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      石頭剪刀布游戲之拓展

      2019-03-26 08:37:54黃金升葉海輝
      農業(yè)知識 2019年6期
      關鍵詞:白骨精踢球制約

      文/張 寧 黃金升 葉海輝

      一、拓展一:動作變化

      1.與體能練習結合

      方法:在石頭剪刀布游戲的基礎上,學生兩人一組面對面坐撐(圖1)或俯撐(圖2)姿勢進行猜拳,同時鍛煉了學生的腰腹、手臂力量。

      圖1

      圖2

      2.與武術技術結合

      方法:兩人面對面進行猜拳,利用武術技術中拳、掌、勾分別代表石頭、布、剪刀(圖3);馬步、并步、弓步分別代表布、石頭、剪刀(圖4)。在動作形象的基礎上又鞏固了武術的基本技術。

      圖3

      圖4

      3.與排球技術結合

      由來:根據排球比賽中,隊員將球墊給二傳手,二傳手傳出排球,攻手跳起將二傳的來球大力扣殺,對方隊員又將扣球墊起。為此,結合墊、傳、扣三種技術動作的聯系,制定出“扣球勝傳球,傳球勝墊球,墊球勝扣球”的制約關系。

      方法:兩人面對面站立,一邊做排球準備姿勢的原地小碎步練習,一邊齊唱“排球動作大PK!”在唱到最后一個“K”字時,兩人同時做出“墊球、傳球、扣球”其中一種徒手技術動作(圖5),以此動作判定勝負,動作相同則重新開始。

      圖5

      4.與足球技術結合

      由來:在足球實戰(zhàn)中,腳背踢球距離最遠,腳內側踢球適合中短距離,而踢得再遠的球也能被停住。為此,結合腳背踢球、腳內側踢球和停球三種技術動作(圖6),制定出“腳背踢球勝腳內側踢球,腳內側踢球勝停球,停球勝腳背踢球”的制約關系。

      方法:兩人面對面站立,一邊做原地小碎步練習,一邊齊唱“足球動作大PK!”在唱到最后一個“K”字時,兩人同時任意做出一種徒手技術動作,以此動作判定勝負,動作相同則重新開始。

      圖6

      5.與籃球技術結合

      (1)籃球動作大PK

      由來:在籃球場上,常見“運球接傳球后上籃”的精彩連貫動作。為此,結合運球、傳球、投籃三種技術動作,制定出“運球勝傳球,傳球勝單手肩上投籃,單手肩上投籃勝運球”的制約關系。

      方法:兩人面對面站立,一邊做籃球準備姿勢的原地小碎步練習,一邊齊唱“籃球動作大PK!”在唱到最后一個“K”字時,兩人同時做出“運球、傳球、單手肩上投籃”其中一種徒手技術動作(圖7),根據制約關系判定勝負,動作相同則重新開始,可增加有球練習(圖8)。

      圖7

      圖8

      (2)傳球大PK

      由來:籃球雙手胸前傳接球有三種傳球方向:向前上方傳球、水平直線傳球、向前下方做擊地反彈球(圖9)。為此,制定出“前上方勝水平,水平勝擊地,擊地勝前上方”的制約關系。

      圖9

      方法:兩人面對面站立,一邊做原地小碎步的準備姿勢,一邊齊唱“傳球大PK!”在唱到最后一個“K”字時,兩人同時任意做出一種傳球方向的動作,根據制約關系判定勝負,可以增加有球練習。

      (3)防守大PK

      由來:根據三種防守動作與石頭剪刀布的相似度,規(guī)定雙臂左右張開防守是“布”,雙臂前后張開防守是“剪刀”,雙臂上舉跳起防守是“石頭”。(圖10)

      圖10

      方法:兩人面對面站立,一邊做原地小碎步的準備姿勢,一邊齊唱“防守大PK!”在唱到最后一個“K”字時,兩人同時任意做出一種防守動作,以此動作判定勝負,動作相同則重新開始。

      二、拓展二:情境變化

      1.三打白骨精

      由來:《西游記》中孫悟空三打白骨精的故事,都為學生所熟悉。為此,根據唐僧(兩手合十在胸前)、孫悟空(一手放在額前搭涼棚)、白骨精(兩手張牙舞爪)三者的能力,做出“唐僧管孫悟空,孫悟空打白骨精,白骨精吃唐僧”的制約關系。(圖11)

      圖11

      方法:兩人面對面站立,兩手叉腰邊跳邊齊唱“孫悟空三打白骨精!”在唱到最后一個“精”字時,兩人同時任意做一個代表角色的動作,以此動作判定勝負,動作相同則重新開始。

      2.挖地雷

      由來:模仿工兵清除地雷的場景。根據形象及動作特點,規(guī)定軍人舉手禮是“工兵”,兩手在體前握拳做持鍬狀是“鍬”,兩手在胸前環(huán)抱是“地雷”,并做出“工兵拿鍬,鍬挖地雷,地雷炸工兵”的制約關系。(圖12)

      圖12

      方法:兩人面對面站立,兩人邊跳邊齊唱“工兵工兵挖地雷!”在唱到最后一個“雷”字時,兩人同時任意做一個代表角色的動作,以此動作判定勝負,動作相同則重新開始。

      3.下雨啦

      由來:模仿雨天人撐傘的生活場景,規(guī)定兩手在胸前交叉是“人”,兩手放在頭頂是“傘”,兩手在體側抖動是“雨”,并做出“人撐傘,傘擋雨,雨淋人”的制約關系。(圖13)

      圖13

      方法:兩人面對面站立,兩人邊跳邊齊唱“滴答滴答下雨啦!”在唱到最后一個“啦”字時,兩人同時任意做出一個代表角色的動作,以此動作判定勝負,動作相同則重新開始。

      4.打怪獸

      由來:根據動畫片和游戲而來,規(guī)定兩手在胸前交叉是“人”,兩手在體前舉起呈手槍狀是“槍”,兩手張牙舞爪是“怪獸”,并做出“人拿槍,槍打怪獸,怪獸吃人”的制約關系。(圖14)

      圖14

      方法:兩人面對面站立,兩手叉腰邊跳邊齊唱“打呀打呀打怪獸!”在唱到最后一個“獸”字時,兩人同時任意做一個代表角色的動作,以此動作判定勝負,動作相同則重新開始。

      5.農家令

      由來:模仿農家養(yǎng)雞情景,規(guī)定兩手在體前握拳做持棒狀是“棒”,兩手在體前五指并攏在一起是“雞”,兩手在體前合十是“蟲”,并做出“棒打雞,雞吃蟲,蟲蛀棒子”的制約關系。

      圖15

      方法:兩人面對面站立,兩手叉腰邊跳邊齊唱“棒子棒子雞/蟲/棒子!”在唱到最后的令詞,兩人同時做出與自己令詞對應的角色動作(圖15),以此動作判定勝負,動作相同則重新開始。

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