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      虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在影視動(dòng)畫教學(xué)資源庫中的應(yīng)用分析

      2019-07-08 03:32楊加
      無線互聯(lián)科技 2019年8期
      關(guān)鍵詞:教學(xué)資源庫影視動(dòng)畫虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)

      楊加

      摘 ? 要:影視動(dòng)畫行業(yè)符合當(dāng)代觀眾在精神消費(fèi)上的追求,越來越受觀眾的歡迎,但是人們對(duì)于精神消費(fèi)的要求越來越高,對(duì)影視動(dòng)畫的質(zhì)量和品質(zhì)的要求提高了很多?,F(xiàn)在的影視動(dòng)畫教學(xué)資源庫中,需要融入虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),所以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在影視動(dòng)畫教學(xué)資源庫中越來越常見,文章根據(jù)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在影視動(dòng)畫教學(xué)資源庫中的應(yīng)用分析,闡述了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概念,運(yùn)用于影視動(dòng)畫教學(xué)資源庫的意義以及運(yùn)用于影視動(dòng)畫教學(xué)的途徑。

      關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);影視動(dòng)畫;教學(xué)資源庫;概念意義;應(yīng)用分析

      當(dāng)今時(shí)代,科技越來越發(fā)達(dá),經(jīng)濟(jì)水平越來越高,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的投入與運(yùn)用也越來越常見。文章以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為例,對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在影視動(dòng)畫教學(xué)資源庫中的應(yīng)用進(jìn)行分析。

      1 ? ?虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概念

      虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也被叫作靈境技術(shù),20世紀(jì)90年代開始成為大眾關(guān)注的對(duì)象,在生活和各個(gè)領(lǐng)域中都開始盛行,為大眾和計(jì)算機(jī)的發(fā)展趨勢(shì)建立了一個(gè)全新的研究領(lǐng)域,為整個(gè)技術(shù)化的采用創(chuàng)立了不同的交換條件,讓觀察每種技術(shù)的大型數(shù)據(jù)的方式有了全新的闡述。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要是讓計(jì)算機(jī)有一個(gè)比較玄幻的氛圍,這樣的虛擬氛圍作為計(jì)算機(jī)圖形所建立的三維動(dòng)畫,讓觀眾在觀看動(dòng)畫影視時(shí)更加夢(mèng)幻,更加虛擬,在視覺上會(huì)有全新的感受[1]。

      虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具有多感知性、臨場(chǎng)感、實(shí)時(shí)性以及自主性。觀眾可以體驗(yàn)到沉浸在動(dòng)畫影視中的感覺、相互性以及想象的感覺具有以下特點(diǎn):(1)沉浸感。觀眾在觀看動(dòng)畫影視時(shí),就像是自己也身處在其中的,故事就發(fā)生在自己身上。(2)交互性。計(jì)算機(jī)產(chǎn)生虛擬氛圍時(shí),大眾能夠采用許多傳感的機(jī)器共同交換,讓觀眾把動(dòng)畫影視中虛擬的環(huán)境,變成好像是現(xiàn)實(shí)中的生活一般。例如觀眾在欣賞動(dòng)畫影視時(shí),親自用手來抓虛擬氛圍里的東西,觀眾的手就會(huì)真的有拿東西的真實(shí)感,甚至能感受到抓住東西的形狀。(3)想象性。在運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)時(shí),觀眾可以在動(dòng)畫影視里得到一些自己以前不能夠理解的知識(shí)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)會(huì)讓整個(gè)動(dòng)畫影視在感性和理性上完美結(jié)合。

      2 ? ?虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)融入影視動(dòng)畫教學(xué)資源庫中的應(yīng)用意義

      2.1 ?為提高學(xué)生的自主能力帶來更好的條件

      虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所提供的影視動(dòng)畫教學(xué)資源庫來說是十分豐厚和多姿多彩的,可以從虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在影視動(dòng)畫教學(xué)資源庫中所涉及的因特網(wǎng)運(yùn)行條件、相關(guān)式桌面型設(shè)備、移動(dòng)機(jī)器以及圖書館的資料中,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的同時(shí),營(yíng)造了非常有利的外界條件,使學(xué)生在查閱資料和獲取知識(shí)上都會(huì)有很多豐富教學(xué)資源。并且,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在影視動(dòng)畫教學(xué)資源庫里的存在方式上也是非常多樣化的,因?yàn)槠渲兴峁┑臈l件不一樣。例如,如果學(xué)生們?cè)诶蠋熤v授的課中并沒有得到課上所涉及的重點(diǎn)和難點(diǎn),就可以在下課的時(shí)候,通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的設(shè)備,對(duì)于自己沒有聽清楚的重點(diǎn)和難點(diǎn)進(jìn)行鞏固,把不會(huì)的知識(shí)進(jìn)行深化。而且虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)運(yùn)行在動(dòng)畫教學(xué)資源庫中,不僅對(duì)于老師來說能夠大大減輕負(fù)擔(dān),從某一種程度來說,也是對(duì)當(dāng)今教學(xué)方式的一種創(chuàng)新,對(duì)以前教學(xué)方式的一種鞏固。

      2.2 ?給學(xué)生營(yíng)造更具真實(shí)性的氛圍

      對(duì)以前長(zhǎng)期進(jìn)行的影視動(dòng)畫教學(xué)課堂觀察,老師在傳授知識(shí)時(shí),一般總是采用書寫、圖片、影像以及音響等方法進(jìn)行展示。但是如果老師在影視動(dòng)畫教學(xué)的授課中,碰見一些不容易突破的狀況時(shí),把動(dòng)畫影視的教學(xué)更加生動(dòng)化、具體化,可以使整個(gè)知識(shí)的呈現(xiàn)方式變得有趣。把空想的知識(shí)采用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行呈現(xiàn),就可以把老師口述不了的知識(shí)進(jìn)行新的呈現(xiàn)。這樣對(duì)學(xué)生們的印象會(huì)更加深刻,把老師所傳授的課堂知識(shí)更加方便快捷地傳授給學(xué)生,對(duì)發(fā)展學(xué)生的想象力更加有幫助[2]。

      3 ? ?虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在影視動(dòng)畫教學(xué)資源庫中的應(yīng)用途徑

      3.1 ?在影視動(dòng)畫教學(xué)課程進(jìn)行開拓

      由于現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)被大眾不斷關(guān)注,老舊的資料和授課方式會(huì)給學(xué)生增加負(fù)擔(dān),不能讓學(xué)生的需求得到解決。所以在影視動(dòng)畫教學(xué)上的課程體系上,要在影視動(dòng)畫授課書上的范圍內(nèi)進(jìn)行一定創(chuàng)新和改進(jìn),要重點(diǎn)關(guān)注影視動(dòng)畫教學(xué)資源庫的更新,在全新知識(shí)的匯編上要進(jìn)行不斷開拓[3]。

      老師在進(jìn)行影視動(dòng)畫關(guān)于教學(xué)資源庫的教學(xué)中,可以讓學(xué)生采用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),完成平時(shí)給學(xué)生布置的一些作業(yè)和課后測(cè)試。同時(shí),也可以在這個(gè)平臺(tái)上,讓學(xué)生們提出一些自己的問題和一些想法,老師根據(jù)問題和想法,一一對(duì)應(yīng)地解決疑難雜癥,再制定出自己的教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)理念。在教學(xué)上進(jìn)行一定的研究和探討,在影視動(dòng)畫教學(xué)課程上還是要對(duì)最基本的教材上的理論知識(shí),做出較多部分的講解,同時(shí)也要重點(diǎn)關(guān)注學(xué)生們的課外實(shí)踐。對(duì)應(yīng)做出相應(yīng)的任務(wù)安排,在平常的實(shí)踐課上老師也應(yīng)該讓學(xué)生通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)其進(jìn)行分類,分成若干個(gè)小組進(jìn)行實(shí)踐,再分別派定相應(yīng)的任務(wù)或者目標(biāo),通過平常課堂上或者課后學(xué)習(xí)到的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行實(shí)踐操作。然后,老師針對(duì)學(xué)生提出來的疑難雜癥,仔細(xì)認(rèn)真地做出解答,讓他們解決自己的問題所在,所以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以在影視動(dòng)畫課程上進(jìn)行一定的開拓和改革創(chuàng)新。

      3.2 ?虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)運(yùn)用在動(dòng)作教學(xué)中

      在影視動(dòng)畫教學(xué)中,涉及的動(dòng)作教學(xué)也是十分關(guān)鍵的一個(gè)部分。因?yàn)閯?dòng)作教學(xué)涉及的技術(shù)是十分難的,這對(duì)學(xué)生而言是不容易熟悉的。所以,如果在影視動(dòng)畫教學(xué)中的動(dòng)作教學(xué)運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的話,就可以把動(dòng)作教學(xué)比較困難的部分就得以解決,在影視動(dòng)畫教學(xué)的動(dòng)作教學(xué),運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以有各種各樣的虛擬片段,也可以分為多種角色,學(xué)生們可以從不同角度里揣摩角色[4]。

      動(dòng)作教學(xué)中有些角色涉及3個(gè)環(huán)節(jié),其中有行走、奔跑、特殊等,但是在某個(gè)動(dòng)作都會(huì)有一些相對(duì)的按鈕進(jìn)行操作。這樣就可以比較仔細(xì)地觀察動(dòng)作教學(xué)中的內(nèi)容和細(xì)節(jié),而且有些虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以采用某些軟件進(jìn)行,某些軟件也可以分為很多種角色。再根據(jù)不同的角色進(jìn)行動(dòng)作教學(xué),讓學(xué)生們更好地體驗(yàn)動(dòng)作教學(xué)中的內(nèi)容,不會(huì)感覺很生硬,也不會(huì)讓學(xué)生覺得是生搬硬套。在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的帶領(lǐng)下,就會(huì)很容易理解影視動(dòng)畫教學(xué)中的動(dòng)作教學(xué)[5]。

      4 ? ?結(jié)語

      隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)成為相對(duì)于而言比較流行的技術(shù)之一。因?yàn)樘摂M現(xiàn)實(shí)技術(shù)在影視動(dòng)畫教學(xué)中的操作,可以讓學(xué)生們更加積極、主動(dòng),給學(xué)生營(yíng)造一種置身于其中的真實(shí)感。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能夠減輕老師一定負(fù)擔(dān),讓學(xué)生能夠更加清晰地明白理論知識(shí),所以在對(duì)影視動(dòng)畫教學(xué)中,老師可以運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),讓影視動(dòng)畫課程的教學(xué)更加高品質(zhì),在教學(xué)服務(wù)上也更加有品質(zhì)。

      [參考文獻(xiàn)]

      [1]岳園.數(shù)字媒體技術(shù)在影視動(dòng)畫后期制作中的應(yīng)用研究[J].新媒體研究,2018(20):30-33.

      [2]楊冬旭.虛擬現(xiàn)實(shí)在影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的應(yīng)用研究[J].藝術(shù)科技,2018(4):51.

      [3]劉慶明.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在影視動(dòng)畫制作中的應(yīng)用研究[J].電視指南,2017(21):174-175.

      [4]宣學(xué)君.交互體驗(yàn)在影視動(dòng)畫表現(xiàn)形式與傳播方式中的角色創(chuàng)新[J].新美術(shù),2016(1):113-118.

      [5]劉向暉.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在影視動(dòng)畫教學(xué)資源庫中的應(yīng)用研究[J].湖北科技學(xué)院學(xué)報(bào),2013(9):95-96.

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