夏松
5月14日,惠普在北京發(fā)布了基于NVIDIA RTX顯卡的游戲筆記本電腦新品,而就在發(fā)布會的前一天(5月13日),《微型計算機》記者受邀前往NVIDIA中國公司的總部。在那里,我們和NVIDIA全球副總裁、中國區(qū)總經(jīng)理張建中(Jams)先生以及惠普公司中國區(qū)消費電腦事業(yè)部總經(jīng)理范子軍先生一起坐下來就當前國內(nèi)的游戲PC市場、產(chǎn)品、技術(shù)及玩家動態(tài)進行了一次深入的交流。
RTX提提升游戲體驗,是未來游戲的方向
“RTX是GPU行業(yè)中革命性的技術(shù)進化。實時光線追蹤技術(shù)以前要一臺超級計算機才能實現(xiàn),而依靠圖靈核心的RT Core和Tensor Core,以前在超級計算機上實現(xiàn)的功能,如今在一顆圖形芯片上就可以實現(xiàn)?!?/p>
提到游戲,自然少不了當下火熱的RTX圖靈系列顯卡的話題。毫無疑問,圖靈架構(gòu)或許會成為繼GPU概念提出之后,3D圖形發(fā)展史上的又一座里程碑。對此,張建中也是充滿了自信與自豪感。
“RT Core做光線追蹤渲染,它能做到實時光線追蹤,所以可以看到在游戲畫質(zhì)上能把光線追蹤的品質(zhì)全部植入進去,讓人眼能夠看到的體驗就是所有光影效果都變得非常真實,基本是電影級的畫質(zhì)。有了RTX顯卡之后,未來的游戲就會變成電影級的畫質(zhì)。支持RTX的技術(shù)并不是那么簡單的,因為光線追蹤的計算量很大,會直接影響到游戲幀率。為了讓游戲速度不會因為RT實時光線追蹤渲染的影響而降低,我們又增加了DLSS的功能,這個
面對兩位IT產(chǎn)業(yè)圈內(nèi)的“大佬”,其實我們準備了很多的話題進行交流,同時,從平時持續(xù)的玩家意見、建議的反饋中,我們也總結(jié)、收集了很多玩家們比較關(guān)心的問題,在這次的媒體會上一并請兩位業(yè)界的領(lǐng)導對我們進行了釋疑。游戲PC逆市增長?那是必然的!
其實如果—直關(guān)注IT產(chǎn)業(yè)市場的玩家應(yīng)該會發(fā)現(xiàn),這些年我們可以看到整體PC市場和產(chǎn)量有緩慢下滑的趨勢,但是游戲PC不但沒有下滑,反而是向上增長的趨勢。
對此,張建中先生認為,游戲PC在PC里是一個很特別的類別,它和傳統(tǒng)PC是兩回事。PC游戲在中國是一個特別的品類,可以當成是家用游戲主機與電腦游戲主機的集合體,這就是為什么你看到游戲PC在中國比較特別的原因。
其次,PC游戲能夠提供4K甚至8K的分辨率給玩家體驗,它代表著游戲的高品質(zhì)、高畫質(zhì)、高體驗,正因如此用戶對它的需求越來越高。這幾年當中游戲PC不停地成長,因為游戲玩家的數(shù)量在增加,而喜歡高品質(zhì)、高畫質(zhì)的游戲玩家的數(shù)量并沒有減少,反而在不斷增加。的功能就是讓圖靈核心的另外一個內(nèi)核——Tensor Core發(fā)揮作用。用DLSS的技術(shù)可以讓玩家游戲畫質(zhì)提升,但游戲幀率卻不受任何影響。144Hz將取代60Hz成為新的游戲標準
144Hz的屏幕在筆記本電腦上是否有必要?有多大的作用?我們在之前受到的“教育”一直都是60fps以上即為絕對流暢的游戲幀率,那么面對當下幾乎已經(jīng)成為游戲筆記本電腦標配的144Hz屏幕來說,它存在的意義是什么?
“所有的電競比賽,幀率越高,勝率越高?!憋@然,范子軍先生和張建中先生的意見都是一致的,他們表示,通過很多的統(tǒng)計數(shù)據(jù)與實驗室分析,“幀率等于勝率”的理論是基本成立的,尤其是對于以《絕地求生:大逃殺》、《Apex英雄》等為典型代表的“吃雞”游戲來說,更是如此。
范子軍談到,惠普是第一家將144Hz顯示器刷新率帶入到游戲本中去的國際廠商,而惠普的RTX顯卡游戲本產(chǎn)品現(xiàn)在屏幕刷新率上已經(jīng)基本普及到144Hz。如果游戲都能保持144fps以上,那么就能充分發(fā)揮顯示器的性能,也讓144Hz變得有意義。如果只是追求刷新率,并沒有讓用戶有一個能夠付得起的價格,這并不是我們追求的初衷?;萜赵谒⑿侣噬?,是第一家做120Hz的國際廠商,也是第一家做144Hz的,而現(xiàn)在,我們想把144Hz的產(chǎn)品拉到主流價位段。
“現(xiàn)代游戲和傳統(tǒng)游戲的最大差別是144fps成為了標配,144fps也就是以前60fps的標配標準,它將豎立一個新的標桿。這也是推動游戲筆記本向上走的一個很重要因素?!睆埥ㄖ邢壬a充說道,“當然,幀如果不能同步,其實這種畫面撕裂對人的體驗會很差。如果追求完美的畫面體驗,每一幀都應(yīng)該是完整的幀,這樣才能有更好的游戲體驗,所以G-Sync也應(yīng)該是PC游戲的一個標配?!?/p>
惠普做的是我們自己都愿意買的產(chǎn)品
在談到產(chǎn)品價格時,范子軍表示,“惠普定價格有一個最基本原則——在這種產(chǎn)品的應(yīng)用條件下我們自己愿意不愿意買。目前為止我們每一款機器,特別是游戲本,我們自己都愿意買。至于旗艦型的產(chǎn)品,明天(5月14日)的發(fā)布會我們就會推出一款,真的很多業(yè)界第一。而且它是能夠支持現(xiàn)NVIDIA在筆記本上最高端顯卡的最新的旗艦產(chǎn)品。這款產(chǎn)品我們研發(fā)時間已經(jīng)超過兩年了,兩年前我見過這個產(chǎn)品的模型,直到今天我們才把它推到臺前。兩年前已經(jīng)有了今天的想法,到今天推出來還是領(lǐng)先的。所以惠普在做旗艦級的產(chǎn)品上,也是做了很多前瞻性的工作的,而且有實力做這樣的產(chǎn)品”
GTX 16系是RTX的有益補充
隨著GeForce GTX 16系列顯卡的發(fā)布,可以看到現(xiàn)在目前RTX和GTX是兩個并行的產(chǎn)品線,目前對NVIDIA來說對這兩個產(chǎn)品線的定位是什么7 RTX作為高端的顯卡有什么優(yōu)勢?
當被問及這個問題時,張建中說,“RTX技術(shù)是革命性的技術(shù),以后的游戲或者其他的AI功能肯定會在RTX上發(fā)揮它的作用。但是RTX顯卡還是有一個缺點,價格還是比較貴。就算是惠普他們已經(jīng)很努力,配置RTX顯卡產(chǎn)品最低的GeForce RTX2060的機型,價格已經(jīng)做到了8000元以內(nèi)(1000多美元)以上,但我們看到中國很多玩家對價格比較敏感,需要一個游戲筆記本,價格五六千塊。這樣的用戶怎么辦呢?NVIDIA讓RTX顯卡的價格再降低?不行!因為RTX顯卡的技術(shù)里面有兩個內(nèi)核很重要,一個是RT Core,一個是TensorCore,這兩個核芯不能再小了,再小的話功能發(fā)揮不了作用,所以沒有辦法做出比如RTX2050,RTX2030這種產(chǎn)品。要滿足用戶追求低價的需要,只能犧牲現(xiàn)在的RTX顯卡的部分功能。這就是為什么做GTX1650、1660Ti等產(chǎn)品的原因?!?/p>
除了游戲,RTX還會贏在AI的未來
“其實除了RTX顯卡與游戲的這些事兒之外,我還有—點想和玩家、用戶們分享一下”,就在本次采訪即將結(jié)束的時候,張建中先生主動挑起了一個話題,而這個話題的核心,正是當下同樣炙手可熱的AI。
“對AI的應(yīng)用很多^不太熟悉,因為大部分人都不玩兒AI。但是我肯定,理工科的大學生今后一定會學習AI,因為AI應(yīng)用正在變成一個基礎(chǔ)工具,就好像理工科學生以前都學C語言一樣。我們希望OEM廠商給大家創(chuàng)造更好的環(huán)境,讓大家學習AI的時候更容易。AI筆記本的應(yīng)用肯定會非常廣泛,基本上以后要想學習理工科,懂AI至少能給你找工作加分。我們國家也非常重視人工智能的發(fā)展,我們看國家的人工智能的計劃規(guī)劃就會知道,幾乎各個大學、研究院所都在拼命培養(yǎng)AI人才,但沒有環(huán)境去學習和做實驗,怎么可能提升自己的水平呢?所以AI運算性能強化的筆記本一定會爆發(fā),而且爆發(fā)程度會很高的。所以今年在游戲筆記本進入學校里面,成為AI的學習工具是一個非常大的趨勢,我很看好這一點。而RTX顯卡除了擁有強悍的游戲性能之外在AI計算應(yīng)用方面,同樣表現(xiàn)非常出色,它能夠讓你在進行AI應(yīng)用、開發(fā)時起到事半功倍的作用。”