日本放送協(xié)會(NHK)9月17日新聞,原題:中國高材生為何赴日本職業(yè)學校學習? 隨著通信系統(tǒng)迅猛發(fā)展和高度普及,中國網(wǎng)絡游戲行業(yè)也迅速發(fā)展壯大。據(jù)相關調(diào)查顯示,截至去年,中國游戲用戶已超過5.8億人次,游戲銷售超2000億元。
在良好業(yè)績的帶動下,從事游戲制作的人員薪資也大幅度提高,平均月收入超過萬元,有志投身游戲行業(yè)的年輕人急劇增加。就在中國IT領域正持續(xù)保持驚人發(fā)展速度并且將要超過日本的情況下,卻有很多清華大學等知名高校的學生特地遠赴日本職業(yè)技術學校學習游戲開發(fā)與制作。
如今,日本除了有享譽世界的游戲開發(fā)商外,還設有在國內(nèi)外享有盛譽的主要教授游戲制作與開發(fā)的職業(yè)學校。而中國游戲業(yè)起步較晚,相關研發(fā)技術尚不成熟。目前游戲企業(yè)主要利用歐美廠商研發(fā)的“游戲引擎”軟件制作游戲。這些游戲制作軟件雖然擁有高效率、易使用等優(yōu)點,但其開發(fā)制作的游戲大多雷同,缺乏創(chuàng)意和獨特性。因此,許多中國年輕人選擇到游戲研發(fā)技術已相當成熟的日本學習相關技術。
此外,日本企業(yè)界對于在日學習IT技術的中國學生給予了很大關注。在他們看來,如今圍繞中國優(yōu)秀人才的爭奪戰(zhàn)已愈發(fā)激烈。而這些留學生對于著眼進軍潛力巨大的中國市場并了解中國游戲用戶特點的日本游戲企業(yè)來說,是不可或缺的人才?!ㄗ髡吒邖u號,王桂梅譯)