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      傳統(tǒng)文化元素在動畫創(chuàng)作中的運用

      2019-06-28 14:54雷羽生
      流行色 2019年3期
      關鍵詞:動畫創(chuàng)作產業(yè)傳統(tǒng)文化

      雷羽生

      摘要:當下我國動畫產業(yè)正處于不斷發(fā)展階段,在動畫作品中,動畫創(chuàng)作無不流露出傳統(tǒng)文化的融合特征。在經濟全球化的今天,我國動畫產業(yè)要長久發(fā)展,需結合民族特色,創(chuàng)作獨一無二的地方的動畫作品。文章對傳統(tǒng)文化元素在動畫創(chuàng)作中的運用詳細分析,分析傳統(tǒng)文化在動畫創(chuàng)作中的未來發(fā)展,旨在為促進動畫產業(yè)的可持續(xù)發(fā)展奠定堅實基礎。

      關鍵詞:傳統(tǒng)文化;動畫創(chuàng)作;運用;產業(yè)

      我國傳統(tǒng)文化發(fā)展長達五千年之久,為動畫創(chuàng)作取材提供有力參考,人們自身衣食住行具有獨特性,精神文明豐富且具有自身特殊魅力,我國傳統(tǒng)文化例如書法、繪畫等藝術形式等,都可以融入到動畫當中,增加動畫真實度,增加其文化韻味[1]。

      一、傳統(tǒng)文化元素和動畫創(chuàng)作之間的關系

      傳統(tǒng)文化是中華上下五千年發(fā)展中不斷積累形成的寶貴財富,動畫產業(yè)實際發(fā)展中多是應用傳統(tǒng)文化來創(chuàng)造背景、服飾、故事情節(jié)等。

      在早期動畫當中,更是出現(xiàn)了一批具有典型傳統(tǒng)文化元素的動畫作品。例如,水墨動畫《小蝌蚪找媽媽》《牧笛》等具有典型藝術表現(xiàn)形式,受到大眾廣泛好評。而《阿凡提的故事》則以我國傳統(tǒng)文化中的布偶戲為核心創(chuàng)作方式,《金剛葫蘆娃》《豬八戒吃西瓜》等,則利用了剪紙畫的創(chuàng)作手法,將古代歷史故事、神話故事等以豐富多彩的形式展現(xiàn)出來,為我國動畫的發(fā)展奠定堅實基礎。優(yōu)秀動畫作品自身來源于傳統(tǒng)文化,一些作品由古書提煉而來。

      動畫藝術屬于文化的一種傳播方式,應和當?shù)貍鹘y(tǒng)文化元素結合起來,發(fā)揮動畫藝術的魅力。當下,我國動畫發(fā)展要認識到并注重動畫文化中的人文精神和思想內涵,而并不是一味地模仿,要發(fā)揮出自身特色。因此,要發(fā)掘傳統(tǒng)文化元素的美,以此提升傳統(tǒng)審美能力。對自身民族文化有深入了解,才能將其運用到動畫當中[2]。

      二、傳統(tǒng)文化元素在動畫中應用的必要性

      將傳統(tǒng)文化元素和動畫產業(yè)相結合,在理論和實踐上具有可行性。動畫產業(yè)自身屬于文化產業(yè)范疇內容,是對傳統(tǒng)文化的繼承及發(fā)揚,在動畫產業(yè)中融入傳統(tǒng)文化元素,落實了這一核心理念,能夠促進傳統(tǒng)文化發(fā)揚廣大,同時促進動畫產業(yè)進步[3]。從大的角度而言,我國動畫產業(yè)要和國際動畫進行斗爭,就必須提高自身核心競爭力,將本土文化精髓融入進去,使動畫作品能夠代表國家文化的內涵;因此,將動畫產業(yè)和傳統(tǒng)文化元素相結合,是非常重要的。

      三、傳統(tǒng)文化元素在動畫當中的實際應用分析

      1.以傳統(tǒng)節(jié)日為故事背景

      不同民族有自己特殊的節(jié)日,在中華民族中,端午節(jié)、春節(jié)、元宵節(jié)、龍舟節(jié)等都屬于中華民族傳統(tǒng)節(jié)日。以端午節(jié)為例進行分析,在這一天,人們包粽子,吃粽子,插茱萸,紀念屈原的愛國情懷。各地方習俗雖具有一定差異,但是人們過節(jié)的目的和熱情是一致的。南方在端午節(jié)還會賽龍舟,以游戲活動方式教育下一代,注重對傳統(tǒng)文化的傳承。而在實際動畫創(chuàng)作中,就可以以此為背景進行創(chuàng)作。

      例如,《思念》中母子二人回娘家的情節(jié),就是在端午,端午節(jié)承載豐厚文化內涵,除了端午,該動畫還以春節(jié)為作品高潮背景。冬天是離別的季節(jié),設置母子和姥姥分別的情節(jié),而春節(jié)又是春天的開始,更加渲染出當時離別的氣氛。作品中兩代人剪窗花、貼春聯(lián)、掛花燈,鄭重迎接媽媽到來,臉上洋溢幸福的微笑。將節(jié)日融入到動畫作品中,可以渲染出作品的故事背景,給觀眾以親切感,起到良好的效果。

      2.以古村落為故事場景

      動畫設計中,需注重故事的寫實性,給觀眾強烈的視覺沖擊。我國古村落較多,以北京四合院為代表最為經典,北京四合院承載了太多人的童年回憶,彰顯出北方建筑的特色。而南方白墻黑瓦的徽派建筑,是南方人記憶中家鄉(xiāng)味道解鎖的鑰匙。應采用這些經典的傳統(tǒng)村落場景,以素雅的色彩、小橋流水,營造出良好的氛圍。例如,在《大魚海棠》中,我國古建筑、古村落聚集的特點、建筑的特點躍然于畫面之上,讓觀眾感受到濃濃的中國風,拉近動畫作品和觀眾的距離感。市井的繁華往往不能表達出動畫所想要傳達的深層意義,可以多借助傳統(tǒng)文化元素,在傳統(tǒng)文化元素的基礎上,對其優(yōu)化創(chuàng)新,找到適合故事發(fā)展的表達方式,在古村落的基礎上,對村落交接處的未知發(fā)揮想象力,搭建出具有濃厚中國風的奇幻動畫背景。

      再比如,在《思念》的創(chuàng)作中,其故事情節(jié)主要是為了表現(xiàn)別離和思念,其選擇西南地區(qū)的山區(qū)古村落為背景組成,借助當?shù)毓糯迓浣煌ú槐?、山巒疊嶂的特點,搭建出獨一無二的場景。

      3.地方特色文化在動畫中的融入

      要充分體現(xiàn)傳統(tǒng)文化元素在動畫中的應用,需設計具有文化符號的道具,多注重使用具有年代代入感的道具,讓我們產生對古代繁榮社會的聯(lián)想。例如,在《白蛇·緣起》中,小白使用的法器為一支綠色的簪子,簪子通體翠綠,很容易讓觀眾聯(lián)想到價值不菲的玉器,再聯(lián)想到古代女子經常佩戴的“玉簪”,將觀眾帶入到當時的年代中去。再比如,許宣和小白坐船出行的時候,描寫了許宣點燃燈籠、掛燈籠的環(huán)節(jié),將當時人們生活的樸素狀態(tài)表現(xiàn)地淋漓盡致,幾個簡單的動作將我們帶入當時水路運輸?shù)那榫爱斨小?/p>

      在《思念》中,當?shù)弥獘寢屢貋頃r,姥姥和小軍心情無比激動,他們通過剪窗花、掛燈籠等方式,迎接媽媽。對剪紙藝術而言,其自身是具有濃厚中國特色的文化表現(xiàn)形式,剪紙多有祝福的意思;因此,以剪窗花的方式,可以讓觀眾體會到節(jié)日元素的傾注。而掛花燈則具有表達節(jié)日歡樂不會停止的意思,其在色彩的選擇上,注重傳統(tǒng)審美和地方特色的相結合,將帶有中國傳統(tǒng)文化的元素融入到動畫作品當中。

      通過將傳統(tǒng)節(jié)日、古村落、地方特色文化融入到動畫中,取得良好的效果;通過對傳統(tǒng)文化元素合理處理,結合動畫情節(jié)的開展,幫助作者更好地傳遞作品核心主題。

      四、動畫創(chuàng)作和傳統(tǒng)文化融入的發(fā)展

      時代是不斷變化的,其對動畫的發(fā)展也有較大影響,將傳統(tǒng)文化元素融入到動畫當中,需了解傳統(tǒng)文化和當代文化的相似之處。一方面,傳統(tǒng)文化是動畫創(chuàng)作的靈感源泉,不管什么形式的動畫,都要以傳統(tǒng)文化理論基礎為支撐。另一方面,時代不斷變化影響下,動畫也要進行推陳出新,摒棄傳統(tǒng)文化中的封建迷信和糟粕,讓其能夠貼近實際生活。

      1.需弘揚民族文化

      動畫創(chuàng)作需營造良好文化氛圍,體現(xiàn)文化內涵和時代精神,使傳統(tǒng)文化得到繼承和發(fā)展,將傳統(tǒng)文化和現(xiàn)代文化相結合,實現(xiàn)動畫創(chuàng)作內容的升華。因此,應積極汲取傳統(tǒng)文化中的優(yōu)秀內容,形成本土文化,將“仁者愛人”“天人合一”“勇敢正義”等觀念融入到動畫作品中去。

      2.注重知識產權

      應注重知識產權的保護,營造出良好的市場秩序,確保傳統(tǒng)文化能夠穩(wěn)定發(fā)展。當下,我國傳統(tǒng)文化元素在動畫中的融入的發(fā)展空間還有待挖掘,在商業(yè)模式及動畫主體的民族化探索上,應注重發(fā)展具有中華民族特色的動畫形象,堅持原創(chuàng),避免抄襲,加強對年輕人的正確培養(yǎng),高度重視知識產權的保護。

      結束語

      綜上所述,我國歷史文化悠久,傳統(tǒng)文化元素在動畫創(chuàng)作中的運用應找準自身的發(fā)展路徑,研究如何合理利用傳統(tǒng)文化元素,讓文化散發(fā)活力,同時讓動畫表現(xiàn)出濃厚的文化氣息,找準傳統(tǒng)文化自身的內在屬性,和時代發(fā)展相結合,借鑒優(yōu)秀作品的成功經驗,發(fā)展具有本土特色的動畫作品,提高我國動畫國際地位。

      參考文獻:

      [1]PengQI,ZhangW.ExpressionofNationalCulturalElementsinAncientCostumeAnimationMovieScene[J].JournalofLandscapeResearch,2017(3):45-49.

      [2]朱明秀.傳統(tǒng)文化元素在動畫創(chuàng)作中的運用與融合[J].影視制作,2018(6):88-90.

      [3]孫玉明,于璐.國產動畫劇本創(chuàng)作中傳統(tǒng)文化元素的運用[J].電影評介,2017(8):92-94.

      [4]周東陽.中國傳統(tǒng)文化元素在動漫中的二次創(chuàng)作與啟示——以《鎮(zhèn)魂街》為例[J].文教資料,2018(5):92-94.

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