長春吉大附中力旺實驗小學 溫 劍
數(shù)學作為對現(xiàn)實世界的數(shù)量關(guān)系、空間形式和變化規(guī)律進行抽象,通過概念和符號進行邏輯推理的科學,其中歸納推理是必不可少的推理形式和思維方式。
《全日制義務教育數(shù)學課程標準》中指出:“學生的數(shù)學學習內(nèi)容應當是現(xiàn)實的、有意義的、富有挑戰(zhàn)性的,這些內(nèi)容要有利于學生主動地進行觀察、實驗、猜測、驗證、推理與交流等數(shù)學活動。內(nèi)容的呈現(xiàn)應采用不同的表達方式,滿足多樣化的學習需求?!币虼藢W校的數(shù)學學習內(nèi)容需改變傳統(tǒng)數(shù)學課程以知識的積累為取向的接受性課程體系,建立以學生身心全面、持續(xù)發(fā)展為目標的認知建構(gòu)課程體系。
《標準》將“探索規(guī)律”獨立出來作為學習內(nèi)容,并與數(shù)學基礎(chǔ)知識和技能結(jié)合起來貫穿整個小學數(shù)學教學全過程。探索規(guī)律以歸納推理以及其他推理為核心,蘊藏著重要的教育內(nèi)涵和價值,它強調(diào)和重視學生獨立思考和發(fā)現(xiàn);強調(diào)和重視學生在自主探索基礎(chǔ)上的合作交流;強調(diào)和重視學生的觀察、實驗操作以及在此基礎(chǔ)上的分析、比較、抽象、概括、歸納、猜測、驗證、推理等思維過程。因此,歸納推理能力是學校能力培養(yǎng)的重點。
在啟發(fā)潛能教育理論下,如何培養(yǎng)學生的數(shù)學歸納推理能力?
在數(shù)學課標基礎(chǔ)上,我校根據(jù)學生認知水平開設(shè)特色“探索規(guī)律”課程,即數(shù)學魔術(shù)課。數(shù)學魔術(shù)課主要以撲克牌為道具,通過魔術(shù)的形式引發(fā)學生的好奇心,讓學生在觀察、猜想、證明的過程中,發(fā)現(xiàn)魔術(shù)背后的數(shù)學規(guī)律,歸納魔術(shù)背后的數(shù)學模型,并進行魔術(shù)拓展與創(chuàng)作。以下為數(shù)學魔術(shù)課例:
(一)情景導入
師:同學們,讓我們一起見證奇跡的發(fā)生。
(二)表演魔術(shù)
1.確定搭檔。
2.教師展示。
師:這是一副混亂的撲克牌,請小搭檔從中隨機抽取一張牌,記住它的花色點數(shù),并亮給大家看,但不要讓我看到。(搭檔抽好一張牌后,整副牌被分成兩份,教師將上面一部分牌自然地切到整副牌的最下面。教師轉(zhuǎn)身,在搭檔亮牌的同時偷看底牌)
師:大家都看到了這張牌,只有我沒看到。但我手中的撲克牌很厲害,它會說話,它會告訴我那張牌是什么。(預設(shè):學生嘩然)
師:我聽一下(假設(shè)為方片12),紅色的聲音,它是一張紅色的撲克牌,我再聽一次,偶數(shù)的聲音,它是一張紅色的偶數(shù)撲克牌,我再聽一次,方片12。(預設(shè):學生驚奇并議論)
(三)破解魔術(shù)
師:小組討論三分鐘。
預設(shè):①老師作弊;②牌有規(guī)律;③抽取的牌和剩下的牌有聯(lián)系;④想看起初的牌等。
師:我手里的牌和起初的牌是一樣的,想破解魔術(shù),可從這副牌開始,猜一猜第一張牌的花色點數(shù)。(預設(shè):紅桃1)
師:紅桃1,第二張呢?(預設(shè):紅桃2等)
師:黑桃4,第三張呢?(預設(shè):方片5,梅花9等)
師:先不考慮花色,它的點數(shù)可能是什么?(預設(shè):5,9,3等)
師:你們的洞察力真強!第三張是?
生:方片7。
師:再下一張?生:10。
師:再下一張?生:13。
師:再下一張?(預設(shè):16或3)
師:因為撲克牌里沒有16,所以應是3。怎么算下一張?(預設(shè):加3)
師:同學們,這里有52張不同的撲克牌,但老師眼里只有一個東西,是什么?(預設(shè):加3)
師:數(shù)學的眼光就是在混亂的背后看到永恒不變的規(guī)律??匆幌滤幕ㄉ?guī)律,紅桃、黑桃、方片、梅花、紅桃、黑桃,下一張是?(預設(shè):方片)
師:它的規(guī)律是?(預設(shè):紅桃、黑桃、方片、梅花四個一組,循環(huán)出現(xiàn))
師:學習單上有起始牌面,驗證你所發(fā)現(xiàn)的規(guī)律,并嘗試把手中的撲克牌按照這個順序排好。
師:同學們排撲克牌時的感受如何?
(預設(shè):①規(guī)律得以驗證,但把混亂的撲克牌排序很難;②規(guī)律得以驗證,排牌需要方法:先把撲克牌分四類,然后再數(shù)牌分牌)
師:請同學們按照這種分類的方法,排好撲克牌。
師:如何使用發(fā)現(xiàn)的規(guī)律?如果被選中的撲克牌是方片12,和這張牌有關(guān)系的撲克牌是什么?(預設(shè):前后兩張牌)
師:是的,所以不能把剩余的牌合起來,因為如果合起來我就找不到這兩張牌了,對我來說,這張(被抽取牌前面那張)是最重要的,為什么?(預設(shè):只要把這張加3,然后再按照花色推導)
師:但我不能直接把這張牌翻過來看,所以我做了一個什么樣的動作?(預設(shè):假裝不看被抽取的牌,實際上是去偷看底牌)
(四)練習與拓展
師:小組合作,練習魔術(shù)。
師:根據(jù)牌序,第一張是方塊4,第15張是什么?推算一下,完成學習單。
(預設(shè):①一張一張地數(shù);②尋找規(guī)律:1、4、7、11,每13張牌是一組,第一張是方片4,第14張也是4,第15張就是7,花色規(guī)律每4個一組,第15張和第3張是一個花色,所以第一張是方片,第3張就是紅桃,答案為紅桃7)
通過魔術(shù)的形式,孩子們的歸納推理能力得到鍛煉。推理本身作為思維的重要形式,無論是邏輯學、心理學還是數(shù)學中,都是值得研究的對象,只是側(cè)重點有所區(qū)別,數(shù)學上更側(cè)重把歸納推理作為發(fā)現(xiàn)的一種重要思想方法,而數(shù)學魔術(shù)的出現(xiàn)更是在教學中強化了“發(fā)現(xiàn)”的意識。