左子揚
2016年11月6日,《星際爭霸Ⅱ》世錦賽全球總決賽(StarCraft II World Championship Series,簡稱WCS)落下帷幕,韓國人族選手ByuN以4-2的比分力克同胞——蟲族選手Dark,捧起了冠軍獎杯。值得一提的是,ByuN是那屆WCS十六強中唯二的人族選手,在那個人族式微的版本中,他不僅一路闖入決賽,更成為了WCS舉辦五年來第一位使用人族奪冠的選手。
在決賽中,ByuN多次上演自己的成名絕技“諸葛連弩”。所謂“諸葛連弩”,簡單來說就是用人族的機槍兵點殺蟲族的毒爆蟲。
但在操作的過程中,他首先需要將己方的機槍兵分組框選,并在向后拖拽所有機槍兵的同時,選中距離對手較近的一兩組兵力,對毒爆蟲進行還擊。點擊的時候,左手小指按住Shift鍵的同時,還要用鼠標右鍵連續(xù)點擊對手的毒爆蟲,并且不能夠點到其他的單位。在拖拽的過程中,機槍兵之間會發(fā)生位置上的變化,因此ByuN還需要隨時對框選的分組進行調(diào)整,并在調(diào)整的過程中繼續(xù)選中離對手近的機槍兵。戰(zhàn)局瞬息萬變,ByuN對機槍兵的框選、拖拽以及對毒爆蟲的點擊,都要隨著局勢的變化而調(diào)整,也正因為此,框選、拖拽和點擊三個動作間的切換、操作幾乎毫無規(guī)律可循,完全要憑借選手的經(jīng)驗和對局勢的判斷。
之所以ByuN的“諸葛連弩”被稱為是《星際爭霸Ⅱ》中的“非人類操作”,是因為操作本身有著諸多難點。
其中的一個難點便是,毒爆蟲在接近機槍兵時會產(chǎn)生爆炸,所以必須要在毒爆蟲趕到機槍兵身邊前將其點殺。然而,若想在極短的時間內(nèi)完成這樣的操作,ByuN不僅需要小幅度、高頻次地揮動他的鼠標,同時還要控制好自己的力度。拖拽多少碼能夠讓自己的機槍兵和毒爆蟲保持安全距離,卻又不至于讓毒爆蟲離開機槍兵的射擊范圍。對于選手來說,一方面這考驗著他們對于手部肌肉的控制力,另一方面,還需要具備豐富的實戰(zhàn)經(jīng)驗和對對手毒爆蟲走位的精準預判。
操作的另一個難點在于,毒爆蟲往往會混在其他兵種中,想要準確的點殺毒爆蟲,還需要在小幅度、高頻次的揮動鼠標的同時,精確地找到并點擊隱藏在蟲群中的毒爆蟲。想象一個場景,對手的手中攥著一把紅豆(其中混雜幾顆綠豆),在你不經(jīng)意間抬起手并將手松開,而你必須快速做出反應,在下落的豆子中準確找到并撿出混雜在其中的綠豆。速度、精度缺一不可,難度可想而知。
過去,我們驚嘆梅西在小范圍內(nèi)盤帶過人時靈巧的步伐和精準的觸球,一停一撥之間,就能從容的鉆出人群,殺入禁區(qū)、制造威脅;我們也贊美艾弗森在帶球突破時令人捉摸不透的變向和瞬間出手的中距離跳投,右手運球虛晃、急停,換給左手、虛晃,球再給到右手時,對手基本上就只能癱坐在地上,回頭目送皮球應聲入網(wǎng)了。如今,我們同樣應該承認,ByuN在使用機槍兵對毒爆蟲點射時,快速、臨危不亂的反應,對肌肉自如的掌控以及對距離精妙的把控,只能讓他的對手們由衷地感慨“既生瑜何生亮”。