黃兵
古有十八般兵器,刀、槍、劍、戟……
今有槍械火力,SCAR-L、M24、AK-47……
現(xiàn)實生活中我們無法體驗到眾多的槍械,游戲則滿足了我們的想象。
在游戲里每一位玩家都有自己喜歡和擅長使用的武器,盡情地廝殺競技!在游戲本身之外,
玩家同樣需要戰(zhàn)斗的利器,鍵盤、鼠標(biāo)、顯示器…
一款出色的電競顯示器能夠讓你更好地在游戲中馳騁,成為你攻城略地的武器,而ROG Strix XG49VQ電競顯示器就正是這樣一款“重型武器”。
Big than bigger
從名稱上就能看得出來,XG49VQ隸屬于ROGStrix系列,而從外觀來看,ROG StFIX XG49VQ帶給我們的第一印象就是大。是的,它的尺寸達到了49英寸,這已經(jīng)達到了目前桌面顯示器的尺寸極限。而我們之前說的27英寸、32英寸、43英寸等尺寸,在XG49V0面前真的是小巫見大巫。
ROG StriX XG49VQ采用的是32:9比例,MC評測過的第一款32:9顯示器是在2017年的時候,產(chǎn)品來自于三星C49HG90DMC,這也是三星首款量產(chǎn)上市的32:9顯示器。作為一款49英寸的32:9顯示器,ROG StriX XG49VQ的長度達到了120cm,需要有足夠大的桌面空間去容納它。有人也對32:9顯示器提出了質(zhì)疑:“其實就是兩塊16:9顯示器”,這種說法雖然表面上看似有一點道理,但是實際上卻并沒有那么簡單,32:9顯示器一體化效果更好,不會出現(xiàn)屏幕拼接時導(dǎo)致的縫隙。舉個例子:飛利浦曾推出過一款雙屏合一的顯示器——19DP6QJNS,將兩塊19英寸的顯示器組合為一臺顯示器,雖然邊框僅為3.5mm,但實際體驗仍會受到拼接縫隙的干擾,并且價格方面在當(dāng)時近7000元的售價也并不低。
ROG StFIX XG49VQ在使用上,由于比普通顯示器大了很多,而我們?nèi)粘>嚯x顯示器的距離大約在70cm左右,使用XG49VQ我們建議距離顯示器約90cm以上,避免眼睛成為“看開”眼。如果距離較近,在觀看屏幕左右兩側(cè)時頭會不自覺地左右輕微晃動。
取消燈效 回歸樸實
ROG Strix XG49VQ采用了曲面屏設(shè)計,曲率為1800R,而49英寸的可視面積為1195.8mm×336.3mm,相當(dāng)于兩臺27英寸的16:9顯示器無縫拼接效果。此外,XG49VQ在底座支架方面還采用了ROG電競顯示器家族式的設(shè)計,依舊使用了螺旋槳式的設(shè)計,不過底座取消了投影燈效,在保留出色的設(shè)計同時,也體現(xiàn)了它的樸實無華,適合不喜歡“光污染”的玩家。
為了讓顯示器的背部看上去更具整體性,XG49VQ在顯示器背部的支架部分還搭配有裝飾扣件,同時接口部分也配備有扣板,讓整個背部更美觀。XG49VQ的接口部分配備有兩個HDMI2.0接口和一個DjsplayPort 1.2接口,并且搭配有兩個USB3.0,接口方面足夠使用。 內(nèi)置多項電競技能
既然定位于電競顯示器,那么XG49VQ又有哪些電競技能呢?這是一款電競顯示器最為核心的競爭力。XG49VQ支持144Hz刷新率的基礎(chǔ)電競功能,之所以稱之為基礎(chǔ),是因為144Hz刷新率只是電競顯示器的標(biāo)配技能之一。很顯然這還不夠,在有了HDR的加持后,能讓游戲畫面有明顯的提升,它不僅經(jīng)過了DisplayHDR 400的認(rèn)證,還支持FreeSync 2 HDR,在改善游戲畫質(zhì)的同時,在色彩方面也得到了很大提升,因為經(jīng)過DisplayHDR 400認(rèn)證的前提條件是達到95%的BT.709色域,而XG49VQ的色域表現(xiàn)達到了90%的DCI-P3色域,已經(jīng)超過了DisplayHDR 400認(rèn)證標(biāo)準(zhǔn),而實際色彩表現(xiàn)我們在后面的色彩測試中會進行驗證。
值得一提的是,XG49VQ搭配有華碩Shadow Boost暗影增強技術(shù),通過這項技術(shù)能在明亮區(qū)域不過曝的情況下,提升游戲畫面中的暗部區(qū)域。這不但可提升游戲畫面的整體視覺效果,還能更容易發(fā)現(xiàn)隱藏在暗部的敵人。
此外,在華碩/ROG顯示器中經(jīng)??吹降腉AMEPLUS技術(shù)也在XG49VQ上得到了應(yīng)用。從我的體驗來看,使用率最高的是準(zhǔn)星輔助和FPS計數(shù)器。其準(zhǔn)星輔助功能提供除了四種不同準(zhǔn)星樣式外,還有兩種不同顏色的點狀式準(zhǔn)星,而FPS計數(shù)器則免去了單獨安裝Fraps軟件的麻煩。這些功能都是參考職業(yè)玩家的意見而研發(fā),方便用戶練習(xí)和改善游戲技巧。
我在通過XG49VQ體驗《絕地求生:大逃殺》時,能明顯感受到它的大尺寸給我?guī)淼拇笠曇?,它比普?6:9的1080p顯示器能顯示更寬廣的游戲畫面。而這帶給我的直觀感受是能夠提前發(fā)現(xiàn)在16:9顯示器上看不到的敵人。此外,借助于“帶魚屏”的屬性,在玩競速類的游戲時會有不錯的體驗,由于屏幕擁有寬廣的視野,加上曲面設(shè)計,迎合了汽車擋風(fēng)玻璃曲面設(shè)計,所以在以駕駛室的視角體驗競速游戲,帶來的視覺中擊感非常強烈。如果是配合游戲方向盤操控,會有更好的體驗。
對于一款49英寸的顯示器,如何充分利用大尺寸帶來的廣闊可視面積成為了一個問題。XG49VQ內(nèi)置多信源輸入及雙畫面功能,借助顯示器接口可讓屏幕同時顯示3個畫面,一邊玩游戲還能一邊觀看游戲直播以及看網(wǎng)頁都能同屏顯示互不干擾。并且通過熱鍵可以快速手動調(diào)整窗口排列方式,以獲得更佳的屏幕體驗。
DisplayWidget軟件加持
有部分顯示器為了讓用戶使用更方便,還研發(fā)了一套OSD控制軟件,以取代傳統(tǒng)的顯示器自帶OSD按鍵。ROG Strix XG49VQ搭配的“DisplayWidget”軟件就能讓用戶替代OSD按鍵,讓使用更快捷。在軟件界面中,我們看到有5大功能模塊:GameViSUal、AppSync、MultiFrame、圖像、系統(tǒng)。
對于游戲玩家來說,可能使用得比較多的是GameVisual功能,因為在該功能模塊下設(shè)置有競技、RTS/RPG、FPS以及風(fēng)景、影院、sRGB多種模式,并能自定義顯示模式,調(diào)整適合自己的亮度、對比度以及色溫。同時,針對這些自定義設(shè)置也可以導(dǎo)出參數(shù)進行保存,或者是導(dǎo)入預(yù)設(shè)文件實現(xiàn)兩臺顯示器的同步(需顯示器支持DisplayWidget)。針對有個性化需求的用戶只需要在運行某個軟件時開啟相應(yīng)的模式,就可以通過AppSync來完成設(shè)置。該功能可將特定的GameVisual模式指派至個別應(yīng)用程序和游戲,讓運行的軟件或游戲滿足用戶偏好,同時也可選擇快速變更已經(jīng)指派的設(shè)定。
在這款49英寸的屏幕上,如何更好地利用屏幕上的空間?DisplayWidget軟件中的MultiFrame功能模塊就能解決這個問題。它預(yù)設(shè)有14種屏幕分區(qū)樣式,并能根據(jù)實際需求進行自定義設(shè)置。
從硬件參數(shù)來看,ROG Strix XG49VQ采用的是VA面板,分辨率為3840×1080。雖然橫向像素點達到了3840,但縱向僅為1080,實際上可以理解為它是兩款27英寸的1080p分辨率顯示器結(jié)合的產(chǎn)物。從實際顯示的效果來看,由于XG49VQ的分辨率不高,導(dǎo)致顆粒感略有些明顯,畫質(zhì)表現(xiàn)并不是特別細(xì)膩。
而在色彩方面,我們在前面提到過,ROG Strix×XG49VQ號稱擁有90%的DCl-P3色域覆蓋面積。我們首先通過專業(yè)設(shè)備Spyder X Elite對XG49VQ進行了色彩校準(zhǔn),然后對它的色域和色準(zhǔn)進行了分析。從Spyder X Elite的分析結(jié)果來看,XG49VQ的色彩表現(xiàn)與官方宣稱的幾乎一致,DCl-p3的色域覆蓋面積達到了89%,這與標(biāo)稱值90%僅有1%的差別,屬于正常的誤差范圍。同時,它還能夠覆蓋100%的sRGB色域、82%的Adobe RGB以及79%的NTSC色域,在色彩飽和度方面達到了中上水準(zhǔn)。而在色彩準(zhǔn)確性方面,XG49VQ的色彩偏差最大值(最不準(zhǔn)確)為3.58,控制得比較不錯,色彩偏差最小值(最準(zhǔn)確)為0.18,平均值為1.78,綜合表現(xiàn)可圈可點。
寫在最后
作為ROG玩家國度的又一款大屏電競顯示器,XG49VQ其實所呈現(xiàn)給我們的并不只是大,它在電競功能和色彩表現(xiàn)方面都非常均衡,并且還擁有專用的DisplayWidget軟件加持,讓其在使用上更加便捷。從我們的實測來看,其DCl-P3色域覆蓋面積也達到了89%,色彩表現(xiàn)出色。如果非要說這款顯示器的不足之處,那可能就是它的分辨率略低了些,導(dǎo)致畫面的細(xì)膩程度不夠高。不過,這對于電競顯示器來說影響并不大,值得有大屏需求的玩家嘗試。