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      消費(fèi)升級(jí)時(shí)代下網(wǎng)購想象訴求與顧客購買決策關(guān)系研究

      2019-03-14 14:56:38郭昱瑯高雪姬
      商業(yè)經(jīng)濟(jì)研究 2019年3期
      關(guān)鍵詞:購買意愿

      郭昱瑯 高雪姬

      基金項(xiàng)目:本文是廣東省教育廳青年創(chuàng)新人才類項(xiàng)目(人文社科) “電商視覺想象營銷訴求對(duì)消費(fèi)者虛擬體驗(yàn)績(jī)效的影響研究 ”(2017WQNCX054)的部分成果

      中圖分類號(hào):F026? ?文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A

      內(nèi)容摘要:網(wǎng)購環(huán)境下,觸覺、嗅覺和味覺等感官體驗(yàn)的缺失成為電商運(yùn)營者一大痛點(diǎn)。本文從想象訴求的視角出發(fā),通過實(shí)驗(yàn)法驗(yàn)證了在搜索品下,信息獲取型想象訴求可以帶來更高的購買意愿;在體驗(yàn)品下,故事建構(gòu)型想象訴求可以帶來更高的購買意愿,而心理模擬為中間的過程機(jī)制。因此,電商平臺(tái)上的運(yùn)營者可以從想象訴求這一視角來優(yōu)化消費(fèi)者在網(wǎng)購過程中的體驗(yàn),從而提高電商績(jī)效。

      關(guān)鍵詞:想象訴求? ?心理模擬? ?購買意愿

      研究背景

      當(dāng)前中國經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型下,消費(fèi)升級(jí)逐漸引起關(guān)注。此背景下,簡(jiǎn)單低價(jià)顯然無法滿足消費(fèi)者,消費(fèi)者的購物體驗(yàn)愈發(fā)重要。隨著網(wǎng)購的興起,體驗(yàn)問題凸顯(何景師、顏漢軍,2018)。網(wǎng)購環(huán)境下,觸覺、味覺、嗅覺等實(shí)際體驗(yàn)的缺失使得消費(fèi)者購物決策變得愈發(fā)猶豫。營銷者采用了各種方式試圖解決這一問題,但效果不一。本文試圖從想象訴求這一視角尋找突破口。想象訴求是近年來學(xué)者們解決新產(chǎn)品信息缺失問題的方案(Jiang等,2014;Zhao等,2014),而三種感官的缺失本質(zhì)也是信息缺失。此外,想象還與消費(fèi)者體驗(yàn)有關(guān),而體驗(yàn)是未來網(wǎng)購在消費(fèi)升級(jí)背景下必須要去思考的問題。所以想象訴求的研究具有一定的實(shí)踐意義。但以往想象訴求的研究,基本從平面廣告情境討論信息的補(bǔ)缺,從應(yīng)用范圍看,網(wǎng)購情境同樣需要補(bǔ)缺信息。商家能否通過想象訴求來提高消費(fèi)者購買的可能性?并且,想象訴求對(duì)消費(fèi)者購買的影響是否在品牌類別上存在差異?這些現(xiàn)有研究都沒有給予較好的回答。從理論角度來說,以往很多文獻(xiàn)表明想象與消費(fèi)者體驗(yàn)密切相關(guān)。除信息補(bǔ)償之外,想象訴求是否會(huì)影響消費(fèi)者體驗(yàn),如心理模擬,從而影響購買決策呢?這些都是值得學(xué)術(shù)界和實(shí)踐者需要研究的問題。

      文獻(xiàn)綜述與假設(shè)演繹

      想象自古以來就是各大哲學(xué)偉人喜歡探討的話題,被認(rèn)為在各類思考中發(fā)揮重要的作用(Thomas,1998)。MacInnis和Price(1987)最早將想象系統(tǒng)引入消費(fèi)者行為領(lǐng)域的研究,并認(rèn)為想象是是感官信息在工作記憶被表征出來的過程。想象訴求主要指有意識(shí)引導(dǎo)個(gè)體去想象(Petrova & Cialdini,2005),也有學(xué)者稱其為視覺化(Zhao等,2014)。如咖啡店廣告中用旁白或者文字標(biāo)注讓消費(fèi)者想象你靜坐在該咖啡店品嘗咖啡的場(chǎng)景;谷歌銀鏡的產(chǎn)品介紹讓你想象一下你使用該產(chǎn)品的場(chǎng)景。這些文字或者圖片的引導(dǎo),相關(guān)學(xué)者稱其為想象訴求。筆者通過文獻(xiàn)整理發(fā)現(xiàn),想象訴求主要用于解決信息缺口問題,如平面廣告中用于旅游目的地的信息介紹,新推出的數(shù)碼產(chǎn)品的功能介紹,尤其對(duì)于那些不能用文字傳達(dá)的產(chǎn)品信息通過讓消費(fèi)者想象的方式來給予彌補(bǔ)。學(xué)者們也不斷圍繞想象訴求,去探索其類型。Dahl和Hoeffler(2004)根據(jù)想象主體的差異將想象訴求分為自我想象訴求和他人想象訴求。自我想象訴求指引導(dǎo)消費(fèi)者在想象的畫面中是以自己為視角;他人想象訴求指引導(dǎo)消費(fèi)者在想象的畫面中是以他人為視角。他們后續(xù)的研究又從過程與結(jié)果(Zhao等,2007)、天馬行空與基于記憶(Zhao等,2009)、回顧式與預(yù)期式(Zhao等,2014)對(duì)想象訴求進(jìn)行了分類。本文更關(guān)注Jiang等(2014)將想象訴求的分類,他們分為故事建構(gòu)型想象訴求和信息獲取型想象訴求。故事建構(gòu)型想象訴求指的是引導(dǎo)消費(fèi)者想象的畫面盡可能將畫面構(gòu)成一個(gè)連續(xù)的故事;而信息獲取型想象訴求指的是引導(dǎo)消費(fèi)者想象的畫面涉及到更多的產(chǎn)品信息。

      但網(wǎng)購情境下,必須要考慮產(chǎn)品類別的差異?;谛畔⒔?jīng)濟(jì)學(xué)視角,本文借鑒Nelson(1970)的定義,將產(chǎn)品分為搜索品和體驗(yàn)品。搜索品指消費(fèi)者在購買使用前就能判斷產(chǎn)品質(zhì)量的產(chǎn)品;體驗(yàn)品指消費(fèi)者必須在使用體驗(yàn)以后才能判斷產(chǎn)品質(zhì)量的產(chǎn)品。這兩類產(chǎn)品的差異在于搜索品產(chǎn)品質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)可以盡可能用標(biāo)準(zhǔn)化的語言描述,如內(nèi)存多大,屏幕多大;而體驗(yàn)品產(chǎn)品質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)一般都需要主觀信息判斷,經(jīng)常和消費(fèi)者的個(gè)人品味存在一定的關(guān)聯(lián)。那么想象訴求在不同產(chǎn)品類別下,是否會(huì)有不同作用呢?

      本文認(rèn)為,在搜索品下,因?yàn)楫a(chǎn)品質(zhì)量信息更多可由標(biāo)準(zhǔn)化的信息來判斷,因此消費(fèi)者此時(shí)最在意客觀的信息,若引導(dǎo)消費(fèi)者進(jìn)行信息獲取型想象,此時(shí)消費(fèi)者會(huì)借助網(wǎng)站上提供的圖片和文字信息盡可能地獲取產(chǎn)品的可能的信息,達(dá)到搜索品情境的重要目的,從而促進(jìn)購買意愿的提升。類似地,在體驗(yàn)品下,因?yàn)楫a(chǎn)品質(zhì)量無法根據(jù)客觀信息來判斷,而依賴于主觀感受。此時(shí)引導(dǎo)消費(fèi)者進(jìn)行故事建構(gòu)型想象,消費(fèi)者會(huì)將產(chǎn)品融入到一個(gè)自己構(gòu)建的故事劇本當(dāng)中,提升自己的主觀體驗(yàn),從而促進(jìn)購買意愿的提升(Kim, Rao & Lee, 2009; Thompson & Hamilton)。據(jù)此,提出假設(shè)1和假設(shè)2:

      假設(shè)1:搜索品情境下,相比故事建構(gòu)型想象訴求,信息獲取型想象訴求會(huì)導(dǎo)致消費(fèi)者更高的購買意愿。

      假設(shè)2:體驗(yàn)品情境下,相比信息獲取型想象訴求,故事建構(gòu)型想象訴求會(huì)導(dǎo)致消費(fèi)者更高的購買意愿。

      事實(shí)上,在想象訴求與購買意愿的關(guān)系當(dāng)中,心理模擬至關(guān)重要。心理模擬是消費(fèi)者網(wǎng)購過程中的重要體驗(yàn)。本文認(rèn)為,想象訴求,會(huì)引發(fā)消費(fèi)者相應(yīng)的心理模擬。心理模擬指的是個(gè)體模擬某目標(biāo)事件的過程或者功能(Taylor和Schneider,1998)。它既可以是對(duì)事件的抽象結(jié)果進(jìn)行模擬,也可以是對(duì)某種期待結(jié)果臨時(shí)構(gòu)建的具體行動(dòng)過程(Kim,Rao,Lee,2009;Thompson,Hamilton,2006;黃靜等,2016等)。社會(huì)心理學(xué)的學(xué)者們對(duì)其進(jìn)行了大量的探索,大多發(fā)現(xiàn)心理模擬能讓消費(fèi)者更加自信,更明確的行為意向,從而影響最終的行為。

      本文認(rèn)為,搜索品下,信息獲取型想象訴求,更能滿足該情境對(duì)于信息獲取的目標(biāo),尤其網(wǎng)購情境下對(duì)缺失體驗(yàn)的需求會(huì)促使消費(fèi)者進(jìn)行相應(yīng)的心理模擬,而心理模擬提升了消費(fèi)者對(duì)于產(chǎn)品實(shí)地使用場(chǎng)景的想象,增強(qiáng)了消費(fèi)者對(duì)于購買決策的信心,從而提高消費(fèi)者的購買意愿。類似地,體驗(yàn)品下,故事建構(gòu)型想象訴求,更能滿足該情境對(duì)于產(chǎn)品體驗(yàn)的要求,故事建構(gòu)想象訴求容易引發(fā)消費(fèi)者對(duì)于場(chǎng)景的想象體驗(yàn)即相關(guān)的心理模擬,而這種模擬往往是自己設(shè)計(jì)的劇本,與自己品味一致,因?yàn)槭亲约合胂蟮?。這種模擬能帶來積極的情緒和信心,從而促進(jìn)購買意愿(Kim,Rao,Lee,2009;Thompson,Hamilton,黃靜等,2015)。據(jù)此,提出假設(shè)3和假設(shè)4:

      假設(shè)3:搜索品情境下,相比故事建構(gòu)型想象訴求,信息獲取型想象訴求能提升消費(fèi)者心理模擬,從而提高購買意愿;

      假設(shè)4:體驗(yàn)品情境下,相比信息獲取型想象訴求,故事建構(gòu)型想象訴求能提升消費(fèi)者心理模擬,從而提高購買意愿。

      研究設(shè)計(jì)

      本研究探尋網(wǎng)購情境下兩類不同想象訴求對(duì)于消費(fèi)者購買意愿的影響在不同產(chǎn)品類別下是否存在差異。而自變量想象訴求需要用特殊的研究材料來進(jìn)行操控,基于此,有關(guān)特殊性以及因果關(guān)系的驗(yàn)證本文采用了情境實(shí)驗(yàn)法。

      本實(shí)驗(yàn)的參與者為廣州某大學(xué)的140名大學(xué)生,最終有138名被試(女性56.5%)完成了實(shí)驗(yàn)(采用大學(xué)生樣本是實(shí)驗(yàn)法的主流做法,因?yàn)闃颖就|(zhì)性較高,可以減少其他干擾因素,此外大學(xué)生也是網(wǎng)購的主力軍)。實(shí)驗(yàn)采用的是2(想象訴求:信息獲取、故事建構(gòu))x 2(產(chǎn)品類別:搜索品、體驗(yàn)品)的組間因子設(shè)計(jì),這些學(xué)生隨機(jī)被分到這四組。他們看到的實(shí)驗(yàn)材料之前被告知將模擬一次網(wǎng)絡(luò)購買,首先被試看到的是產(chǎn)品介紹頁面,通過預(yù)實(shí)驗(yàn),選擇了A 品牌PowerShot G5X數(shù)碼相機(jī)作為搜索品,選擇了B品牌休閑西裝作為體驗(yàn)品。參考Jiang等(2014)的做法,并根據(jù)研究情境進(jìn)行了適當(dāng)調(diào)整,將想象訴求設(shè)計(jì)為:信息獲取型想象訴求(想象一下該產(chǎn)品的使用信息,越多越好)和故事建構(gòu)想象訴求(想象一下你購買該產(chǎn)品以后接下來會(huì)去干哪些事情)。各組被試看到各自的想象訴求,并按該指示進(jìn)行想象,接下來被試被問及對(duì)產(chǎn)品的購買意向。根據(jù)常亞平(2009)的研究,采用7級(jí)里克特量表(1=非常不同意,7=非常同意)來測(cè)量購買意愿,接下來讓被試回答心理模擬狀況,心理模擬的量表主要借鑒的是Zhao等(2014)的題項(xiàng),共兩個(gè)題目,在閱讀以上內(nèi)容的時(shí)候,想象自己使用產(chǎn)品的程度如何;在想象的過程中,能想象的場(chǎng)景的想象程度如何。同樣也是7級(jí)李克特量表,1表示非常弱,7表示非常強(qiáng)。然后,讓被試回答產(chǎn)品類別和想象訴求的操控性量表,其中,對(duì)于產(chǎn)品類別,借鑒黃靜等(2015)的做法,先告訴被試搜索品和體驗(yàn)品的定義,然后1表示搜索品,7表示體驗(yàn)品。得分越低,表示越接近搜索品定義,得分越高表示越接近體驗(yàn)品定義。同樣想象訴求的操控檢驗(yàn)也是如此,在告知被試定義以后,1表示信息獲取型想象訴求,7表示故事建構(gòu)型想象訴求。最后測(cè)量被試的一些人口統(tǒng)計(jì)變量(性別、學(xué)歷和年齡等)。

      操控檢驗(yàn)。方差分析表明,搜索品(數(shù)據(jù)相機(jī))的得分顯著低于體驗(yàn)品(休閑西裝)的得分M相機(jī)=1.97,M西裝=6.06,F(xiàn)(1,136)=800.08,p<0.001]。得分越低,表示消費(fèi)者越認(rèn)同為搜索品,得分越高表示消費(fèi)者越認(rèn)同為體驗(yàn)品。說明產(chǎn)品操控成功。類似地,信息獲取型想象訴求的得分顯著低于故事建構(gòu)型想象訴求。M信息=2.03,M故事=6.07,F(xiàn)(1,136)=8787.17,p<0.001]。因此,想象訴求操控成功。

      假設(shè)檢驗(yàn)。方差分析表明,沒有主效應(yīng)顯著。二階交互項(xiàng)上,產(chǎn)品類型和想象訴求的交互效應(yīng)顯著[F(1,134)=18.627,p<0.001]。說明產(chǎn)品類別的調(diào)節(jié)效應(yīng)存在。具體如圖1所示,當(dāng)產(chǎn)品為搜索品的時(shí)候,相比故事建構(gòu)想象訴求,信息獲取想象訴求導(dǎo)致消費(fèi)者購買意向更高[M信息=5.21,M故事=3.94,F(xiàn)(1,64)=13.02,p=0.001]。當(dāng)產(chǎn)品為體驗(yàn)品的時(shí)候,與信息獲取想象訴求相比,故事建構(gòu)想象訴求導(dǎo)致消費(fèi)者的購買意向更高[M故事=4.88,M信息=3.84,F(xiàn)(1,70)=6.79,p=0.011]。具體如圖1所示。

      為了檢驗(yàn)體驗(yàn)在不同產(chǎn)品類別下的中介效應(yīng)(即調(diào)節(jié)的中介),本文參照Hayes (2013) 開發(fā)的Bootstrap檢驗(yàn)方法進(jìn)行分析,將樣本量設(shè)為5000,選擇模型8,在95%置信區(qū)間下,調(diào)節(jié)的中介效應(yīng)大小均值為0.5431,[LLCI=0.1855,ULCI=0.9847],不包含0,說明有調(diào)節(jié)的中介效應(yīng)存在。具體而言,在搜索品的情境下,間接效應(yīng)的大小均值為-0.2739,置信區(qū)間為[LLCI=-0.45752,ULCI=0.0083],區(qū)間不包含0。說明體驗(yàn)在搜索品情境下的間接效應(yīng)存在。在體驗(yàn)品情境下,間接效應(yīng)的大小均值-0.2693,置信區(qū)間為[LLCI=0.0734,ULCI=0.5247],區(qū)間不包含0。說明體驗(yàn)在體驗(yàn)品情境下的間接效應(yīng)存在。

      結(jié)論

      本文研究了網(wǎng)購環(huán)境下想象訴求對(duì)消費(fèi)者購買意愿的影響。結(jié)果發(fā)現(xiàn),在購買搜索品的時(shí)候,提供信息獲取型想象訴求會(huì)增進(jìn)對(duì)于目標(biāo)產(chǎn)品的心理模擬,從而提高購買意愿;而在購買體驗(yàn)品的時(shí)候,提供故事建構(gòu)型想象訴求會(huì)增進(jìn)目標(biāo)產(chǎn)品的心理模擬,從而提高購買意愿。數(shù)據(jù)驗(yàn)證了心理模擬在不同類別產(chǎn)品下的中介效應(yīng)存在,即有調(diào)節(jié)的中介效應(yīng)存在。這一結(jié)論對(duì)于電商管理者意義明顯。首先,它提供了一種消費(fèi)者在網(wǎng)購過程中彌補(bǔ)感官體驗(yàn)的新視角:提供想象訴求。其次,本文結(jié)論也提供了具體指導(dǎo)思路,即提供想象訴求時(shí),應(yīng)注意考慮產(chǎn)品類別,不同類型的想象訴求對(duì)應(yīng)于匹配的產(chǎn)品類別。再次,本文也為電商運(yùn)營過程中提升顧客體驗(yàn)的工作提供了一種思路。通過實(shí)證數(shù)據(jù)也發(fā)現(xiàn)了消費(fèi)者的重要體驗(yàn)心理模擬的確能在匹配的想象訴求中得到提升。因此,電商平臺(tái)應(yīng)該重視想象訴求的設(shè)計(jì),提升消費(fèi)者在網(wǎng)購過程的體驗(yàn),忘卻直接體驗(yàn)信息缺失的猶豫,從而提升電商營銷績(jī)效。

      參考文獻(xiàn):

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