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      游戲研究案例
      ——有魔力的彩虹積木

      2019-08-20 07:36:30蔚紅梅武新月何海艷安徽省合肥幼教集團(tuán)新店花園幼兒園
      家教世界 2019年18期
      關(guān)鍵詞:平鋪萱萱玩法

      ◆蔚紅梅 武新月 何海艷 安徽省合肥幼教集團(tuán)新店花園幼兒園

      一、活動背景

      小班幼兒對清水積木興趣不高,因?yàn)榍逅e木玩法只是平鋪和簡單的壘高,比較單一。為了讓幼兒對積木玩具更感興趣,我挑選了玩法多樣、顏色鮮艷的彩虹積木玩具。

      二、游戲過程解析

      游戲之前,教師語言激起興趣:這是一個“有魔力的彩虹積木”,它有很多種玩法,小朋友們想一想可以怎么玩?

      第一階段:對玩具的自由探索

      情景一:拼拼擺擺

      活動前,教師將彩虹積木投放在建構(gòu)區(qū)。活動開始,萱萱來到建構(gòu)區(qū),一下對彩虹積木產(chǎn)生了很大的興趣,因?yàn)檫@是她第一次看到彩虹積木。她立即開始擺弄積木,首先逐個把玩具拆開,然后平鋪擺放,一會就擺出一個不規(guī)則的小山洞。

      解析:在投放之前,教師沒有介紹玩法,讓幼兒自由探索。觀察幼兒與材料的互動,鼓勵幼兒大膽嘗試。

      幼兒在游戲初期的方法是平鋪,通過自己的觀察、觸摸、擺弄,這一過程體現(xiàn)了幼兒最直接的經(jīng)驗(yàn)。

      情景二:按規(guī)則擺放

      成成也加入其中開始擺弄玩具,只見他將玩具按照高矮的順序平鋪開來,但在拼擺的過程中出現(xiàn)了問題:他手上拿的藍(lán)色積木總是不知道擺放在何處,嘗試了幾次也沒有成功。

      這時,瑤瑤立即拿起玩具告知成成正確的擺放位置,成成反應(yīng)了過來,將玩具重新調(diào)整了一下位置。最后,成成將玩具按高矮的順序鋪成一座彩色的小橋。兩個孩子很高興地看著我:“老師,看,我們搭的小橋,好美哦!”

      解析:瑤瑤起初并沒有發(fā)現(xiàn)規(guī)律,她僅僅只是擺放,后來,成成發(fā)現(xiàn)了彩虹積木的秘密,于是將玩法進(jìn)行了調(diào)整。成成在擺放中也出現(xiàn)了問題,但他沒有放棄,一直在嘗試其他擺法。在瑤瑤的幫助下,成成也發(fā)現(xiàn)了高矮排列的方法,于是兩位幼兒開始簡單的“合作”,建成了一座小橋,但他們之間并沒有語言的交流。

      幼兒欣喜于自己對新玩具的操作,也渴望進(jìn)一步探究和發(fā)現(xiàn)。如何激發(fā)幼兒進(jìn)一步探究的欲望,是教師介入的根本任務(wù)。于是經(jīng)驗(yàn)分享環(huán)節(jié),教師讓幼兒分享討論,助推游戲發(fā)展。

      教師:“這個積木小橋和剛剛的小橋不一樣,你們是怎么搭建的呢?”

      睿睿:“我把積木打開了?!?/p>

      辰辰:“他們像樓梯一樣,這邊高,這邊低?!?/p>

      教師:“你們搭得很好,尤其是辰辰的小橋想到了按高低排列,我們請辰辰來說說是怎么搭的吧!”

      辰辰:“再次搭建小橋,與同伴分享了由高到低的排列經(jīng)驗(yàn)?!?/p>

      第二階段:壘高

      幼兒經(jīng)驗(yàn)一直停留在平鋪的階段。我對幼兒說:“這個玩具還有很多玩法,今天,你們再去嘗試一下其它玩法?”只見萱萱在平鋪后,開始嘗試壘高。在搭建過程中,萱萱遇到了問題,積木大小不一,萱萱隨意疊加導(dǎo)致積木不穩(wěn),壘了幾塊就倒了。多次嘗試后,仍然沒有進(jìn)展,萱萱有點(diǎn)失落。

      這時,我好奇地問:“萱萱,你剛剛搭的是什么呀?”萱萱說:“房子。”“萱萱真棒!我想看看彩虹房子是什么樣的?”萱萱說:“好呀!”“先拿這幾塊積木吧!”我從中拿了6塊積木讓萱萱嘗試,降低了游戲的難度。于是,她又開始搭建起來,她將最大的放在最下面,但到中間時又出現(xiàn)了快倒塌的現(xiàn)象?!拜孑?,你看看我們的積木是一樣大嗎?”“不一樣?!薄澳阏姘?,這個都被你發(fā)現(xiàn)了,現(xiàn)在你手里的和這上面的哪個大?大的是應(yīng)該放在上面還是下面?”萱萱又開始了探索,經(jīng)過多次的探索和嘗試,她終于發(fā)現(xiàn)了壘高的技巧:先是將積木按照從大到小排列,大的放下面,再垂直放另一塊積木,反復(fù)搭建,房子就完成了。

      教師:“萱萱,你真棒,我們再增加幾塊積木,看看能不能變成更高的房子?”

      萱萱將積木在原來基礎(chǔ)上,由大到小慢慢壘高成一座更高的樓房。但在放最后一塊時,房子又倒塌了。

      這時,晨曦和陳志加入其中,晨曦發(fā)現(xiàn)了問題:原來最上面藍(lán)色的積木位置放錯了,她將藍(lán)色積木遞給萱萱,告訴她怎么正確擺放。最后,三位幼兒將樓房搭建起來,高興地蹦跳起來。

      解析:剛?cè)雸@的小班幼兒喜歡進(jìn)行無意識的壘高搭建。經(jīng)過一個多月的成長,他們的搭建活動開始有意識地進(jìn)行了。幼兒在進(jìn)行游戲時,有著較好的持續(xù)性,認(rèn)真且專注,遇到問題能主動探索。如何讓幼兒在遭遇困難時依然對玩具保持濃厚興趣和強(qiáng)烈的探究欲望,并在不斷探究中慢慢發(fā)現(xiàn)其中奧秘,慢慢積累各種經(jīng)驗(yàn),這需要老師給予支持和梳理經(jīng)驗(yàn)。于是,區(qū)域活動結(jié)束后,老師把幼兒搭的房子錄像放給全體幼兒看。

      教師:“萱萱,你能跟小朋友分享下你是怎么搭建房子的嗎?”

      萱萱:“最大的放在最下面,從大到小壘高起來的?!?/p>

      就這樣,孩子們一邊觀察錄像里彩虹橋的拼搭,一邊各自提出自己的想法,相互討論的過程不只幫萱萱解決了問題,也為自己理清了思路:橋在搭建過程中要從大到小搭建、一個接一個擺好、動作幅度要小……

      解析:幼兒在壘高過程中出現(xiàn)的問題,老師通過降低難度來達(dá)成壘高目的。經(jīng)過多次的探索和嘗試,終于掌握壘高技巧,從而更有效地達(dá)成目標(biāo)。

      第三階段:增加彩虹人

      為培養(yǎng)幼兒對搭建的持續(xù)興趣,增加相同顏色的彩虹人。

      彩虹人剛投放到區(qū)角里,孩子們就迫不及待地玩起來了。妍妍將彩虹橋平鋪好以后,拿起紅色的小人放在紅色積木上,緊接著,她將顏色對應(yīng)的彩虹人放到了彩虹橋上。

      解析:材料增加以后,幼兒興趣濃厚。提高幼兒對顏色的認(rèn)知能力,培養(yǎng)幼兒新的搭建技能。幼兒對操作逐漸熟悉,創(chuàng)造性行為越來越多。教師繼續(xù)通過經(jīng)驗(yàn)分享來“激勵幼兒不停思考、不斷創(chuàng)新”。

      子萱小朋友也加入其中,只見兩個孩子為彩虹人爭執(zhí)起來。

      教師介入:“寶貝,你們搭的是什么呀?”

      幼兒:“樓梯??!”

      教師:“你們手上拿的是什么啊?”

      幼兒:“小人啊!”

      教師:“彩虹人可以干嘛啊?”

      幼兒:“我們可以手拉手下樓梯?!?/p>

      幼兒頓悟,只見兩個幼兒手拉手,一人拿一個彩虹人上下樓梯,玩的不亦樂乎。

      第四階段:游戲被無限創(chuàng)新

      情景一:蹺蹺板

      這天,只見子萱又來到建構(gòu)區(qū)玩彩虹積木,我隨手拿起一塊積木在地上搖晃起來,只見她立即拿了另外一塊積木架空在我的積木上,把兩塊積木搭建成蹺蹺板,并且放兩只彩虹人站在上面搖晃,且顏色對應(yīng)。在搖晃蹺蹺板后,她說:“小人,我們玩好了,回家吧!”隨后把小人放回盒子中擺好。

      解析:該幼兒已經(jīng)在原有的基礎(chǔ)上學(xué)會了創(chuàng)新,在玩蹺蹺板過程中她需要掌握力度。從這可以看出,她的力度掌握得很好。在玩蹺蹺板后,她能將彩虹人放回家擺好,說明她已經(jīng)進(jìn)入角色中。

      情景二:躲貓貓

      軒軒手上拿了一塊紅色的積木,開心地舉起來和其他幼兒說:“你們看,像不像小花?”教師:“那你覺得怎樣將它變成一朵大大的花呢?”菲菲:“我知道,我們把這些都放在一起拼出來?!睒窐泛秃愫阋布尤肫渲?,四個小朋友開開心心地將彩虹玩具圍合成一朵小花。

      四名幼兒將積木圍合成“花”以后,直接將彩虹人放在里面玩起了躲貓貓游戲。菲菲沒一會就將所有的小人找到了。軒軒看到地上有塊墊子后,直接將墊子蓋在了彩虹人身上,開心地對菲菲說:“你找不到了吧。”

      解析:四名幼兒在搭建過程中有了初步的合作意識,在游戲的過程中,幼兒體驗(yàn)到了成功的快樂。建構(gòu)活動也因“圍合”技能的掌握而逐漸變得豐富起來。幼兒往往也會在圍合空間中放進(jìn)“娃娃”來代表“娃娃的家”。

      第五階段:小球走迷宮

      最近,幼兒對圍合興趣濃厚,我順勢引導(dǎo)幼兒利用彩虹積木搭建迷宮游戲。

      教師:“我們的彩虹積木也可以變成拱形的迷宮。你們想想可以怎么搭?”

      我將兩塊大小相近的積木側(cè)放,形成一條“小路”,“你們看,這不是迷宮嗎?可怎樣讓迷宮更長呢?”四個小朋友拿起彩虹積木開始嘗試,瑞瑞學(xué)著我的樣子不斷嘗試將兩個相鄰的拱形積木配對,首尾相接,很快搭成了拱形迷宮。這時,萱萱從建構(gòu)區(qū)跑開了,原來她是去益智區(qū)拿小球,很快幼兒玩起了走迷宮游戲。

      解析:在游戲中,幼兒的想象力是無限的。如何去發(fā)揮玩具的最大作用,需要老師去引導(dǎo)。拱形迷宮對于小班幼兒來說有一定的難度,如何能將首尾拼接好、如何能形成小路,幼兒在嘗試的過程中有了新經(jīng)驗(yàn)。

      三、反思與總結(jié)

      1、梳理幼兒經(jīng)驗(yàn),提高游戲水平。

      每次投放材料時,教師都細(xì)心觀察幼兒的游戲情況,在幼兒遇到問題時給予經(jīng)驗(yàn)梳理,利用集體分析的形式將幼兒的好經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行分析。幼兒在搭建過程中積累了經(jīng)驗(yàn),體驗(yàn)了成功的喜悅,提高了游戲的水平。

      2、及時調(diào)整材料,達(dá)成目標(biāo)。

      幼兒在進(jìn)行壘高時,教師及時降低難度,讓幼兒在由易到難中積累經(jīng)驗(yàn)。在搭建過程中,教師通過添加彩虹人讓幼兒進(jìn)行更豐富的創(chuàng)造。

      3、支持、鼓勵幼兒大膽創(chuàng)新。

      彩虹積木游戲?yàn)橛變罕憩F(xiàn)和創(chuàng)造提供了平臺。利用積木游戲的輔助材料,體驗(yàn)各種角色,整合自己對于社會生活的理解。具有“不確定性”的積木到了幼兒的手里,變成了藝術(shù)表現(xiàn)和創(chuàng)造的媒介和材料。通過搭建游戲,他們表達(dá)著自己對世界的體驗(yàn)、想象,釋放著創(chuàng)造的沖動和愿望。

      彩虹積木游戲還在繼續(xù),孩子們每天的興趣很濃,我相信,孩子們還會玩出更加好玩的游戲。

      本次研究案例中,教師發(fā)現(xiàn)孩子們的思維能力、操作能力以及解決問題的能力都有所提高。他們在游戲過程中,遇到問題時沒有向別人求助,能夠自己想辦法將其解決掉,且創(chuàng)造出多種玩法。游戲中孩子們的表現(xiàn)讓我們看到,孩子的智力和操作能力是極強(qiáng)的,在他們游戲時,教師要學(xué)會放手,不要過多地干預(yù)幼兒,給予他們足夠的自由玩的時間,從而讓幼兒的思維能力得到更好地發(fā)展。

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