蔡志鵬
去年,手機(jī)游戲《精靈寶可夢GO》 (Pokemon GO)方興未艾之時(shí),大導(dǎo)演斯皮爾伯格執(zhí)導(dǎo)的《玩家一號(hào)》(Ready Ployer One)以豐富的彩蛋掀起電玩迷一波波追憶熱潮。同期,teamLab與藝術(shù)科學(xué)博物館
攜手打造的“Future World”展覽突破1百萬人次,引人矚目。本期我們就一同走進(jìn)絢麗多彩的虛擬世界,領(lǐng)略其中的奧秘與樂趣!
游戲豐富,妙趣橫生
走進(jìn)虛擬世界的首站就從新加坡目前最火熱的虛擬實(shí)境(Virtual Reality)游戲開始。其原理是運(yùn)用電腦產(chǎn)生一個(gè)3D的虛擬世界,讓玩家在戴上特定的設(shè)備后,可隨自己的意志移動(dòng),并和這一空間內(nèi)的事物互動(dòng)。
虛擬實(shí)境游戲品牌V-Room Singapore提供的游戲種類繁多,涵蓋射擊、恐怖、音樂、街機(jī)、解謎等類型共25款游戲,第一次玩還真不知該怎么選。店內(nèi)共設(shè)12間游戲室,每間可容納2至4人。聽完簡單講解之后,就能進(jìn)入游戲室開始游戲。室內(nèi)備有一整套包括HTC Vive虛擬實(shí)境設(shè)備、耳機(jī)及無線控制器在內(nèi)的游戲裝置,玩家正在進(jìn)行游戲的畫面,也會(huì)通過電視即時(shí)播放,和小伙伴分享。
之前我一直以為VR游戲都像電影《玩家一號(hào)》里的那樣酷炫、動(dòng)感,玩過《繼續(xù)說,不爆炸》(Keep Talkingand Nobody Explodes)后才發(fā)現(xiàn),原來VR游戲也可以很益智、很爆笑!例如在這款拆彈游戲中,只有戴上虛擬實(shí)境設(shè)備的我才能看到炸彈的模樣,我必需想盡辦法向拿著拆彈指南的朋友描述炸彈的所有細(xì)節(jié),以方便他提供拆彈線索。時(shí)間滴答滴答地響,我們都得在限定時(shí)間內(nèi)不斷溝通以增加成功率,否則很快就“GG”啦!玩過之后才明白,游戲的名稱實(shí)在俏皮雋永,這也正是玩家們的真實(shí)寫照吧。
V-Room Singapore的游戲時(shí)間長達(dá)1小時(shí),收費(fèi)也很親民。想要嘗試VR游戲的朋友,趕快約起吧!
虛擬從未如此真實(shí)
Sandbox VR于去年3月登陸新加坡Orchard Central 5樓,為本地玩家提供超現(xiàn)實(shí)的密室逃脫體驗(yàn)。目前共有3款游戲:海盜船冒險(xiǎn)尋寶主題的《海魔的詛咒》、打喪尸的《尸身大宅》及剛推出的抵御外星入侵者游戲《鋼鐵星空2088》。一間游戲室可容納2至6名玩家,前15分鐘是講解與佩戴裝備,游戲時(shí)間30分鐘,最后15分鐘則是觀看視頻回放和玩家數(shù)據(jù)。
每個(gè)玩家首先會(huì)在手腕和腳踝裝上信號(hào)接收器,進(jìn)入綠色的游戲室后還會(huì)佩戴VR眼鏡、耳機(jī)、背心外套以及裝有處理器的背包并選擇武器。有了完整的裝備,再加上墻上的許多攝像頭及感應(yīng)器,玩家的走、跳、踢等動(dòng)作都能流暢地反映到虛擬世界中,而且被敵人擊中的部位也會(huì)感到相應(yīng)的震動(dòng),非常逼真。沒有了操縱桿和游戲機(jī)按鈕這層隔閡,電玩的樂趣變得直接很多。站在海盜船的甲板上時(shí),游戲房里的風(fēng)扇還會(huì)吹出海風(fēng)效果,真是一大驚喜。
雖然游戲中的敵人會(huì)根據(jù)玩家人數(shù)而增減,無損破關(guān)難度,但還是推薦和多一些朋友一起來玩。無論是對(duì)游戲角色與真人身材落差的調(diào)侃,還是游戲過程中的誤傷隊(duì)友或治療互助,又或是視頻回放時(shí)神隊(duì)友的臭屁及對(duì)豬隊(duì)友的指責(zé),都是很好玩、很值得回味的過程。
穿梭時(shí)空,過足VR癮
源自巴黎的虛擬實(shí)境游戲品牌Virtual Room,在牛車水的Lucky Chinatown地下3層設(shè)立東南亞首家游戲店。其面積近5百平方米,最大特色是每名玩家各在一個(gè)9平方米的空間內(nèi)進(jìn)行游戲。店內(nèi)共設(shè)22間游戲室,最多可4人同時(shí)組隊(duì)冒險(xiǎn)。這一安排能防止玩家在游戲過程中意外碰撞,游戲畫面里也有紅色框框顯示實(shí)體邊界,避免玩家“撞墻”。盡管無法直接和隊(duì)友對(duì)話,但玩家們?nèi)钥墒褂谜Z音聊天功能溝通;游戲中遇到卡關(guān)麻煩,工作人員也會(huì)給予暗示協(xié)助突破。
Virtual Room目前提供的游戲是“Time Travel”共分為兩大任務(wù),最終目的離不開拯救地球這一永恒主題,而精美畫面令人仿佛置身于科幻電影當(dāng)中。由于是穿梭時(shí)空的內(nèi)容,玩家有機(jī)會(huì)穿越到遠(yuǎn)古的侏羅紀(jì)時(shí)代、古埃及、中世紀(jì)城堡,或是遠(yuǎn)赴月球大冒險(xiǎn)。游戲長達(dá)45分鐘,確實(shí)能讓人過足VR癮。起初還擔(dān)心會(huì)昏眩(難忘多年前第一次玩某款第一人稱射擊游戲后感受到的“滿天星”),游戲結(jié)束后并沒有覺得不適。工作人員解釋說他們使用的是最新的HTC Vive虛擬實(shí)境設(shè)備,平穩(wěn)的體驗(yàn)多少消除了像我這類初玩者的疑慮。VR技術(shù)一日干里,未來的娛樂產(chǎn)業(yè)真是精彩可期!
運(yùn)動(dòng)電玩兩相宜
HADO Singapore位于烏節(jié)路年輕人聚集地——*Scape商場,是創(chuàng)辦人陳億峻于2017年11月從日本引入的本地首家AR波動(dòng)游戲概念店。走過店門口,可從電視屏幕觀看店內(nèi)玩家節(jié)奏超快的“格斗”?,F(xiàn)實(shí)人物、場地與五光十色的波動(dòng)球處在同一場景的畫面令人印象深刻,而這正是擴(kuò)增實(shí)境(Augmented Reality)的魅力所在。
據(jù)陳億峻介紹,AR技術(shù)利用智能手機(jī)的攝像頭,將真實(shí)場景和虛擬物體實(shí)時(shí)地疊加在同一個(gè)畫面里,最大優(yōu)勢是玩家可以自由活動(dòng)。只需穿上裝有手機(jī)的眼罩,并在手腕上佩戴傳感器,就能盡情移動(dòng)。由于背景帷幕具備成干上萬個(gè)感應(yīng)觸點(diǎn),能準(zhǔn)確探測玩家的位置與動(dòng)作,游戲過程非常流暢。
店內(nèi)目前一共提供3款游戲:《魔法射擊》是入門級(jí),只需對(duì)著可愛的蘑菇和小怪獸發(fā)射波動(dòng)球即可:《怪獸戰(zhàn)》則是進(jìn)階版,玩家們必需聯(lián)手對(duì)抗具有攻擊性的惡龍:《躲避球》是HADO的一大亮點(diǎn),參與者可進(jìn)行3v3對(duì)戰(zhàn)。除了發(fā)射波動(dòng)球進(jìn)攻,也能閃躲或是創(chuàng)造保護(hù)盾防御。不同的角色擁有不同的屬性,各隊(duì)需制定策略部署攻防,斗智斗勇,趣味十足。
Exergaming 新概念
陳先生邀請我和他對(duì)戰(zhàn),體驗(yàn)AR的樂趣。躲避球看著輕松,玩起來可不是這么回事。兩場比賽下來,我已滿身是汗,與經(jīng)驗(yàn)豐富的他互攻,落敗自然不在話下。他笑說:“我們原來的設(shè)定是一場躲避球3分鐘,但玩家們在比賽中不斷移動(dòng),體力消耗很大,很多人玩到后半段已經(jīng)很累了。因?yàn)檫@樣,我們只好將游戲時(shí)間下調(diào)到80秒?!?/p>
也因?yàn)檫@個(gè)游戲的高運(yùn)動(dòng)量特點(diǎn),陳先生從創(chuàng)立之初就希望在本地推廣Exergaming(運(yùn)動(dòng)式游戲),鼓勵(lì)喜愛電子游戲的年輕人動(dòng)起來。他目前正積極推動(dòng)高強(qiáng)度間歇訓(xùn)練( HIIT)與躲避球相結(jié)合的項(xiàng)目,參與者的運(yùn)動(dòng)量相當(dāng)于1小時(shí)有氧運(yùn)動(dòng)。此外,他也經(jīng)常到各中小學(xué)與師生交流,嘗試為學(xué)生們提供多一個(gè)有益身心的課外活動(dòng)選項(xiàng)。
在團(tuán)隊(duì)努力下,HADO Singapore去年成功舉辦HADO世界杯新加坡資格賽,并首次派遣冠軍隊(duì)伍前往東京參與決賽圈,與日本、馬來西亞、越南等國選手一較高下。從目前趨勢來看,電玩與運(yùn)動(dòng)的結(jié)合大有可為。期待有一天Exergaming也能發(fā)展成電子競技的規(guī)模,風(fēng)靡全球!
先天科學(xué)藝術(shù),后天游樂光影
虛擬世界之旅的最后一站,我們來到位于濱海灣金沙的藝術(shù)科學(xué)博物館。其常設(shè)展覽“Future World:Where Art Meets Science”由日本著名的跨界藝術(shù)工作室teamLab打造,才推出兩年參觀人數(shù)即突破1百萬人次。
今年3月適逢展出3周年,據(jù)悉第2季將新增一些藝術(shù)作品,這正符合主辦單位與時(shí)俱進(jìn)的策展理念,讓參觀者每次前來都能溫故知新?!癋uture World”目前設(shè)有5大展區(qū)共19件作品,涵蓋自然、城市、避風(fēng)港、公園以及空間5大主題。對(duì)藝術(shù)表達(dá)、技術(shù)創(chuàng)新和科學(xué)探究感興趣者,可透過數(shù)碼互動(dòng)技術(shù)和沉浸式藝術(shù)裝置,感受藝術(shù)與科學(xué)交織出的無窮魅力,體驗(yàn)未來主義世界。
在嚴(yán)肅的知識(shí)探索之外,有趣的互動(dòng)游戲及絢麗的光影自有其忠實(shí)的追隨者。和朋友結(jié)伴參觀時(shí),剛步入第二展區(qū)“城市”,就看見孩子們把具有深意的“水果滑梯”玩成了公園里的滑梯,熱鬧極了。不遠(yuǎn)處有些小孩正在靜靜地畫畫,一些孩子的作品經(jīng)掃描后,化身成大屏幕中的3D大羅里,受困車龍。而“光球管弦樂團(tuán)”發(fā)出的音樂夾雜著一眾父母的打氣聲,站在游戲場內(nèi)的孩子們儼然上場比賽的王牌球星。
結(jié)束參觀前,走過了一段星星、銀河之路,仿佛置身外太空。這是第五展區(qū)“空間”,也是游客們打卡的“重災(zāi)區(qū)”。拍完照后,大家都滿足地走出展區(qū),我當(dāng)然也不例外。對(duì)許多人而言,藝術(shù)和科學(xué)有些高不可攀。但有了互動(dòng)游戲和絢麗光影的加入,展覽竟出奇好看、好玩。下次還會(huì)再來,實(shí)在是想看看teamLab又會(huì)變出哪些驚喜!
一光一世界
水粒子的世界.超越界限
6米高互動(dòng)式瀑布的水流緩緩沿墻而下,每個(gè)水粒子都是數(shù)碼編程所創(chuàng)。用手指輕觸,即可改變水流方向。同區(qū)展出的還包括翩翩飛舞的蝴蝶,一旦接觸觀賞者,蝴蝶將慢慢死去,警惕人類對(duì)于大自然具有破壞性的一面。
此生如寄:人創(chuàng)造了空間與時(shí)間,在時(shí)空交匯處,新的空間與時(shí)間誕生
櫻花的盛放凋零,預(yù)示生死輪回。作品的感應(yīng)裝置能透過環(huán)境和行為的變化與參觀者進(jìn)行互動(dòng),環(huán)繞腳邊形成的光圈將改變整個(gè)空間的明暗程度。
水晶宇宙
1萬7干顆LED燈懸掛在展區(qū)中象征宇宙,參觀者只需使用智能手機(jī)選取網(wǎng)頁上的光影構(gòu)成元素,就能透過控制光影和移動(dòng)自身來影響宇宙形態(tài),從中了解到我們每一個(gè)人其實(shí)都是浩瀚宇宙的滄海一粟。
水果滑梯
充滿歡聲笑語的一件作品,沿著斜坡滑行者就是一道陽光,轉(zhuǎn)移到果園的能量能播種出新種子,讓植物開花結(jié)果。
素描城鎮(zhèn)
參與者畫出喜歡的房子、車子、太空船甚至外星人,2D圖像經(jīng)掃描后會(huì)3D化,呈現(xiàn)在屏幕中這座以新加坡為藍(lán)本的虛擬城鎮(zhèn)。
光球管弦樂團(tuán)
位于“城市”展區(qū)中心位置,熱鬧的場面吸引許多人圍觀。孩子們盡情跑動(dòng)和觸碰光球,創(chuàng)造出光影及音樂不斷變化的活潑合奏。
虛擬,讓現(xiàn)實(shí)更美好
藝術(shù)科學(xué)博物館的另一個(gè)常設(shè)項(xiàng)目“Into The Wild”虛擬雨林探險(xiǎn),嘗試結(jié)合虛擬與現(xiàn)實(shí),讓參觀者在暢游虛擬世界的當(dāng)兒,也能為改善現(xiàn)實(shí)環(huán)境盡一份力。
拿起聯(lián)想Phab 2 Pro智能手機(jī)后,屏幕中博物館1千多平方米的公共區(qū)域立即變成了熱帶雨林。參觀者可游遍博物館4層樓,與老虎、馬來貘、穿山甲等動(dòng)物近距離接觸。Phab 2 Pro搭載動(dòng)態(tài)跟蹤、景深感知和區(qū)域?qū)W習(xí)這3項(xiàng)將谷歌Tango體驗(yàn)變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)的技術(shù),帶來快速、平穩(wěn)的擴(kuò)增實(shí)境體驗(yàn),讓3D圖層更加自然地融入到實(shí)體環(huán)境之中。
據(jù)工作人員介紹,參觀者在虛擬雨林中每種下一個(gè)棵虛擬樹木,并捐獻(xiàn)一定數(shù)額款項(xiàng),世界自然基金會(huì)(新加坡)便會(huì)在印尼蘇門答臘原始雨林中種植一棵對(duì)應(yīng)的真實(shí)樹木,幫助蘇門答臘虎等瀕危動(dòng)物重建家園。捐贈(zèng)者還會(huì)收到該樹的照片及坐標(biāo),可在谷歌地圖上看著小樹苗茁壯成長。
離開博物館后,從官網(wǎng)上得知:自“Into The Wild”推出以來,蘇門答臘里邦巴陵(Rimbang Baling)東部已種植了近6千棵樹,各方努力卓有成效。由此可見,虛擬實(shí)境和擴(kuò)增實(shí)境不僅開拓了娛樂新視野,也擴(kuò)展了藝術(shù)的邊界,更重要的是具備改變現(xiàn)實(shí)的力量。對(duì)這類高科技有了全新的認(rèn)識(shí),這趟虛擬世界之旅也算是不虛此行了!
“Into the Wild”巨型數(shù)碼影像雨林之旅的另一個(gè)高潮是觀賞新加坡電影制作人陳小東(Brian Gothong Tan)執(zhí)導(dǎo)的影片。他通過在高達(dá)20米的曲面墻壁上產(chǎn)生巨大投影,用動(dòng)畫的形式展現(xiàn)了野生動(dòng)物種群從出生到飽受威脅,再到重生的歷程。該裝置同時(shí)還設(shè)有6個(gè)顯示屏,播放來自東南亞森林的真實(shí)數(shù)據(jù),讓參觀者了解野生動(dòng)物正面臨的生存危機(jī)。