隨著《絕地求生》的火爆,各種吃雞模式的競(jìng)技求生游戲?qū)映霾桓F,雖然大體風(fēng)格不同,但也只能說(shuō)是換湯不換藥,這樣下去只會(huì)讓我們審美疲勞。因此,玩家們?nèi)缃衿惹行枰豢罴缺苊饬送|(zhì)化,又讓人耳目一新的作品,這才有了《量子特攻》的出現(xiàn)。雖然它也是戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲中的一員,但該游戲不僅在玩家體驗(yàn)上有著諸多改進(jìn),更是在游戲玩法方面有著不少的創(chuàng)新。
《量子特攻》本身采用了未來(lái)科幻的題材,所以在保留了傳統(tǒng)吃雞的內(nèi)容的同時(shí),又加了大量科幻元素,在其機(jī)制設(shè)定上對(duì)傳統(tǒng)吃雞模式進(jìn)行了很多改變,可以說(shuō)這些都是為了玩家服務(wù)。但最終玩家們將得到如何的體驗(yàn),還是接著來(lái)看看吧。
未來(lái)“黑科技”
由于“黑科技”的運(yùn)用,游戲在捏臉系統(tǒng)上做到了全方位無(wú)死角的定制效果。在捏臉?biāo)苄紊希瑥恼w造型到眼睛睫毛,不管大小都匯聚了現(xiàn)有可改外觀的所有元素,玩家可以自己決定是要捏一個(gè)英俊小哥、韻味老男人、靚麗小妹,或是風(fēng)韻少婦,當(dāng)然也能展開(kāi)你的腦洞去創(chuàng)造那種搞怪變異的奇異種。
人物除了在3D建模方面有著很高的精細(xì)度,在肢體行動(dòng)方面的設(shè)計(jì)更是讓人感到驚嘆。角色有著移動(dòng)、奔跑、跳躍、翻滾、攀爬、蹲伏、射擊或滑翔等多種動(dòng)作,并且還都十分流暢,使得玩家們?cè)谟螒蛘w操作方面都能得到很不錯(cuò)的體驗(yàn),沒(méi)有一點(diǎn)呆滯感,行云流水般,自然而舒服。
游戲的整體風(fēng)格偏向科技,但畫(huà)面卻是十分的清新亮麗:蔥郁的樹(shù)木與植被、明媚的陽(yáng)光以及精致的建造模型,加上折射的光線和遮擋的光效,都恰到好處,又與景深等互相輝映,充滿(mǎn)了美感。
高科技戰(zhàn)爭(zhēng)
作為射擊類(lèi)的競(jìng)技游戲,其核心還是在射擊體現(xiàn)上。游戲有著步槍、沖鋒槍、狙擊槍、手炮與重武器五大類(lèi),前三類(lèi)不用多說(shuō),玩過(guò)射擊游戲的玩家們都知道其用途。讓人比較在意的是手炮,手炮的出現(xiàn)代替了以前比較雞肋的手槍?zhuān)瑢?shí)際也是單手持武器,“狂鯊”與“虎鯨”都有點(diǎn)噴子的味道,“萬(wàn)有引力”屬于持續(xù)性輸出武器(像極了《守望先鋒》溫斯頓的特斯拉炮),而“南丁格爾”就是屬于對(duì)付輔助用加血武器了,總的來(lái)說(shuō)手炮都屬于射程較近的護(hù)衛(wèi)武器。而重武器則是一些有著特殊能力的“槍械”,持有方式就像加特林那樣,雖然只有三類(lèi),卻有不一樣的特色,例如擁有凍結(jié)敵人的冷氣噴射“絕對(duì)零度”,快速摧毀障礙物的火焰榴彈發(fā)射器“火流星”,以及范圍轟殺的電磁脈沖炮“毀滅者”。另外所有武器在獲得專(zhuān)屬核心后都能擁有不一樣的能力,步槍、沖鋒槍與狙擊槍核心多為輔助能力,而手炮與重武器核心為主動(dòng)技能,特別是后兩者在獲得專(zhuān)屬核心技能后,完全能夠改變玩家當(dāng)前的戰(zhàn)術(shù)擬定,采取一套新的戰(zhàn)術(shù)來(lái)獲得本次作戰(zhàn)的勝利。
要說(shuō)戰(zhàn)術(shù),機(jī)仆的出現(xiàn)可以說(shuō)是游戲的一個(gè)大創(chuàng)新,為了在游戲中提供給玩家們更好的體驗(yàn),開(kāi)發(fā)組新加入了技能系統(tǒng),以此來(lái)豐富戰(zhàn)術(shù)上的選擇。游戲里面一共有著21種角色技能,每一次戰(zhàn)斗中玩家可以選擇3種技能讓機(jī)仆攜帶,由機(jī)仆作為玩家的輔助,釋放技能用以幫助玩家獲得勝利。當(dāng)然技能并非初始就有21種選擇,而是需要機(jī)仆伴隨玩家等級(jí)提升的過(guò)程中,逐步解鎖出新的技能,特別是一些實(shí)用的團(tuán)隊(duì)技能更是需要玩家達(dá)到高等級(jí)后才能配置。所以不管什么戰(zhàn)術(shù)選擇,優(yōu)先提升等級(jí)才是關(guān)鍵。
在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,最多支持4名玩家組隊(duì),除開(kāi)隨機(jī)匹配,開(kāi)黑玩家的最大優(yōu)勢(shì)就是能商量攜帶的技能,相當(dāng)于一個(gè)隊(duì)伍擁有12種技能,這樣玩家們就能在戰(zhàn)術(shù)選擇上有著極大的優(yōu)勢(shì),不過(guò)每一位玩家都要有為了服務(wù)隊(duì)伍隨時(shí)犧牲的覺(jué)悟。
在初始技能中,個(gè)人認(rèn)為較為好用的也就只有‘盾墻’了,在玩家角色前面構(gòu)建一面盾墻,提供最為直接的傷害抵抗和掩護(hù),玩家可以選擇躲在其后進(jìn)行輸出,也能在其擋住自己身影的時(shí)候,再召喚出“狂飆機(jī)車(chē)”快速逃離。不過(guò)最為好用的幾個(gè)技能還是高等級(jí)時(shí)期的“灌木程式”、“盾牌程式”與“瓦解”,“灌木程式”可以讓玩家變身為灌木機(jī)器人,隨時(shí)移動(dòng),在蹲下時(shí)完全偽裝成一個(gè)灌木叢,當(dāng)然現(xiàn)階段只有綠色灌木,所以在某些地圖這個(gè)技能就會(huì)成為雞肋?!岸芘瞥淌健边m合隊(duì)伍配合,自身變成一面可以移動(dòng)的盾牌機(jī)器人,蹲下時(shí)展開(kāi)成一面盾墻,能夠隨時(shí)掩護(hù)隊(duì)員,并吸收傷害。最后的“瓦解”能夠瞬間瓦解掉敵對(duì)玩家的構(gòu)建物、偽裝效果以及一切機(jī)仆釋放的技能。
機(jī)仆雖然好,但也需要能量哦。因?yàn)榻巧珱](méi)有“藍(lán)”這一設(shè)定,肯定又不能讓玩家們肆無(wú)忌憚地使用技能,所以在這一方面游戲使用了量子魔方設(shè)定,每次釋放技能都會(huì)消耗量子魔方。在每場(chǎng)戰(zhàn)斗初始狀態(tài)只提供了50的量子魔方,想要獲得更多量子魔方,則需要在地圖的各個(gè)角落找到它們,同時(shí)淘汰一位敵對(duì)玩家也能從他的物資箱里獲得一定的量子魔方。
最后說(shuō)一下游戲在操作引導(dǎo)方面的問(wèn)題。在游戲設(shè)置中的操作模式里面,玩家可以選擇自動(dòng)射擊,這對(duì)于苦手和手機(jī)操作玩家來(lái)說(shuō)真的算是福利。當(dāng)然這不是“自動(dòng)瞄準(zhǔn)”,瞄準(zhǔn)是需要玩家自己去操作的,只要移動(dòng)瞄準(zhǔn)到敵人,就會(huì)自動(dòng)射擊,只是準(zhǔn)星對(duì)準(zhǔn)敵對(duì)玩家之后的一種智能射擊方式。
盡管《量子特攻》為了方便移動(dòng)端的操作進(jìn)行了大幅度的簡(jiǎn)化,但絕對(duì)不代表游戲就失去了競(jìng)技游戲應(yīng)有的戰(zhàn)術(shù)深度。除開(kāi)機(jī)仆和槍械外,就如最開(kāi)始我們所講的還擁有跳躍攀爬翻滾以及滑翔,就算沒(méi)有樓梯,玩家也能通過(guò)攀爬到達(dá)一些制高點(diǎn),擁有視野上的優(yōu)勢(shì),而滑翔也能讓你從一端高處快速來(lái)到另外一端較低處,然后采取相應(yīng)行動(dòng)來(lái)制定戰(zhàn)術(shù)。
在如今戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲競(jìng)爭(zhēng)激烈的大環(huán)境下,《量子特攻》也算是走出了自己特有的道路,不僅再次優(yōu)化了用戶(hù)操作體驗(yàn),還增強(qiáng)了游戲畫(huà)面和觀賞程度。如果你現(xiàn)在需要找一款FPS的競(jìng)技手游來(lái)消磨時(shí)間,那么推薦你試試《量子特攻》,也許會(huì)是個(gè)不錯(cuò)的選擇。