潘晶晶
雖然大多數(shù)人對5G只是“耳聞”,沒有實際體驗過,但5G早已經小范圍的運用。
2019年春晚,中央廣播電視總臺聯(lián)合中國三大運營商及華為,用5G網絡直播了春晚的4K超高清版本。兩會期間,央視首次在人民大會堂北大廳的“部長通道”進行5G+VR直播,高速率、低時延的網絡環(huán)境,提供了更高質量的VR直播環(huán)境。
中國運營商在5G的研發(fā)和建設上已經投入了巨額資金,拿到5G的臨時牌照意味著自己終于可以持證上崗進行資金回籠了,同時也意味著,移動、聯(lián)通、電信三大運營商的市場格局可能會發(fā)生重大變化。
為了更好進入5G時代,工信部對通信的頻段進行了重新劃分,中國電信與中國聯(lián)通分別獲得的是3.5GHz頻段左右的各100MHz頻譜資源,而中國移動,在2 6GHz頻段上獲得160MHz帶寬資源,在4.9GHz頻段上獲得了100MHz的資源分配。從資源上來看,中國移動拿到了更多的帶寬資源,看似更有話語權,但從全球范圍來看,3.5GHz目前已得到全球主要運營商和最廣泛的產業(yè)鏈的支持,2.6GHz的成熟度略低于3.5GHz,中國移動將獨自支撐起這個頻段的產業(yè)鏈。并且,我國的2.6GHz還需進行頻率清理,這可能會影響中國移動的組網進度。5G臨時牌照的發(fā)放,對三大運營商來說是一段新的征程,特別對電信、聯(lián)通而言,是否能突破中國移動4G時代的“壟斷”,在此一役。
現(xiàn)在正是各個廠商在5G“戰(zhàn)爭”中的關鍵時刻,其中最為關鍵的就是5G芯片。放眼全球,能夠提供5G基帶芯片的企業(yè)僅有華為、三星、高通三家。目前三星已率先發(fā)售世界上首款商用5G手機——Galaxy S10 5G,其他手機廠商,小米、OPPO、VIVO等已經選擇了和高通合作,各家5G手機也開始嶄露頭角。
一向高傲的蘋果似乎在這場5G“戰(zhàn)爭”中輸在了起跑線上,向三星求購5G基帶芯片因對方“產能不足”吃了閉門羹,合作伙伴英特爾研發(fā)一直進展不順,自研也跟不上節(jié)奏。雖然華為一直“淡定”的表示持開放態(tài)度歡迎蘋果的合作,但遺憾的是,蘋果并未選擇它。
4月17日,蘋果高通宣布和解,同時英特爾棄權出局,一夜之間,5G格局變了天。從此世界芯片市場,東有華為、三星,西有高通。
高網速、低時延、連接萬物,這可能是大多數(shù)人對5G的認知,但其實遠不止于此,5G的終極目標是:代替有線寬帶成為大部分互聯(lián)網連接的主要入口,為無數(shù)的商業(yè)帶來可能性。
目前一線城市的光纖帶寬最高速為500Mbs,互聯(lián)網的接入還需要線路的鋪設、維修等,部署困難、成本高,而5G的傳輸速度在理論上已經超越光纖,固定無線接入(WTTx)利用了移動網絡技術而非傳統(tǒng)的固定線路提供互聯(lián)網接入,不僅可以帶來更高質量的互聯(lián)網體驗,還能讓寬帶無線化,為運營商解決寬帶部署的成本問題。
在家庭場景中,5G WTTx的運用會給人們帶來更好的家庭娛樂體驗,比如超高清8K視頻、智能家居等。
在游戲行業(yè)中,5G的到來可以讓玩家在云游戲上體驗。5G技術與云端服務器相結合,將玩家所有的操作處理、畫面渲染和數(shù)據(jù)壓縮全部放在云端進行,降低了設備終端的硬件要求,而且不用下載安裝APP就可以體驗游戲。如果與VR/AR相結合,會給玩家?guī)懋嬅娓普娴某两襟w驗。
在智慧交通上,5G時代的來臨,讓無人駕駛離我們越來越近。在前不久舉辦的上海車展上,大部分品牌都在談論智能網聯(lián)的話題:5G汽車、無人駕駛、人工智能、車聯(lián)網不一而足,而這一切的實現(xiàn)都需要5G通信技術。
從1G到4G時代,手機的功能與日俱增,從打電話、發(fā)短信、發(fā)彩信,到QQ微信社交、看視頻、直播,靠的正是移動網絡的進步,可以說移動網絡的進步推進了手機、物聯(lián)網、VR/AR等科技的進步和落地。
5G帶給人們的不僅僅是更快的網速,更是萬物互聯(lián)及與AI等新技術結合的可能,5G的到來一定會賦能許多行業(yè),雖然這是一個漫長的過程,但可以預見的是,5G的到來將會給我們的生活、行業(yè)等各方面帶來深度的變革。