陸靜雯
設(shè)計意圖:
多米諾骨牌低結(jié)構(gòu)、易操作,孩子們十分感興趣。他們將多米諾骨牌一塊一塊地排列好,碰倒一塊便能使后面的骨牌隨之逐個倒下,百玩不厭。我嘗試將通常的多米諾骨牌游戲改變成身體多米諾音樂游戲。我以AB段結(jié)構(gòu)的英國圓舞曲《賓果》為素材設(shè)計了該音樂游戲,A段音樂是4拍子的,明快清晰的節(jié)奏與多米諾骨牌行進(jìn)排列的特點(diǎn)比較匹配;B段音樂為3拍子,連續(xù)的變音與多米諾骨牌逐個倒下的特點(diǎn)比較匹配。
音樂游戲“多米諾”主要有以下幾個環(huán)節(jié):第一個環(huán)節(jié)是變身骨牌,感知音樂節(jié)奏,找到多米諾骨牌游戲與音樂之間的匹配關(guān)系,萌發(fā)游戲的興趣;第二個環(huán)節(jié)是創(chuàng)意排列,感受并表現(xiàn)A段音樂的節(jié)奏,富有創(chuàng)意地呈現(xiàn)多米諾骨牌的多樣隊形;第三個環(huán)節(jié)是傳遞動作,感受B段音樂的三連音,在教師的引導(dǎo)下創(chuàng)編傳遞動作來表現(xiàn)多米諾骨牌倒下的場景;第四個環(huán)節(jié)是集體游戲,幼兒分組或全體進(jìn)行合作游戲,體驗音樂游戲的快樂。通過這一活動,幼兒感知了音樂的節(jié)奏與結(jié)構(gòu),和同伴配合創(chuàng)造身體多米諾游戲,感受到音樂游戲的樂趣。
目標(biāo):
1.傾聽感受A段音樂節(jié)奏的明快清晰和B段音樂的連續(xù)變音,在熟悉樂曲節(jié)奏和結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上玩身體多米諾游戲。
2.遷移已有經(jīng)驗,嘗試用組合隊形富有創(chuàng)意地表現(xiàn)多米諾骨牌的排列方式,用傳遞動作表現(xiàn)多米諾骨牌的連鎖反應(yīng)。
3.在游戲中調(diào)整自己的位置、動作,與同伴協(xié)調(diào)配合,體驗與同伴合作游戲的默契與快樂。
準(zhǔn)備:
1.在區(qū)域游戲中探索過多米諾骨牌的合適間距、排列路線,了解因為重力影響推倒一塊多米諾骨牌會使所有多米諾骨牌發(fā)生連鎖反應(yīng)的科學(xué)原理。
2.圓舞曲《賓果》;課件《多米諾》——跟著音樂節(jié)奏表現(xiàn)多米諾骨牌的隊形排列和連續(xù)倒下。
3.紅黃藍(lán)綠四種顏色的隊服,四個隊列出發(fā)處的圓點(diǎn),組長使用的手環(huán)。
過程:
一、變身骨牌,引出多米諾骨牌游戲
師:你們玩過多米諾骨牌嗎?好玩嗎?
師:今天我們一起來玩多米諾骨牌游戲,不過這次的游戲有兩個變化:第一,我們要跟著音樂玩;第二,我們不用原來的骨牌玩,而是用另外一種很神奇的骨牌來玩。
師:用什么音樂來玩呢?我們先來聽一聽。(師幼傾聽《賓果》。)
師:音樂有了,我們要玩多米諾骨牌了。多米諾骨牌在哪里呢?
師:看,多米諾骨牌在這兒呢!(教師站直)其他的多米諾骨牌在哪兒呢?(幼兒一個個神氣地站起來。)
師:你們真神氣,一個個真像多米諾骨牌士兵。
二、創(chuàng)意排列,組合呈現(xiàn)多米諾骨牌隊形
1.間隔均勻地走成一橫排。
師:我這里也有一隊多米諾骨牌士兵??纯矗鼈冊诟墒裁??
(教師播放課件:多米諾骨牌跟著A段音樂有節(jié)奏地行進(jìn)。)
師:多米諾骨牌在做什么?最后排成了怎樣的隊伍?
幼:它們在踏步,最后排成了整齊的一橫排。
師:再來看一下它們是怎么走的。我們一邊看一邊跟著音樂為多米諾骨牌儀仗隊打打節(jié)奏。
(幼兒再次欣賞課件,跟隨A段音樂拍節(jié)奏。)
師:音樂結(jié)束時第一個士兵踏步站在了什么地方?它們的隊伍整齊嗎?
幼:第一個士兵站在了小圓點(diǎn)上,它們的隊伍很整齊,排列均勻。
師:今天,我們可是多米諾骨牌士兵哦,能像它們一樣走成神氣的儀仗隊嗎?哪組多米諾骨牌士兵想試試?
(1)一組幼兒進(jìn)行嘗試。
師:你們的排頭小圓點(diǎn)在哪兒?請跟著排頭聽著音樂出發(fā)?。ㄔ摻M幼兒隨A段音樂有節(jié)奏地行進(jìn)。)
師:你們覺得×隊的儀仗隊走得怎么樣?(從幼兒之間的距離、隨音樂踏步的節(jié)奏來評價。)
(2)四組幼兒走儀仗隊。
師:其他小組想挑戰(zhàn)他們嗎?那來吧!你們的排頭小圓點(diǎn)在哪里?
師:這次我們四組一起來,比比哪組最有序、最神氣!
2.創(chuàng)編多米諾骨牌花樣排列隊形。
師:你們玩多米諾骨牌的時候除了擺成橫排,還有沒有別的隊形?
幼:有斜線、圓形、半圓形、S形、字母……(教師根據(jù)幼兒的回答在電子白板上畫隊形。)
師:我們的多米諾骨牌儀仗隊能不能也走出多種多樣的隊形呢?接下來六人一組,商量一下你們組走什么隊形。
師:商量好了請每一小組找個空位去排練一下?。ń處煵シ臕段音樂。)
(幼兒分組進(jìn)行創(chuàng)意發(fā)布,展示隊形。)
(析:在該環(huán)節(jié)中,教師引導(dǎo)幼兒跟隨A段音樂有節(jié)奏地踏步走隊形,先是橫排,注意間距,然后遷移原來的游戲經(jīng)驗,走出多米諾骨牌士兵的創(chuàng)意隊形:半圓形、波浪線、斜線、圓形、螺旋形,等等。)
三、傳遞動作,表現(xiàn)多米諾骨牌的連鎖反應(yīng)
1.傾聽感知,了解音樂結(jié)構(gòu)。
師:我們玩多米諾骨牌的時候排好了各種隊形。接下去該干什么?
幼:推倒它。
師:音樂中多米諾骨牌也倒下了。我們來聽一聽、找一找多米諾骨牌什么時候倒下了。(傾聽音樂。)
幼:是在音樂的后面部分倒下的。
2.體會表達(dá),掌握多米諾骨牌傳遞的節(jié)奏。
師:多米諾骨牌是怎么倒下的呢?
(教師播放課件:多米諾骨牌跟著三連音一塊塊連續(xù)倒下。)
師:多米諾骨牌是一起倒下的嗎?
幼:它們是一塊推倒一塊的。
師:我們一起來為多米諾骨牌打打節(jié)奏,倒下一塊拍一下手。(幼兒再次欣賞課件,并隨樂拍手。)
師:音樂中多米諾骨牌倒下了幾次?
幼:六次。
師:我們把手臂變成多米諾骨牌,學(xué)一學(xué)它們有節(jié)奏地倒下。(幼兒跟隨音樂課件做連續(xù)放下手臂的動作。)
3.探索創(chuàng)造,表現(xiàn)多米諾骨牌連續(xù)倒下的動作。
師:多米諾骨牌士兵們,你們能用身體來表演多米諾骨牌倒下嗎?
幼:能。
師:我們可以用身體碰到旁邊的小朋友并停住來表示多米諾骨牌倒下。哪一組想上來試試?(一組幼兒嘗試。)
師:他們是用什么動作表示倒下的?
幼:身體和頭部碰到旁邊的小
朋友。
師:還有別的方法嗎?
幼:還可以用手、用腿、用屁股、用膝蓋……
師:如果換一個方向推倒呢?
幼:要轉(zhuǎn)個身再倒下。
師:你們會不會變成不同的隊形再推倒呢?
(析:在該環(huán)節(jié)中,教師引導(dǎo)幼兒跟著B段音樂節(jié)奏表現(xiàn)骨牌倒下的動作:不同姿態(tài)的碰倒,不同身體部位的觸碰,不同方向的倒下……孩子們在表現(xiàn)音樂節(jié)奏的同時感受到了游戲的妙趣。)
四、集體游戲,完整表現(xiàn)
1.完整傾聽,感知音樂結(jié)構(gòu)。
師:多米諾骨牌在音樂中玩游戲,一會兒排創(chuàng)意隊形,一會兒做連續(xù)倒下動作,我們再一起來聽一聽音樂。(幼兒完整欣賞音樂。)
2.分組玩身體多米諾游戲。
師:接下來,我們一起跟著音樂來玩身體多米諾游戲。你們先分組商量一下誰做排頭,走什么樣的隊形,做什么樣的連續(xù)倒下動作。想好了,各組找個地方玩一下。
師:請你們分小組來展示一下自己設(shè)計的游戲。(幼兒分組隨樂展示。)
3.玩身體大多米諾游戲。
師:剛才我們是分組玩身體多米諾游戲,如果所有人一起來玩會不會更有趣?你們想試試嗎?大的多米諾骨牌可以走什么隊形呢?
幼:螺旋形、大圓形、五角星、W形……
師:這里有個螺旋形,我們先試試這個,一起來做個大大的螺旋形吧!
(教師帶領(lǐng)全體幼兒用身體動作表現(xiàn)螺旋形多米諾陣,跟隨音樂玩游戲。)
師:剛才小朋友想出了很多大多米諾的造型,我們可以到活動室外再去試一試。
(析:集體游戲時,幼兒既要辨別音樂的變化,又要與同伴合作,在增加難度的同時也增加了樂趣。最后,螺旋形的身體多米諾游戲把活動推向了高潮。)
延伸活動:
1.以多米諾骨牌為材料繼續(xù)進(jìn)行各種探索活動。
2.在表演區(qū)繼續(xù)探索多米諾骨牌的行進(jìn)隊列和連鎖反應(yīng)動作,并將其運(yùn)用到舞蹈隊形的排列中。
評析:
“多米諾”音樂游戲受到幼兒喜愛,效果良好,體現(xiàn)了以下特點(diǎn)。
1.科學(xué)與音樂有機(jī)整合
該音樂活動是基于孩子在科學(xué)活動“多米諾”中獲得的經(jīng)驗開展的,比如,控制多米諾骨牌之間的距離,設(shè)計路線排列多米諾骨牌,推倒一塊多米諾骨牌使所有多米諾骨牌發(fā)生連鎖反應(yīng),等等。應(yīng)該說,音樂活動是科學(xué)活動的拓展延伸,也是另一種全新的表達(dá)方式。孩子們將科學(xué)活動中獲得的經(jīng)驗用歡快的音樂游戲表現(xiàn)了出來,體現(xiàn)了課程的整合。
2.音樂與游戲有機(jī)整合
《賓果》是一首AB段結(jié)構(gòu)的英國民間舞曲,A段節(jié)奏明快、強(qiáng)勁有力,與多米諾骨牌儀仗隊行進(jìn)比較匹配;B段連續(xù)的三連音既相近又有層次,與多米諾骨牌一個個倒下比較匹配。教師選用這樣的樂曲讓孩子傾聽、感受并隨樂表現(xiàn)、創(chuàng)造,把游戲與音樂融合在了一起。多米諾骨牌游戲因為音樂而具有了飽滿的情緒和明快的節(jié)奏,圓舞曲音樂因為多米諾骨牌游戲而更加立體、有故事,音樂與游戲的結(jié)合讓彼此更加鮮活、靈動。
3.規(guī)則與創(chuàng)造有機(jī)融合
該音樂游戲的規(guī)則是跟著音樂節(jié)拍踏步,跟著音樂節(jié)奏倒下。但是,游戲并不是一成不變的,教師帶著孩子們在遵守規(guī)則的基礎(chǔ)上不斷地創(chuàng)造,比如,有節(jié)奏地踏步走S形、圓形、螺旋形等隊形,調(diào)整間距。又如,跟著節(jié)奏倒下時,可以表現(xiàn)出不同姿態(tài)或觸碰不同身體部位。孩子們找到了規(guī)則與創(chuàng)造的平衡點(diǎn),感受到了游戲的妙趣。
4.個性化表現(xiàn)與合作表現(xiàn)相結(jié)合
教師在組織活動時既給予孩子合作的空間,又支持孩子富有個性地表現(xiàn)。衣服的顏色、座位的分組、圓點(diǎn)的位置、空間分享的提示等,使得孩子們能在合作中發(fā)揮個性,十分融洽。
5.幼兒自主探索與教師有效引導(dǎo)相結(jié)合
該活動是科學(xué)活動的拓展延伸,孩子的很多經(jīng)驗都是從科學(xué)活動遷移過來的。在將桌面的多米諾游戲轉(zhuǎn)化為身體的多米諾游戲的過程中有幾個難點(diǎn),比如隊形的組合與調(diào)整,音樂情緒與節(jié)奏的控制與把握。教師給了孩子很大的探索空間,同時也給予隱性的引導(dǎo)與支持,比如,使用課件幫助孩子較好地把握節(jié)奏;用自己的動作、手勢、眼神給孩子以提示;當(dāng)孩子在游戲中出現(xiàn)問題時,引導(dǎo)孩子去發(fā)現(xiàn)并思考,然后一起想辦法修正。在活動中,孩子自主探索和教師有效引導(dǎo)相結(jié)合,讓孩子的經(jīng)驗與能力得到和諧生長。