◎杜國紅
(撫松縣實驗學(xué)校,吉林 白山 134500)
1999年8月,我光榮地成為一名村小教師.所在學(xué)校教學(xué)設(shè)施比較缺乏,為了提高教學(xué)效率,利用身邊材料制作簡易學(xué)具,提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,教師上課必不可少的是自己制作的簡易小黑板.到底作用有多大大家可想而知.
最近幾年來,隨著科學(xué)技術(shù)的迅猛發(fā)展,電腦、智能手機(jī)的廣泛應(yīng)用,電子產(chǎn)品越來越受到大家的認(rèn)可.同時多媒體教學(xué)設(shè)備也走進(jìn)了村小課堂,取代了多年的小黑板.多媒體正在被越來越多的教師、同學(xué)認(rèn)識、應(yīng)用并推廣.
低年級學(xué)生抽象邏輯思維剛剛形成,教師在教課時只運用語言與學(xué)生交流抽象的數(shù)學(xué)問題,學(xué)生學(xué)得困難,教師教得累.如何解決這一問題呢,我們先來分析一下現(xiàn)階段學(xué)生的特點,剛?cè)雽W(xué)的學(xué)生是具體形象思維占優(yōu)勢的時期.所以我們在教學(xué)中運用多媒體教學(xué),使數(shù)學(xué)教學(xué)由抽象的邏輯思維變具體形象思維,教學(xué)內(nèi)容有了階梯性,學(xué)生接受新知識的能力變強(qiáng).我們就通過多媒體優(yōu)美的圖像、動聽的聲音、有趣的動畫,吸引并引導(dǎo)學(xué)生們在教學(xué)情境中,自己主動觀察、自主探究、去解決問題,并培養(yǎng)他們初步接收和處理信息的能力,同時發(fā)展了學(xué)生的抽象邏輯思維能力.
如,在教學(xué)“分類與整理”時,由于分類與整理在字面上是一個非常抽象的概念,學(xué)生以前沒接觸過這類詞,教師運用講解的傳統(tǒng)教學(xué)形式,學(xué)生會感到非??菰锓ξ叮翢o興趣接受新知識.有了多媒體教學(xué)設(shè)備后,這種讓教師頭疼的問題就迎刃而解了.我采用了多媒體教學(xué),出示形狀獨特,顏色鮮艷的氣球,加上生動的聲音,立刻吸引了學(xué)生的注意力,增強(qiáng)了學(xué)生的直觀認(rèn)識.讓學(xué)生通過觀察說說這些氣球給你,你會怎樣分?學(xué)生看到多媒體上出示的生動圖片,馬上舉手回答,有按顏色分類的,有按形狀分類的,教師把學(xué)生分類結(jié)果利用動畫形式進(jìn)行分類,學(xué)生觀察細(xì)致,注意力集中,很容易解決了本科的教學(xué)重點、難點,教學(xué)目標(biāo)也準(zhǔn)確地達(dá)到了.
多媒體教學(xué)設(shè)備的使用,給教師提供了一個創(chuàng)設(shè)的情境的大舞臺.根據(jù)本班學(xué)生的年齡特點仔細(xì)設(shè)計教學(xué)情境內(nèi)容,靈活方便,運用得心應(yīng)手.小學(xué)數(shù)學(xué)“找規(guī)律”,讓學(xué)生在觀察出示的圖片過程中,找出圖中的規(guī)律.圖片生動出示對于學(xué)生的幫助無疑是巨大的.但現(xiàn)實教學(xué)中,教師不可能準(zhǔn)備大量生動有趣的圖片,讓學(xué)生體驗探索的樂趣,在趣味中學(xué)習(xí).多媒體教學(xué)本課時,教師可以根據(jù)本班學(xué)生需要,上網(wǎng)搜集大量的圖片或視頻資料,通過觀察、猜測、驗證等活動,初步認(rèn)識稍復(fù)雜的圖形的變化規(guī)律,并能根據(jù)規(guī)律做出一定的猜想.經(jīng)歷觀察、猜測、驗證等活動過程,了解分析問題和解決問題的一些基本方法,培養(yǎng)解決問題的能力和初步的觀察、分析、推理能力.同時也給學(xué)生更多的實踐機(jī)會,在實踐中獲得知識,理解知識,掌握知識.
在教學(xué)過程中,我們能用多媒體出示優(yōu)美的圖像、動聽的聲音、有趣的動畫,這種創(chuàng)設(shè)情境的教學(xué)方式,深受學(xué)生喜歡.比如,在每冊數(shù)學(xué)書的總復(fù)習(xí)階段,只讓學(xué)生做練習(xí)題,做完了書上的再做練習(xí)本上的,這時的學(xué)生可想而知,對低年級的他們來說注意力是有限的,肯定是厭倦的,作業(yè)效果也不會太好.我創(chuàng)設(shè)了這樣一個情境:《熊出沒》.并講述為了保護(hù)森林,熊大、熊二與光頭強(qiáng)進(jìn)行比賽,比賽中遇到做數(shù)學(xué)問題情境,把本班學(xué)生分成2組,進(jìn)行比賽學(xué)生做題的積極性很高,枯燥的練習(xí)題也不再讓學(xué)生討厭.這樣引導(dǎo),激發(fā)了學(xué)生強(qiáng)烈的求知欲,學(xué)習(xí)效果很好.而整堂課學(xué)生都是在愉快地做著本該枯燥的練習(xí)題,使學(xué)生慢慢地喜歡數(shù)學(xué),愛數(shù)學(xué).
愛因斯坦說過:“興趣是最好的老師.”要想讓學(xué)生取得好成績,具有探索精神,就必須培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣.而數(shù)學(xué)是一門比較抽象、枯燥的學(xué)科,低年級學(xué)生的注意力不穩(wěn)定、不集中,上課十幾分鐘后容易受不相干的事物吸引,不自覺的分散自己的注意力,跟不上教師的教學(xué)步伐,以致無法完成自己的學(xué)習(xí)任務(wù).如,上課時注意到飛進(jìn)教室的小飛蟲,而沒有注意聽教師本課所講內(nèi)容.多媒體的配備大大降低了這一問題的出現(xiàn)率,激發(fā)了學(xué)生自主探究合作學(xué)習(xí)情趣.
一堂課是否成功,不在于教師講的有多精彩,而在于學(xué)生是否掌握的本課的重點知識,理解深透,印象深刻.有些數(shù)學(xué)知識內(nèi)容僅用語言和教師簡易教具達(dá)不到教學(xué)目的,即便能達(dá)到,也浪費很多時間.低年級學(xué)生的抽象思維能力較差,根據(jù)教材內(nèi)容,適當(dāng)應(yīng)用多媒體進(jìn)行教學(xué),展現(xiàn)生動、直觀的畫面,可以變抽象為具體,調(diào)動學(xué)生各種感官協(xié)同作用,從而有效地解決重難點問題.
如,“20以內(nèi)的退位減法”引導(dǎo)學(xué)生看多媒體出示圖片,提問:誰能說一說這幅圖的意思?(有15個氣球,賣了9個,還有幾個?)想一想,用什么方法計算?該怎樣列式?學(xué)生思考回答后,教師板書:15-9=,提問:如果沒有圖,要算15減9等于幾,該怎樣想?(學(xué)生以四人為一小組,互相商量.教師可提示學(xué)生聯(lián)系舊知識進(jìn)行計算.)學(xué)生匯報討論結(jié)果,計算過程先形象地展示給學(xué)生,思維有了依據(jù).計算就容易多了.練習(xí)時以小組為單位,進(jìn)行爭奪小紅旗比賽,把枯燥的抽象邏輯思維教學(xué)內(nèi)容,變成小組自主學(xué)習(xí)討論完成的游戲活動,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣.
總而言之,多媒體教學(xué)設(shè)備能讓教師節(jié)省出更多的課堂時間,向?qū)W生傳遞更多的信息,提高教學(xué)效率.對學(xué)生來說,把原本抽象難懂的知識運用多媒體輔助設(shè)備,形象生動地呈現(xiàn)出來,知識更容易理解、消化,學(xué)習(xí)效率得到提高.