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      簡析沉浸式傳播在虛擬現(xiàn)實(shí)藝術(shù)設(shè)計(jì)中的運(yùn)用途徑

      2019-02-16 21:32:14張雨薇
      四川水泥 2019年8期
      關(guān)鍵詞:虛擬世界虛擬現(xiàn)實(shí)藝術(shù)設(shè)計(jì)

      張雨薇

      (冠捷顯示科技(廈門)有限公司, 福建 廈門 361101)

      0 前言

      在藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域中融入虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),能豐富創(chuàng)作方式,拓寬創(chuàng)作視角,在全面提升藝術(shù)創(chuàng)作意蘊(yùn)基礎(chǔ)上豐富創(chuàng)作體驗(yàn)感,此類體驗(yàn)度就是全面突出沉浸式傳播的重要優(yōu)勢。從多個(gè)沉浸維度出發(fā),分析藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域中虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用方式。

      1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的沉浸概念

      1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概述

      基于仿真系統(tǒng)基礎(chǔ)上的一種模式叫做虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),通過對真實(shí)世界的模擬、以此為基礎(chǔ),融入更多三維世界設(shè)計(jì)元素,建立更為完善的虛擬世界。此類虛擬世界建立過程中要發(fā)揮出虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用價(jià)值,對各類抽象化程度較高的物體進(jìn)行形象化展示,豐富人們對各類物體的視覺與應(yīng)用體驗(yàn)感。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)屬于多元化信息技術(shù)實(shí)現(xiàn)方式,能對各個(gè)實(shí)體以及三維立體動態(tài)化信息進(jìn)行交互。

      1.2 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對沉浸效果的體驗(yàn)?zāi)J?/h3>

      從某種角度來說,沉浸模式的特殊性定義就是沉浸效果的體現(xiàn);而站在心理學(xué)以及心理學(xué)角度來說,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)重要作用在于其能將人們更多思想藝術(shù)引入到設(shè)計(jì)人員創(chuàng)設(shè)的虛擬世界中,在虛擬環(huán)境中促使伸進(jìn)效果得以提升?;诳陀^世界空間以及時(shí)間維度基礎(chǔ)上,對虛擬世界藝術(shù)進(jìn)行理智化的感知,將難以提升沉浸效果。通過藝術(shù)設(shè)計(jì)自身吸引作用,能讓用戶感受更多思維意識以及藝術(shù)氛圍,更多地接近真實(shí)世界[1]。

      2 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在藝術(shù)設(shè)計(jì)中的沉浸維度

      2.1 生理沉浸

      在傳統(tǒng)藝術(shù)設(shè)計(jì)過程中,生理沉浸的視覺表現(xiàn)效果不能夠得到集中的展示或體現(xiàn),在現(xiàn)代化設(shè)計(jì)過程中3D 畫風(fēng)對三維世界藝術(shù)表現(xiàn)效果進(jìn)行全面渲染,但是不能從視覺中對平面主體進(jìn)行合理分辨。但是當(dāng)前在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用中則有相應(yīng)差異,不同用戶基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),可以從感知方面對零度體驗(yàn)進(jìn)行良好的建立。而應(yīng)用零度體驗(yàn)方式、能夠有效對應(yīng)現(xiàn)實(shí)世界中的藝術(shù)傳遞效果。如當(dāng)前社會中的一些3D 模式影視作品,通過對真實(shí)空間進(jìn)行的不斷壓縮進(jìn)而向真實(shí)環(huán)境中進(jìn)行一定程度的轉(zhuǎn)換,感受到更多與真實(shí)世界無差異的視覺表現(xiàn)力,能夠促使虛擬沉浸從視覺感官方面進(jìn)行良好的建立。而針對技術(shù)層面的視覺表現(xiàn)效果來說,就是通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的轉(zhuǎn)換進(jìn)而對相應(yīng)的沉浸方式進(jìn)行提供。

      2.2 心理沉浸

      從上述設(shè)計(jì)維度中能得出,心理沉浸實(shí)際產(chǎn)生的藝術(shù)底蘊(yùn)要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出生理沉浸。比如在早期作品設(shè)計(jì)過程中,有效吸引觀眾的重要方式就是通過設(shè)計(jì)舞臺布景中的一些基本元素來實(shí)現(xiàn),也能對各類藝術(shù)信息進(jìn)行傳遞。此類媒介能為大多數(shù)觀察人員提供豐富的心理暗示,引導(dǎo)更多人們對環(huán)境與場景進(jìn)行分析判定,從而建立最基本的戲曲藝術(shù)心理沉浸。通過更完整的藝術(shù)作品可以讓更多觀賞人員在欣賞藝術(shù)作品的過程中,能夠從心靈上產(chǎn)生共鳴,進(jìn)而在此基礎(chǔ)上,通過作為基本發(fā)展載體的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),觀察以及了解藝術(shù)家所構(gòu)建的虛擬世界。

      2.3 沉浸式傳播

      在應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的過程中,想象、交互、沉浸為其主要具備的基本特性,三者之間相互統(tǒng)一且獨(dú)立存在,能建立多個(gè)沉浸維度。藝術(shù)設(shè)計(jì)的過程,應(yīng)對自身的想象空間進(jìn)行充分且全面的發(fā)揮,進(jìn)而促使交互成效得到有效提升,同時(shí)對于藝術(shù)的沉浸效果提升方面來說,也能起到一定促進(jìn)作用。對于此類沉浸效果來說,也是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用過程中、藝術(shù)作品的一種基本表現(xiàn)方法。

      3 沉浸傳播視域下虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的藝術(shù)設(shè)計(jì)應(yīng)用

      3.1 VR 藝術(shù)設(shè)計(jì)的應(yīng)用方式

      通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)得到發(fā)展的一種藝術(shù)分支就是VR 藝術(shù),VR 藝術(shù)通過AR對現(xiàn)實(shí)以及VR 虛擬現(xiàn)實(shí)等應(yīng)用不同人工智能技術(shù)為載體的力度得以有效增強(qiáng),進(jìn)而進(jìn)行全面的藝術(shù)作品虛擬化設(shè)計(jì)分析,促使其與現(xiàn)實(shí)世界具有的一定反差效果得以形成。VR 藝術(shù)是對現(xiàn)代化技術(shù)在藝術(shù)領(lǐng)域方面的創(chuàng)新應(yīng)用,VR 對人機(jī)界面整體應(yīng)用成效進(jìn)行合理配置,展示更多復(fù)雜程度較高的數(shù)據(jù),建立新型藝術(shù)語言。比如在安卓手機(jī)中融入VR 虛擬現(xiàn)實(shí)解決方案,在安卓操作系統(tǒng)之上,執(zhí)行Day Dream VR 完美解決方案,用戶安卓手機(jī)能進(jìn)入到虛擬現(xiàn)實(shí)模擬運(yùn)行模式中,此時(shí)用戶手機(jī)處理器能進(jìn)入到全速運(yùn)行狀態(tài),系統(tǒng)將占用CPU,CUP 以及各類傳感器運(yùn)動的后臺服務(wù)開始轉(zhuǎn)入更低的優(yōu)先級別,此時(shí)VR 應(yīng)用優(yōu)先級能全面提升,促使VR 應(yīng)用響應(yīng)能力能全面提升。進(jìn)入到 Android N VR 模式之后,手機(jī)能進(jìn)入到專用的桌面模式中。為了對智能手機(jī)中虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)生的晃動問題進(jìn)行控制,獲取更多真實(shí)性較強(qiáng)的虛擬現(xiàn)實(shí)影響,各類安卓系統(tǒng)智能手機(jī)都要選取規(guī)定統(tǒng)一化標(biāo)準(zhǔn)的手機(jī)處理器、圖形處理器、顯示屏、內(nèi)存容量等。

      3.2 虛擬現(xiàn)實(shí)藝術(shù)設(shè)計(jì)過程

      藝術(shù)設(shè)計(jì)人員基于VR 技術(shù)以及AR 技術(shù)應(yīng)用,通過進(jìn)行虛擬化設(shè)計(jì)的藝術(shù)作品,能夠有效促使虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)整體沉浸感得以全面提升。如合理設(shè)置交互裝置能夠?qū)Ω挥写┰礁械慕换バ酝ǖ肋M(jìn)行良好的建立,通過某物體穿越視覺效果的產(chǎn)生就能夠促使相應(yīng)的心里沉浸產(chǎn)生。通過相關(guān)應(yīng)用軟件合理設(shè)計(jì),軟硬件應(yīng)用中相互搭配能進(jìn)行有效的信息反饋以及藝術(shù)交流,能提升VR 藝術(shù)整體參與性以及操作性。此類藝術(shù)表現(xiàn)方式也是動作捕捉,在各個(gè)訪問片段存儲過程中,對應(yīng)的體感意識也會不斷增強(qiáng),在影像資料整體設(shè)計(jì)成果中集中展示。合理應(yīng)用混合現(xiàn)實(shí)以及增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),能夠有效融合數(shù)字化世界與真實(shí)世界,進(jìn)而促使更多的參觀者對投影文本內(nèi)容中所展示的藝術(shù)表現(xiàn)形式進(jìn)行深切的感受。

      其次在H5 網(wǎng)站制作設(shè)計(jì)過程中要引導(dǎo)更多目標(biāo)群體更快速查找網(wǎng)站,對網(wǎng)站進(jìn)行優(yōu)化。界面設(shè)計(jì)能突出重點(diǎn),吸引更多瀏覽者。網(wǎng)站設(shè)計(jì)人員對目標(biāo)群體基本特點(diǎn)進(jìn)行分析,促使網(wǎng)站設(shè)計(jì)簡單明了,重點(diǎn)突出。對網(wǎng)站訪問速度以及網(wǎng)站運(yùn)行穩(wěn)定性進(jìn)行調(diào)控。發(fā)揮出網(wǎng)站虛擬主機(jī)應(yīng)用價(jià)值,選取高質(zhì)量虛擬主機(jī)。H5網(wǎng)頁功能完備,網(wǎng)站前臺功能與后臺管理功能更為完善,能便于對網(wǎng)站進(jìn)行維護(hù)管理,在網(wǎng)站內(nèi)容控制中添加對應(yīng)信息。

      3.3 建筑藝術(shù)設(shè)計(jì)的應(yīng)用模式

      在應(yīng)用沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的過程中,呢能夠?qū)μ囟ǖ膽?yīng)用設(shè)備進(jìn)行合理利用,進(jìn)而與有效隔離用戶和外部世界之間的關(guān)聯(lián),如聽覺、視覺等方面內(nèi)容。讓用戶全面投身到藝術(shù)作品感受中,能有效提升沉浸系統(tǒng)最佳表現(xiàn)效果。借助受控以及數(shù)據(jù)手套,再發(fā)揮出位置跟蹤器應(yīng)用價(jià)值,能從多方面豐富沉浸式體驗(yàn)成效。在設(shè)計(jì)過程中基于仿真模擬設(shè)計(jì),促使技術(shù)人員能從多個(gè)視角對設(shè)計(jì)建筑藝術(shù)氛圍進(jìn)行觀察,融入更多設(shè)計(jì)理念,建立極具特色的虛擬化空間。在虛擬顯示漫游技術(shù)應(yīng)用中,能為藝術(shù)設(shè)計(jì)提供更多可參照的范本,對設(shè)計(jì)階段存在的各類溝通問題進(jìn)行控制。

      4 結(jié)語

      合理應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),能夠帶領(lǐng)觀眾走入一個(gè)全新的虛擬世界,進(jìn)而對更多的藝術(shù)氛圍進(jìn)一步深入感受,使得沉浸效果的表達(dá)方式得到一定的豐富。把虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)合理應(yīng)用到藝術(shù)設(shè)計(jì)過程中,能豐富體驗(yàn)感、視覺表現(xiàn)效果、心理體驗(yàn)感,提升沉浸式傳播整體藝術(shù)表現(xiàn)力。

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