■甘肅省張掖市民樂縣第一幼兒園 陳 蕓
學(xué)前教育旨在引導(dǎo)幼兒身心健康全面發(fā)展。幼兒園數(shù)學(xué)教育的目的是讓幼兒們對周邊環(huán)境與數(shù)字、數(shù)學(xué)有關(guān)系的事物產(chǎn)生好奇心,進而激發(fā)其學(xué)習(xí)興趣,形成初步的數(shù)學(xué)思維。但數(shù)學(xué)是一門抽象的學(xué)科,對于初步接觸數(shù)學(xué)的幼兒來說,入門存在很大的困難,若不能采取正確有效的教學(xué)方法,容易讓他們產(chǎn)生畏難情緒,進而失去學(xué)習(xí)這門學(xué)科的興趣。幼兒園的孩子年齡較小,他們對數(shù)學(xué)的感知與生活密不可分。隨著智力的慢慢發(fā)展,他們對時間和空間的感受更加鮮明,只要加以合適的引導(dǎo),生活中每一件事物都能在他們腦海中以一定的形狀、大小或數(shù)量的方式存在,形成一張嚴(yán)密且有邏輯的知識網(wǎng)。
就目前來看,游戲化教學(xué)方式最適合用于幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)。幼兒園孩子好動,注意力難以集中,靜下心來接受課堂教學(xué)。相比學(xué)習(xí)來說,他們更喜歡看動畫,聽故事,做游戲。游戲能讓孩子們在一個相對輕松的環(huán)境中不知不覺感受數(shù)學(xué)的魅力,能夠引導(dǎo)幼兒主動探索,積極發(fā)現(xiàn)新知識。這樣不僅豐富了幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)方式,而且為孩子們架起了一座通往數(shù)學(xué)世界的橋梁。
無論教學(xué)模式如何改變,教師永遠(yuǎn)是教學(xué)活動的推動者和主導(dǎo)者,把握著教學(xué)的走向,決定著教學(xué)的效率。一個教師能力素質(zhì)的高低,直接影響教學(xué)效果。然而就目前來看,大多數(shù)幼兒數(shù)學(xué)教師都缺乏創(chuàng)新教學(xué)模式的意識,只對教學(xué)內(nèi)容進行口述講解,忽略了孩子們動手實踐能力的培養(yǎng)。
學(xué)校把握著教學(xué)模式的整體方向,一個學(xué)校是什么樣的教學(xué)理念,就會對應(yīng)什么樣的教學(xué)模式。游戲化教學(xué)模式的探索是每個幼兒園都必做的功課。雖然幼兒階段不以成績高低為標(biāo)準(zhǔn)衡量一個幼兒的素質(zhì),但也不能把幼兒園簡單當(dāng)作一個哄孩子的地方。幼兒園時期是孩子數(shù)學(xué)思維初步形成的關(guān)鍵時期,若不能合適地進行引導(dǎo),將很難建立起立體的數(shù)學(xué)思維。
數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)需要很強的邏輯思維,幼兒園的孩子年齡都較小,對于邏輯嚴(yán)密的學(xué)習(xí)內(nèi)容,往往很難找到突破口,理解起來存在一定的困難?;诖朔N情況,將游戲化的活動滲透到幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,不僅能夠有效激發(fā)孩子們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的主動性和積極性,而且能夠讓他們打破思維局限,使認(rèn)知能力上一個新臺階。這種方法能讓孩子們在游戲中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中玩耍,真正做到學(xué)習(xí)娛樂兩不誤,進一步實現(xiàn)勞逸結(jié)合的教學(xué)理念。
在幼兒園數(shù)學(xué)的教授過程中,設(shè)計一系列游戲內(nèi)容,讓孩子們?nèi)紖⑴c其中,身臨其境,能夠強化其自身的游戲感知,進而更好地理解游戲中所蘊含的數(shù)學(xué)知識。整個游戲的過程其實就是孩子們思維和智力不斷提升的過程,將幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)與游戲活動進行融合,為孩子們創(chuàng)造一個輕松愉快的學(xué)習(xí)和游戲氛圍。他們學(xué)習(xí)的主動性和積極性得到有效提升,從灌輸式被動學(xué)習(xí),轉(zhuǎn)變?yōu)樘剿魇椒e極主動學(xué)習(xí)。
游戲活動本身需要采取不同的形式和內(nèi)容。孩子們在游戲過程中不斷調(diào)動自身的感官和思維邏輯,不斷與小伙伴們進行交流與互動。在此過程中,不僅增強了同學(xué)之間的情感認(rèn)知,而且培養(yǎng)了敏銳的觀察力和嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S能力。
采取情境導(dǎo)入方法,吸引孩子注意力。傳統(tǒng)數(shù)學(xué)課堂枯燥乏味,往往很難引起孩子的學(xué)習(xí)興趣。游戲貫穿幼兒智力發(fā)展的全過程,沒有游戲,孩子的智力很難得到全面發(fā)展。在幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,導(dǎo)入恰當(dāng)?shù)挠螒蚯榫常茏尯⒆觽兏型硎?,不僅能夠獲得相應(yīng)的數(shù)學(xué)知識,而且能夠在思維方面得到全方位發(fā)展。比如在認(rèn)識數(shù)字的教學(xué)活動中??梢詣?chuàng)設(shè)一個“小熊做客”的游戲場景:小熊來做客,請孩子們按照來客數(shù)量,擺放桌椅、餐具等的圖片。如一只小熊需要一個小碗,7只小熊就需要7個小碗。此游戲能夠讓孩子們快速融入情境,集中注意力,在愉快的游戲活動中理解數(shù)字的含義。
采用懸念導(dǎo)入方法,激發(fā)孩子好奇心。幼兒園階段孩子們對萬事萬物都充滿好奇心,凡事都喜歡問“為什么”。為了培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,可以試著在游戲過程中設(shè)置一定的懸念,激發(fā)孩子們的求知欲,更好地完成對數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)。例如,可以借助“猜一猜”玩法設(shè)置懸念,最先勝利的小組能得到一定的獎勵。將孩子分成若干組,分別將帶有數(shù)字和實物的8張卡片正面朝下依次放好,然后按順序翻轉(zhuǎn)。如:第一個同學(xué)翻到的是數(shù)字4,把它的位置和內(nèi)容記在腦子里,然后將圖片恢復(fù)原狀,下一個同學(xué)繼續(xù)翻,若恰好翻到的圖片上顯示4個蘋果,則說明這兩個同學(xué)是一組。這樣巧妙地將幼兒園數(shù)學(xué)課本上的“數(shù)字連連看”應(yīng)用到游戲中,極大地調(diào)動了孩子們的學(xué)習(xí)積極性,培養(yǎng)了他們的記憶力和邏輯思維能力。
在以往的游戲中,教師對幼兒的提問,往往停留在表面,或者干脆不提問,未能進行深層次挖掘,進一步激發(fā)幼兒的自主思考能力,培養(yǎng)他們解決問題的思路。而通過提問的方法,可以引導(dǎo)幼兒對身邊的事物進行主動觀察,激發(fā)幼兒進行自主探索,自己尋求解決問題的辦法。比如,可以利用鋪“石頭”的游戲,首先準(zhǔn)備不同形狀和顏色的“石頭”,幼兒從中選出自己喜歡的,然后依次放入對應(yīng)的“坑”里,將路鋪好。在此過程中,可以向幼兒提問:哪種鋪路方法能最大限度地利用好這些石頭呢?幼兒可以根據(jù)自己的想象暢所欲言。游戲環(huán)節(jié)本身具有開放性,問題的答案更是不止一種,但至少幼兒可以清楚地知道按照直線鋪路,是所需石頭數(shù)量最少的一種方法,還可以引導(dǎo)幼兒注意觀察,用什么顏色、什么形狀的石頭,可以讓路鋪得既美觀又實用。如此可以激發(fā)幼兒探索未知領(lǐng)域的積極性,使他們的思維變得更具體,更具邏輯性。
幼兒園的幼兒年齡小,他們對外界的感知具有很大的不確定性。教師應(yīng)該根據(jù)自己的教學(xué)目標(biāo)和孩子們的認(rèn)知狀況,選擇適合幼兒年齡階段的游戲材料,比如可以從他們最熟悉的衣、食、住、行入手。在實際生活中,幼兒往往喜歡那些外形美麗、形象生動可愛的游戲材料。一看到這些,就容易使他們產(chǎn)生進一步探索的欲望。比如可以從幼兒最喜歡的動畫形象“小豬佩奇”入手,設(shè)計一個“趕小豬”的游戲,幼兒用報紙做出彩色的小棒和小球,在小球上畫上佩奇的畫像。選擇合適的場地,畫出起點和終點,每個孩子一根小棒,一個小球,用小棒推動小球,讓幼兒更深切地感知球體的特征。在幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,可以將這些美好的形象融入數(shù)學(xué)游戲當(dāng)中,使幼兒在不斷探索中培養(yǎng)數(shù)學(xué)思維,積累數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的經(jīng)驗。
教師還可以找一些符合教學(xué)目的的材料。將游戲融入教學(xué)是為了更好地完成教學(xué)內(nèi)容。實現(xiàn)一定的教學(xué)目標(biāo)是出發(fā)點,也是歸宿。在游戲材料的選取中,要結(jié)合幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)的科學(xué)性和有效性。將教學(xué)目標(biāo)融入所選游戲材料中,使幼兒在對應(yīng)的游戲中完成學(xué)習(xí)目標(biāo),掌握學(xué)習(xí)內(nèi)容。
數(shù)學(xué)作為一門自然科學(xué),它來源于我們的日常生活,又為我們的生活提供無限可能。幼兒時期是數(shù)學(xué)思維形成的關(guān)鍵時期,他們對日常生活有了初步的認(rèn)識。若能在日常生活中潛移默化,植入數(shù)學(xué)游戲,將有效提升幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)效果。如此一來,幼兒在不知不覺中接受數(shù)學(xué)知識的同時,逐漸提高了對數(shù)學(xué)這門學(xué)科的認(rèn)知??梢詾楹⒆觽冊O(shè)計一些能直觀感受數(shù)學(xué)知識的課間游戲,如跳高、跳遠(yuǎn)等,通過親身體驗游戲環(huán)節(jié),讓他們更生動地體會高度與距離的內(nèi)涵。
在幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,應(yīng)該將游戲融入其中,讓孩子們在學(xué)習(xí)中娛樂,在娛樂中學(xué)習(xí),增加對所學(xué)知識的熟練掌握程度。同時,幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)還應(yīng)致力于發(fā)現(xiàn)游戲和生活中更多的數(shù)學(xué)知識,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,進一步促進幼兒園數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)有效開展。