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      優(yōu)化材料投放策略促進(jìn)角色游戲開(kāi)展

      2018-12-23 11:55帥夢(mèng)
      贏未來(lái) 2018年25期
      關(guān)鍵詞:玩具游戲幼兒

      帥夢(mèng)

      游戲是幼兒的天性,可以說(shuō)沒(méi)有游戲幼兒就沒(méi)有發(fā)展。幼兒喜歡玩角色游戲的,且隨著游戲水平的提升,幼兒有了選擇角色、安排情節(jié)的意識(shí),喜歡集體游戲。在角色游戲順利推進(jìn),的過(guò)程中,角色游戲的材料就像是一根無(wú)形的指揮棒,指導(dǎo)幼兒們沉醉其中,因此游戲材料的有效投放對(duì)幼兒角色游戲的開(kāi)展具有重要意義。這就需要教師深入觀察幼兒的游戲水平、興趣,思考游戲的目的,進(jìn)而有針對(duì)性的投放科學(xué)合理的游戲材料,讓幼兒在游戲中收獲快樂(lè),發(fā)展能力。

      一、角色游戲中材料投放的重要性

      《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出:“幼兒園的空間、設(shè)施、活動(dòng)材料和常規(guī)要求等應(yīng)有利于引發(fā)、支持幼兒的游戲和各種探索活動(dòng),有利于引發(fā)、支持幼兒與周圍環(huán)境之間積極的相互作用?!标慂Q琴先生也說(shuō):“小孩子玩,很少空著手玩的,必須有許多玩具的東西來(lái)幫助才能玩得起來(lái),才能滿足玩的欲望。玩固然重要,玩具更為重要?!闭f(shuō)明游戲材料對(duì)幼兒游戲行為的重要性。游戲材料是開(kāi)展角色游戲的物質(zhì)基礎(chǔ),教師在角色游戲中合理投放游戲材料,不僅能豐富游戲的內(nèi)容,提高幼兒游戲的興趣,激發(fā)游戲熱情,也可以促使幼兒自主投入游戲活動(dòng)中,在材料的操作中發(fā)揮自主性和創(chuàng)造力,同時(shí)教師定期更換材料、拓展游戲的情節(jié),可以給幼兒帶來(lái)新鮮感,更能在材料循序漸進(jìn)投放中提升游戲的水平。因此,角色中的材料投放具有重要的現(xiàn)實(shí)意義。

      二、角色游戲中材料投放存在的問(wèn)題

      游戲材料的投放是否合理對(duì)幼兒的游戲過(guò)程起到關(guān)鍵性的作用。在教育教學(xué)實(shí)踐中,我們發(fā)現(xiàn)教師在材料投放過(guò)程中存在中較大的隨意性和盲目性,具體表現(xiàn)在:

      1.角色游戲材料投放過(guò)于“美”

      為了吸引幼兒們積極參與到角色區(qū)的游戲中來(lái),教師最初都會(huì)投放些精美的材料而不考慮材料的實(shí)用性、耐用性。幼兒們看到精美的玩具都爭(zhēng)先恐后的進(jìn)入?yún)^(qū)域爭(zhēng)搶那些精美的玩具,影響了游戲的順利開(kāi)展。但一定的時(shí)間后,幼兒們也會(huì)出現(xiàn)審美疲勞,這時(shí)幼兒們的游戲熱情就淡去了。

      2.角色游戲材料投放過(guò)于“滿”

      有些教師為了滿足所有幼兒游戲的需要,就一味的投放豐富的游戲材料,并時(shí)常更換或添加,導(dǎo)致角色區(qū)同質(zhì)化的玩具特別多,讓幼兒們無(wú)從選擇。有時(shí)幼兒們選好了玩具開(kāi)始游戲后,對(duì)已選的玩具不滿意而又出現(xiàn)再次回去重新挑選材料的過(guò)程,從而影響了其他幼兒們的游戲熱情。

      3.角色游戲材料投放“無(wú)選擇”

      在具體實(shí)踐中,教師很少考慮這種關(guān)聯(lián)性,往往根據(jù)自己的想法和現(xiàn)成的材料進(jìn)行投放。在角色游戲的組織中,教師們只要發(fā)現(xiàn)一些美的,好的,有創(chuàng)意的材料,就不加選擇地投放進(jìn)入自己班里的游戲里,而不考慮游戲材料與游戲本身的關(guān)聯(lián)性,幼兒能力的適應(yīng)性,結(jié)果造成角色游戲材料“大雜燴”。

      三、角色游戲中材料投放的有效策略

      通過(guò)研究,本人認(rèn)為游戲材料的選擇、投放要遵循適量、適合、適應(yīng)三原則。

      1.游戲材料投放的量要適中

      不同的角色區(qū)對(duì)幼兒的吸引力也是不同的,教師要隨時(shí)關(guān)注不同角色區(qū)的幼兒參與狀況,并根據(jù)人員數(shù)量適時(shí)增加或減少游戲材料。

      理發(fā)店游戲中,教師一次性投放了大量的精美的材料,如小梳子、梳妝臺(tái)、小鏡子、小剪刀、吹風(fēng)機(jī)、卷發(fā)棒等玩具,幼兒們看到新材料的投入,紛紛涌入并要當(dāng)理發(fā)師而不愿意當(dāng)客人??吹酱蠹覔屚婢?、搶場(chǎng)地,理發(fā)店的秩序非?;靵y后,教師只能將理發(fā)店的游戲材料進(jìn)行了分類刪減,一類理發(fā)用具,一類美發(fā)工具,留下了必須的幾樣工具,按照分類設(shè)置兩名發(fā)型師,按照先來(lái)后到扮演發(fā)型師,后面想當(dāng)發(fā)型師的需先扮演客人。這樣,理發(fā)店里的游戲才有序的開(kāi)展起來(lái)。

      因此在材料投放的過(guò)程中并不是越多越好,越新越好,教師要循序漸進(jìn)的把材料呈獻(xiàn)給幼兒,既能吸引他們的注意力,滿足游戲的需要,又能讓幼兒有適應(yīng)習(xí)慣的過(guò)程,保證游戲活動(dòng)有序正常開(kāi)展。

      2.游戲材料投放要適合幼兒游戲水平

      隨著年齡的增長(zhǎng),經(jīng)驗(yàn)的積累,精細(xì)化動(dòng)作的發(fā)展,游戲的水平也在提高。因此,針對(duì)不同年齡層次的幼兒在角色游戲中投放的游戲材料也應(yīng)有所差別,以適應(yīng)幼兒發(fā)展的需要和興趣維持的需要。

      最初,小吃店里投放的材料比較簡(jiǎn)單,都是些成品,現(xiàn)成的餃子、包子等,因此幼兒在小吃店游戲的過(guò)程比較簡(jiǎn)單,客人來(lái)點(diǎn)餐后,廚師把現(xiàn)成品放鍋燒一下就交給服務(wù)員上桌了。隨著幼兒游戲經(jīng)驗(yàn)的積累和游戲水平的提升,這樣簡(jiǎn)單的游戲模式以不適應(yīng)幼兒的需要和興趣了,幼兒精細(xì)化動(dòng)作的不斷發(fā)展,手工操作能力得到了不斷提升,于是我投放了橡皮泥讓幼兒們自制點(diǎn)心、小吃,同時(shí)還投放了相對(duì)應(yīng)的模子。這樣的新材料投放讓原本對(duì)小吃店游戲失去興趣的幼兒又重新回歸,并以自身的熱情和創(chuàng)造力讓小吃店的角色游戲開(kāi)展的有聲有色。

      不同階段的幼兒有不同的游戲需求,因此投放的游戲材料需要有較明顯的指示性。隨著角色游戲水平的提升,角色意識(shí)的明了,就需要教師投放些半成品材料、低結(jié)構(gòu)材料增加游戲的難度和趣味性。

      3.游戲材料投放要適應(yīng)游戲主題

      角色游戲雖然是幼兒以自己的興趣和需要為目的,自由開(kāi)展的過(guò)程,但教師可以設(shè)定游戲主題和目標(biāo),讓幼兒的游戲行為圍繞主題開(kāi)展。在主題性角色游戲中,教師要有計(jì)劃、有目的、有選擇的投放與主題內(nèi)容相適應(yīng)的游戲材料,以協(xié)助幼兒順利開(kāi)展游戲。

      以環(huán)保為主題的角色游戲中,教師就要為不同的角色區(qū)投放各種環(huán)保材料。如在醫(yī)院里,教師可以投放小紐扣、小珠子當(dāng)藥丸,廢棄的藥盒的來(lái)裝藥丸;在娃娃家可以投放果凍盒、牛奶盒當(dāng)各種容器、餐具;在服裝店里,可以投放廢棄的塑料袋制作衣服等等。

      不同主題下的角色游戲所需要的材料肯定不同,因此,根據(jù)主題投放游戲材料對(duì)主題任務(wù)的完成至關(guān)重要。主題活動(dòng)下的材料可以是教師直接投放的,也可以讓幼兒提供,如廢舊材料就可以讓幼兒在日常生活中收集,這樣幼兒對(duì)主題活動(dòng)的參與積極性就更高了。

      四、結(jié)語(yǔ)

      游戲材料是幼兒游戲時(shí)必不可少的物質(zhì)基礎(chǔ),是豐富游戲內(nèi)容的重要保障。如何有效的投放游戲材料,優(yōu)化材料投放的策略,是促進(jìn)幼兒角色游戲開(kāi)展的關(guān)鍵。游戲材料的投放不能一味追求精美、豐富,更要從幼兒的實(shí)際情況考慮,做到材料投放按需適量,切合幼兒水平,突出游戲主題。教師要在教育實(shí)踐中,不斷探索角色游戲材料的有效投放策略,只有投放符合幼兒需要的游戲材料,才能激發(fā)幼兒游戲興趣,在游戲中收獲快樂(lè),收獲成長(zhǎng)。

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