孫銀銀 青島理工大學(xué)琴島學(xué)院
隨著市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,技術(shù)不斷更新,視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)不單單局限于平面,開始向立體設(shè)計(jì)發(fā)展,特別是在電商中的應(yīng)用,如2017年雙十一天貓電商活動(dòng),整體效果以CINEMA 4D軟件完成,視覺沖擊力很強(qiáng)。
這是CINEMA 4D在字體設(shè)計(jì)中最為簡(jiǎn)單的方法,可以形成較強(qiáng)的視覺效果,是平面設(shè)計(jì)軟件PS/AI無(wú)法達(dá)到的。
第一步,選擇畫筆工具下的文本工具,在對(duì)象屬性中輸入需要編輯的文字,ENTER鍵確認(rèn)。選擇合適的字體,調(diào)整其他對(duì)象屬性。
第二步,按住ALT鍵,執(zhí)行細(xì)分曲面—擠壓命令,此時(shí)在透視視圖可見立體文字效果。
第三步,設(shè)置材質(zhì)球,調(diào)整材質(zhì)球的顏色、反射、透明等屬性,單擊確定后,將材質(zhì)球賦予立體文字,即可完成文字整體材質(zhì)效果。
第四步,調(diào)整立體文字不同面的材質(zhì),將擠壓層轉(zhuǎn)為可編輯對(duì)象,在擠壓層上單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇子級(jí),再次單擊鼠標(biāo)右鍵,連接對(duì)象+刪除。使用多邊形模式,選擇需要修改顏色的面,將材質(zhì)球賦予該面。
第五步,設(shè)置燈光效果。
第六步,渲染到圖片查看器,出圖完成。
這種方法可以呈現(xiàn)各種奇特的效果,主要利用鋼筆和掃描工具,能夠幻化出各式圖形。
第一步,攝像機(jī)調(diào)整為正視圖
第二步,選擇畫筆工具,在正視圖繪制字體形狀,ESC鍵結(jié)束繪制。
第三步,攝像機(jī)調(diào)整為透視視圖,選擇橫截面形狀,以圓環(huán)為例。
第四步,新建掃描,將圓環(huán)和樣條作為它的子級(jí)。
第五步,調(diào)整掃描對(duì)象封頂,改為圓角封頂,調(diào)整數(shù)值,使始末端變圓滑。
第六步,調(diào)整材質(zhì)球,賦予材質(zhì)。
第七步,設(shè)置燈光效果,渲染到圖片查看器,出圖完成。
這種方法最為靈活,效果更加生動(dòng),可以使某個(gè)物體在固定路徑上呈現(xiàn),但在操作上較前面兩者難度更高。
第一步,攝像機(jī)調(diào)整為正視圖
第二步,選擇畫筆工具,在正視圖繪制字體形狀,ESC鍵結(jié)束繪制。
第三步,攝像機(jī)調(diào)整為透視視圖,新建對(duì)象,以膠囊為例,調(diào)整其對(duì)象高度及高度分段。
第四步,按住SHIFT鍵, 填加扭曲對(duì)象—樣條約束。將鋼筆繪制的樣條填入樣條約束的對(duì)象樣條欄。
第五步,調(diào)整材質(zhì)球,賦予材質(zhì)。
第六步,設(shè)置燈光效果,渲染到圖片查看器,出圖完成。
傳統(tǒng)的包裝設(shè)計(jì)大多以設(shè)計(jì)包裝表面的圖案為主,包裝形狀也較為傳統(tǒng),通常是正方形、長(zhǎng)方形,圖案設(shè)計(jì)完成后利用PS將其貼在已有的包裝模板上,缺少了對(duì)包裝外形的設(shè)計(jì),對(duì)模板的依賴較大。CINEMA 4D可以輕松地對(duì)包裝外形進(jìn)行設(shè)計(jì),拓寬了創(chuàng)新渠道,可以使設(shè)計(jì)師更加自如地進(jìn)行包裝設(shè)計(jì)。最終的效果圖也可以達(dá)到接近實(shí)物的效果,提高了設(shè)計(jì)效率。下面將以手提紙箱為例進(jìn)行CINEMA 4D包裝設(shè)計(jì)。
第一步,填加立方體對(duì)象,調(diào)整其對(duì)象屬性參數(shù)。
第二步,將其轉(zhuǎn)為可編輯對(duì)象,快捷鍵為C。
第三步,選擇多邊形模式,選擇立方體頂面,DELETE鍵將其刪除。
第四步,選擇邊模式,選擇頂部的兩個(gè)較短邊,按住CTRL鍵向上拉動(dòng)到合適位置,選擇縮放工具,按住紅色按鈕向內(nèi)拉動(dòng),用移動(dòng)工具調(diào)整位置,直至做出手提箱側(cè)面部分。
第五步,選擇邊模式,選擇頂部的兩個(gè)較長(zhǎng)邊,按住CTRL鍵向上拉動(dòng)到合適位置,選擇縮放工具,按住紅色按鈕向內(nèi)拉動(dòng),用移動(dòng)工具調(diào)整位置,直至做出手提箱把手部分。
第六步,選擇圓盤工具新建橢圓形圓盤,對(duì)象屬性—方向—+Z,將其轉(zhuǎn)為可編輯對(duì)象,調(diào)整大小作為把手鏤空,選擇面模式,選擇所有面,單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇擠壓,擠壓選項(xiàng)中選擇創(chuàng)建封頂,按住鼠標(biāo)右鍵向Z軸方向拉動(dòng)。
第七步,使用移動(dòng)工具,將第六步建立的圖形移動(dòng)至把手鏤空位置。
第八步,新建陣列—布爾,按順序排列立方體和圓盤,作為布爾層子級(jí)。結(jié)束圖形創(chuàng)作。
第九步,打開繪制好的表面圖案Illustrator 8格式文件,打開方式為直接拖動(dòng)至材質(zhì)欄,或雙擊材質(zhì)欄新建材質(zhì)球,雙擊材質(zhì)球,顏色—紋理—加載圖像,選擇圖片,關(guān)閉材質(zhì)球。
第十步,選擇面模式,選擇需要添加圖片的面,將材質(zhì)球拖動(dòng)至該面。
第十一步,設(shè)置燈光效果,渲染到圖片查看器,出圖完成。
傳統(tǒng)的海報(bào)設(shè)計(jì)主要以平面元素為主,視覺沖擊力不足,CINEMA 4D的運(yùn)用可以彌補(bǔ)這一不足,將上文所述的字體設(shè)計(jì)與包裝設(shè)計(jì)合理組合與搭配,運(yùn)用到品牌宣傳海報(bào)設(shè)計(jì)中,將給消費(fèi)者耳目一新的感覺,特別是在電商海報(bào)中的應(yīng)用,如天貓雙十一、雙十二等活動(dòng)中多個(gè)品牌都運(yùn)用了CINEMA 4D軟件進(jìn)行設(shè)計(jì),將天貓圖形與品牌文化相結(jié)合,打造了與眾不同的視覺震撼效果。
CINEMA 4D在字體設(shè)計(jì)、海報(bào)設(shè)計(jì)、包裝設(shè)計(jì)等視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的應(yīng)用起步時(shí)間較短,各種技術(shù)在不斷完善創(chuàng)新,需要更進(jìn)一步地研究,特別是在動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)方面有著很大的發(fā)展空間,對(duì)于視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)學(xué)科有著很重要的意義,筆者將會(huì)對(duì)CINEMA 4D進(jìn)行更加深入的研究,推動(dòng)其在視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的發(fā)展。