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      GPU:為何對HPC和AI越來越重要?

      2018-11-02 07:00:20AndyPatrizioCharles
      計算機世界 2018年30期
      關(guān)鍵詞:油礦內(nèi)核功耗

      Andy Patrizio Charles

      為什么原本用于電腦游戲的圖形處理芯片在企業(yè)計算中變得越來越重要了呢? 答案可能在芯片之外。

      很少有處理器能在其所設(shè)計應(yīng)用的領(lǐng)域之外獲得巨大成功,而圖形處理單元(GPU)正是如此。一款最初旨在加速游戲圖形的芯片,現(xiàn)在它的應(yīng)用幾乎包羅萬象——從Adobe Prime和數(shù)據(jù)庫到高性能計算(HPC)和人工智能(AI),等等。

      幾乎所有OEM大廠和外包供應(yīng)商的服務(wù)器上現(xiàn)在都有GPU,但它們并非用于圖形加速。這是因為GPU本質(zhì)上是一個巨大的數(shù)學協(xié)處理器,現(xiàn)在被用來執(zhí)行從3D仿真到醫(yī)療成像,直至金融建模等計算量非常大的工作。

      GPU與CPU

      由于GPU設(shè)計用途單一,所以GPU的內(nèi)核要比CPU的內(nèi)核小得多,因此,GPU有數(shù)千個內(nèi)核,而CPU最多只有32個。對于一項任務(wù)而言,有5000個內(nèi)核可用,因此,這種設(shè)計非常適合于大規(guī)模并行處理。

      Jon Peddie研究公司的主要業(yè)務(wù)針對圖形市場,其總裁Jon Peddie指出,對于任何需要并行處理的應(yīng)用程序,都是GPU計算的用武之地。

      他說:“過去,并行處理是由x86這樣大量的處理器來完成的,因此成本非常高,而且很難編程。GPU作為一種專用的單用途處理器,其計算密度更高,已經(jīng)被用于很多數(shù)學加速任務(wù)中。”

      支持GPU的應(yīng)用程序

      GPU在數(shù)據(jù)中心中的應(yīng)用開始于本地開發(fā)的應(yīng)用程序,這得益于Nvidia開發(fā)的一種名為CUDA的語言。CUDA使用類似C語言的語法來調(diào)用GPU,而不是CPU,它不是一次調(diào)用,而是能夠并行執(zhí)行數(shù)千次。

      隨著GPU性能的提高,以及處理器能夠應(yīng)用于非游戲任務(wù),越來越多的打包應(yīng)用程序都開始支持GPU。這包括Adobe Permieri等桌面應(yīng)用程序,還有服務(wù)器端的應(yīng)用程序,包括SQL數(shù)據(jù)庫。GPU非常適合用于加速SQL查詢處理,因為SQL在指令集中的每一行都執(zhí)行相同的操作(通常是搜索)。GPU可以通過把一行數(shù)據(jù)分配給一個內(nèi)核來并行處理這一過程。

      Brytlyt、SQream Technologies、MapD、Kinetica、PG-Strom和Blazegraph都在他們的數(shù)據(jù)庫中提供了GPU加速分析功能。甲骨文公司曾披露正在與Nvidia合作,但迄今為止似乎還沒有任何進展。微軟在SQL服務(wù)器上不支持GPU加速。

      GPU與高性能計算(HPC)

      GPU在HPC上也得到了應(yīng)用,仿真、金融建模和3D渲染等很多任務(wù)在并行環(huán)境中運行得非常好。據(jù)市場研究公司Intersect 360對HPC市場的調(diào)查數(shù)據(jù),50個最受歡迎的HPC應(yīng)用軟件包中有34個提供GPU支持,包括所有排在前面的15個HPC應(yīng)用程序。

      這包括化學應(yīng)用程序GROMACS、Gaussian和VASP,用于流體動力學的ANSYS和OpenFOAM,用于結(jié)構(gòu)分析的Simulia Abaqus和用于天氣/環(huán)境建模的WRF等等。

      分析師們在報告中說:“我們相信GPU計算在HPC市場上已經(jīng)開始從量變到質(zhì)變,這將鼓勵開發(fā)者們不斷優(yōu)化應(yīng)用程序。”

      GPU計算實例

      GPU快速興起的市場是人工智能和機器學習,兩者都是大規(guī)模并行問題。硬件供應(yīng)商Supermicro的GPU服務(wù)器部門的產(chǎn)品管理主任Sarosh Irani說:“很多企業(yè)和首席信息官都在研究怎樣利用深度學習來解決自己的問題。有些人只是涉獵;而有的人則深入其中。而深度學習的應(yīng)用是非常全面的,人們認識到深度學習能夠幫助他們,他們需要一臺GPU服務(wù)器?!?/p>

      如果你想在某項工作上變得聰明起來,只要有足夠多的樣本,人工智能就能讓你心想事成。人工智能系統(tǒng)學習識別某些東西,例如,癌細胞看起來是什么樣的,但是要做到這一點需要大量的數(shù)據(jù),處理好這些數(shù)據(jù),才能區(qū)分好壞。當發(fā)現(xiàn)相關(guān)性時,可以建立算法,進行分析。

      例如,意大利能源公司Eni和美國的Stone Ridge科技能夠在不到一天的時間內(nèi)處理完油礦模型,而不是10天。使用3200個NVIDIA Tesla GPU和Stone Ridge的ECHELON軟件進行基于GPU的油礦仿真,在大約15.5個小時內(nèi)就能處理了10萬個油礦模型,每一個模型平均在28分鐘內(nèi)就能仿真了油礦15年的生產(chǎn)量。如果使用傳統(tǒng)的硬件和軟件,完成這項任務(wù)需要10天的時間。

      油礦建模并非易事。通過從地球表面反射的聲波,尋找表明儲油量的回波來發(fā)現(xiàn)油礦。然后,反射波數(shù)據(jù)被轉(zhuǎn)換成圖像,地球科學家利用這些圖像來確定油礦是否含有碳氫化合物,以及碳氫化合物在圖像中的位置。這就決定了是否值得開采這一油礦。所有這些都需要繁重的數(shù)學處理,而這是GPU所擅長的。

      GPU制造商:Nvidia和AMD

      與CPU一樣,GPU市場也有兩家參與者——Nvidia和AMD。據(jù)Jon Peddie研究公司稱,在消費類游戲領(lǐng)域,競爭相當激烈,兩家公司的市場份額分別為60%和40%,Nvidia處于領(lǐng)先地位。

      然而,在數(shù)據(jù)中心,兩家的差距非常大。Peddie報道說,Nvidia占有90%的市場份額,而AMD只占10%。這是因為Nvidia在這一領(lǐng)域深耕了20多年,支持GPU在數(shù)據(jù)中心以及其他非游戲類的應(yīng)用。

      GPU與CUDA編程

      在21世紀初,一些斯坦福大學的研究人員開始深入研究GPU的可編程和并行特性。Nvidia公司聘請這些研究人員開發(fā)了CUDA編程語言,支持開發(fā)人員采用C++編寫應(yīng)用程序,通過GPU進行加速。

      Peddie評論說:“我非常信任Nvidia。他們資助了全世界的數(shù)百所大學來教授CUDA。因此,當一名學生畢業(yè)時,他們成為經(jīng)過預培訓的CUDA開發(fā)人員,為CUDA進入我們目前所熟知的行業(yè)奠定了基礎(chǔ)?!?/p>

      CUDA團隊有一名斯坦福教授Ian Buck,現(xiàn)在成為Nvidia加速計算業(yè)務(wù)部的副總裁。他表示,CUDA的目的是便于學習和使用。他說:“任何知道C語言或者Fortran語言的人,我都能在一天內(nèi)教會他CUDA。我們早就意識到,我們不應(yīng)創(chuàng)造一種要求人們?nèi)W習新東西的全新的編程語言。”

      因此,已經(jīng)在CPU上運行的應(yīng)用程序能夠相對快速地進行并行化處理。CUDA的主要變化在于不再像排序例程那樣只調(diào)用一次函數(shù),而是調(diào)用數(shù)千次,每個內(nèi)核執(zhí)行一次。但是CUDA只適用于Nvidia GPU。要對AMD GPU編程,必須使用一個稱為OpenCL的庫,CUDA完全不支持它。

      GPU與能耗

      GPU在基本性能上是CPU強有力的替代者,但是性能和功耗之間有直接關(guān)系,所以兩者還保持著聯(lián)系。GPU的最大功率為300瓦。雖然Xeons的新一代版本Skylake功耗達到了200瓦,但CPU功耗平均低于100瓦。

      最終,GPU因其規(guī)模而彌補了它的不足。因為它們可以完成幾十個CPU的工作,所以需要更少的GPU來進行同樣工作量的工作。Nvidia公司表示,進行同樣的工作,新的DGX-2 GPU服務(wù)器系統(tǒng)的功耗只是傳統(tǒng)CPU HPC集群的1/8。

      對于Supermicro來說,這意味著它必須從頭開始設(shè)計一款使用GPU的產(chǎn)品。Irani說:“如果我把一個300瓦的GPU放在系統(tǒng)中,那么可能沒有足夠的功率容量或者散熱能力來支持它。8個GPU,絕對不可能。所以我需要一個定制的機架?!?/p>

      如果數(shù)據(jù)中心的功率有限,那這就是個問題。并不是每個人都能夠奢侈地建造足球場那么大的數(shù)據(jù)中心,而且旁邊必須有一條河,用于水力發(fā)電和冷卻。David Rosenberg是彭博(Bloomberg)首席技術(shù)官辦公室的數(shù)據(jù)科學家,他非常喜歡使用GPU來減輕計算工作,CPU需要一年的時間,而GPU一個周末就完成了。

      但他也經(jīng)常有這樣的情況,整個機柜只有一兩個GPU機架,因為它們消耗了機柜所能提供的全部功率。

      他說:“我們一直在關(guān)注功耗問題。如果我們把500個GPU放到一個數(shù)據(jù)中心里,那就不能再放其他計算機了。與CPU相比,GPU所提供的計算能力更強。只是它們做的計算比CPU多得多,所以才占用了大量的功率。”

      Andy Patrizio是南加州的一名自由撰稿人,20多年來一直從事計算機行業(yè),他所擁有的每一臺x86個人計算機都是他自己組裝的,不包括筆記本計算機。

      原文網(wǎng)址

      https://www.networkworld.com/article/3271077/servers/gpus-designed-for-gaming-now-crucial-to-hpc-and-ai.html

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