等等
Shiloh Pr ychak是迷你街機品牌RepliCade的創(chuàng)造者,他創(chuàng)辦New Wave Toy公司,目的是向玩家出售那些以熱門街機為藍本制成的1英尺(約25厘米)高的復制品。他發(fā)現(xiàn)了市場需求并在Kickstarter上成功眾籌,如今則將《暴風雨》(Tempest)等街機的迷你仿制品以99美元的價格賣給玩家?!爱斘颐壬s小街機尺寸這個想法時,市場上只有一家叫Basic Fun的公司在做類似的事情,他們制作了《Centipede》和《Q*Bert》在NES的ROM上運行。除了一批未經(jīng)授權的產(chǎn)品之外,Basic Fun就是我們在當時的唯一競爭對手。我們希望為那些超級經(jīng)典的游戲制作最佳收藏品,在自己的辦公室里打造小型街機……不過到了今天,很多公司都在做這件事?!?/p>
My Arcade也發(fā)現(xiàn)了街機市場的潛力,他們制作尺寸更小的迷你街機。這家公司的創(chuàng)意總監(jiān)Amir Navid說:“我覺得不同年齡段的人對復古游戲的興趣是不一樣的。我們經(jīng)歷過那個年代,帶著懷舊的心情玩街機游戲,但現(xiàn)在的年輕玩家也許還是第一次看到那些游戲。隨著玩家身份逐漸得到社會認同,以及電子競技的崛起,孩子們希望了解游戲文化的歷史?!?/p>
不過,市場競爭也變得越來越激烈了。RepliCade的迷你街機定價99美元,需要聯(lián)網(wǎng),目標人群是那些硬核收藏家。My Arcade則面向休閑消費者生產(chǎn)塑料材質街機,在沃爾瑪?shù)耐婢邔9袷圪u。除此之外,市面上還有許多內置街機ROM的廉價產(chǎn)品。如果另一臺機器里有30多款游戲,那么玩家為什么要花錢購買一臺只能玩一兩款游戲的街機呢?
“My Arcade的標志性Micro Players就像收藏品,擁有一流的視覺感受和包裝設計,可以與小巧的裝飾性雕塑相媲美。這款機器里的8-bit游戲很有趣,價格也親民,鼓勵更多消費者來收集它們?!盇mir Navid說道。
RepliCade的目標人群與My Arcade完全不同?!拔覀兊漠a(chǎn)品并不適合所有人。如果你正在尋找Data East游戲合集,愿意接受質量不算完美的游戲,那么它很可能不適合你。”Prychak說,“我們希望吸引那些注重細節(jié)和品質的用戶,使用木質機柜、壓鑄工藝的金屬投幣口、人造革裝飾、LED顯示屏也不會過熱……還可以用軌跡球來玩《蜈蚣》,用旋鈕玩《暴風雨》。我們希望為玩家提供頂級體驗?!?/p>
在亞馬遜和沃爾瑪,消費者對M y Arcade、RepliCade和Arcade 1 Up的評價差異很大。這些機器顯然不如真正的街機經(jīng)久耐用—RepliCade的軌跡球經(jīng)常出
現(xiàn)破損,Arcade 1 Up的貼紙容易褪色,My Arcade有時甚至無法啟動,不過仍然有用戶形容RepliCade是個“小小的杰作”。在去年圣誕節(jié)期間,很多人購買Arcade 1 Up送給朋友。
作為比較,Capcom即將推出的街機搖桿卻因為使用了一個開源模擬器而備受抨擊。
另一方面,許多鐵桿街機游戲收藏家仍然試圖使用完整尺寸的老式街機柜,重新營造出街機廳的氛圍。
Megan和Shawn Livernoche就是這樣的收藏者。2007年,這對夫妻拍得了人生中第一臺街機柜,沒過多久,夫妻倆在新澤西州的一居室公寓里就堆滿了街機,就連餐桌都被搬走了?!爱斘覀冊谀翘滓痪邮夜⒗锓帕耸辶_之后,就開始覺得沒有太大意義了?!盡egan笑著回憶道。
后來他們將那些街機搬往加利福尼亞,在阿拉梅達縣開了一家街機游戲互動博物館—High Scores Arcade。當時Arcade 1 Up等迷你街機尚未發(fā)售,收藏街機的人也還不多,但Shawn Livernoche已經(jīng)預感到這個市場的潛力。
“在價格飆升甚至失控前,沒人想玩街機,所以大量機器被堆在倉庫里,似乎已經(jīng)失去了價值。這種現(xiàn)象在2010年前后發(fā)生了變化?!盨hawn Livernoche告訴筆者,“我們希望讓這些恐龍般的古老機器繼續(xù)運行,試圖重新激發(fā)人們對街機文化的興趣?!?/p>
Megan補充說:“如果只能到沃爾瑪購買,人們又怎么可能了解真正的街機?”
為什么許多收藏家突然對街機產(chǎn)生興趣?“《游戲之王》(King of Kong)讓很多人重新關注街機游戲。街機游戲的玩家社群一直都在。”作為一部2007年上映的紀錄片,《游戲之王》講述了幾名玩家在游戲《大金剛》中爭奪世界冠軍頭銜的故事。另外迪士尼在2012年出品的動畫電影《無敵破壞王》(Wreck-It Ralph)中的一些街機游戲角色,也成功吸引了人們的關注。
Megan和Shawn Livernoche今年30多歲,童年時玩過《導彈指令》(Missile Command)和《防衛(wèi)者》(Defender)等街機游戲。與這對夫妻不同,另一位收藏家Steven Van Splinter才20歲出頭,不過在16歲那年(2014年)就購買了人生中的第一臺街機,目前他正在賓夕法尼亞州開設一家名為Gameseum的博物館(或者叫它街機廳)。
有趣的是,Steven Van Splinter最早是在一個野營地里發(fā)現(xiàn)幾臺舊街機的?!拔乙宰约旱姆绞浇?jīng)歷了街機熱潮……街機市場的鼎盛期很可能已經(jīng)過去了10年、20年,但在某種程度上我仍然獲得了同樣的體驗?!?/p>
在街機收藏家看來,RepliCade、My Arcade等主流家用街機有一定價值,但它們不能替代真正的街機?!敖^大多數(shù)純粹主義者不喜歡它們,因為與真正的街機相比,它們廉價又粗糙。但我承認它們也能為普通消費者服務,這些人也知道這就像個玩具,只不過確實能運行游戲軟件?!盨teven Van Splinter說。
Shawn Livernoche有不同看法?!拔矣X得家用迷你街機的設計蹩腳、廉價,只能欺騙那些不知道真正街機是什么樣子的人……做工差勁,屏幕看上去很糟,他們往一臺機器里塞了一堆游戲,但沒有針對操作做任何優(yōu)化。”他還提到Arcade 1 Up街機的零售價格介于199美元~299美元之間,這表明其生產(chǎn)成本極低,否則根本不可能賺取利潤。
“你可以將一臺優(yōu)質街機想象成一碗水果,碗里放著新鮮的獼猴桃、香蕉、草莓、桃子和李子。那些復制品就像一塊混合了草莓、獼猴桃和西瓜味的口香糖。你在嚼口香糖時可以嘗到不同味道,但它跟真正的水果是兩回事?!?/p>
盡管如此,家用迷你街機確實有存在的價值?!斑@些產(chǎn)品價格便宜,當一位上了年紀的顧客在商店里偶然看到時,也許毫不猶豫就會買一臺。他們根本不會關心按鈕的感覺怎么樣,機器能用多久,只是想在家里添置一個新奇的東西,并不會很挑剔。”Megan說。
如果足夠走運,你可以花大約300美元得到一臺真正的街機,當然,玩家確實會考慮機器尺寸和重量的問題。爺爺和奶奶們不太可能為了重溫童年經(jīng)典《吃豆人》(PacMan),就把一臺笨重的街機拖進地下室,無論價格有多便宜。Megan回憶說,她之前就因為一臺機器砸中了大腿而骨折。
RepliCade的街機雖然只有1英尺(約25厘米)高,但這家公司非常注重準確性,會仔細研究游戲ROM?!霸谝豢町a(chǎn)品完成制作前,會歷經(jīng)大約40個版本,我們需要確保準確還原所有細節(jié)。”Prychack說。與此同時,RepliCade也會使用街機游戲的原始操作方式,只不過將機器縮小到更適合在家里使用的尺寸。
無論你怎樣評價Arcade 1 Up或其他與玩具類似的迷你街機,一個不容否認的事實是:它們讓許多玩家對街機文化產(chǎn)生了興趣。家用街機和街機廳可以共存,甚至互相依賴。
“這些玩具不會影響街機廳的生意,我認為它們反而能吸引更多人玩街機游戲。大家也都知道它們并非真正的街機,所以很多人也許愿意到街機廳來玩?!盨teven Van Splinter說。
結束語
迷你街機的走俏就像一段“重返過去的旅途”。在那個年代,技術的局限性迫使開發(fā)者們發(fā)揮聰明才智,真正專注于創(chuàng)作既有趣又有挑戰(zhàn)性的游戲。這些游戲就像誕生于三四十年前的音樂,時至今日仍然能讓我們感動。街機游戲市場還有繼續(xù)增長的潛力,玩家社群正在擴大,并且還會繼續(xù)擴大。