陳曉燕
摘要:隨著工業(yè)4.O和智能制造的發(fā)展推廣,多軸加工設(shè)備的應(yīng)用成為機(jī)械加工行業(yè)的必然趨勢(shì)。以四軸、五軸加工中心、車銑復(fù)合為代表的先進(jìn)制造技術(shù)一直是企業(yè)生產(chǎn)技術(shù)改革的方向,多軸加工工藝、加工質(zhì)量、加工效率成為行業(yè)追逐的焦點(diǎn)。針對(duì)四軸加工制造及運(yùn)用進(jìn)行簡(jiǎn)單的分析探討,以平行于x軸的四軸加工中心為例,詳述圓柱面插補(bǔ)加工的方法。
關(guān)鍵詞:多軸加工中心;四軸加工;圓柱插補(bǔ)
中圖分類號(hào):TH13 7.5文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A
制造業(yè)是國(guó)民經(jīng)濟(jì)和綜合國(guó)力的重要支柱,其生產(chǎn)總值一般占一個(gè)國(guó)家國(guó)內(nèi)生產(chǎn)總值的20%~55%。在一個(gè)國(guó)家企業(yè)生產(chǎn)力構(gòu)成中,制造技術(shù)的作用一般占60%左右。世界上各個(gè)國(guó)家經(jīng)濟(jì)的競(jìng)爭(zhēng),實(shí)際上是先進(jìn)制造技術(shù)的競(jìng)爭(zhēng),其競(jìng)爭(zhēng)能力最終體現(xiàn)在所生產(chǎn)的產(chǎn)品的市場(chǎng)占有率。隨著經(jīng)濟(jì)技術(shù)的高速發(fā)展以及顧客的需求和市場(chǎng)環(huán)境的不斷變化,這種競(jìng)爭(zhēng)日趨激烈,因而各國(guó)政府都非常重視對(duì)先進(jìn)制造技術(shù)的研究。
現(xiàn)今,隨著工業(yè)4.0的深入和智能制造的全面推廣,多軸加工中心作為先進(jìn)生產(chǎn)力的代表在制造企業(yè)中的運(yùn)用越來(lái)越廣泛。以航空航天、汽車等制造業(yè)龍頭企業(yè)為代表,由于其產(chǎn)品結(jié)構(gòu)的復(fù)雜化、部件的多樣化,以及對(duì)零件曲面曲片的大量運(yùn)用,故而對(duì)制造加工提出了很高的要求。傳統(tǒng)機(jī)床已經(jīng)滿足不了這樣的生產(chǎn)要求,四軸、五軸以及多附加軸的機(jī)床正是解決這類問題的關(guān)鍵所在。現(xiàn)代制造企業(yè)中,四軸、五軸加工編程多利用CAD/CAM技術(shù)來(lái)完成。利用數(shù)據(jù)模型、自動(dòng)編程、仿真加工、后處理技術(shù)可以完整處理復(fù)雜零件從圖紙到成品件的虛擬加工,即工業(yè)4.0中提到的“數(shù)字雙胞胎”。因此,掌握多軸加工的基本原理和基本編程方式,對(duì)于零件的制造、生產(chǎn)效率的提高都起著重要的作用[1]。
1 四軸加工的概述
四軸加工準(zhǔn)確地說(shuō)應(yīng)該是四坐標(biāo)軸聯(lián)動(dòng)加工。目前,很多數(shù)控系統(tǒng)可以實(shí)現(xiàn)此類插補(bǔ)運(yùn)算功能,以達(dá)到一次裝夾多面加工的要求。也有一些數(shù)控設(shè)備是在普通的數(shù)控三坐標(biāo)加工中心的基礎(chǔ)上,對(duì)第四軸進(jìn)行擴(kuò)展而來(lái),使其可以滿足多面或軸面上的軌跡加工。
在數(shù)控機(jī)床里,對(duì)于坐標(biāo)系的定義是源于右手笛卡爾直角坐標(biāo)系,即:相交于原點(diǎn)的兩條數(shù)軸,構(gòu)成了平面放射坐標(biāo)系;而相交于原點(diǎn)的三條不共面的數(shù)軸構(gòu)成空間的放射坐標(biāo)系。在笛卡爾坐標(biāo)系中,過(guò)定點(diǎn)0,作三條互相垂直的數(shù)軸,它們都以0為原點(diǎn)且一般具有相同的長(zhǎng)度單位。這三條軸分別叫作X軸、Y軸、Z軸,統(tǒng)稱坐標(biāo)軸。在數(shù)控機(jī)床上,X、Y、Z軸的正方向要符合右手規(guī)則,即以右手握住Z軸,當(dāng)右手的四指從正向X軸以π/2角度轉(zhuǎn)向正向Y軸時(shí),大拇指的指向就是Z軸的正向,這樣的三條坐標(biāo)軸就組成了一個(gè)空間直角坐標(biāo)系,點(diǎn)0叫作坐標(biāo)原點(diǎn),X、Y、Z軸就是空間中的三個(gè)直線軸。多軸機(jī)床里除了三個(gè)直線軸,還定義了三個(gè)旋轉(zhuǎn)軸,分別是繞著X、Y、Z軸旋轉(zhuǎn)的A、B、C軸。A、B、C軸的方向確定也符合右手笛卡爾規(guī)則,即右手握住某一直線軸(例如:X軸),大拇指的指向與該直線軸正向相同,四指旋握的方向即為該直線軸對(duì)應(yīng)的旋轉(zhuǎn)軸(即A軸)的正方向。
在數(shù)控加工中心里,四軸機(jī)床指的是配有X、Y、Z三個(gè)直線軸以及A或B或C三個(gè)旋轉(zhuǎn)軸之一的加工中心,且三個(gè)直線軸與一個(gè)旋轉(zhuǎn)軸可以進(jìn)行插補(bǔ)運(yùn)算及加工,即為聯(lián)動(dòng)。立式機(jī)床往往配備的第四軸為A軸(如圖1所示),臥式機(jī)床則配備的第四軸為B軸(即Y軸所對(duì)應(yīng)的旋轉(zhuǎn)軸)。
2 四軸加工的特點(diǎn)
四軸加工中心最早應(yīng)用于曲線曲面的加工,即葉片的加工?,F(xiàn)如今,四軸加工中心可以適用于多面體零件、帶回轉(zhuǎn)角度的螺旋線(圓柱面油槽)、螺旋槽、圓柱面凸輪、擺線的加工等等,應(yīng)用及其廣泛。
從加工產(chǎn)品我們可以看出,四軸加工有以下特點(diǎn):
(1)由于有旋轉(zhuǎn)軸的加入,使得空間曲面的加工成為可能,大大提高了自由空間曲面的加工精度、質(zhì)量和效率;
(2)三軸加工機(jī)床無(wú)法加工到的或需要裝夾過(guò)長(zhǎng)的工件(如長(zhǎng)軸類軸面加工)的加工,可以通過(guò)四軸旋轉(zhuǎn)工作臺(tái)完成;
(3)縮短裝夾時(shí)間,減少加工工序,盡可能地通過(guò)一次定位進(jìn)行多工序加工,減少定位誤差;
(4)刀具得到很大改善,延長(zhǎng)刀具壽命;
(5)有利于生產(chǎn)集中化。
3 四軸加工中心的工作模式
四軸加工中心一般有兩種加工模式:定位加工和插補(bǔ)加工,分別對(duì)應(yīng)多面體零件加工和回轉(zhuǎn)體輪廓加工?,F(xiàn)在,以帶A軸為旋轉(zhuǎn)軸的四軸加工中心為例,分別對(duì)兩種加工模式進(jìn)行說(shuō)明。
3.1 定位加工
在進(jìn)行多面體零件加工時(shí),需要將多面體的各個(gè)加工工作平面在圍繞A軸旋轉(zhuǎn)后能與A軸軸線平行,否則將造成無(wú)法加工,出現(xiàn)欠切或過(guò)切的現(xiàn)象。一般來(lái)說(shuō),通過(guò)安裝在第四軸上的夾具將加工零件固定在旋轉(zhuǎn)工作臺(tái)上,校正基準(zhǔn)面以確定工件坐標(biāo)系A(chǔ)軸零點(diǎn)位置。在實(shí)際加工中先通過(guò)A軸的角度旋轉(zhuǎn)得到加工工作平面的正確位置,然后利用相關(guān)指令(例如FANUC系統(tǒng)中的Ml0)鎖定該位置,保證加工過(guò)程中加工面與A軸零點(diǎn)位置固定,從而使得該加工面內(nèi)所有元素的完整正確加工。對(duì)多面體下一個(gè)加工面加工時(shí),只需先利用A軸打開指令(例如FANUC系統(tǒng)中的Mll)將A軸打開,再旋轉(zhuǎn)A軸角度至下一個(gè)加工平面與A軸軸線和主軸軸線組成的相交平面平行或垂直,然后鎖定即可加工[2]。
此類加工中,A軸僅起到分度的作用,并沒有參與插補(bǔ)加工,因此并不能體現(xiàn)四軸聯(lián)動(dòng)的運(yùn)算。
3.2 插補(bǔ)加工
回轉(zhuǎn)零件的軸面輪廓加工或螺旋槽的加工,就是典型的利用四軸聯(lián)動(dòng)插補(bǔ)計(jì)算而成的插補(bǔ)加工。例如圓柱面上的回轉(zhuǎn)槽、圓柱凸輪的加工主要是依靠A軸的旋轉(zhuǎn)加X軸的移動(dòng)來(lái)實(shí)現(xiàn)的。此時(shí),需要將A軸角度展開,與X軸做插補(bǔ)運(yùn)算,以確保A軸與X軸的聯(lián)動(dòng),這個(gè)過(guò)程將用到圓柱插補(bǔ)命令(例如FANUC的G07.1)。
4 四軸加工中心的編程方法,編程要點(diǎn)
在三坐標(biāo)銑削加工和普通的兩坐標(biāo)車削加工中,作為加工程序的NC代碼的主體是眾多的坐標(biāo)點(diǎn),數(shù)控系統(tǒng)NC主要是通過(guò)計(jì)算控制這些坐標(biāo)點(diǎn)來(lái)控制刀具參考點(diǎn)的運(yùn)動(dòng),從而加工出需要的零件形狀。四軸加工的程序也是如此,在編程的過(guò)程中,只需要通過(guò)對(duì)零件模型進(jìn)行計(jì)算,在零件上得到點(diǎn)位數(shù)據(jù)即可。在多軸加工中,不僅需要計(jì)算出點(diǎn)位坐標(biāo)數(shù)據(jù),更需要得到坐標(biāo)點(diǎn)是哪個(gè)的矢量方向數(shù)據(jù),這個(gè)矢量方向在加工中通常用來(lái)表達(dá)刀具的刀軸方向。四軸加工中,刀具刀軸方向始終與加工面垂直或平行,故而可以使用手工編程和自動(dòng)編程兩種方式來(lái)編制加工程序。對(duì)于簡(jiǎn)單輪廓,使用手工編程可以簡(jiǎn)化程序,使程序簡(jiǎn)明易處理[3]。
目前制造加工企業(yè)常用的數(shù)控系統(tǒng)有FANUC、SIEMENS、HEIDENHAIN等等,這里就FANUC系統(tǒng)進(jìn)行說(shuō)明。
4.1 定位面加工舉例(FANUC系統(tǒng))
如圖2所示,在兩個(gè)相隔1800平面上進(jìn)行輪廓加工。
在0度和180度的角度方向上分布的圓形輪廓一般加工時(shí)需要二次裝夾,精度難以控制。如果利用四軸中的A軸定位指令對(duì)零件進(jìn)行加工,將很好地解決這個(gè)問題。程序如圖3所示。
4.2 圓柱面插補(bǔ)加工舉例(FANUC系統(tǒng))
如圖2所示,在圓柱面上進(jìn)行輪廓加工。
90度與270度柱面上的圓是附著在外圓表面上,加工時(shí)必須要工件旋轉(zhuǎn)與X軸方向的移動(dòng)同時(shí)進(jìn)行才能形成,在這樣程序中必須實(shí)現(xiàn)A軸與X軸的聯(lián)動(dòng)加工。程序如圖4所示。
5 結(jié)語(yǔ)
掌握四軸、五軸這些多軸加工中心數(shù)控編程技巧,不僅要掌握基本的機(jī)械加工常識(shí)、基礎(chǔ)三維造型技能、基礎(chǔ)編程知識(shí)等理論知識(shí),更需要在實(shí)踐中進(jìn)行熟練化的操作,發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。目前,多軸數(shù)控加工技術(shù)正朝著高速、高精、復(fù)合、柔性和多功能方向發(fā)展,努力達(dá)到高質(zhì)量、高效率的目標(biāo)。因此,掌握多軸數(shù)控加工技術(shù)和應(yīng)用是加工制造業(yè)的方向和任務(wù)。智能制造離不開先進(jìn)加工技術(shù),多軸制造必然成為工業(yè)4.0的熱點(diǎn)和焦點(diǎn)。
參考文獻(xiàn)
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