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      撲克牌

      • 在Excel中自制趣味撲克牌游戲計(jì)算題
        1.生成撲克牌撲克牌可以借助UNICHAR函數(shù)來生成。新建一個(gè)工作表,定位到B1單元格并輸入公式“=UNICHAR(127136+COLUMN(A1))”,然后向右填充公式到L1單元格,可以在B1:L1區(qū)域依次生成黑桃A到黑桃J的撲克牌(圖1)。接下來在M1單元格中輸入公式“=UNICHAR(127136+COLUMN(M1))”,向右填充公式到N1單元格,可以生成黑桃Q和黑桃K的撲克牌。至此就生成了一個(gè)花色的所有撲克牌(13張)(圖2)。公式解釋:UNI

        電腦愛好者 2022年3期2022-05-30

      • 撲克牌找回家
        黃靜撲克牌寶寶們跟著魔術(shù)師表演了一場(chǎng)魔術(shù)??墒牵硌萁Y(jié)束后,有五個(gè)撲克牌寶寶竟然找不到自己的家了。寶寶,請(qǐng)你來幫一幫它們,用線把它們和各自的家連起來吧!幸福小目標(biāo)《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》 :科學(xué)——利用生活和游戲中的實(shí)際情境,引導(dǎo)幼兒理解數(shù)概念。幸福加點(diǎn)料撲克牌除了在魔術(shù)表演中常被用作表演道具,還是一種特別有意思的玩具。寶寶,你認(rèn)識(shí)撲克牌嗎?掃一掃二維碼,讓墨爸帶你了解一下吧!

        動(dòng)漫界·幼教365(小班) 2022年5期2022-05-18

      • 手掌“稱”牌
        他的手“稱”出撲克牌有多少?gòu)?!聽起來是不是很不可思議?別著急,讓我們一起來見證這個(gè)奇跡吧。魔術(shù)道具:一副撲克牌。魔術(shù)步驟:魔術(shù)師隨機(jī)邀請(qǐng)一位觀眾來到舞臺(tái),并將一副撲克牌遞給對(duì)方。隨后魔術(shù)師微微鞠躬,轉(zhuǎn)身背對(duì)觀眾,示意對(duì)方重新將牌洗亂,并抽出一部分放在旁邊,抽出的牌不再使用。觀眾一邊洗牌一邊用余光確認(rèn)魔術(shù)師有沒有偷看。完成洗牌后,觀眾取走一部分撲克牌放進(jìn)了自己的口袋中,然后告訴魔術(shù)師他已經(jīng)取走了一部分的紙牌。整個(gè)抽牌過程魔術(shù)師都背對(duì)著觀眾。魔術(shù)師仍舊沒有轉(zhuǎn)身

        數(shù)學(xué)大王·中高年級(jí) 2021年4期2021-04-27

      • 誰才是大力士
        捺捺聽,撲克牌跟寬口玻璃瓶在吵架。咦,他們?cè)诔呈裁茨兀吭瓉硌?,他們都認(rèn)為是因?yàn)樽约?,橡皮擦才能穩(wěn)穩(wěn)地立在瓶口邊上。到底是怎么一回事兒呢?我們一起去看看吧。我們要準(zhǔn)備兩張撲克牌、一塊橡皮擦、一個(gè)寬口玻璃瓶、一個(gè)玻璃杯。開始動(dòng)手啦在一個(gè)空的寬口玻璃瓶的瓶口上方放一張撲克牌,然后在撲克牌邊上放一塊橡皮擦,大家猜一猜,橡皮擦能穩(wěn)穩(wěn)地立在撲克牌上嗎?答案是不能,撲克牌跟橡皮擦都掉落下來了。在寬口玻璃瓶里裝滿水,同樣在瓶口上放一張撲克牌,再在撲克牌的邊上放一塊橡皮擦。

        學(xué)苑創(chuàng)造·A版 2021年12期2021-01-04

      • 撲克牌的故事
        周圍滿地散落的撲克牌,一下子把我的思緒拉進(jìn)了撲克牌的故事里。我一邊撿拾這散落一地還是嶄新的撲克牌時(shí),心里想,要是在60年代我要有這么一副撲克牌,該是多么風(fēng)光的事呀!“這一定是小孩子們干的!”一位耄耋老人埋怨地向我說?!艾F(xiàn)在的孩子們真不會(huì)過日子,當(dāng)年我們要是有這樣的好撲克牌不知道有多喜歡呢!”這位上了年紀(jì)的大媽的話說到我的心里去了?!昂煤玫囊桓毙屡平o毀了,這些個(gè)敗家子!”一位幫我撿拾撲克牌的老人嘟囔道。我數(shù)了兩遍還是不夠54張。J、Q、K和大小王人物的眼睛都

        兵團(tuán)工運(yùn) 2020年2期2020-12-01

      • 蒙眼猜牌
        任意一個(gè)觀眾將撲克牌去掉大、小王后進(jìn)行洗牌。觀眾將洗好的撲克牌反面朝上交由魔術(shù)師,讓他抓在手上。魔術(shù)師摘下黑布,將手中的牌一張一張地反面朝上,放置在桌上。同時(shí),魔術(shù)師需要記住有多少?gòu)埡谂?,多少?gòu)埣t牌。當(dāng)觀眾叫停后,桌上的牌全部歸觀眾所有。比如,觀眾數(shù)到22叫停,則放置在桌上的22張撲克牌歸觀眾所有。魔術(shù)師再次用黑布蒙上眼睛,將自己手中剩下的撲克牌正面朝向觀眾,要求觀眾從魔術(shù)師手中抽走1張紅牌和3張黑牌,插入到觀眾自己的撲克牌中。魔術(shù)師宣布,自己手中的黑色撲

        數(shù)學(xué)大王·中高年級(jí) 2020年10期2020-11-02

      • 混亂的撲克牌
        部桌子上有4堆撲克牌,從左到右撲克牌的數(shù)量依次是11、12、13和14。每次操作都隨意從其中3堆撲克牌中各拿出1張撲克牌,放入另外一堆中。經(jīng)過若干次操作后,4堆撲克牌的數(shù)量可能是10、13、13、14嗎?首先,思考一個(gè)問題:每次操作前后,4堆撲克牌的數(shù)量除以4的余數(shù)有何變化?操作前,4堆撲克牌的數(shù)量分別是11、12、13和14,它們除以4的余數(shù)分別是3、0、1、2,操作的方法有四種可能,我們分別對(duì)其進(jìn)行討論。第一種可能是,將拿出的3張撲克牌放入第一堆撲克牌

        發(fā)明與創(chuàng)新·小學(xué)生 2020年9期2020-10-10

      • 混亂的撲克牌
        部桌子上有4堆撲克牌,從左到右撲克牌的數(shù)量依次是11、12、13和14。每次操作都隨意從其中3堆撲克牌中各拿出1張撲克牌,放入另外一堆中。經(jīng)過若干次操作后,4堆撲克牌的數(shù)量可能是10、13、13、14嗎?答案解析首先,思考一個(gè)問題:每次操作前后,4堆撲克牌的數(shù)量除以4的余數(shù)有何變化?操作前,4堆撲克牌的數(shù)量分別是11、12、13和 14,它們除以 4的余數(shù)分別是3、0、1、2,操作的方法有四種可能,我們分別對(duì)其進(jìn)行討論。第一種可能是,將拿出的3張撲克牌放入

        發(fā)明與創(chuàng)新 2020年35期2020-10-09

      • 會(huì)說話的撲克牌
        牌有多少?gòu)?。?span id="j5i0abt0b" class="hl">撲克牌會(huì)說話,還是魔術(shù)師真的會(huì)魔法?快來,讓我們一起見證神奇時(shí)刻。魔術(shù)道具:一副撲克牌魔術(shù)步驟:1 魔術(shù)師邀請(qǐng)第一位觀眾上臺(tái),任意地對(duì)這副撲克牌進(jìn)行洗牌,并把洗好的54張撲克牌平均分成3份。接下來被邀請(qǐng)的觀眾可以隨意抽出幾張撲克牌藏起來,但是要保證這3份撲克牌每份的張數(shù)一樣,并且每份至少有7張。2 魔術(shù)師接下來隨機(jī)邀請(qǐng)第二位觀眾上臺(tái)。第二位觀眾藏起了若干張撲克牌,并按照魔術(shù)師的要求,把剩余的撲克牌放在桌上,再平均分成3份。3 第二位觀眾藏起了

        數(shù)學(xué)大王·中高年級(jí) 2020年8期2020-08-14

      • 揭秘神奇的數(shù)學(xué)魔術(shù)
        卡片中.二、猜撲克牌魔術(shù)師隨意從一副撲克牌中取出27張撲克牌.魔術(shù)師把27張撲克牌按1,2,3豎放的順序分成三排,每排9張,讓觀眾心中想一張撲克牌,然后讓觀眾指出他想的撲克牌在哪一排,接下來,魔術(shù)師先把觀眾指出的這一排按順序收起來,然后依次收另外兩排.全部收好后,魔術(shù)師再次把這27張撲克牌按1,2,3豎放的順序分成三排,每排9張,讓觀眾指出他想的撲克牌在哪一排.這樣重復(fù)三次,魔術(shù)師收好撲克牌后,把最上面的那張交給觀眾,恰好就是觀眾想的那張撲克牌!魔術(shù)揭秘其

        中學(xué)生數(shù)理化·七年級(jí)數(shù)學(xué)人教版 2020年8期2020-08-10

      • 撲克牌里的秘密
        瓶子我wǒ是shì人rén們men休xiū閑xián、旅lǚ游yóu的de好hǎo玩wán伴bàn,是shì小xiǎo伙huǒ伴bàn們men玩wán數(shù)shù學(xué)xué游yóu戲xì的de首shǒu選xuǎn道dào具jù,就jiù連lián魔mó術(shù)shù師shī也yě常chánɡ常chánɡ把bǎ我wǒ捧pěnɡ在zài手shǒu心xīn里lǐ。你nǐ猜cāi到dào我wǒ是shì誰shéi了le嗎mɑ?我wǒ就jiù是shì——撲pū克kè牌pái!嘻x

        數(shù)學(xué)大王·低年級(jí) 2020年4期2020-04-20

      • 看穿一切的“透視眼”
        ”,讓視線穿過撲克牌,看到撲克牌上的花色和數(shù)字。讓我們來一同見證魔術(shù)師所創(chuàng)造的奇跡吧!魔術(shù)道具:三副去掉Q、J、K和大、小王的撲克牌魔術(shù)步驟:魔術(shù)師先向觀眾展示手上的一副撲克牌撲克牌上的數(shù)是從1到10,每個(gè)數(shù)都有4種花色。觀眾留意到,這些撲克牌按照特定的順序排列——先按牌面上的數(shù)將其從小到大排列,再將牌面數(shù)相同的牌依次按黑桃、紅桃、梅花和方塊排列。這副撲克牌從下至上依次為黑桃A、紅桃A、梅花A、方塊A、黑桃A……梅花10、方塊10。魔術(shù)師將三副這樣的撲克

        數(shù)學(xué)大王·中高年級(jí) 2020年4期2020-04-19

      • 撲克牌
        媽教我和弟弟用撲克牌算24,加減乘除隨便用,撲克牌隨便用。但是計(jì)算的結(jié)果只能是24,每次最多能用4張牌,每張牌只能用一次。例如:(5-4+2)×8=24,[(8-5)×2]×4=24……我和弟弟通過一個(gè)小時(shí)的練習(xí)和研究,終于悟出了很多方法。例如:3×8=24,4×6=24,12×2=24,12+12=24,只要湊出24就可以了。我和弟弟決定挑戰(zhàn)媽媽,但是媽媽的反應(yīng)速度太快了,很快就拿走了很多可以湊出24的牌。我和弟弟挑戰(zhàn)失敗,落荒而逃。為了練速度,我決定先

        作文大王·低年級(jí) 2020年2期2020-03-13

      • 層層吹落
        華 圖/亦 工撲克牌是家庭親子游戲中常見的道具,除了可以用來玩開發(fā)智力的數(shù)學(xué)游戲,還可以用來鍛煉協(xié)調(diào)性。爸爸將一疊撲克牌放在水杯頂部,和寶寶輪流吹撲克牌,要求每次吹落的撲克牌為一張。這就要求寶寶在吹的時(shí)候要調(diào)整好角度,掌握好氣息的強(qiáng)弱,才能成功。比賽結(jié)束后,爸爸還可以和寶寶一起數(shù)撲克牌,鍛煉寶寶的數(shù)數(shù)能力。

        啟蒙(3-7歲) 2020年2期2020-02-27

      • 層層吹落
        華華撲克牌是家庭親子游戲中常見的道具,除了可以用來玩開發(fā)智力的數(shù)學(xué)游戲,還可以用來鍛煉協(xié)調(diào)性。爸爸將一疊撲克牌放在水杯頂部,和寶寶輪流吹撲克牌,且要求吹落的撲克牌為一張。這就要求寶寶在吹的時(shí)候要調(diào)整好角度,掌握好氣息的強(qiáng)弱,才能成功。比賽結(jié)束后,爸爸還可以和寶寶一起數(shù)撲克牌,鍛煉寶寶的數(shù)數(shù)能力。

        啟蒙 2020年2期2020-02-12

      • 一起猜猜猜
        魔術(shù)道具:十副撲克牌魔術(shù)步驟:魔術(shù)師邀請(qǐng)十位觀眾上來配合表演,給每位觀眾發(fā)一副撲克牌,請(qǐng)他們挑出牌面為10、J、Q、K、大王、小王的撲克牌,放置一旁不使用。魔術(shù)師請(qǐng)每位觀眾從手里剩下的三十六張撲克牌中隨意取出五張,并將這五張撲克牌的牌面數(shù)字相加,把和記為X。這一過程不要把它告訴任何人。接下來,觀眾從取出的五張撲克牌中再取出兩張,用這兩張撲克牌組成一個(gè)比X大的兩位數(shù)Y,并將Y告訴魔術(shù)師。魔術(shù)師把觀眾取出的兩張撲克牌收走,此時(shí)每位觀眾手里還剩三張撲克牌。下面觀

        數(shù)學(xué)大王·中高年級(jí) 2019年8期2019-08-27

      • 手稱撲克牌
        掂一掂手上的疊撲克牌,就能準(zhǔn)確說出它有多少?gòu)?。你信嗎?魔術(shù)欣賞:魔術(shù)師拿出一副撲克牌,自信滿滿地對(duì)觀眾說:“別人稱東西用秤,我只用手就可以了。大家從這副撲克牌里隨便抽出一疊,我只要用手掂一掂,就知道它有多少?gòu)垺!庇^眾紛紛搖頭:“手稱撲克?不相信。?魔術(shù)師一笑,將撲克牌遞給觀眾代表,然后轉(zhuǎn)身背對(duì)觀眾。觀眾代表隨意抽出一疊撲克牌,大家悄悄地?cái)?shù)了數(shù),共43張,便交給了魔術(shù)師,催促道:”快稱稱有多少?gòu)埌?!““別忙!”魔術(shù)師說,“請(qǐng)把這疊撲克牌張數(shù)的十位數(shù)學(xué)與個(gè)位數(shù)

        學(xué)與玩 2019年3期2019-05-08

      • 撲克牌在大班自主游戲中的運(yùn)用
        4100)不同撲克牌上有不同的文字、圖案和數(shù)字,而且撲克牌顏色鮮明、色彩分明,能夠吸引幼兒的注意力、提升幼兒的學(xué)習(xí)興趣。因此,幼師可以將撲克牌引入到大班自主游戲中,通過進(jìn)行撲克牌配對(duì)游戲、對(duì)比大小游戲、搶答游戲、找規(guī)律游戲等調(diào)動(dòng)幼兒學(xué)習(xí)的自主性和主動(dòng)性,激發(fā)幼兒主動(dòng)分析、探索、觀察不同撲克牌,進(jìn)而提高幼兒自主分析能力、探索能力以及增強(qiáng)幼兒觀察力和思考力。一、用撲克牌,進(jìn)行撲克牌配對(duì)游戲當(dāng)前,將撲克牌運(yùn)用于大班自主游戲中是非常有必要的。在實(shí)際應(yīng)用中,教師應(yīng)先

        魅力中國(guó) 2019年38期2019-01-13

      • 趣談撲克牌收藏
        文/潘春華撲克牌起源于中國(guó),早在漢代就出現(xiàn),宋代風(fēng)靡全國(guó),明清時(shí)發(fā)展更全面。南宋時(shí)期,中國(guó)紙牌傳到了歐洲,逐漸被世界接受并加以改良。撲克牌的54張模式組合非常奇妙:大王代表太陽、小王代表月亮,其余52張牌代表1年中的52個(gè)星期;紅桃、方塊、梅花、黑桃分別象征著春、夏、秋、冬四個(gè)季節(jié);每種花色有13張牌,表示每個(gè)季節(jié)有13個(gè)星期。如果把J、Q、K當(dāng)作11、12、13點(diǎn),大王、小王為半點(diǎn),一副撲克牌的總點(diǎn)數(shù)恰好是365點(diǎn)。而閏年把大、小王各算為1點(diǎn),共366點(diǎn)

        益壽寶典 2018年34期2018-12-20

      • 鐘表盤上找到你
        道具:紙、筆、撲克牌魔術(shù)步驟:1魔術(shù)師隨意邀請(qǐng)一位觀眾上來,將撲克牌牌面朝上,從左到右呈弧形攤開。然后魔術(shù)師從左到右牌面朝上地?cái)?shù)出13張撲克牌,并悄悄記住最左邊的那張撲克牌,不告訴任何人。2魔術(shù)師將數(shù)出的13張撲克牌,牌面朝上遞給觀眾,把剩下的撲克牌放在一邊。然后他拿出紙和筆,將剛剛記住的那張撲克牌的牌面寫在紙上疊好,放在桌上。3魔術(shù)師在紙上畫出鐘表盤的12個(gè)時(shí)刻后轉(zhuǎn)身,請(qǐng)觀眾在這12個(gè)時(shí)刻中選擇1個(gè)記在心里,不要說出來。然后請(qǐng)觀眾在那13張撲克牌中,從上

        數(shù)學(xué)大王·中高年級(jí) 2018年9期2018-10-24

      • 撲克牌變變變
        果凍撲克牌是我們經(jīng)常用到的娛樂道具,也是魔術(shù)師最青睞的魔術(shù)道具。今天,我們就來一場(chǎng)撲克牌變變變。1根棍子2張撲克牌在變這個(gè)魔術(shù)的時(shí)候,要讓撲克牌一直跟著棍子走。棍子慢慢地上下動(dòng),牌也慢慢地上下動(dòng);棍子突然一停,牌也突然一停。把牌翻過來,秘密就在這里。你假裝用棍子指引牌,使牌在運(yùn)動(dòng),其實(shí)是因?yàn)槟粗冈谏舷乱苿?dòng),牌才會(huì)跟著動(dòng)。這個(gè)魔術(shù)使用的是撲克界中最普通的撲克,卻是魔術(shù)界中最神奇的撲克魔術(shù)之一。不用擔(dān)心,不用害怕,看看你能看得懂其中的數(shù)學(xué)奧妙,完成最后的魔術(shù)大

        數(shù)學(xué)大王·低年級(jí) 2018年8期2018-09-03

      • 趣談撲克牌收藏
        ◎潘春華撲克牌起源于中國(guó),早在漢代就出現(xiàn),宋代風(fēng)靡全國(guó),明清時(shí)發(fā)展更全面。南宋時(shí)期,中國(guó)紙牌傳到了歐洲,逐漸被世界接受并加以改良。撲克牌的54張模式組合非常奇妙:大王代表太陽、小王代表月亮,其余52張牌代表1年中的52個(gè)星期;紅桃、方塊、梅花、黑桃分別象征著春、夏、秋、冬四個(gè)季節(jié);每種花色有13張牌,表示每個(gè)季節(jié)有13個(gè)星期。如果把J、Q、K當(dāng)作11、12、13點(diǎn),大王、小王為半點(diǎn),一副撲克牌的總點(diǎn)數(shù)恰好是365點(diǎn)。而閏年把大、小王各算為1點(diǎn),共366點(diǎn)。

        養(yǎng)生月刊 2018年10期2018-01-28

      • 撲克游戲
        發(fā)現(xiàn)里面是一副撲克牌,其他同學(xué)的禮物也一樣。每張撲克牌的背面都畫著“大王”,而正面的文字各不相同。盛旦老師輕輕敲了下桌子,給了查理一張紙,示意查理念出上面的文字,查理念道:“一張牌可以睡個(gè)懶覺,一張牌可以逃學(xué)一次,一張牌可以遲到一次……”念完所有的文字,班上就炸開了鍋?!斑@就是我們的撲克游戲,你們可以在本學(xué)期隨意使用?!笔⒌├蠋熣f完,查理就成了第一個(gè)使用撲克牌的人。他掏出一張“可以隨時(shí)隨地放聲歌唱牌”,開始正大光明地唱起歌來。唱完后,盛旦老師走過來把查理這

        意林·少年版 2018年24期2018-01-05

      • 撲克牌里的時(shí)間
        王銘凱“啥,撲克牌里有時(shí)間?!你別逗我了,這兩者根本風(fēng)馬牛不相及嘛!”也許,你會(huì)這么說。你還別不信,聽我慢慢說來。這天,我和哥哥看著桌子上牌面分別是4、5、10、10的4張撲克牌,絞盡腦汁,怎么才能用這4張牌算出24點(diǎn)呢?“我知道了!10除以5等于2,2乘以10等于20,20加4等于24!”我腦子里靈光一閃,快速地說出了答案,還得意地用手比畫出一個(gè)表示勝利的“剪刀”姿勢(shì)。我眼睛掠過哥哥,看到哥哥身后墻上的掛鐘,指針在一格一格地走動(dòng)著,我腦子里突然冒出一個(gè)念

        紅領(lǐng)巾·探索 2017年11期2017-12-07

      • 看你還敢不敢說謊
        驟1.拿出一副撲克牌,并把它分成上下兩疊交給被測(cè)試者,讓他兩手各拿一疊交叉洗牌一次,使得撲克牌的順序是隨機(jī)的。2.你牌面朝下拿著這副撲克牌,開始從上面第一張向桌面一張張地派牌(依然是牌面朝下)。當(dāng)被測(cè)試者說“?!焙螅惆岩呀?jīng)放好的撲克牌拿走,把手里的牌從下面第一張開始,在桌面左放一張、右放一張,左右交替一共放10張牌,左右兩疊各5張。3.接著,你讓被測(cè)試者從兩疊牌中任選一疊,拿在手里數(shù)一下紅色的牌有幾張。這時(shí),你同時(shí)收走沒被選的另一疊牌。4.一切就緒后,馬

        數(shù)學(xué)大王·中高年級(jí) 2017年11期2017-12-05

      • 解密心靈魔術(shù)
        色、不同數(shù)字的撲克牌,接著,又出現(xiàn)了一行字:記住其中一張撲克牌,我會(huì)讓你記住的那張撲克牌消失!我默默地記住一張撲克牌,心想:這怎么可能,魔術(shù)師還能透過手機(jī)屏幕來窺測(cè)我心里的想法?這時(shí),手機(jī)響起了一陣詭異的音樂,剩下的五張撲克牌全翻開了,真的沒有我選的那張撲克牌!我瞪大了眼睛想:這一定是巧合吧?我又按下播放鍵,重新選了另一張撲克牌。太神奇了,那張撲克牌也消失了!我感覺似乎有一個(gè)魔術(shù)師藏在屏幕后面盯著我。我轉(zhuǎn)念一想:不對(duì)呀,還是原來的視頻,怎么會(huì)隨著我選不同的

        創(chuàng)新作文(3-4年級(jí)) 2017年6期2017-12-02

      • 解密心靈魔術(shù)
        色、不同數(shù)字的撲克牌,接著,又出現(xiàn)了一行字:記住其中一張撲克牌,我會(huì)讓你記住的那張撲克牌消失!我默默地記住一張撲克牌,心想:這怎么可能,魔術(shù)師還能透過手機(jī)屏幕來窺測(cè)我心里的想法?這時(shí),手機(jī)響起了一陣詭異的音樂,剩下的五張撲克牌全翻開了,真的沒有我選的那張撲克牌!我瞪大了眼睛想:這一定是巧合吧?我又按下播放鍵,重新選了另一張撲克牌。太神奇了,那張撲克牌也消失了!我感覺似乎有一個(gè)魔術(shù)師藏在屏幕后面盯著我。我轉(zhuǎn)念一想:不對(duì)呀,還是原來的視頻,怎么會(huì)隨著我選不同的

        創(chuàng)新作文(小學(xué)版) 2017年17期2017-02-26

      • 撲克牌王子
        李毓佩也yě不bù知zhī是shì哪nǎ個(gè)ɡe淘táo氣qì的de孩hái子zi,把bǎ一yì張zhānɡ撲pū克kè牌pái,從cónɡ11層cénɡ樓lóu扔rēnɡ了le下xià來lɑi。這zhè是shì一yì張zhānɡ紅hónɡ桃táoJ撲pū克kè牌pái,在zài空kōnɡ中zhōnɡ飄piāo飄piāo悠yōu悠yōu,最zuì后hòu落luò到dào了le地dì上shɑnɡ。上shànɡ面miàn那nà個(gè)ɡe戴dài著zhe紅hónɡ帽m

        快樂作文·低年級(jí) 2016年5期2016-06-20

      • 合體吧!撲克牌勇士們
        細(xì)一聽,原來是撲克牌們?cè)诳蓿鼈冇袔讉€(gè)伙伴失蹤了,湊不齊一副完整的牌?!安煌暾?span id="j5i0abt0b" class="hl">撲克牌還有什么用呢?我們一定會(huì)被大臉兔扔掉的。嗚嗚嗚……”大鴨梨很同情它們,于是皺起眉頭想呀想呀,終于想出了一個(gè)將這些撲克牌做成收納盒、變廢為寶的好主意——合體準(zhǔn)備:18張撲克牌。合體步驟:1.取兩張撲克牌,呈十字狀上下疊放,然后將下面那張牌沿著上面那張牌的邊沿彎折。一共折出10張牌。2.取兩張折好的牌,以十字方向相扣,并把折起的邊沿塞到對(duì)方折起的部分里(左圖),做成一個(gè)牌套(

        學(xué)苑創(chuàng)造·B版 2016年4期2016-04-14

      • 撲克牌上的鉛筆
        形)鉛筆1支,撲克牌1張實(shí)驗(yàn)?zāi)康模菏广U筆停在撲克牌的邊緣上實(shí)驗(yàn)步驟:1.用一只手拿住撲克牌短邊的邊緣,使撲克牌處于直立狀態(tài),并使撲克牌長(zhǎng)邊邊緣盡量保持水平。2.手指用力壓撲克牌的兩側(cè),使撲克牌長(zhǎng)邊邊緣在水平面內(nèi)發(fā)生彎曲。3.把鉛筆橫放在撲克牌的長(zhǎng)邊邊緣上。4.慢慢放松手指,使撲克牌長(zhǎng)邊邊緣由彎曲變成直線,這時(shí)鉛筆就會(huì)停留在撲克牌的長(zhǎng)邊邊緣上?,F(xiàn)象解釋:撲克牌的長(zhǎng)邊邊緣由彎曲變成直線的過程中,鉛筆與撲克牌的接觸面越來越大。當(dāng)撲克牌的長(zhǎng)邊變成直線時(shí),鉛筆的重心

        初中生學(xué)習(xí)·低 2015年9期2015-05-30

      • 一副撲克牌
        備的內(nèi)容是一副撲克牌。那年中秋節(jié),父親的朋友給了我一副嶄新的撲克牌。當(dāng)時(shí)大人們玩的撲克,都是走關(guān)系弄來的。手捧著尚未開盒的撲克牌,我感動(dòng)不已,連續(xù)高興了幾天。第二天,我就拿著撲克牌向同伴炫耀起來。一個(gè)同伴提了個(gè)建議:“這副牌咱們留到過年時(shí)再拿出來玩?!苯ㄗh得到響應(yīng)。于是,我立即尋找藏匿撲克的地方。放在家里不安全,因?yàn)橐粺o抽屜二無鎖。一天,我在屋后的山邊,看到一個(gè)冬天藏番薯的地窖,得到啟發(fā),即在山邊也挖了個(gè)小窖,將撲克牌裝入一個(gè)陶罐,放入窖里,再用土掩埋。因

        人生與伴侶·共同關(guān)注 2015年20期2015-05-08

      • 麻瓜劇場(chǎng) / 全自動(dòng)撲克牌
        你見過全自動(dòng)的撲克牌嗎?瓜 瓜:全自動(dòng)撲克牌?跟全自動(dòng)洗衣機(jī)是一家嗎?6靈靈:哈哈,從技術(shù)含量上說……差不多吧!讓你見識(shí)一下——這副就是全自動(dòng)撲克牌。瓜 瓜(好奇地洗牌,攤開):看起來沒什么特別的啊。6靈靈:你還真是不識(shí)貨呀,我這是最新款、最神秘的高科技撲克牌。它的最大特點(diǎn)就是——和普通的撲克牌長(zhǎng)得(故意頓一頓,加重語氣)一樣!接下來,請(qǐng)你再洗一下這副撲克。瓜 瓜:這不是全自動(dòng)撲克牌么?讓它自己洗。6靈靈:不要這么磨蹭啦,快洗快洗。瓜 瓜:好吧,我給它改名

        小學(xué)生時(shí)代·綜合版 2014年3期2014-07-09

      • 撲克牌中的數(shù)學(xué)
        撲pū克kè牌pái不bú但dàn是shì一yì種zhǒnɡ大dà眾zhònɡ娛yú樂lè工ɡōnɡ具jù,而ér且qiě魔mó術(shù)shù師shī也yě常chánɡ用yònɡ它tā來lái作zuò道dào具jù呢ne!告ɡào訴su大dà家jiā一yí個(gè)ɡè秘mì密mì喲yo,其qí實(shí)shí撲pū克kè牌pái是shì中zhōnɡ國(guó)ɡuó人rén發(fā)fā明mínɡ的de呢ne。相xiānɡ傳chuán早zǎo在zài秦qín末mò楚chǔ漢hàn相xiānɡ爭(zhēng)

        小天使·一年級(jí)語數(shù)英綜合 2014年3期2014-03-15

      • 撲克牌的身世
        界上第一個(gè)發(fā)明撲克牌的,是威尼斯人。古代我們威尼斯商人出外經(jīng)商,為了在經(jīng)商途中計(jì)算日期,同時(shí)也能消遣娛樂就發(fā)明了撲克牌。2、最出人意外的說法是,撲克牌居然一度成為國(guó)王的教科書。由于法國(guó)國(guó)王路易十四太年輕,紅衣主教擔(dān)心他不肯學(xué)習(xí),就把神話、寓言、地圖之類繪制在撲克牌上!沒想到許多貴族爭(zhēng)相效仿,于是印制了各種“地圖撲克牌”。有的旅游者身邊帶著“地圖撲克牌”,既可以玩兒,又可以用撲克牌上的地圖尋找道路!3、比利時(shí)人說:早在1379年,我們比利時(shí)就出現(xiàn)撲克牌了。4

        學(xué)與玩 2009年7期2009-08-03

      • 撲克牌中的奧秘
        親愛的小朋友,撲克牌里藏著許多有趣的學(xué)問!你知道嗎?有人研究發(fā)現(xiàn):一副撲克牌有54張,其中52張正牌可以表示一年有52個(gè)星期;兩張副牌,大王可以表示太陽,小王可以表示月亮。撲克牌上有紅黑兩種顏色,紅色可以表示白天,黑色可以表示黑夜。撲克牌上的黑桃、梅花、紅桃和方塊又恰好可以表示一年中的春夏秋冬四個(gè)季節(jié)。每一種花色的撲克牌共有13張,可以用來表示平均每個(gè)季度有13個(gè)星期;撲克牌中的J、O、K共1 2張,可以表示一年有12個(gè)月。如果把撲克牌里四種花色的點(diǎn)數(shù)加起

        數(shù)學(xué)大世界·小學(xué)中高年級(jí)輔導(dǎo)版 2009年4期2009-05-04

      • 撲克牌趣說
        范世忠撲克牌何時(shí)出現(xiàn)、何人發(fā)明?有人說,第一個(gè)發(fā)明撲克牌的是威尼斯商人外出經(jīng)商時(shí),為了計(jì)算日期而發(fā)明的。而法國(guó)人說,早在1392年,一個(gè)學(xué)者為有精神病的法國(guó)皇帝卻而斯六世設(shè)計(jì)的。此外還有很多說法。也有人說,撲克是中國(guó)人發(fā)明的。在宋代,就流傳著一種“葉子戲”的紙牌,大約在元明時(shí)由商人、傳教士傳到國(guó)外,西方受此啟發(fā)而發(fā)明現(xiàn)在的撲克牌。撲克牌的出現(xiàn)最早用于問卜、后來演變成玩具。說來也怪,那時(shí)的撲克牌還有不同的寓意和奧妙呢!“黑桃”的鋤形黑色圖案,代表橄欖葉,其意

        青年文摘·上半月 1984年7期1984-11-01

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