金文玥 陸一平
摘要:本文對(duì)3D動(dòng)畫(huà)電影的發(fā)展與美學(xué)構(gòu)建進(jìn)行了分析,明確了3D動(dòng)畫(huà)電影的誕生路程與多元化發(fā)展,并提出了具體的美學(xué)構(gòu)建模式,希望為關(guān)注此話題的人提供有效的參考。
關(guān)鍵詞:3D動(dòng)畫(huà)電影;美學(xué)構(gòu)建;數(shù)字技術(shù)
引言
3D動(dòng)畫(huà)電影是由二維動(dòng)畫(huà)向三維動(dòng)畫(huà)轉(zhuǎn)變而來(lái)的,在技術(shù)的不斷發(fā)展與應(yīng)用中,3D動(dòng)畫(huà)電影逐漸成為時(shí)代發(fā)展的主流,在實(shí)際的影視業(yè)發(fā)展中受到了較大的關(guān)注,加強(qiáng)對(duì)3D動(dòng)畫(huà)電影發(fā)展與美雪構(gòu)建的研究,把握3D動(dòng)畫(huà)電影的發(fā)展歷程并探究其美學(xué)構(gòu)建的基本方向,推動(dòng)3D動(dòng)畫(huà)電影的進(jìn)一步發(fā)展與傳播。
13D動(dòng)畫(huà)電影的發(fā)展分析
1.13D動(dòng)畫(huà)電影的誕生
第一部3D動(dòng)畫(huà)電影是1995年誕生的《玩具總動(dòng)員》,該部影片在當(dāng)下通過(guò)在視覺(jué)空間效果上的創(chuàng)新使得動(dòng)畫(huà)電影創(chuàng)造出來(lái)的想象空間更加廣闊。2008年9月我國(guó)引進(jìn)了第一步美國(guó)制作的3D動(dòng)畫(huà)電影《地心游記》,2009年9月,我國(guó)創(chuàng)設(shè)出來(lái)國(guó)產(chǎn)的3D動(dòng)畫(huà)電影《齊天大圣前傳》,中國(guó)首部3D動(dòng)畫(huà)電影的誕生標(biāo)志著我國(guó)電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新開(kāi)端。
1.23D動(dòng)畫(huà)電影的多元化發(fā)展
3D動(dòng)畫(huà)電影的發(fā)展隨著技術(shù)的不斷創(chuàng)新應(yīng)用與人們審美追求的不斷提升,3D動(dòng)畫(huà)電影的制作不僅采用以數(shù)字技術(shù)為核心的制作技術(shù),還應(yīng)用新媒體技術(shù)、三維動(dòng)畫(huà)軟件技術(shù)等加強(qiáng)對(duì)3D動(dòng)畫(huà)電影的內(nèi)容創(chuàng)設(shè),為人們呈現(xiàn)了多元化、風(fēng)格較多、藝術(shù)特點(diǎn)較強(qiáng)的3D動(dòng)畫(huà)電影作品,現(xiàn)階段許多3D動(dòng)畫(huà)電影制作企業(yè)大多采用Max Softimage Maya、Houdini、CINEMA 4D、LightWave 3D等公共軟件,或自身創(chuàng)設(shè)的3D動(dòng)畫(huà)電影制作軟件,運(yùn)用軟件上的各項(xiàng)工具勾勒具體的動(dòng)畫(huà)內(nèi)容,使得內(nèi)容具有獨(dú)特的3D效果。
23D動(dòng)畫(huà)電影的美學(xué)構(gòu)建模式
2.1技術(shù)類
數(shù)字技術(shù)是在二維動(dòng)畫(huà)創(chuàng)設(shè)的基礎(chǔ)上打造三維動(dòng)畫(huà)電影,各類3D動(dòng)畫(huà)電影創(chuàng)設(shè)軟件的運(yùn)用使得我國(guó)3D動(dòng)畫(huà)電影的制作技術(shù)水平不斷提升,技術(shù)類美學(xué)構(gòu)建主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:
其一,設(shè)計(jì)過(guò)程上的創(chuàng)新,3D動(dòng)畫(huà)電影對(duì)數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用實(shí)現(xiàn)了對(duì)設(shè)計(jì)過(guò)程中創(chuàng)新,傳統(tǒng)的二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)需要采用紙質(zhì)、繪制、上色等工序,而數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用促成了3D動(dòng)畫(huà)電影設(shè)計(jì)的無(wú)紙化發(fā)展,并可利用數(shù)字技術(shù)進(jìn)行參數(shù)調(diào)節(jié),調(diào)節(jié)繪制過(guò)程中的上色、拍攝等工序,利用圖形、圖像工具等進(jìn)行三維3D動(dòng)畫(huà)電影的創(chuàng)設(shè),使得3D動(dòng)畫(huà)電影設(shè)計(jì)過(guò)程的效率與水平不斷提升。
其二,設(shè)計(jì)內(nèi)容多樣性,3D動(dòng)畫(huà)電影主要應(yīng)用數(shù)字技術(shù)進(jìn)行相關(guān)內(nèi)容的創(chuàng)設(shè),要求設(shè)計(jì)人員具備較強(qiáng)的三維立體意識(shí),在各類3D元素的創(chuàng)設(shè)中都能有效利用數(shù)字技術(shù)進(jìn)行統(tǒng)一類型的數(shù)據(jù)編輯與創(chuàng)設(shè),現(xiàn)階段各類復(fù)雜的人物、背景等內(nèi)容的創(chuàng)設(shè),都需要大量復(fù)雜的數(shù)據(jù)程式進(jìn)行相關(guān)構(gòu)架,操作3D動(dòng)畫(huà)電影的制作軟件可快速合成數(shù)據(jù)程式并根據(jù)數(shù)據(jù)程式的具體結(jié)果參考構(gòu)建的數(shù)據(jù)是否符合實(shí)際的要求。
其三,推動(dòng)擬真向創(chuàng)真發(fā)展,擬真是指設(shè)計(jì)人員利用數(shù)字技術(shù)創(chuàng)設(shè)3D的人物、景象等,為受眾呈現(xiàn)惟妙惟肖、情態(tài)逼真的視覺(jué)效果。而擬真是指設(shè)計(jì)人員利用3D技術(shù),使得3D動(dòng)畫(huà)電影中創(chuàng)設(shè)的線條、色彩、大小比例、人物動(dòng)作、場(chǎng)景等更加逼真,讓人在觀看過(guò)程中存在其景觀真實(shí)存在的錯(cuò)覺(jué),為受眾帶來(lái)更加新穎的視覺(jué)體驗(yàn)。
2.2文化類
文化類的美學(xué)構(gòu)建是指從3D動(dòng)畫(huà)電影創(chuàng)設(shè)所體現(xiàn)的文化背景、文化景觀為區(qū)分,進(jìn)行的各類奇特的景觀設(shè)計(jì),該類景觀設(shè)計(jì)其顏色的調(diào)試、線條的刻畫(huà)等都具有一定的特色性,可將觀看者快速帶入人們?cè)O(shè)計(jì)創(chuàng)設(shè)的虛擬場(chǎng)景,接受場(chǎng)景內(nèi)的文化信息,并在場(chǎng)景內(nèi)的真實(shí)與虛擬信息交雜中加強(qiáng)受眾的觀賞體驗(yàn)。
該類奇特的景觀設(shè)計(jì)是當(dāng)下3D動(dòng)畫(huà)電影消費(fèi)者購(gòu)買行為的動(dòng)機(jī)之一,受眾期待在3D技術(shù)設(shè)計(jì)效果下創(chuàng)設(shè)的多元化的景象與不一樣的世界,如精美的、柔化的桃花林,將受眾帶入唯美的意境,暗黑、三維的景觀設(shè)計(jì)、將受眾帶入恐怖的視覺(jué)空間,盡快讓受眾在帶入情境之中后產(chǎn)生恐怖氛圍,加強(qiáng)3D動(dòng)畫(huà)電影觀看時(shí)受眾的身心體驗(yàn)。
奇特的景觀設(shè)計(jì)應(yīng)當(dāng)是3D動(dòng)畫(huà)電影的視覺(jué)文化,而不是3D動(dòng)畫(huà)電影簡(jiǎn)單的視覺(jué)體現(xiàn),奇特的景觀設(shè)計(jì)讓更多的受眾從表層認(rèn)知可觀賞性與商業(yè)性,如若將奇特的景觀設(shè)計(jì)當(dāng)成3D動(dòng)畫(huà)電影獨(dú)有的特色文化內(nèi)容,將增加3D動(dòng)畫(huà)電影美學(xué)構(gòu)建的飽和度,這種由視覺(jué)景觀創(chuàng)設(shè)而形成的獨(dú)具一格的文化可稱之為視覺(jué)文化。3D動(dòng)畫(huà)電影的視覺(jué)文化創(chuàng)設(shè)決定著電影的價(jià)值觀,視覺(jué)文化的創(chuàng)設(shè)是3D動(dòng)畫(huà)電影美學(xué)結(jié)構(gòu)的重要組成部分,有必要加強(qiáng)視覺(jué)文化的創(chuàng)設(shè),保障3D動(dòng)畫(huà)電影美學(xué)構(gòu)建的同時(shí)向受眾傳達(dá)正確的、積極的、正向的價(jià)值觀。
2.3經(jīng)濟(jì)類
現(xiàn)如今3D動(dòng)畫(huà)電影已經(jīng)成為一件商品,其本身的符號(hào)價(jià)值便是其對(duì)3D技術(shù)、數(shù)字技術(shù)等相關(guān)技術(shù)的創(chuàng)新應(yīng)用以及視覺(jué)文化的創(chuàng)設(shè),從消費(fèi)者的角度來(lái)講,無(wú)論是技術(shù)的新穎性還是視覺(jué)文化傳遞價(jià)值的創(chuàng)新性,都充分符合這當(dāng)前大多數(shù)消費(fèi)者的消費(fèi)需求,大大提高了3D動(dòng)畫(huà)電影商品本身的銷售量與價(jià)值。
許多3D動(dòng)畫(huà)電影在投入市場(chǎng)后都獲取了較高的票房收益,審美經(jīng)濟(jì)的發(fā)展是3D動(dòng)畫(huà)電影經(jīng)濟(jì)類美學(xué)構(gòu)建的關(guān)鍵,例如每年上映的3D動(dòng)畫(huà)電影中,學(xué)院風(fēng)、小清新等青春類型電影、科幻、懸疑等科技類電影等,都可通過(guò)3D動(dòng)畫(huà)電影創(chuàng)設(shè)更高的票房紀(jì)錄,3D動(dòng)畫(huà)電影在該方面可以通過(guò)科學(xué)技術(shù)的創(chuàng)新或整合應(yīng)用,快速、高效的完成的相關(guān)類型的動(dòng)畫(huà)電影創(chuàng)設(shè),其帶動(dòng)著該時(shí)期審美經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,由3D動(dòng)畫(huà)電影的獨(dú)特設(shè)計(jì)創(chuàng)設(shè)的獨(dú)特審美,在一段時(shí)間內(nèi)得到有效的傳播,大大推動(dòng)著3D動(dòng)畫(huà)電影的經(jīng)濟(jì)性發(fā)展,實(shí)現(xiàn)了在符合審美經(jīng)濟(jì)的情況下進(jìn)行3D動(dòng)畫(huà)電影的美學(xué)構(gòu)建。
經(jīng)濟(jì)性與3D動(dòng)畫(huà)電影的整體美已經(jīng)越來(lái)越無(wú)法割舍,3D動(dòng)畫(huà)電影的創(chuàng)設(shè)是對(duì)傳統(tǒng)電影、二維動(dòng)畫(huà)電影的沖擊,為了保障其發(fā)展的有效性,應(yīng)加強(qiáng)對(duì)3D動(dòng)畫(huà)電影產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)的調(diào)整與優(yōu)化,使得3D動(dòng)畫(huà)電影的美學(xué)構(gòu)建充分符合產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)對(duì)其作出的相關(guān)要求,在保障3D動(dòng)畫(huà)電影有效創(chuàng)設(shè)的同時(shí),也要保證其發(fā)展的經(jīng)濟(jì)效益。
結(jié)束語(yǔ)
總言而之,3D動(dòng)畫(huà)電影從誕生到發(fā)展至今經(jīng)歷了不斷的技術(shù)創(chuàng)新,呈現(xiàn)著多元化的發(fā)展?fàn)顟B(tài),通過(guò)技術(shù)類、文化類、經(jīng)濟(jì)類三種類型的美學(xué)構(gòu)建模式開(kāi)展,促使3D動(dòng)畫(huà)電影的美學(xué)構(gòu)建具備較強(qiáng)的技術(shù)含量的同時(shí),還具有一定的文化素養(yǎng)與經(jīng)濟(jì)效益,帶動(dòng)3D動(dòng)畫(huà)電影在影視界的發(fā)展。