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      3D投影動畫的表現(xiàn)方式研究

      2019-06-11 09:56:37張永寧王泓賢
      工業(yè)設(shè)計 2019年1期
      關(guān)鍵詞:投影動畫藝術(shù)

      張永寧 王泓賢

      摘要:在現(xiàn)代社會環(huán)境下,隨著新媒體藝術(shù)在各專業(yè)各領(lǐng)域的延伸發(fā)展,人們的審美已經(jīng)從傳統(tǒng)藝術(shù)表現(xiàn)向數(shù)字媒體藝術(shù)的新形式過渡轉(zhuǎn)變。新形式下產(chǎn)生的3D投影動畫不僅給觀眾以視覺上的沖擊和震撼,在科技和藝術(shù)的的結(jié)合下達到了一種新的高度。近年來投影技術(shù)的發(fā)展使得3D動畫的展示有了新的藝術(shù)表現(xiàn)方式——3D投影動畫,其給觀眾帶來的視聽效果,所產(chǎn)生的沖擊和震撼是傳統(tǒng)媒體表現(xiàn)方式所不及的,是一種全新的感官體驗。投影技術(shù)和3D動畫的完美結(jié)合,使得藝術(shù)與科技得到了空前的交融發(fā)展,這種空間和影像的光影藝術(shù)表現(xiàn)形式解放了人們的感官體驗。本文對投影技術(shù)的原理以及概念做了簡要概述,同時著重描寫3D投影藝術(shù)的表現(xiàn)形式及其影響,使其更有利于新媒體藝術(shù)的發(fā)展和進步,以創(chuàng)作出更好更有價值的藝術(shù)作品。

      關(guān)鍵詞:3D投影;投影動畫;表現(xiàn)形式

      中圖分類號:J524 文獻標(biāo)識碼:A

      文章編碼:1672-7053(2019)01-0144-03

      在如今的數(shù)字化發(fā)展的信息社會,投影技術(shù)的發(fā)展與流行使得3D動畫被廣泛應(yīng)用,如在廣告特效、舞臺特效中以及動畫電影等制作中,三維動畫技術(shù)將二維平面轉(zhuǎn)往3D立體化的方向發(fā)展,打破了以往平面化的視覺體系,在數(shù)字媒體藝術(shù)表現(xiàn)中是一個新的突破。如在3D電影《阿凡達》中,給觀眾帶來的視覺體驗是以往的電影所不具備的,我國的3D動漫巨制《秦時明月》系列也是借助了該藝術(shù)表現(xiàn)形式,促進了我國優(yōu)秀文化向世界的傳播。三維技術(shù)的出現(xiàn)也給影視業(yè)帶來了巨大變革,我們已經(jīng)處于一個三維動畫的發(fā)展浪潮中。三維動畫技術(shù)除了被應(yīng)用到動畫中,也被應(yīng)用到了游戲、服裝、展覽展示等專業(yè)領(lǐng)域,大大開拓了動畫的廣闊市場,帶給人們以更立體直觀的感受。

      投影技術(shù)的發(fā)展在結(jié)合了三維動畫表現(xiàn)形式后,產(chǎn)生了基于3D投影技術(shù)的動畫表現(xiàn)形式,3D投影動畫具有了巨大的生命力。汽車、手機、企業(yè)文化宣傳等,3D投影動畫都被應(yīng)用到各種商業(yè)活動中,為企業(yè)贏來更多的經(jīng)濟效益,帶動了企業(yè)的發(fā)展,起到積極的宣傳營銷作用。與此同時帶給了觀眾更加震撼的感官體驗。

      1 3D投影動畫的概述

      三維動畫,又稱為3D動畫,它是設(shè)計師借助特殊的軟件在計算機上進行的制作,按照固定的參數(shù)值等進行設(shè)計,給人以更加精致的感覺和立體效果,明顯與二維技術(shù)上存在區(qū)別,近年來被廣泛應(yīng)用于各個領(lǐng)域,如我國的動漫作品《秦時明月》、《天行九歌》等一些動畫中,就大量運用了三維動畫,吸引了觀眾的注意。在動畫場景設(shè)計中,為了使效果更顯得生動自然,首先進行三維建模,按照固定參數(shù)對其進行調(diào)整,以使其更加生動逼真的形象,同時在三維動畫制作過程中添加一些動漫夸張元素,以體現(xiàn)三維動畫的強大優(yōu)越性,再經(jīng)過后期剪輯和音頻的合成,最后形成一個完整的動畫。這對制作流程中的系統(tǒng)硬件要求較高,在渲染過程中,需要計算機有較高的內(nèi)存和硬件設(shè)施,否則則會機器卡頓等情況,也會影響渲染時間。

      在3D投影藝術(shù)創(chuàng)作中,視聽語言會影響到其藝術(shù)形式的表現(xiàn)力。視聽語言即作品的藝術(shù)表現(xiàn)力和感染力,包括整個藝術(shù)所呈現(xiàn)的畫面以及聲音,這兩方面的設(shè)計和制作會影響到作品質(zhì)量的好壞。畫面結(jié)構(gòu)的構(gòu)成、畫面的色彩和飽和度、畫面中人物的肢體動作、畫面中的靜物與動物的不同表現(xiàn)形式等,這些都對設(shè)計師提出了很高的要求和標(biāo)準(zhǔn)。如動畫中分鏡的制作,不同的近景、遠景的切換等都會影響到整個畫面是否協(xié)調(diào),還有畫面中人物動作設(shè)計是否流暢等都會影響整個動畫作品的質(zhì)量,除了這些因素的影響,還有后期剪輯和配音,這也是需要進行質(zhì)量監(jiān)控的因素之一。

      影像藝術(shù)與三維技術(shù)結(jié)合構(gòu)成3D投影動畫創(chuàng)作,將這兩種創(chuàng)作形式融合到一起,也更加具有藝術(shù)表現(xiàn)力。在空間結(jié)構(gòu)上能凸顯立體感,同時也使整個畫面更具感染力,將兩者相結(jié)合給人以視覺上的立體感,同時能通過光影的變換使畫面更具層次感,更形象生動,與二維技術(shù)存在明顯差別。這兩種藝術(shù)形式相結(jié)合,給觀眾帶來更多的視覺體驗,同時給人以真實感,使現(xiàn)實生活中的實物也能煥發(fā)生機,將投影技術(shù)投影到實物中,給人以更真實的體驗。

      2 3D投影技術(shù)的原理

      3D全息投影技術(shù)是通過利用干涉和衍射的原理將物體的真實三維形狀記錄并保存下來,并運用3D投影技術(shù)將該圖像再現(xiàn)出來。首先是利用干涉原理記錄物體光波信息,此即拍攝過程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產(chǎn)生干涉,把物體光波上各點的位相和振幅轉(zhuǎn)換成在空間上變化的強度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。這樣將底片上記錄的全部內(nèi)容經(jīng)過3D投影技術(shù)的顯影、定影等技術(shù)處理好以后,即形成一張完整的全息圖片。這也是3D投影技術(shù)原理中非常重要的一項內(nèi)容,將投影內(nèi)容完整的展示出來。其次3D投影技術(shù)還要利用衍射原理中將物體光波信息具體的展現(xiàn)出來,這是3D投影技術(shù)能夠呈現(xiàn)圖像的重要方式。能夠?qū)⒏鞣N動畫圖像形象的表現(xiàn)出來,從而更好的發(fā)揮3D投影技術(shù)效果。

      這是成象過程二全息圖猶如一個復(fù)雜的光柵,在相干激光照射下,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個象,即原始象(又稱初始象)和共扼象。通過這樣的兩個像會使整體的圖像看起來更加具有立體感,提高了動畫效果的真實性和生動性,從而使其在視覺上更加完整和具體。全息圖的每一部分都記錄了物體上各點的光信息,故原則上它的每一部分都能再現(xiàn)原物的整個圖像,通過多次曝光還可以在同一張底片上記錄多個不同的圖像,而且能互不干擾地分別顯示出來。隨著3D投影技術(shù)的不斷發(fā)展和應(yīng)用,其應(yīng)用在動畫中的效果和形式也更加多樣化,促使動畫行業(yè)的發(fā)展也更加豐富。

      3 3D投影動畫表現(xiàn)方式的探索

      3.1 3D投影動畫表現(xiàn)方式的視覺特征

      1)提高了3D投影技術(shù)的立體性和真實性。3D投影技術(shù)能夠有效地改變傳統(tǒng)形式下的動畫表現(xiàn)效果,使動畫效果在整體上更加具有真實性和立體性。由于人們在觀看動畫時注重整體的視覺效果,能夠引導(dǎo)和震撼人們在觀看動畫時的視覺感受。因此這就需要依賴于3D投影技術(shù)的立體性和真實性,讓人們在觀看的過程中能夠強烈的感受到3D投影技術(shù)的帶給人們的視覺盛宴。運用3D投影技術(shù)能夠?qū)?dāng)時具體的場景展現(xiàn)出來,讓人們能夠通過由點到面的了解場景的真實性。同時該技術(shù)還將多種高科技術(shù)相互融合和創(chuàng)新,不斷運用一種新的表達方式,來展現(xiàn)該動畫作品的真實效果,提高了3D投影技術(shù)的廣泛應(yīng)用。另外在動畫中運用3D投影技術(shù),也是當(dāng)前社會發(fā)展需求的必然趨勢,打破了傳統(tǒng)技術(shù)存在的局限性和落后性,將傳統(tǒng)的二維平面空間轉(zhuǎn)化為三維平面空間。讓人們能夠真實的感受和體驗更多奇幻的視覺盛宴。激發(fā)出人們對更多新鮮事物的追求和興趣,不斷促進3D投影技術(shù)更廣泛的應(yīng)用。

      2)多樣化的動畫設(shè)計風(fēng)格。3D投影技術(shù)下的動畫呈現(xiàn)更加多元化的設(shè)計風(fēng)格和設(shè)計方式,運用當(dāng)前比較流行的創(chuàng)作方式和創(chuàng)作手法,將動畫以不同的形式展現(xiàn)出來。增加了動畫作品的整體效果和視聽效果。動畫作品中的三維效果是3D投影技術(shù)非常重要的表現(xiàn)形式,也是人們對動畫作品不斷提出的新要求。顯然當(dāng)前動畫作品與3D投影技術(shù)之間的融合和創(chuàng)新不斷促進了影視行業(yè)的發(fā)展。隨著科幻性的動畫表現(xiàn)方式的不斷增多,能夠?qū)⑷藗儗τ诳苹?、刺激的場景很好的展示出來,滿足了人們的心理需求。在3D投影技術(shù)的作用下,動畫作品中的每一個場景都顯得格外優(yōu)美和真實。讓人們真切的感受到3D投影技術(shù)所帶來的震撼效果,提高了人們的生活品質(zhì),提高動畫作品的質(zhì)量和影響力。另外多樣化的動畫設(shè)計風(fēng)格也滿足了設(shè)計師的設(shè)計理念,能夠?qū)⒆约旱膭?chuàng)新和作品很好的展現(xiàn)出來,讓人們能夠感受多樣化的動畫作品。讓動畫作品更加具有藝術(shù)性和視覺性,提高人們的整體藝術(shù)素養(yǎng)和認(rèn)識,從而不斷創(chuàng)作出更多新穎和高質(zhì)量的影視作品,結(jié)合當(dāng)前比較先進的創(chuàng)作觀念和創(chuàng)作技術(shù),推動更加具有個性的影視作品的發(fā)展。

      3.2 3D投影動畫在表皮媒介上的表現(xiàn)分析

      科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,多媒體技術(shù)應(yīng)用的領(lǐng)域也在不斷擴展。不僅帶給什么生活上多方面的便利,也豐富了人們的休閑生活。其中3D投影動畫就受到現(xiàn)代廣大人民的喜愛。3D投影動畫的表現(xiàn)形式有很多種,以下列舉3D投影動畫在建筑在建筑表皮上的表現(xiàn)進行闡述。

      建筑物的表面同樣可以給人們帶來不用的審美感受?,F(xiàn)代混凝土建筑的表面會給人比較生硬冰冷的感受,但是將建筑物與藝術(shù)相結(jié)合可以運用建筑的獨特魅力增添投影的多樣性和豐富性。3D投影動畫的表現(xiàn)形式可以拉近人與藝術(shù)作品之間的距離,讓人們通過投影作品進一步的與自然環(huán)境互動溝通。換句話說這也是3D投影技術(shù)不斷滿足人們心理和生活需求的重要方式,人們通過3D投影技術(shù)的原理和作用,能夠使建筑本身更加具有獨特性和科技性,改變了傳統(tǒng)的建筑比較單一的形式,加強了建筑表面的立體性,使動畫作品更加具有真實性和多元性,提高了建筑表皮在投放動畫作品時的真實效果。3D投影技術(shù)廣泛的應(yīng)用在建筑表皮上,促使動畫作品在表現(xiàn)中更加具有多樣性和真實性。使人們感受到運用建筑表皮進行投影播放,能夠真實的將現(xiàn)實中的場景展示出來,增加了科幻性和想象力。很多有代表性的建筑自身就是一個藝術(shù)品,它承載著設(shè)計者的理念和人們對它的情感,以這類標(biāo)志性建筑作為3D投影動畫的投射媒介更具有創(chuàng)新意義和觀賞性。例如悉尼歌劇院的燈光音樂節(jié)3D投影秀,以及各種運用投影技術(shù)展示出來的建筑作品,這些無不說明運用3D投影技術(shù)進行動畫作品的展覽,會使整體表現(xiàn)效果非常壯觀和絢爛,這也是3D投影技術(shù)不斷成為動畫等藝術(shù)的重要表現(xiàn)形式,使人們在該場景下真切的感受到3D投影技術(shù)的重要作用。

      3.3 3D投影在其他媒介上的表現(xiàn)分析

      3D投影動畫除了應(yīng)用在動畫、建筑領(lǐng)域中,還被應(yīng)用于廣告設(shè)計、宣傳策劃、大型商業(yè)活動中等。該技術(shù)除了可以在建筑墻上進行投影外,還可以被應(yīng)用到其他物體上。該技術(shù)受到設(shè)計師和影視業(yè)的重視,除了與該動畫的表現(xiàn)形式有關(guān),還與其應(yīng)用廣泛有關(guān),它可以不受場所的限制,只要具備基礎(chǔ)設(shè)施就可以進行藝術(shù)創(chuàng)作,方便設(shè)計師進行工作,更重要的是它給觀眾以全新的視覺體驗,使觀眾能感悟其中的藝術(shù)之美,同時更容易沉浸在該藝術(shù)環(huán)境中。同時在3D動畫制作中,為了使動畫人物形象更加生動形象,惟妙惟肖,也采用了實時捕捉人像采集技術(shù),以更好的進行動畫人物表情微調(diào)整,使動畫無論是在細(xì)節(jié)上還是在整體感覺上都更加生動立體,在技術(shù)上不斷革新也促進了該技術(shù)在不斷進步,以更好的改進其局限性。

      3D投影動畫還被應(yīng)用到舞臺的例子也很多,最早引起轟動的是在碧昂斯的演唱會中使用3D全息投影舞臺,人和背景互動的舞蹈無比震撼,過程中主角變化成幾十人共同舞蹈,舞蹈中配合投影動畫手中出現(xiàn)地球,抽象幾何體等,真假難辨,從而風(fēng)靡全球。這種藝術(shù)形式現(xiàn)已被廣泛應(yīng)用于舞臺表演中,利用舞臺上不同的燈光以及人物造型等進行變換,從而更加調(diào)動現(xiàn)場觀眾情緒,給觀眾以視覺上的震撼體驗。同時在舞臺藝術(shù)設(shè)計中,也可以用該技術(shù)投影出來的燈光以渲染舞臺氣氛,同時能對舞臺中的燈光進行隨心所欲的變換,營造出不同的視覺景觀,在舞臺應(yīng)用上節(jié)約了大量的資源,無需進行舞臺景觀的再創(chuàng)造和再設(shè)計,因此節(jié)約了大量資源,以用舞臺光影變換來烘托氣氛,同時對其造型設(shè)計起到了加分的作用,給觀眾以深刻的印象。應(yīng)用了3D投影效果的舞臺不僅讓現(xiàn)場燈光有了更多形式的變換,同時也起到了輔助作用,幫助舞臺上的表演者進行了烘托,以襯托出其優(yōu)美的舞姿,營造出華麗動人的仙境,為舞者增添了舞姿之美,同時使舞臺上的視覺表現(xiàn)更加生動,也能進行任意場景切換,給人以身臨其境的感覺。將科學(xué)技術(shù)與現(xiàn)實生活相結(jié)合,更為人們的生活帶來了便利。3D投影動畫除了應(yīng)用在以上領(lǐng)域,還被應(yīng)用到商業(yè)活動、廣告宣傳上,更為人們的生活帶來了便利。所以,要對科學(xué)技術(shù)不斷研究,以使其具有更強大的功能,以為人們提供更多便利.3D投影動畫在實際應(yīng)用中,設(shè)計師也不斷對其參數(shù)進行調(diào)整,同時對該技術(shù)也在進行不斷改進,以使其在日常生活中能發(fā)揮更好的作用,為人們創(chuàng)造更多的視覺體驗。

      4 3D投影動畫的未來發(fā)展前景

      從3D投影動畫的發(fā)展過程來看,這種表現(xiàn)方式越來越貼近人們的生活,應(yīng)用領(lǐng)域也越來越廣泛,形式更是如百花爭艷,種類繁多,各國的藝術(shù)家、設(shè)計師也在不斷的創(chuàng)新中。從一開始這種表現(xiàn)方式應(yīng)用與大型標(biāo)志性建筑,3D投影的舞臺,到現(xiàn)在可以應(yīng)用到餐廳、人臉、汽車,不難看出3D投影動畫這種表現(xiàn)方式已經(jīng)得到大家的認(rèn)可并飛快的普及到人們的日常生活中。未來的時間里,隨著科技的發(fā)展推動3D投影硬件的改善,復(fù)雜技術(shù)的操作簡化,3D投影的表現(xiàn)方式會更佳完善,限制其表現(xiàn)的條件也會越來越少。并且,隨著新媒體時代的發(fā)展,人們更注重的是“互動性”“體驗性”,這將把在此方面最有潛力的3D投影動畫再次推到人們面前,從而改變?nèi)藗兊纳罘绞健?/p>

      5 總結(jié)

      通過對3D投影動畫這種表現(xiàn)方式的研究,可以得出它不僅應(yīng)該用絢麗的光影演繹為觀眾打開感官世界的新大門,而且也需要用它表達的每個畫面?zhèn)鬟_一種使觀眾得到共鳴的情感,更需要把它變成一種直通心靈深處的藝術(shù)語言。所以,現(xiàn)在的3D投影動畫作品在表達上過于注重對視覺效果的真實性和新奇感,而忽略了動畫自身就是一種視覺藝術(shù),我們應(yīng)該在保持這種表現(xiàn)方式的立體感、空間感的同時,把動畫藝術(shù)應(yīng)有的審美和文化體現(xiàn)出來,發(fā)揚動畫中的節(jié)奏感,對比以及變化的優(yōu)勢和特點,給觀眾帶來立體、震撼的視覺享受的同時,也會帶來心情的愉悅、放松。

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