摘要:我們看的許許多多的動畫片中,不同的動畫風(fēng)格與不同的方式所呈現(xiàn)出來的情感也是不同的。在此,筆者想通過這篇論文讓廣大讀者了解,一部動畫片的情感呈現(xiàn)是多方面的,不僅僅是動畫風(fēng)格。如對畫面鏡頭的使用、色彩的表現(xiàn)、人物的動作設(shè)計(jì)甚至音樂的跌宕起伏等等方面,都可以呈現(xiàn)出不同的情感。
關(guān)鍵詞:動畫制作 情感表現(xiàn) 風(fēng)格 感染力
何為情感,其實(shí)說白了,就是動畫設(shè)計(jì)者的主觀感想在動畫中的體現(xiàn),每部動畫片都會讓人們產(chǎn)生多種情感?,F(xiàn)代動畫產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展,動畫片在視覺上、技術(shù)上都有很大提高。但是動畫除了給觀眾視覺上的享受外,還需要給觀眾情感上的表達(dá)。
一、動畫鏡頭中的情感表現(xiàn)
動畫鏡頭其實(shí)是指攝像機(jī)與角色或主體物產(chǎn)生的距離或畫面,不但有橫向的角度,也有縱向的角度,不同的鏡頭也可以表達(dá)不同的情感。所以前期在設(shè)計(jì)分鏡的時候也會用不同的鏡頭去體現(xiàn),這就需要我們能熟練運(yùn)用不同的景別,用來渲染動畫氛圍、突出情感,生動地表現(xiàn)角色的性格特征,從而很好地體現(xiàn)角色的心理防線建設(shè)、情感的抒發(fā)。同樣,景別也是動畫制作中不可或缺的手法。
例如大全景中的人物偏小,基本是用場景背景為主導(dǎo),以此烘托角色,表達(dá)作者的情感;中景主要是呈現(xiàn)角色大半部分身軀,一般為闡述型鏡頭,是用得最多的景別,也是最能體現(xiàn)角色與角色之間情感交流的景別;近景鏡頭主要是刻畫人物胸部以上的部分,可以很清楚地顯示人物臉部表情變化,細(xì)致地刻畫人物性格;尤其是特寫鏡頭,一般比較明顯的情緒變化都能在這個景別中體現(xiàn)出來,有著非常強(qiáng)烈的視覺沖擊力。
鏡頭的角度也是體現(xiàn)角色情感的因素之一,它包括正面、側(cè)面、背面的水平角度和仰視、平視、俯視的垂直角度,還有比較特殊的斜角角度。一般正面角度更能清楚地看到角色的表情變化,呈現(xiàn)角色的心理和表情變化。背面角度能從觀眾的角度去體會角色的心理感受,很可能更能凸顯角色心理情緒及情感變化。側(cè)面角度是用旁觀者的視角去觀察角色的情感。仰視角度能凸顯角色的正義情感,如果是反派的話可以突出角色的陰暗情緒。反之俯視會將角色弱小化,體現(xiàn)出角色怯弱的情緒。
二、動畫色彩的情感表現(xiàn)
色彩是現(xiàn)在每部動畫的基本構(gòu)成要素,一個好的色彩感可以給動畫營造更多的氛圍。它可以描繪人物角色不同的情感,烘托環(huán)境變化,使動畫更加豐富,也可以帶給觀眾更好的視覺享受。一部動畫的色彩夾雜了創(chuàng)作者的主觀意識與想法,可以讓動畫里的角色關(guān)系更加真實(shí)。
動畫色彩有它特定的情感,觀眾可以根據(jù)色彩的變化知道動畫的氣氛,動畫一般針對兒童觀眾群體,孩子喜歡看動畫的很大一部分原因就是它的色彩感很豐富。動畫里的善惡美丑一般都是通過色彩的變化來表現(xiàn)的,所以設(shè)計(jì)者一般會很注重整部片子色彩的選擇。
三、角色動作設(shè)計(jì)的情感表現(xiàn)
動作設(shè)計(jì)中要想體現(xiàn)情感,很大程度上會使用表情去體現(xiàn),而且每一種不同的表情會體現(xiàn)出不同的情感,表情越細(xì)微,情感表現(xiàn)越豐富。在特定的情節(jié)里,角色會有不同的表情變化,給故事情節(jié)起到畫龍點(diǎn)睛的作用。
但是單單有角色表情的變化是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,一個豐富的表情需要結(jié)合角色的肢體動作去表現(xiàn),加強(qiáng)它的視覺效果與感染力,得到觀眾的認(rèn)可與共鳴。一部動畫片,角色的動作是關(guān)鍵,如果角色在動畫里沒有動作體現(xiàn)那只能說是一幅畫,而不能稱之為動畫。一個憤怒的情感表現(xiàn)往往會用大動作去體現(xiàn),否則就無法體現(xiàn)憤怒感。而一種含蓄的情感會用節(jié)奏舒緩的動作去表現(xiàn)。
四、動畫中音樂的情感表現(xiàn)
一部動畫里面,音樂的作用是不可或缺的,它是烘托氣氛的最佳手段,音樂和畫面一起決定了整部動畫作品的總體藝術(shù)效果。一部動畫里,音樂與畫面的關(guān)系大致可以分為三種:聲音與畫面同步,聲音與畫面對位,聲音與畫面平行。其中聲音與畫面同步是用得最頻繁的,它可以通過聲音的烘托帶動觀看者的情緒,使整部動畫片的視覺感更強(qiáng)烈,能很好地渲染氣氛。聲音與畫面對位也比較常見,它是指將動畫表現(xiàn)出來的畫面與音樂呈對比反差效果,可以形成更為強(qiáng)烈的視覺效果。而聲音與畫面平行是指動畫中畫面與聲音表達(dá)的情緒貼近。動畫中,將畫面與音樂有效融合,可以深化整部動畫的主題,通過聲音與畫面來共同表現(xiàn)情感,讓觀看者了解整部影片的創(chuàng)作意圖也是創(chuàng)作者的初衷。
影視動畫本身其實(shí)也是一門藝術(shù)的存在,如果想要表達(dá)出更為強(qiáng)烈、更為突出的藝術(shù)效果,帶動觀看者的情緒。動畫音樂音效、角色動作設(shè)計(jì)、動畫色彩以及動畫鏡頭的應(yīng)用就需要更為融合。
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(作者簡介:夏靈婷,女,本科,珠海藝術(shù)職業(yè)學(xué)院,助教,研究方向:動漫畫設(shè)計(jì)與制作)(責(zé)任編輯 劉冬楊)