楊媛
摘 要:在UI設(shè)計中圖標(biāo)設(shè)計是重要的設(shè)計元素,其功能是在于讓用戶能根據(jù)需求進(jìn)行準(zhǔn)確的點(diǎn)擊,因此圖標(biāo)設(shè)計所表述的含義必須準(zhǔn)確。我們必須讓UI中的圖標(biāo)達(dá)到看圖識字的效果,因?yàn)椴煌瑖?、不同語言的情況下,只能通過圖形表意來完成信息的傳遞。作為能和用戶直接互動的圖標(biāo)設(shè)計因其本身的指示功能、識別功能、操作功能都要求我們對圖標(biāo)設(shè)計有足夠的認(rèn)識,因此圖標(biāo)在UI設(shè)計中尤為重要。
關(guān)鍵詞:UI設(shè)計;圖標(biāo);界面;布局
DOI:10.16640/j.cnki.37-1222/t.2019.15.207
圖標(biāo)設(shè)計在這個UI界面種類繁多的情況下具備個性化、獨(dú)特化是不可或缺的,圖標(biāo)作為一種設(shè)計語言,它是一種具有很強(qiáng)的表現(xiàn)含義、象征意義的圖形符號,在UI設(shè)計中最直接的作用就是便于用戶識別和記憶,圖標(biāo)設(shè)計有別于標(biāo)志設(shè)計,標(biāo)志設(shè)計更傾向于是用隱喻的手法或抽象的手法來表現(xiàn),不會過于直接的使用具象圖形,但圖標(biāo)設(shè)計卻需要直接明了,讓用戶能一眼看出其含義,能直接識別其功能,因此圖標(biāo)設(shè)計多運(yùn)用較為直觀的視覺表現(xiàn)方式。在進(jìn)行圖標(biāo)設(shè)計時,直接的圖形表現(xiàn)很難做到既保證藝術(shù)審美又非常具象,所以在設(shè)計時需要考慮諸多因素,如圖標(biāo)的形狀、大小、色彩、表現(xiàn)形式等。
但總體來說圖標(biāo)設(shè)計還是屬于視覺設(shè)計,因此設(shè)計的第一要素就是視覺上的界面布局,UI的界面布局是設(shè)計的第一步,是設(shè)計前期的工作,從產(chǎn)品的功能性、用戶的需求關(guān)系、界面的展示效果等均屬于界面布局的一部分,并且因?yàn)楫a(chǎn)品的最終目的是交予用戶使用和選擇,所以應(yīng)該將用戶需求放在第一位。作為受眾而言,產(chǎn)品的功能是第一選擇,也就是這個產(chǎn)品的目的是什么,只有有針對性的產(chǎn)品而沒有包羅萬象的產(chǎn)品,其次是美感,一款產(chǎn)品部具備美感,抓不住用戶的審美需求,也將不會在市面上流通。
1 圖標(biāo)與界面布局的關(guān)系
在圖標(biāo)的界面布局設(shè)計過程中,必須要把握圖標(biāo)在界面中的均衡性、視覺清晰感,以及圖標(biāo)的規(guī)范效果。圖標(biāo)在界面的均衡性是指圖標(biāo)存在于界面中時上下左右的留白關(guān)系是否均衡,如我們常說的畫面平衡,有多繪畫的初學(xué)者經(jīng)常會犯的錯誤就是面畫的重心感的問題,左輕右重、右輕左重、下輕上重等,所以在畫面中圖標(biāo)的布局一定要注意畫面的均衡,左右的間距、圖標(biāo)之間的排列間距,界面的重心問題和繪畫一樣講究的是下重上輕,或者重心平衡,讓視覺元素分布更加合理,不要出現(xiàn)視覺效果過于集中或過于分散的情況。特別是UI界面的,特別是手機(jī)界面的屏幕均有限定,所以圖標(biāo)的尺寸就更加有限,圖標(biāo)在界面布局中的大小也非常關(guān)鍵,過大會讓畫面感還飽和,過小會引起用戶的視覺疲勞,并且會出現(xiàn)信息識別錯誤以及點(diǎn)擊錯誤的情況,所以在均衡性上面一定要進(jìn)行多次調(diào)整。
2 圖標(biāo)的視覺要求
圖標(biāo)在界面中的清晰感一定要得到保證,圖標(biāo)設(shè)計的作用就在于識別性,必須達(dá)到清晰可見,這是圖標(biāo)設(shè)計的基本要求。很多設(shè)計師在進(jìn)行圖標(biāo)設(shè)計時為了給予圖標(biāo)個性化,將諸多設(shè)計要素內(nèi)容放進(jìn)圖標(biāo)當(dāng)中,讓圖標(biāo)顯得非常臃腫,我們在進(jìn)行設(shè)計時,圖標(biāo)可以放大觀看,但在手機(jī)界面當(dāng)中,圖標(biāo)的大小已經(jīng)被固定,不能隨意的調(diào)整,并且圖標(biāo)在放進(jìn)界面之前會進(jìn)行像素的調(diào)整,改變圖標(biāo)的像素大小,將所有界面元素全部像素調(diào)小,用于減輕產(chǎn)品的運(yùn)行負(fù)擔(dān),提高運(yùn)行速度。所以在進(jìn)行圖標(biāo)設(shè)計時,不要為了追求設(shè)計的個性化而融入太多的設(shè)計要素,直觀的、明確的展示其圖標(biāo)功能即可。
3 圖標(biāo)的設(shè)計與運(yùn)用規(guī)范
圖標(biāo)的規(guī)范效果是指圖標(biāo)的設(shè)計規(guī)范,圖標(biāo)的規(guī)范效果一般是指圖標(biāo)的大小規(guī)范和保存格式,一般的圖標(biāo)設(shè)計常用工具為AI或PS,我們在圖標(biāo)設(shè)計好后會進(jìn)行導(dǎo)圖,一般的不涉及到透明背景的顯示效果的標(biāo)志我們保存為JPG格式,JPG格式下的圖標(biāo)壓縮效果較好,圖標(biāo)使用的還原度高,因此多為圖標(biāo)設(shè)計使用;第二種圖標(biāo)的保存形式為PNG格式,在圖標(biāo)涉及到透明背景時,要將圖標(biāo)保存為PNG格式;第三種為GIF格式,這種格式也適用于透明背景的應(yīng)用,但最大效果是動態(tài)效果的制作,該格式是可以進(jìn)行簡單的連續(xù)動畫畫面使用的。
圖標(biāo)的大小規(guī)范是因?yàn)閁I界面的大小是被限定的,界面取決于屏幕密度,屏幕密度分為4個等級低密度(IDPI)、中密度(MDPI)、高密度(HDPI)、特高密度(XHDPI),IPHONE系統(tǒng)和Android系統(tǒng)是移動端的兩大系統(tǒng)。Android系統(tǒng)的圖標(biāo)大小又根據(jù)啟動圖標(biāo)、菜單欄圖標(biāo)、狀態(tài)圖標(biāo)、列表顯示圖標(biāo)等,啟動圖標(biāo)和菜單圖標(biāo)低密度一般為36PX*36PX、中密度為48PX*48PX、高密度為72PX*72PX、特高密度為96PX*96PX、狀態(tài)圖標(biāo)和列表圖標(biāo)低密度一般為24PX*24PX,中密度為32PX*32PX,高密度為48PX*48PX,特高密度為72PX*72PX。IPHONE系統(tǒng)的圖標(biāo)大小一般默認(rèn)為中密度,啟動圖標(biāo)一般為57PX*57PX,設(shè)置圖標(biāo)等其他圖標(biāo)為29PX*29PX。
4 圖標(biāo)設(shè)計的色彩要求
然后是圖標(biāo)的圖形設(shè)計,圖形的確定是圖標(biāo)設(shè)計的重要環(huán)節(jié),用戶的信息獲取來源均來自圖形,因此圖標(biāo)圖形必須是清晰可見的圖形、簡單易懂的圖形,或者圖形和文字共存,圖標(biāo)中的圖形必須要完整且清晰的表述其功能含義,在相關(guān)聯(lián)圖形的設(shè)計時,風(fēng)格必須協(xié)調(diào)統(tǒng)一,在色彩方面一定要遵循色彩心理的原理,在色彩心理上在滿足功能需求的同時也要滿足用戶的需求,圖標(biāo)的色彩要和整體界面色彩的搭配協(xié)調(diào)、相互統(tǒng)一,不能出現(xiàn)色彩沖擊太大的情況,這樣會影響用戶的視覺體驗(yàn)。針對不同的產(chǎn)品和用戶群體,色彩的搭配也不盡相同,例如年輕人使用較多的APP,色彩搭配應(yīng)該更加的絢麗、豐富多變,而針對中老人的APP色彩搭配應(yīng)該沉穩(wěn),盡量使用同色系的顏色變化。
以上無論是圖標(biāo)在界面中的均衡性、視覺清晰感、圖標(biāo)的規(guī)范要素、圖形的選擇、色彩的搭配等都屬于UI設(shè)計的視覺要素,人類作為視覺性動物,對藝術(shù)審美的要求不斷拔高,這就要求設(shè)計師無論是功能上還是視覺上都應(yīng)該達(dá)到最佳,所以必須在UI設(shè)計的各方面都下大功夫。
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