設(shè)計(jì)采用了“原生態(tài)”的路線,這件服裝可以當(dāng)平時襯衣穿著,并可以機(jī)洗,保留了傳統(tǒng)服裝的耐磨性的同時嵌入了30多個傳感器,4個位于手臂的傳感器為用戶提供精確到動作捕捉,用來在體感游戲給用戶以更好的體驗(yàn)效果。
目前,電子技術(shù)與織造技術(shù)的結(jié)合,電子織物和柔性印刷電子(printed electronics)技術(shù)的發(fā)展產(chǎn)生了一門新的電子技術(shù)——可穿戴電子技術(shù)。未來,柔性電子產(chǎn)品替代非柔性電子產(chǎn)品在智能穿戴領(lǐng)域的應(yīng)用,智能穿戴產(chǎn)品將會給人類帶來更舒適的穿著體驗(yàn)。
隨著業(yè)界對體感服裝的不斷研究,消費(fèi)者對智能服裝的認(rèn)可度的提高以及VR技術(shù)多領(lǐng)域的應(yīng)用。體感服裝的利用領(lǐng)域會得到進(jìn)一步的拓寬和發(fā)展,例如在運(yùn)動健身領(lǐng)域以及教育領(lǐng)域的應(yīng)用等等,
1、在健身運(yùn)動和運(yùn)動康復(fù)中對運(yùn)動姿態(tài)的捕捉和提示;
2、競技運(yùn)動場上運(yùn)動員實(shí)時運(yùn)動數(shù)據(jù)的監(jiān)測;
3、環(huán)境模擬讓人在足不出戶的情況下也能得到全新教育模式體驗(yàn)。
世界著名科技雜志《連線》創(chuàng)始主編凱文﹒凱利(Kevin Kelly)在其新著的《必然》一書中預(yù)言:“在人類不到一個世紀(jì)的社會發(fā)展歷程中,個人電腦如果說是第一個促進(jìn)社會變革工具,那么移動電話將是第二個,下一個將會是VR,而它已經(jīng)來了。”在凱文﹒凱利看來,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)快速發(fā)展的亮點(diǎn)是“現(xiàn)場感”和“互動效果”,以虛擬現(xiàn)實(shí)為代表的“互動(Interacting)”也必將成為“未來三十年中產(chǎn)品和服務(wù)的總趨勢”之一。由此可見,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)在這位互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的“預(yù)言帝”心目當(dāng)中的重要地位。
體感服裝作為一種智能服裝沿著其“原生態(tài)”和“電子生態(tài)”路線發(fā)展,并隨著VR產(chǎn)業(yè)的迅速壯大,在未來智能穿戴領(lǐng)域一定會占有一席之地。