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      關(guān)于大視頻VR直播業(yè)務(wù)及其技術(shù)的研究

      2018-12-20 11:29:59閆祥新秀動(dòng)力文化傳媒北京有限公司
      數(shù)碼世界 2018年12期
      關(guān)鍵詞:投影編碼用戶

      閆祥 新秀動(dòng)力文化傳媒北京有限公司

      引言:VR技術(shù)也被稱為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),其技術(shù)應(yīng)用的實(shí)現(xiàn)主要是通過(guò)對(duì)計(jì)算機(jī)的利用,使之形成一種模擬的環(huán)境,也就是能夠?qū)μ摂M世界加以創(chuàng)建并對(duì)之進(jìn)行體驗(yàn)的一種計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),因此通過(guò)這一技術(shù)所發(fā)展而成的大視頻VR直播業(yè)務(wù),能夠帶給用戶全新的業(yè)務(wù)體驗(yàn),更易使之沉浸其中,具有較高的研究?jī)r(jià)值。

      1. VR直播業(yè)務(wù)及其相關(guān)技術(shù)

      就VR直播業(yè)務(wù)而言,其在直播視頻的拍攝方面與普通視頻存在較大的差異,需同時(shí)借助多個(gè)攝像機(jī)及鏡頭對(duì)之加以完成,而VR直播視頻所使用的拍攝設(shè)備,通常是以垂直180°及水平360°為取景范圍,且其所拍攝的圖像因拍攝方面所存在的不同,需要對(duì)之展開(kāi)無(wú)縫拼接工作,而此操作之前投影平面變換工作的開(kāi)展業(yè)極為重要,而最終拼接完成后的圖像需投至相應(yīng)的三維投影結(jié)構(gòu),進(jìn)而通過(guò)ERP及PSP等投影格式,來(lái)實(shí)現(xiàn)對(duì)傳輸?shù)男始胺直媛史矫娴挠行嵘?。在這一整個(gè)VR直播視頻制作的過(guò)程之中,其主要包含以下幾點(diǎn)技術(shù)。第一點(diǎn),視頻圖像同步技術(shù)。在這一技術(shù)的應(yīng)用之中,其主要是注重拍攝過(guò)程之中攝像機(jī)參數(shù)方面的設(shè)置工作,通常包括閃光同步、聲音同步、運(yùn)動(dòng)同步及手動(dòng)同步。第二點(diǎn),視頻縫合技術(shù),這一技術(shù)的開(kāi)展主要是在投影變換完成之后,呈現(xiàn)為特征的提取、匹配、融合的視頻拼接步驟。第三點(diǎn),投影變換技術(shù),這一技術(shù)的展開(kāi)通常包含平面、球面、魚(yú)眼及柱面投影等方面的投影變換方式。第四點(diǎn),圖像增強(qiáng)技術(shù),因視頻畫(huà)面通常是經(jīng)由不同的相機(jī)采集得到,這就使得經(jīng)融合之后所形成的360°全景圖像,會(huì)存在一定的曝光不一致問(wèn)題,此時(shí)便需利用光補(bǔ)償技術(shù)提升曝光一致性。第五點(diǎn),投影映射與編碼技術(shù),通過(guò)這一技術(shù)可將經(jīng)拼接投影到三維投影結(jié)構(gòu)之上的圖像的數(shù)據(jù),于處于二維平面之中的投影幀之上展開(kāi)排布。

      2. 大視頻VR直播業(yè)務(wù)的實(shí)現(xiàn)

      (一)對(duì)VR直播業(yè)務(wù)加以支持的大視頻業(yè)務(wù)平臺(tái)

      對(duì)于大視頻VR直播業(yè)務(wù)而言,其若想對(duì)自身的業(yè)務(wù)能力進(jìn)行有效的發(fā)揮,則必須具備能夠良好支撐VR直播業(yè)務(wù)的大視頻業(yè)務(wù)平臺(tái),進(jìn)而通過(guò)二者之間的良好融合,實(shí)現(xiàn)為用戶提供良好的服務(wù)。就以中興通訊為例,其所構(gòu)建出的大視頻業(yè)務(wù)系統(tǒng)便具備實(shí)現(xiàn)大視頻VR直播業(yè)務(wù)的支撐性,這主要是體現(xiàn)在系統(tǒng)本身所具有的先進(jìn)性、開(kāi)放性及標(biāo)準(zhǔn)性方面,其能夠?qū)PTV&OTT基礎(chǔ)視頻業(yè)務(wù)、包含游戲、卡拉OK、廣告、早教等方面在內(nèi)的增值業(yè)務(wù)及用戶多屏互動(dòng)體驗(yàn)等方面在內(nèi)的業(yè)務(wù)進(jìn)行良好的支持。因此,在大視頻業(yè)務(wù)系統(tǒng)的作用之下,能夠促使大視頻VR直播業(yè)務(wù)具有產(chǎn)品、用戶及多屏內(nèi)容的統(tǒng)一管理,促使用戶能夠突破時(shí)間及空間的限制,并能夠經(jīng)由任意設(shè)備實(shí)現(xiàn)對(duì)IPTV&OTT業(yè)務(wù)方面的有效訪問(wèn)。

      (二)VR直播視頻實(shí)時(shí)采集編碼系統(tǒng)

      在大視頻VR直播業(yè)務(wù)開(kāi)展的過(guò)程之中,其需要依賴于各種系統(tǒng)的共同作用,方能夠達(dá)到理想的開(kāi)展效果,其中VR直播視頻實(shí)時(shí)采集編碼系統(tǒng)便是業(yè)務(wù)開(kāi)展的重要支撐性系統(tǒng)。大視頻VR全景視頻采集系統(tǒng)而言,其對(duì)于業(yè)務(wù)支撐作用的實(shí)現(xiàn),則主要是體現(xiàn)在以下幾點(diǎn)。第一點(diǎn),就這一采集系統(tǒng)本身而言,其通常是具備多個(gè)單反照相機(jī)的組合,并同時(shí)在其中的每一個(gè)照相機(jī)之上配備相應(yīng)的魚(yú)眼鏡頭,而后能夠?qū)⒁曨l的內(nèi)容通過(guò)對(duì)HDMI的利用向視頻編碼服務(wù)器之中良好的傳輸,而后便可在其中展開(kāi)視頻的拼接及投影變換等一系列的操作,而后視頻的內(nèi)容會(huì)以多碼率這一格式在本地及遠(yuǎn)端CDN節(jié)點(diǎn)處各保存一份。第二點(diǎn),在視頻錄制的過(guò)程之中,因其是通過(guò)多個(gè)單反照相機(jī)的組合來(lái)實(shí)現(xiàn),能夠促使視頻在畫(huà)面表現(xiàn)力、清晰度、分辨率方面都較強(qiáng)。

      (三)對(duì)VR直播視頻加以支持的內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡(luò)

      就大視頻VR直播業(yè)務(wù)而言,其在實(shí)際的應(yīng)用之中主要是大視頻與CDN,也就是內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡(luò)相融合,使之能夠良好的對(duì)各類場(chǎng)景需求加以滿足,可廣泛應(yīng)用于包括電子閱讀、TV游戲、文件緩存加速等多種業(yè)務(wù)之中,為之良好的提供分發(fā)服務(wù)。

      (四)大視頻全流程質(zhì)量監(jiān)測(cè)控制系統(tǒng)

      大視頻VR直播業(yè)務(wù)的實(shí)現(xiàn)不僅僅是依賴于以上的系統(tǒng)及技術(shù),其還需大視頻智能運(yùn)維系統(tǒng)的良好支撐,這一系統(tǒng)在當(dāng)今的發(fā)展過(guò)程之中,能夠?qū)R、OTT及IPTV等多種類型的視頻直播業(yè)務(wù)進(jìn)行良好的支撐,進(jìn)而能夠?qū)崿F(xiàn)對(duì)從頭端開(kāi)始,經(jīng)業(yè)務(wù)系統(tǒng),再到網(wǎng)絡(luò)側(cè),最終達(dá)到用戶終端服務(wù)質(zhì)量方面的有效監(jiān)測(cè)及控制,同時(shí)也能夠?qū)崿F(xiàn)對(duì)相應(yīng)故障問(wèn)題的良好定位,這主要體現(xiàn)在以下幾點(diǎn)內(nèi)容。第一點(diǎn),系統(tǒng)可在VR直播攝像頭之中的如想頻道部位展開(kāi)相應(yīng)監(jiān)測(cè)點(diǎn)的部署工作,以便于對(duì)網(wǎng)絡(luò)QoS及頭端部位的編碼質(zhì)量進(jìn)行良好的檢測(cè)。第二點(diǎn),可依照實(shí)際的需求,在VR直播的CDNA節(jié)點(diǎn)部位以及系統(tǒng)側(cè),展開(kāi)相應(yīng)碼流監(jiān)測(cè)點(diǎn)的部署工作,使之能夠?qū)TT平臺(tái)本身所具有的媒體出口和相應(yīng)的網(wǎng)絡(luò)性能指標(biāo)進(jìn)行良好的檢測(cè)。第三點(diǎn),就大視頻智能運(yùn)維系統(tǒng)而言,其本身便具有專家系統(tǒng)及推理機(jī)功能,使之能夠在出現(xiàn)用戶服務(wù)質(zhì)量方面的異常情況時(shí),能夠?qū)ζ渲兴嬖诘木W(wǎng)絡(luò)故障進(jìn)行準(zhǔn)確且及時(shí)的定位,以此來(lái)實(shí)現(xiàn)對(duì)全網(wǎng)VR直播用戶的網(wǎng)絡(luò)故障方面的良好定位及監(jiān)測(cè),以便于對(duì)之進(jìn)行良好的解決。

      結(jié)論:總而言之,在當(dāng)前階段的VR技術(shù)發(fā)展背景之下,大視頻VR直播業(yè)務(wù)也隨之得到了良好的發(fā)展,其中在IPTV/OTT大視頻系統(tǒng)的支撐之下,VR直播業(yè)務(wù)已經(jīng)能夠在娛樂(lè)、教育、購(gòu)物、網(wǎng)紅、醫(yī)療等多個(gè)領(lǐng)域之中加以應(yīng)用,將會(huì)在不斷的發(fā)展及完善之中,為直播業(yè)務(wù)領(lǐng)域帶來(lái)全新的變革,提供給用戶更加完善化、真實(shí)化的直播視頻體驗(yàn)。

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