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(山東省平邑賽博小學(xué))
為了讓一年級學(xué)生易于理解和掌握抽象的數(shù)學(xué)知識,教材安排了“擺一擺”“涂一涂”“拼一拼”“數(shù)一數(shù)”“圈一圈”等大量的動手操作活動,學(xué)生在直觀具體的操作活動中能夠積累學(xué)習(xí)的經(jīng)驗(yàn),這些經(jīng)驗(yàn)是老師無法給予的,必須由學(xué)生自己在體驗(yàn)中獲得。所以,教師在平時的教學(xué)中,要結(jié)合教學(xué)內(nèi)容精心設(shè)計(jì)操作活動,引領(lǐng)學(xué)生在動手操作中感悟、思考,體驗(yàn)數(shù)學(xué)。
如在教學(xué)一年級上冊第96頁《9加幾》時,先讓學(xué)生自主探索,并請同桌互相說一說,再指名匯報(bào)。(1)數(shù)數(shù)法。1、2、3、4……12、13,一共有13盒。(2)接數(shù)法。箱子里有9盒,然后再接著數(shù)10、11、12、13,一共有13盒。(3)湊十法。把外面的一盒飲料放在箱子里湊成10盒,10盒再加上剩下的3盒,一共是13盒。交流算法后,讓學(xué)生說一說自己最喜歡哪一種。在動手操作中學(xué)生經(jīng)歷了“獨(dú)立探究算法、交流中比較體會不同的算法、選擇自己喜歡的算法”的過程。這一系列的活動,讓抽象的算理變得生動形象。
在操作中體驗(yàn),在操作中發(fā)現(xiàn),學(xué)生不但主動地掌握了數(shù)學(xué)知識,而且也感受到了發(fā)現(xiàn)和探索知識的樂趣,讓學(xué)生在操作活動過程中體驗(yàn)數(shù)學(xué)的快樂。
故事中生動的情節(jié),豐富的情感,寓知識于故事之中,不僅吸引學(xué)生,也符合學(xué)生形象記憶的特點(diǎn)。而一年級的學(xué)生由于剛進(jìn)入學(xué)校,注意力不容易集中,因此,我們可以用童話故事的形式來吸引他們認(rèn)真聽講。
打開我們的教材,可以看到許多有趣美麗的童話內(nèi)容,如一年級上冊第6~7頁的小兔蓋房子,第14~15頁的野生動物園,下冊第20頁的熱鬧的小河邊,第25頁的愛勞動的小松鼠,第41頁的小熊一家,第43頁的能干的小青蛙等。這些都是兒童喜歡、熟悉的情境,而當(dāng)中包含了許多奇妙的數(shù)學(xué)知識,需要探索才能完全理解,這就容易激發(fā)兒童主動探究的欲望。如在教學(xué)上冊第64頁《10的認(rèn)識》時,通過課件出現(xiàn)了數(shù)字娃娃“0”,接著依次跳出“1”“2”“3”“4”“5”“6”“7”“8”“9”,同時出現(xiàn)畫外音:“9”說自己最大,看不起“0”,“1”出來打抱不平,說:“如果我與0站在一起,就比你大?!边@時老師問:“小朋友,你們相信嗎?”屏幕一閃,1和0站在一起,把孩子們緊緊吸引住,這時課堂也就自然而然地把學(xué)生引入到“10的認(rèn)識”的學(xué)習(xí)上。
數(shù)學(xué)教學(xué)要體現(xiàn)生活性。越貼近學(xué)生生活的內(nèi)容越容易引起學(xué)生共鳴,所以,學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)應(yīng)從學(xué)生熟悉的生活情境出發(fā),讓學(xué)生體會數(shù)學(xué)就在他們身邊,數(shù)學(xué)就在他們的生活中。
例如,在教學(xué)“認(rèn)識人民幣”后,我通過創(chuàng)設(shè)“小小商店”讓學(xué)生將所學(xué)知識在實(shí)際的購物中加以鞏固。課前,我讓部分學(xué)生把使用過的玩具、學(xué)習(xí)用品作為商品,并通過調(diào)查詢問制作出商品的價格標(biāo)簽。這樣,讓學(xué)生親歷創(chuàng)辦商店的過程,有利于學(xué)生感受到數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系。購物活動雖然吸引學(xué)生主動參與,但有些并不貼近生活實(shí)際,在實(shí)際的購物中,我們最先想到的是這件東西的價格合不合理,并且要貨比三家。為了更好地體現(xiàn)生活實(shí)際,我又讓學(xué)生把一些商品設(shè)置了不同的價錢,讓學(xué)生通過精心的比較去感受哪些東西物有所值。在購物的過程中,學(xué)生興致高昂,“營業(yè)員”極力推薦自己的產(chǎn)品,“顧客”討價還價,生活中的實(shí)際經(jīng)驗(yàn)被學(xué)生們發(fā)揮到了極致。
在課堂教學(xué)中,教師應(yīng)力求創(chuàng)設(shè)與教學(xué)內(nèi)容有關(guān)的生活情境,把學(xué)生引入生活實(shí)際中來,讓他們在實(shí)際操作中,通過觀察和實(shí)踐來體驗(yàn)數(shù)學(xué)。這樣,既有助于課本知識的消化理解與吸收,又能開闊眼界,學(xué)生從中深刻體會到數(shù)學(xué)來源于生活,也用于生活,更體驗(yàn)到學(xué)習(xí)本領(lǐng)后得以運(yùn)用所帶來的喜悅。
直觀形象的數(shù)學(xué)游戲可以在學(xué)生的具體形象思維與抽象概念的數(shù)學(xué)知識之間架起一座橋梁。所以,課堂中教師應(yīng)根據(jù)有關(guān)的教學(xué)內(nèi)容,編成生動活潑的游戲,讓學(xué)生在輕松愉快的學(xué)習(xí)活動中掌握數(shù)學(xué)知識。
如在教學(xué)一年級上冊《比一比》的“多、少”時,讓學(xué)生進(jìn)行“出小棒,比多少”的游戲活動:同桌兩人同時出示手中的小棒,然后(手中拿得多的)一人說“我的小棒比你的多”,另一人就說“我的小棒比你的少”。通過游戲,既營造一個“玩”中學(xué),學(xué)中“玩”的學(xué)習(xí)氛圍,讓學(xué)生容易獲得“比較多、少”的知識和技能,又達(dá)到了情境交融、協(xié)調(diào)發(fā)展的目的。在教學(xué)“長、短”時也采用了類似的操作活動,從課堂反饋和課后練習(xí)的情況看,效果非常明顯。