比利
自從知道我學(xué)習(xí)的是電竟專業(yè),每逢聚會,親朋好友們都會不約而同地問同一個問題:“你們上課就是打游戲嗎?”也常常會調(diào)侃我說:“如果你的隊友突然掉線了,可能是他下課了”“期末不上王者就掛科”……
這樣的討論真是讓我百口莫辯。
“N19”,這是一個以前從未有過的大學(xué)專業(yè)序號代碼,代表“藝術(shù)與科技(電子競技分析方向)”專業(yè),去年中傳南廣藝考第一次出現(xiàn)這個代碼。當(dāng)時,我就是和很多考生一起,手里攥著報名表的同一個標(biāo)簽,走進(jìn)了電竟藝考現(xiàn)場。
報名參加考試的初衷很實際,因為我之前是一名職業(yè)電競選手,退役后想繼續(xù)從事電竟相關(guān)行業(yè),所以想系統(tǒng)學(xué)習(xí)這方面的知識充實自己,順理成章就選擇了報考。
或許現(xiàn)在還有人對游戲和電子競技之間的關(guān)系分不清楚,我想說的是,游戲是茶余飯后的娛樂,就像足球、籃球和乒乓球等體育活動一樣。而電子競技是利用電子設(shè)備作為器械,是腦力與體力,操作與思維的巔峰對碰,也需要日復(fù)一日,年復(fù)一年地不斷進(jìn)行枯燥乏味的訓(xùn)練,訓(xùn)練,再訓(xùn)練,就像足球、籃球運(yùn)動員的訓(xùn)l練一樣。
中國足球和籃球愛好者有很多,但能成為職業(yè)運(yùn)動員的又有幾個?同理,中國游戲玩家數(shù)不勝數(shù),但能成為電子競技職業(yè)選手的人也寥寥無幾。
咱們的入學(xué)考核,文化課成績和藝術(shù)類招生相似,但在專業(yè)考核上會有其他要求,比如考生的外語能力、思維反應(yīng)能力以及對電竟游戲的熟悉程度。所以,當(dāng)時和我一起參加藝考的考生,雖然有很多都對電競感興趣,但因缺乏相關(guān)的知識儲備,所以基本沒什么競爭力。
課表安排上,我們有通識課程,包括外語、語文、計算機(jī)等;還有專業(yè)課程,包括電競產(chǎn)業(yè)分析與管理、電競行業(yè)生態(tài)、體育競技運(yùn)籌學(xué)、電競賽事運(yùn)營與策劃、電競俱樂部管理與運(yùn)營等,但卻唯獨(dú)沒有訓(xùn)練打游戲的課程。
雖說咱們專業(yè)不以培養(yǎng)運(yùn)動員為目的,但“打游戲”絕不是課程的主要內(nèi)容。以前作為職業(yè)選手,我只在乎怎么贏?,F(xiàn)在會更注意游戲規(guī)則設(shè)置等方面的問題。在這里,玩游戲更多地是理解游戲設(shè)計。
為了讓我們切身感受電竟比賽氛圍,學(xué)校還專門新建了電競實驗室。近百平米的實驗室分前后兩個部分,中間用隔音玻璃分開,前側(cè)分兩個戰(zhàn)區(qū),每個戰(zhàn)區(qū)有五臺電腦,可供學(xué)生們組成兩個戰(zhàn)隊,5v5對抗。
后側(cè)則是講桌和座椅,未參戰(zhàn)學(xué)生可以坐在后側(cè)觀看,教師會將學(xué)生們分成不同小組,扮演不同角色:有負(fù)責(zé)指揮的戰(zhàn)隊教練、有專業(yè)的數(shù)據(jù)分析員,有現(xiàn)場解說,還有策略分析員等。所以,我們的課程并非外界傳說的那樣,上課就是老師帶著打團(tuán)戰(zhàn),考試組團(tuán)開黑。
課堂上,老師更多的是培養(yǎng)學(xué)生的策劃能力,通過看各類賽事讓我們做方案、寫策劃。
我們畢業(yè)后既可以就職于職業(yè)俱樂部、電競公司、體育協(xié)會和其他電競相關(guān)部門,也可以從事電競運(yùn)動員、教練員、數(shù)據(jù)與戰(zhàn)術(shù)分析師、裁判員、職業(yè)經(jīng)理人、賽事承辦、場地運(yùn)營與維護(hù)、主持與主播、電競商務(wù)等工作,我還是挺看好電競這個專業(yè)的。