徐芳園 唐鐘愛
【摘要】VR技術(shù)是借助計(jì)算機(jī)創(chuàng)造知同真實(shí)世界的三維動態(tài)環(huán)境,而教育領(lǐng)域是其應(yīng)用場景至一,是VR技術(shù)快速發(fā)展的現(xiàn)實(shí)應(yīng)用體現(xiàn)。本文主要從VR技術(shù)在教育領(lǐng)域應(yīng)用場景出發(fā),分析其存在的問題,然后尋找可以解決的途徑,力求推動VR技術(shù)在教育領(lǐng)域應(yīng)用的發(fā)展和應(yīng)用。
【關(guān)鍵詞】VR技術(shù);教育領(lǐng)域;應(yīng)用場景
VR技術(shù)現(xiàn)在已經(jīng)被廣泛的應(yīng)用到醫(yī)學(xué)、游戲、軍事、娛樂影視等領(lǐng)域,教育領(lǐng)域中,在醫(yī)學(xué)教育方面取得較大的發(fā)展,但是多實(shí)踐于高等教育,因此其發(fā)展需要更加創(chuàng)新,才能在教育領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)更加廣泛且有效的應(yīng)用。
一、VR技術(shù)在教育領(lǐng)域的應(yīng)用場景
從國內(nèi)外的研究和應(yīng)用來看,VR技術(shù)在教育領(lǐng)域的應(yīng)用場景主要包括以下三個(gè):
(一)虛擬場景
虛擬場景,通過創(chuàng)設(shè)各種現(xiàn)實(shí)可感的學(xué)習(xí)環(huán)境,讓學(xué)習(xí)者可以對知識有更加深入的體會,從而提高學(xué)習(xí)效率。創(chuàng)設(shè)的學(xué)習(xí)場景包括:第一,利用VR技術(shù),創(chuàng)建現(xiàn)實(shí)里的博物館、旅游景點(diǎn)、建筑物等,讓學(xué)習(xí)者足不出戶可以有身臨其境的感覺。第二,利用VR技術(shù),構(gòu)建化學(xué)、物理學(xué)習(xí)的相關(guān)模型,全方位、立體了解其構(gòu)造。第三,利用VR技術(shù)模擬物種演變、植物生長的過程、天體的運(yùn)動、歷史的發(fā)展等,讓學(xué)習(xí)者親身體會生命的發(fā)展。第四,利用VR技術(shù)模擬語言環(huán)境,演講、外語、工作、會議的模擬等。第五,利用VR技術(shù)模擬學(xué)校,可以設(shè)置圖書館、體育館、上課、實(shí)驗(yàn)室等的摸擬體驗(yàn),滿足特殊人群的學(xué)習(xí)需求。
(二)虛擬活動
利用VR技術(shù)創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)活動形式,創(chuàng)設(shè)游戲、故事、角色扮演、小組合作等情景模式,讓學(xué)習(xí)者可以在豐富的活動形式中獲得對知識的體驗(yàn)。體會更加科學(xué)的情景設(shè)置,排除現(xiàn)實(shí)中不必要的、浪費(fèi)時(shí)間的特殊情況的發(fā)生。
(三)模擬訓(xùn)練
通過模擬訓(xùn)練的場景,讓學(xué)習(xí)者可以一次或多次體驗(yàn)操作過程,對操作步驟更加清晰、熟練的掌握,訓(xùn)練為真實(shí)的實(shí)踐提供經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ),也為請專門培訓(xùn)約費(fèi)用,節(jié)約時(shí)間、節(jié)約精力。
二、VR技術(shù)在教育領(lǐng)域應(yīng)用所存在的問題
雖然VR技術(shù)在教育領(lǐng)域中的應(yīng)用有很多優(yōu)勢,但是還是存在著很多問題,這需要我們思考和解決,只有突破了這些問題結(jié)點(diǎn),才能迎來VR技術(shù)的廣泛發(fā)展和應(yīng)用。
(一)對身體健康的發(fā)展不利
首先,長期佩戴VR眼鏡不僅僅容易造成眼睛思考,對眼睛造成損害,而且對大腦的過度刺激,會使大腦容易疲勞,形成眩暈、惡心等感覺,其次長期保持一個(gè)姿勢,對頸椎、腰部等產(chǎn)生負(fù)擔(dān),最后,長期這樣不移動的學(xué)習(xí)方式,使運(yùn)動量減少,容易造成脂肪堆積,從而引發(fā)一系列疾病。
(二)現(xiàn)實(shí)與虛擬的混淆
在使用的過程中,不外乎有一些人過度沉迷,導(dǎo)致無法認(rèn)清自己的真實(shí)身份、無法分清現(xiàn)實(shí)與虛擬,對自己、家庭、工作等造成不同程度的影響,此外,如果VR資源的來源不夠正規(guī),會讓一些人沉浸在不健康的情景里無法自拔,對身心發(fā)展、人際交往甚至社會安全造成不利的影響。
(三)價(jià)格標(biāo)準(zhǔn)問題
就現(xiàn)在VR技術(shù)的應(yīng)用來看,還屬于小眾范圍的使用,價(jià)格沒有一個(gè)固定的標(biāo)準(zhǔn)來限制,質(zhì)量好的價(jià)格太高無法滿足大多數(shù)的需求,質(zhì)量不好的雖然價(jià)格低,但是其效果較差,產(chǎn)生的副作用又大。
(四)資源和內(nèi)容的選擇
目前的VR技術(shù)重在體驗(yàn)其功能、技術(shù)的層面,在內(nèi)容選擇上不太重視,一味追求感覺、場景的刺激,使之不能滿足學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)需求,反而分散了注意力。
三、VR技術(shù)在教育領(lǐng)域應(yīng)用存在問題的解決建議
(一)重視VR技術(shù)的研發(fā),提供資金支持
目前VR技術(shù)在教育領(lǐng)域的應(yīng)用還處于發(fā)展階段,需要繼續(xù)研究創(chuàng)新其繼續(xù)發(fā)展,在這一過程中需要資金支持,這就需要政府、企業(yè)、學(xué)校三者的相互聯(lián)合,聯(lián)合開發(fā)高性能低成本的教學(xué)設(shè)備,滿足大眾的需求,三者劃清利益、職責(zé),在滿足各自需求的基礎(chǔ)上,分別提供人力物力資金的投入,推進(jìn)VR技術(shù)的發(fā)展和應(yīng)用。
(二)有效利用和配置資源
VR技術(shù)在教育領(lǐng)域的需求是龐大的,在其需求刺激下,必然會出現(xiàn)很多品種繁多的資源和內(nèi)容,這些資源良秀不齊,呈分散化狀態(tài)。所以要建設(shè)一個(gè)公共的平臺和資源庫,將這些資源細(xì)致甄別,進(jìn)行整合,統(tǒng)一規(guī)劃,來滿足不同人的需求,有效合理的配置優(yōu)質(zhì)資源。
(三)促進(jìn)教育和VR技術(shù)的融合
VR技術(shù)在教育領(lǐng)域的應(yīng)用,需要企業(yè)和教育合作,企業(yè)和學(xué)校合作的過程中,可以使經(jīng)驗(yàn)豐富的教師參與到VR產(chǎn)品課件教材的設(shè)計(jì)與更新過程中,讓VR的教學(xué)內(nèi)容更加滿足教學(xué)的特殊需求,更加適合教育目標(biāo)的的實(shí)現(xiàn),從而豐富教學(xué)模式,提高教育質(zhì)量。
四、結(jié)語
雖然說,VR技術(shù)在教育領(lǐng)域有了很大的發(fā)展,現(xiàn)在、未來都在發(fā)展過程中,但是其在發(fā)展過程中存在的問題仍然不容忽視,需要不斷的創(chuàng)新研發(fā),才能真正的成為教育領(lǐng)域有效補(bǔ)充的教學(xué)方式,真正的提高學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)興趣,促進(jìn)整個(gè)教育事業(yè)的發(fā)展進(jìn)步。
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