梁少卿
【摘要】 游戲教學將知識滲化于游戲中,增趣味,顯直觀,容易讓小學生接受 ,激發(fā)學生的積極主動性。對于小學高年級學生而言,教師開展的游戲突出趣味性的同時要注意引導學生在玩中學,在玩中悟,在玩中成長。
【關鍵詞】 小學高年級 語文 游戲教學
【中圖分類號】 G623.2 【文獻標識碼】 A 【文章編號】 1992-7711(2019)11-154-01
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小學高年級學生自我意識已有一定發(fā)展,相比較比低年級學生發(fā)展了一定的理性思維,因此,教師在小學高年級語文教學中,增加多些游戲教學,調(diào)動學生參與學習的積極性。
一、小學高年級語文教學中游戲教學意義的分析
小學中高年級,隨著內(nèi)容的加深,很多老師把語文教學變成了講解課,分析課,導致學生對語文課漸漸失去了興趣。其實,在玩中學、在做中學的游戲教學是十分有效的小學語文教學方式,即使在小學高年段也如是。首先,孩童天性喜歡玩耍,對周圍的事物容易產(chǎn)生強烈的好奇心,因此輕松愉快的玩樂學習游戲更能夠吸引小學生的注意力。學生學習主動,對課文內(nèi)容的理解更深入,這又推動了良好的課堂建設,讓學生積極參與到課堂活動中來,形成良性循序。其次,有利于培養(yǎng)學生自主合作精神和提高學習能力。晉級激勵機制的小組游戲活動形式,促使學生互相磨合,互相幫助,集思廣益,探討完成游戲的方法,促進學生思考,培養(yǎng)學生協(xié)助意識。還有,促進互動型課堂建設。游戲中學生與教師友好、平等地互動,把老師當成自己一起游戲的伙伴,敢于向老師質(zhì)疑,勇于和教師互動,拉近了師生的距離,發(fā)散了學生思維,在如此良性的循環(huán)中構建起師生互動性課堂。
二、在小學語文高年級中開展游戲教學的措施
1.巧妙的游戲設計,提高游戲教學的實效性
游戲設計要根據(jù)教學內(nèi)容和學生的知識基礎,結合教學實際的時間條件,環(huán)境條件等,將之充分利用,使其發(fā)揮最佳的效果。教師巧妙的游戲設計,既要有超味性和目的性,能夠準確指引學生進行游戲,為實現(xiàn)教學目的服務;又要有多樣性和創(chuàng)新性,符合中高年級學生的特點,能夠激發(fā)學生主動學習,挑戰(zhàn)難度,讓學生的理性思維得到一定的發(fā)展,創(chuàng)造性地對學生進行教育;此外要能夠提高學生的參與性與協(xié)作意識,讓學生的團隊精神得到培養(yǎng),因此,該時期也是培養(yǎng)學生良好合作意識的關鍵時期,游戲教學的目的也在于實現(xiàn)知識性教學和學習能力教學的統(tǒng)一,更利于培養(yǎng)學生自主合作的意識。
如多角色,多對話的課文教學中,可以利用學生角色扮演的游戲,讓學生體會不同角色的人物特征,以此為主線,可以引導學生簡單地制作道具,配合生動的肢體動作,表情動作來增強角色扮演的情境效果,加深學生對課文的感悟。
如對于古詩詞的學習,往往需要學生反復帶著感情去朗讀,仔細品味。以往點名學生朗讀的方式顯得呆板??刹捎脦熒?lián)讀的方式,在教師聲情并茂的情感帶領下,讓學生入情入景,加深對課文的理解。還可以讓學生以小組合作形式進行詩配畫比賽,以繪圖的方式去理解古詩詞,然后再以小組表演的形式展示學習成果。學生在一個個精心設計的教學游戲中,培養(yǎng)了各種學習能力,情感得到了升華。如此,靈巧地設計形式多樣的游戲活動,可實現(xiàn)事半功倍的教學效果。
2.恰當?shù)挠螒蛞龑В瑥娀螒蚪虒W的實際效果
教學中倡導教師始終處于引導者角色地位,以發(fā)展學生為本。游戲教學中,氛圍輕松愉快,學生思維也高度活躍,學生學習表現(xiàn)具有動態(tài)生成性,教師能夠根據(jù)學生游戲中的表現(xiàn),恰當?shù)匾龑?,張弛有度,發(fā)展學生,從而在具體、針對性的學習場景中更能促進學生游戲體驗與感悟,在橫向、縱向中加深對學生教育,從優(yōu)強化游戲教學的實際效果。
如在和學生學習《記金華的雙龍洞》這篇文章,設計這樣的游戲形式:由一位學生根據(jù)課文的內(nèi)容以畫畫的方式畫出一幅幅景點,并提示一些關鍵詞,讓學生猜一猜對應的課本中的內(nèi)容,或者讓學生用自己的話表述作者游覽過的地方,讓另外的學生在課本中找出對用的自然段。通過這種方式引導學生轉(zhuǎn)換思維,以趣味性的方式引導學生熟悉課文內(nèi)容。筆者在實際教學中發(fā)現(xiàn),當學生都將作者游覽的景點畫完之后,有的學生就根據(jù)作者游覽的順序?qū)W生的畫畫作品排了序,筆者順勢讓其他學生“判官”,判一判該學生是否排序排正確了,如此便引導學生又一次熟悉了課文,在動態(tài)性的教學場景中引導學生學習,起到了較好的教學效果。
3.及時的游戲總結,深化游戲教學的教育意義
在游戲結束之后,學生獲得了學習成就感,學生的感受往往是強烈的,小學高年級學生理性思維有所發(fā)展。此時,教師要及時引導學生總結,讓學生知道成功與不足,引發(fā)學生反思,將知識充分內(nèi)化,從而在下次學習中改進,進而深化游戲教學的教育意義。
筆者在實際游戲教學中,以簡單的問題先引導學反思游戲中的所得,其包含知識性的,也包含交往能力的,及時對學生進行查漏補缺。學生分享環(huán)節(jié),讓學生自由發(fā)言,表達自己的感想,有學生會感激同學在游戲中幫助他制作道具,特意跟同學道謝,表明學生良好的思想道德養(yǎng)成,有助于發(fā)揚團結協(xié)作的精神,起到良好的示范作用。可見,游戲的總結反思環(huán)節(jié)也是教育學生的一個良好的素材。
新時代發(fā)展下,教師要十分重視自身在教學中引導者角色,設計巧妙的游戲,在游戲中及時引導,在游戲后及時引導學生總結領悟,發(fā)揮游戲教學對學生的教育作用,使語文教學更有效果。
[ 參 考 文 獻 ]
[1]陳迎朔.小學語文閱讀教學的游戲策略研究——以保定市東馬池小學為例[D]河北師范大學2017.
[2]黃河.游戲化教學方法在小學語文中的應用探析[J]當代教研論叢2018(04):04-04.