信息技術(shù)課程作為初中階段的重要教育課程,在整個(gè)初中教育教學(xué)中發(fā)揮著至關(guān)重要的作用,為初中生信息素養(yǎng)以及綜合素質(zhì)的提高提供了不可多得的活力源泉。從目前的教育教學(xué)現(xiàn)狀分析來(lái)看,初中信息技術(shù)課堂教學(xué)仍然存在著諸多亟待解決與完善的問(wèn)題,嚴(yán)重地影響到了教學(xué)的效果,需要各信息技術(shù)教師給予高度的重視。
注重發(fā)揮出多媒體技術(shù)在教學(xué)中的輔助作用
眾所周知,多媒體信息技術(shù)在教育教學(xué)中的運(yùn)用已成為不爭(zhēng)的事實(shí),因此初中信息技術(shù)教師要結(jié)合教學(xué)需要,合理運(yùn)用多媒體信息技術(shù)輔助教學(xué)。比如,在進(jìn)行“制作按鈕”的教學(xué)時(shí),教師可以先利用Flash動(dòng)畫(huà),播放一些之前設(shè)計(jì)好的彩色按鈕,單擊或者指針指向這些按鈕時(shí),就會(huì)產(chǎn)生一些交互式的操作,如點(diǎn)擊生日蛋糕上的燭火按鈕,蠟燭就會(huì)被點(diǎn)亮。將按鈕設(shè)計(jì)成彩色,可以在第一時(shí)間吸引住學(xué)生的目光,同時(shí)以生日蛋糕作為引導(dǎo),可以在貼近生活的基礎(chǔ)上使得學(xué)生對(duì)于接下來(lái)的學(xué)習(xí)有了較大的興趣,便于教學(xué)活動(dòng)的順利開(kāi)展;還有,教師可以運(yùn)用多媒體技術(shù)讓學(xué)生更加直觀、清晰地了解有關(guān)信息技術(shù)的一些學(xué)習(xí)內(nèi)容,比如在具體講解關(guān)于“計(jì)算機(jī)操作系統(tǒng)”的有關(guān)內(nèi)容時(shí),為了讓學(xué)生有更加全面的了解,教師可以運(yùn)用多媒體播放事先收集的系統(tǒng),展示給學(xué)生看,如DOS、Windows98、Windows2000以及WindowsXP等,可能有的軟件已經(jīng)退出了歷史舞臺(tái),但這樣直觀的展示可以讓學(xué)生在全面了解的基礎(chǔ)上,更順利地掌握接下來(lái)所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,有利于進(jìn)一步提高課堂效率;再者,多媒體技術(shù)的運(yùn)用要注重尺度,切忌盲目使用,要配合好傳統(tǒng)的講解方法,并且鼓勵(lì)學(xué)生善于運(yùn)用多媒體技術(shù),在教師或者家長(zhǎng)的幫助下去完成一些學(xué)習(xí)任務(wù),不斷地提高自身的學(xué)習(xí)水平。
尊重學(xué)生的主體地位,發(fā)揮學(xué)生的主觀能動(dòng)性
傳統(tǒng)的信息技術(shù)教學(xué)主要以教師為主導(dǎo),學(xué)生處于被動(dòng)的地位,難以充分調(diào)動(dòng)與激發(fā)出學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情與興趣,不利于課堂效率的提高。因此,初中信息技術(shù)教師要注重在結(jié)合實(shí)際教學(xué)現(xiàn)實(shí)的基礎(chǔ)上,采取更為合理的教學(xué)手段,突出學(xué)生的主體地位,讓學(xué)生主動(dòng)想學(xué)、去學(xué)。其一,初中信息技術(shù)教師要善于創(chuàng)設(shè)一定的教學(xué)情境,給學(xué)生提供參與課堂的機(jī)會(huì)與空間。比如在教學(xué)有關(guān)“因特網(wǎng)”的基礎(chǔ)性內(nèi)容時(shí),其中的教學(xué)目標(biāo)之一就是讓學(xué)生能夠了解因特網(wǎng)中的主機(jī)名、IP地址等基本性概念,同時(shí)還要掌握因特網(wǎng)為我們提供的常用服務(wù)。在教學(xué)開(kāi)展時(shí),教師可以先讓學(xué)生聊一聊自己通常利用互聯(lián)網(wǎng)來(lái)做什么,有的學(xué)生說(shuō)上網(wǎng)查閱學(xué)習(xí)資料;有的學(xué)生說(shuō)上網(wǎng)購(gòu)物;有的則說(shuō)學(xué)習(xí)之余玩玩游戲等,可見(jiàn)網(wǎng)絡(luò)在初中生的學(xué)習(xí)生活中有著重要的作用。接下來(lái),教師再運(yùn)用微課視頻給學(xué)生做演示,讓學(xué)生更具體地了解因特網(wǎng)的相關(guān)內(nèi)容。這樣一來(lái),學(xué)生在主動(dòng)參與課堂的前提下不僅學(xué)習(xí)到了知識(shí),還拉近了師生之間的距離,而且在增強(qiáng)課堂教學(xué)質(zhì)量的同時(shí)也突顯了學(xué)生的課堂主人翁地位。其二,教師要善于將課堂時(shí)間交由學(xué)生去鍛煉與學(xué)習(xí),比如在講解“PPT”這一Office辦公軟件時(shí),教師在講解了該軟件的用途和功能后,可以先簡(jiǎn)單教授在制作演示文稿時(shí)的圖片插入、文字輸入和播放等功能,然后讓學(xué)生以小組為單位,學(xué)習(xí)制作簡(jiǎn)易的PPT。教師要對(duì)學(xué)生所制作的PPT給予充分的肯定與指導(dǎo),并在此基礎(chǔ)上進(jìn)一步對(duì)所教內(nèi)容進(jìn)行具體講解,從而加深了學(xué)生對(duì)所學(xué)內(nèi)容的印象,并且在尊重學(xué)生主體地位的情況下發(fā)揮出了學(xué)生的主觀能動(dòng)性。
合理運(yùn)用游戲教學(xué)法
在初中成長(zhǎng)階段,游戲是一個(gè)很重要的活動(dòng),在整個(gè)游戲的過(guò)程中,學(xué)生會(huì)不自覺(jué)地產(chǎn)生刺激與競(jìng)爭(zhēng)的心理,為了實(shí)現(xiàn)目標(biāo)而努力。因此,初中信息技術(shù)教師要善于利用這一點(diǎn),在教學(xué)中運(yùn)用游戲教學(xué)法,以便充分調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性和積極性。比如,在制作迷宮游戲時(shí),教師可以先提問(wèn)學(xué)生:“制作這個(gè)游戲要用到什么軟件?游戲的組成部分以及功能是什么?”讓學(xué)生在簡(jiǎn)單回答后帶著問(wèn)題去學(xué)習(xí)如何制作。首先,教師要指導(dǎo)學(xué)生先構(gòu)建自己感興趣的迷宮封面樣式,這個(gè)封面包括迷宮開(kāi)始時(shí)的按鈕以及要連接的目標(biāo)等,然后制作整個(gè)迷宮的走向與出口。這樣的教育教學(xué)方式能夠最大限度地讓學(xué)生全程參與進(jìn)來(lái),在輕松活躍的教學(xué)氛圍中潛移默化地將所學(xué)內(nèi)容“輸入”他們的腦海,不僅提高了課堂教學(xué)效果,同時(shí)也鍛煉了學(xué)生的動(dòng)手操作能力。除此之外,教師可以通過(guò)舉辦一些競(jìng)賽的方式激發(fā)學(xué)生的熱情,寓教于樂(lè)。比如可以結(jié)合學(xué)生實(shí)時(shí)的學(xué)習(xí)內(nèi)容,利用講過(guò)的知識(shí)舉辦電子小報(bào)設(shè)計(jì)比賽、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)比賽等,讓學(xué)生運(yùn)用所學(xué)知識(shí)努力在比賽中獲得自己想要的結(jié)果,如此一來(lái)不僅能夠鞏固學(xué)生所學(xué)的課堂內(nèi)容,而且在游戲中也鍛煉了學(xué)生的操作能力,實(shí)現(xiàn)了課堂教學(xué)目標(biāo)。
結(jié)語(yǔ)
在新課程標(biāo)準(zhǔn)下,高效課堂已經(jīng)逐漸成為初中信息技術(shù)課堂所追求的重要目標(biāo)之一。為此,初中信息技術(shù)教師要不斷地總結(jié)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)和借鑒精華,探索更多的有利于提高課堂教學(xué)效率的良好途徑和方式,促進(jìn)學(xué)生信息技術(shù)水平以及綜合素質(zhì)的不斷提升,也為素質(zhì)教育的進(jìn)一步普及提供不可多得的活力源泉。