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      試論服裝結構設計中的立體思維

      2019-03-25 11:19:13魏建華
      紡織報告 2019年12期
      關鍵詞:布料支點服裝設計

      魏建華

      (江西服裝學院,江西南昌 330201)

      對于服裝設計而言,伴隨時代的發(fā)展,人們的觀點有了較大改變。設計師在實際研究的過程中,從服裝內部的研究逐步延伸到服裝之外,無論是支點應用還是造型應用,都開始具有較強的立體思維理念。這樣一來,服裝的美學價值就會得到進一步提升,展現(xiàn)出不同的造型,呈現(xiàn)出各種形態(tài)和樣貌,滿足不同人群的實際需求,并使自身的藝術效果得到全面增強。

      1 支點和造型的立體思維

      無論是哪一類服裝設計,都需要將以人為本的基礎理念滲透進來。服裝被人們穿著自然會有相應的受力點存在,只有當支點足夠合理、準確,前期的設計才能算作真正意義上的完成。當服裝的支點和人體的對應部位完美吻合,自然能夠將人的身材展現(xiàn)出來,并且凸顯服裝的特色。由此可以看出,支點對于服裝設計意義重大。由于服裝材料基本上都是布料,有著懸垂性特點,所以在設計時,理應設置相應的支點,才能保證服裝的效果。

      在實際設計的過程中,布料自身的垂直性通常會和自身面積存在聯(lián)系,二者多為正比例關系。當布料的面積增大,質量也會增加,垂直性也會更強,立體感也就會有所提升。所以,在設計過程中,理應將布料的垂直性考慮進來,當支點的效果達到最佳時,審美效果也會得到提升,舒適度也能令人滿意[1]。

      當支點的處理越少,視覺效果會更柔和。伴隨技術的快速進步,布料的質地種類也越來越多,懸垂性也有著較大差異。因此,在設計支點時,理應結合實際情況,靈活設置。一旦設計工作失去了支點,很容易造成服裝本身的空間性特色完全消失,導致造型不佳,自然也很難將立體思維展現(xiàn)出來。對于現(xiàn)代服裝設計來說,和立體思維有著非常大的聯(lián)系,設計者應當先設計出效果圖,再從立體角度出發(fā),展開深入分析,才能夠在美學層面產生較強的藝術化風格。

      對于造型層面的立體思維來說,主要分成兩類,分別是藝術造型以及技術造型。由于服裝涉及的內容有很多,既有傳統(tǒng)美術,又有空間藝術,單一設計方式很難令人滿意。為了保證設計美感的和諧度可以達到規(guī)定水平,理應不斷提升造型層面的協(xié)調水平,將人體作為基礎原型,并考慮人的體態(tài)和形體,從而將“立體思維”的效果展現(xiàn)出來。

      2 夸張和空間的立體思維

      夸張理念主要是指在進行服裝設計的過程中對立體美感予以突出,并對于一些特定部位采取夸張?zhí)幚淼姆绞?,或拓展范圍,或增加形體,促使服裝設計更具特性,并有一定的個性化色彩,使得人體的某些形體特征能夠得到襯托[2]。

      當服裝在人體上得到依附之后,自身也有著較強的立體感。因此,人們有時會將服裝稱作為軟雕塑的一種。無論是哪一類物體,在設計的時候,都需要經過三度媒介,依靠再現(xiàn)的方式將其立體感呈現(xiàn)出來。就服裝本身來說,具有三方面特色,分別是長、寬、高,從而被人們稱作是“三度空間”。只有將這三個層面凸顯出來,才能保證作品的價值得以體現(xiàn),進而提升視覺效果,確保布料功能得到發(fā)揮。一般來說,內外空間往往會因為人體本身的變化而有所改變。采用夸張的手法可以使自身特征得到轉化,進而呈現(xiàn)出立體化特色,使人體和服裝得到完美結合。

      3 材質和構思的立體思維

      對于服裝設計而言,服裝材料的選擇同樣是一項重要的內容。材質對于服裝款式和基本構成都會造成巨大影響,而且面料原有的狀態(tài)也和款式本身有所聯(lián)系。在初期設計的過程中,如果材質本身較為柔軟,而且非常輕薄,可以采取纏、繞以及結卷的處理方式;如果面料本身較重,則需要采取披、掛以及圍的處理方式,以提升服裝的穿著特點。不同設計者的理念有所不同,對于風格的理解也有很大差異,使得服裝產品的表現(xiàn)力也不一樣。

      在20 世紀初期,伴隨科技的進步,面料有了較大發(fā)展,尤其是許多化學面料出現(xiàn)在市場中?;诓剂媳旧矶?,即便組織紋理完全一樣,但由于材質的差異,實際呈現(xiàn)的效果也各具特色。尤其是一些細節(jié)層面,都會有相應的變化。服裝本身會受到質地以及紋理的影響,從而在視覺層面有所特點[3]。

      當代著名設計者三宅一生,作品往往就是將多種不同的布料和造型整合在一起。在實際整合的時候,偶然獲取靈感,進而創(chuàng)造出有著較強想象空間的優(yōu)秀作品。盡管應用的材料看起來不起眼,而且應用的藝術形式也并非主流,但服裝本身的立體感卻非常強,給人們帶來了強烈沖擊。

      不同布料的材質不同,使得設計形式變得極為豐富,以此滿足不同人群的需要。在設計的時候,通常先采用紙質材料,進行剪切、折疊、挖孔以及黏貼處理,提前感知其特點。當設計者對于紙質材料能夠合理利用之后,自然能夠更好地運用其他材料,進而將立體思維理念完全表達出來。

      4 結構層面的探究

      在進行設計的時候,設計師需要具備原有圖紙的分析能力,同時還要懂得如何打造全新的立體形態(tài)。設計師應通過現(xiàn)有的服裝材料對局部位置展開調整,產生出一種全新的造型特點。首先針對材料進行選擇,再對面料進行確定,把握其中的細節(jié)部位,從科學和藝術的角度出發(fā)予以分析,感受其中的特質。這種方法有著較強的操作性,在當前藝術設計中應用廣泛。一方面,對人體本身予以較多關注,另一方面,還要對面料以及立體狀態(tài)予以更多思考,并將個人的想法滲透進來,打造一幅全新的設計圖,提升設計工作的整體效率。從某種角度來說,這種思維模式十分有效。不僅如此,設計師還需要對于抽象結構予以合理利用,以此優(yōu)化現(xiàn)有的結構造型。通常,結構造型主要分為兩類,分別是抽象結構以及具象結構。對于抽象結構,對其進一步細分,主要是圖形和材料的搭配,注重外部形體的表現(xiàn),以及思維模式的深化,對服裝的感官進行呈現(xiàn)。而具象思維則包括對實際展開模擬、依靠立體思維進行省道分解以及舒適量的安排。通過多種材料,對原有結構和人體自身的曲面關系進行調整,將重心更多地放在著裝意識層面,使立體感有所增強,進而呈現(xiàn)出更為良好的效果,滿足不同人群的實際需求[4-7]。

      5 結語

      在進行服裝設計的過程中,設計者理應對于個性化特點進行重視,以此凸顯服裝的價值。為了達到這一目標,需要認真貫徹立體思維,結合服裝本身,考慮外觀以及和身體的貼合情況,滿足人們的使用需求。

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