王兆明 張曉川
摘 要:足球運動是一個全球都喜愛的運動,特別是近年來,足球越來越受到人們的關注。在高職院校體育教學中,足球運動也是一項重要的內(nèi)容。然而足球?qū)嶋H教學過程中又是較為復雜的,包括點球技術,帶球轉身技術和帶球突破等。單純依靠教學中教師的講解,很難將足球的動作形態(tài)呈現(xiàn)出來,因此,信息化技術在高職院校教學中運用是有必要的。
關鍵詞:高職足球教學 信息化 探究
中圖分類號:G843 文獻標識碼:A 文章編號:1672-3791(2018)06(c)-0249-02
當前高職院校的體育教學中,為適應社會對人才需求的變化,就需要從原有教學模式中解脫出來,不斷進行探索和創(chuàng)新。隨著網(wǎng)絡技術發(fā)展,教育模式的不斷變革,信息化教學模式越來越被廣泛運用。教師在教學中也深刻感受到信息化帶來的教學便捷,尤其在足球這一劇烈的體育教學中。足球運動可以說是一個集體性的運動,需要團隊間的相互配合,且對于技術的要求相對較復雜。不僅對于自身的技術有嚴格的要求,而且還要注重局部和整體戰(zhàn)術。而教師在課堂中較為有限的時間內(nèi),需要將其中的重點和難點講解透徹,無疑利用信息化輔助工具是一個良好的選擇。信息化教學素材,能夠?qū)⒆闱蚣记傻瓤菰锏睦碚撝R,以圖片或視頻的形式具象地表現(xiàn)出來。同時,信息化技術能夠很大程度來代替教師的示范,且動作規(guī)范性不會受到時間和空間的影響,有利于學生對于正確動作的直觀領會。
1 足球信息化教學中信息素材至關重要
高職院校足球信息化教學,并不是一件非常簡單的內(nèi)容,教師在課堂組織上也要花費一定的精力做好準備工作,特別是需要制做出一套完整的足球教學素材。首先,教師在準備課堂素材的過程中,需要大量搜集專業(yè)性強,且能適合高職院校學生學習的圖片和視頻。其次,教師制作的課堂素材,可以分為兩個部分即理論部分和實踐部分。理論部分是指教師將足球運動的概述、足球的規(guī)則與足球戰(zhàn)術的分析等制作成課堂教材,并在課堂素材中,加入人體相關部位要領動作的講解等。實戰(zhàn)類的素材,即教師通過一些足球訓練或足球比賽視頻進行合理剪接,并做成足球的課堂教學素材,以讓同學能清楚認識到足球的技術要領。
2 足球信息化教學中注重“突出重點、強調(diào)難點”
高職院校足球傳統(tǒng)教學過程中,教師課堂理論式的講解內(nèi)容存在很多弊端,如老師講課內(nèi)容少,則很難將足球要點清晰表達出來,講課內(nèi)容多,則學生不會有足夠的時間來進行訓練。同時,在足球演示過程中,由于動作的復雜程度不同,需要不斷的變換示范角度,并通過大量的語言才能將要點表達清楚。而信息化教學,則很容易就能彌補這一不足。在語言講解過程中利用信息化技術教學,并可以配上相關的圖片,這樣才可以讓學生有個清晰的認識,從而加速了對于足球技能的掌握。同時,信息化教學過程中,可以通過對一些動作難點反復的播放,多角度剖析,從而充分了解技術難點與動作要領。如足球的踢球動作講解時,腳背內(nèi)側與腳背外側踢球,需要從踢球動作的助跑、支撐腳的站立和接觸球的部位等多角度進行展示,這時可以借助播放器慢放、定格的功能,讓同學充分掌握球的動作要領。
3 足球信息化教學的實際應用效果
3.1 加強身體各種感覺的相互作用和肌肉本能感覺
學生掌握足球技能的過程,則是大腦皮層各種感覺和自身生理技能相互作用的過程,在該過程中肌肉本體的感覺具有極其重要的意義。信息化教學是一種具象化的直觀教學方式,它可以將聲、色、形完美地結合起來,并作用于學生的多個感覺器官,使運動技巧更加形象化、具體化。為學生感知、理解和記憶力的培養(yǎng),創(chuàng)作了良好的條件。信息化教學下,學生可以獲取更豐富的信息,準確建立起相應的肌肉感覺,有效促進了運動條件的分化。
3.2 合理地利用反饋機制
有效行為的反應,需要某種反饋信息的支配,信息化技術的應用則能很好發(fā)揮這一功能。反饋是輸出信息的一個重要組成部分,而這部分信息又要返回到輸入信息中去,經(jīng)過反復的調(diào)整,使得輸入信息趨于精確。運動技能掌握的過程中,反饋信息是多種多樣的。運動系統(tǒng)本身就具有較為完善的反饋機制,它不僅能夠合理監(jiān)視運動的實時情況,而且可以將信息及時傳輸至小腦,經(jīng)過小腦的重新整合,對動作進行科學校正,再傳遞于大腦皮層有關部位,對整體運動再進行調(diào)整,達到動作的協(xié)調(diào)統(tǒng)一。采用信息化工具,學生則可以看到自身完成的動作,根據(jù)規(guī)范動作及時發(fā)現(xiàn)不足,再進行校正。經(jīng)過反復的練習則可以將正確的動作納入自身控制系統(tǒng),從而建立科學、完整的動作體系。
3.3 足球信息化教學可以讓學生認識自身不足,拓展知識面
高職院校足球信息化教學存在諸多優(yōu)勢,如很多學生或多或少存在眼高手低的問題,即看著別人踢足球時動作很簡單,但是一旦自身實練則會漏洞百出,而且還不能意識到自身問題出現(xiàn)在哪。面對這個問題,教師則可以通過攝像機,將學生出現(xiàn)的問題記錄下來,并通過多媒體鏈接,讓學生更好地觀看視頻,認識到自身的問題。如學生足球?qū)嵱栔?,腳背正面踢球時,很多學生較易出現(xiàn)支撐腳的位置偏后、出球偏高和出球無力等錯誤。然而,由于他們對自身動作不了解,也很難發(fā)現(xiàn)自身出現(xiàn)的問題。而通過錄制的視頻,則讓學生很容易看到自身動作的誤點,并可以根據(jù)實際情況進行有效的講解。此外,利用信息化教學方式,教師能夠?qū)⒓夹g動作的要領,進行反復的播放、慢放與定格等,可以擺脫時空等因素,使短暫的動作加以定格。從而通過深入剖析,使學生清晰了解到動作的結構、部位細節(jié)及動作形成的方法,讓學生在大腦中建立起正確的動作觀念。而且可以直觀的看到標準性動作,有效的增加師生間交流的機會,大大提高了課堂教學效率。
3.4 減少教學課堂時間的浪費,增加教授內(nèi)容,提升教學質(zhì)量
伴隨高職院校教學課程的深入改革,足球信息化的教學模式改革注定成為必然。信息化教學,不僅涵蓋了傳統(tǒng)教學理念,而且對現(xiàn)代教學理念有一定的融入,使學生在學習過程中有更直觀的參考依據(jù)。此外,教師也能夠更加準確地獲取教學信息的反饋,針對學生的實際情況,制定出更為合理的教學方案。從心理角度來看,教學內(nèi)容的繁多、復雜,能夠不斷刺激左右大腦并使之處于一種持續(xù)工作狀態(tài),在一定程度能夠有利于促進大腦的開發(fā)。但是當大腦長時間處于忙碌狀態(tài),就會造成大腦的疲憊,影響學習效果。
4 結語
足球信息化教學中優(yōu)勢較為明顯,理論教學的過程中,可以借助一些信息工具,將動作要點、難點以圖片或視頻的形式表達出來。讓學生能夠直觀地認識到足球要點、難點,這在一定程度上,能夠有效的彌補傳統(tǒng)足球運動的缺陷,讓學生將足球的理論知識與實踐高效的結合起來。因此,教師利用信息化教學,能夠取得更為理想的課堂效果,激發(fā)學生的學習興趣,達到事半功倍的效果。
參考文獻
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