湯姆貓跑酷
正所謂名匠手下出精品,《會(huì)說話的湯姆貓》原班制作團(tuán)隊(duì)讓《湯姆貓跑酷》在質(zhì)量方面得到有效保障。而游戲中的所有角色,均來自會(huì)說話的湯姆貓和它的朋友們,這種設(shè)定也為產(chǎn)品導(dǎo)量準(zhǔn)備了巨大的用戶池。拋開產(chǎn)品的制作團(tuán)隊(duì)水平和IP用戶基礎(chǔ)不論,《湯姆貓跑酷》在玩法方面同樣可圈可點(diǎn)。該作以內(nèi)容體驗(yàn)為主,在繼承經(jīng)典跑酷游戲操作簡(jiǎn)易、體驗(yàn)上佳等優(yōu)點(diǎn)的基礎(chǔ)上,加入領(lǐng)地建設(shè)、角色養(yǎng)成和關(guān)卡解鎖等內(nèi)容。玩家在跑酷過程中收集的金塊和金柜,可用于升級(jí)建筑、增強(qiáng)角色屬性;當(dāng)前建筑升至滿級(jí)后,便可解鎖更多場(chǎng)景。這種將休閑跑酷與經(jīng)營(yíng)、強(qiáng)化等內(nèi)容相結(jié)合的設(shè)計(jì),使《湯姆貓跑酷》獲得了許多輕度玩家的喜愛。
明日之后
《明日之后》是一款“病毒末世”下的人類生存手游。通過砍樹、采礦和打獵等獲得基本資源后,玩家可烹飪食物、制作武器和防具等。該游戲以虛擬搖桿為主要操作方式,以營(yíng)地建設(shè)、地圖探索、資源采集和戰(zhàn)斗對(duì)抗等為主要手段,幫助玩家逐步提升自己的能力。同時(shí),《明日之后》還強(qiáng)化了玩家自主收集資源、更多地強(qiáng)調(diào)玩家之間的互相協(xié)作,最終經(jīng)營(yíng)出“專屬營(yíng)地”。
堡壘之夜
同樣都是“大逃殺”的游戲玩法,《堡壘之夜》究竟有什么樣的魅力可以獲得眾多玩家的青睞?首先,和目前主流的“吃雞”游戲主打的寫實(shí)畫風(fēng)不同,《堡壘之夜》采用的是歐美卡通的游戲畫風(fēng),就游戲畫面給玩家的感受而言,會(huì)覺得比其他“吃雞”游戲輕度不少。其次,《堡壘之夜》采用了“大逃殺+沙盒建造”的玩法—在游戲過程中玩家需要搜集資源和跑毒,保證自身存活。
第五人格
在《第五人格》中,玩家們分屬兩個(gè)陣營(yíng):“監(jiān)管者”和“求生者”,也就是屠夫和人類。人類非常弱,必須通力配合,打開地圖上的開關(guān)才能逃出生天。而屠夫“殺”掉所有人即可獲得勝利。值得一提的是,《第五人格》營(yíng)造出的懸疑氛圍非常有代入感。目前看來,玩家們對(duì)于這款游戲的評(píng)價(jià)多為正面,在TapTap上的評(píng)分高達(dá)8.9分,比起精品獨(dú)立游戲來說也不遑多讓。