朱惠汝
農(nóng)場自主游戲是《種植》課程實施的重要途徑,是指幼兒在農(nóng)場里根據(jù)自己的興趣和需求,以快樂為直接目的,自由選擇、自主開展、自發(fā)交流的積極游戲過程。與室內(nèi)自主游戲不同的是農(nóng)場作為一個模擬的大自然,空間更開放,其貯藏著豐富的游戲資源,隱含著更多的游戲契機,因此,豐富的農(nóng)場自主游戲內(nèi)容能帶給幼兒更多的快樂和成長。那么農(nóng)場游戲的組織存在哪些問題?筆者從農(nóng)場游戲一次“客人老師來了”幼兒的“冷漠招待”為基點,在實踐中尋求策略。
一、一灣死水全無浪——現(xiàn)狀分析
游戲時分,孩子們有的在田間挖土,有的拔草摘菜,有的結(jié)伴過家家,但也有孩子無所事事,隨意走動。老師則眼觀八方,耳聽四方,提醒孩子們小心摔倒??腿死蠋煂τ谵r(nóng)場里忙碌的孩子是一份意外的“遇見”。個別孩子主動跟客人老師打招呼,性格外向的明明拉著客人老師的手,向她介紹自家的大蒜,而大部分孩子則怯生生地看著客人老師,面對親切詢問明顯不知所措?!罢写隼洹睅Ыo我們深深的觸動與思考:
1.游戲資源鏈接稀少——缺乏挖掘
進入農(nóng)場后,教師放任幼兒自主游戲,幼兒的游戲資源除農(nóng)場基本的自然物外,少之又少。教師在游戲過程中關(guān)注幼兒安全為主,缺乏敏銳地捕捉和深入的挖掘意識,不能為幼兒豐富的游戲建立合理的經(jīng)驗鏈接,導(dǎo)致幼兒游戲內(nèi)容重復(fù),游戲能力停滯不前。
2.豐富內(nèi)容方法呆板——缺少靈活
教師在組織幼兒游戲過程中,除了關(guān)注幼兒的安全,就是一些指揮式的指導(dǎo)介入,以每位幼兒有事可作為出發(fā)點,并未從如何豐富幼兒的游戲內(nèi)涵出發(fā),根據(jù)幼兒的興趣需求出發(fā),引發(fā)幼兒積極游戲,真正收獲快樂和成長。
二、唯有源頭活水來——對策跟進
1.深入挖掘——經(jīng)驗鏈接
(1)以自然資源引發(fā)的操作類游戲。
教師對于游戲價值的認(rèn)識是一個逐步發(fā)展的過程,第一階段是注重游戲自由,強調(diào)游戲是幼兒在自發(fā)、自主中獲得愉悅感、安全感和成功感的過程。因此,我們提供簡單工具,引發(fā)孩子與自然物間的簡單游戲。
①玩泥巴游戲。泥土是農(nóng)場常見物,也是幼兒喜歡的游戲?qū)ο?。一把鏟子、一個盤子、一把水壺就能讓幼兒與自然親密接觸。孩子們有的挖土掘地道,有的泥塑造型,享受泥土帶來的神奇和快樂。教師及時捕捉幼兒身影、展示幼兒作品。
②勞作體驗游戲。農(nóng)場植物的結(jié)果與豐收,是孩子們體驗勞作的好機會,孩子們既能在里面摘豆、剝豆、鑿豆泥,也可以在豐收季體驗扛油菜的快樂。
③動物互動游戲。農(nóng)場中除了植物,還有始料未及的動物朋友們,孩子們經(jīng)常會為動物朋友的到來驚呼,尋找、觀察、喂養(yǎng)都成了孩子們最喜歡的游戲,尤其是桑樹的種植為蠶寶寶提供新鮮桑葉,孩子們細致喂養(yǎng),觀察蠶寶寶的變化。
(2)由真實場景引發(fā)的互動性游戲。
游戲發(fā)展的第二階段是關(guān)注游戲促進社會化的功能,強調(diào)對規(guī)則的協(xié)商和體驗。教師要關(guān)注游戲中的角色關(guān)系以及個體差異,支持同伴交往,引導(dǎo)幼兒逐步產(chǎn)生合作意識、規(guī)則意識。以“客人老師來了”為例:
情景再現(xiàn):在第一批客人老師走后,教師組織孩子回顧游戲現(xiàn)場:你是怎么招待客人老師的?并請代表幼兒上前分享感受。
經(jīng)驗遷移:教師從“作為農(nóng)場的主人應(yīng)該怎么招待客人?”遷移到“爸爸媽媽是怎么招待來家里的客人?”引發(fā)幼兒積極討論,大膽表達,如有禮貌地迎接;介紹農(nóng)場里的植物;給客人老師泡茶;請客人老師一起野餐等。
前期準(zhǔn)備(材料準(zhǔn)備和知識準(zhǔn)備):通過討論,我們明確了接待任務(wù):泡花茶、共同野餐、導(dǎo)游角色等。孩子們自主選擇同伴和游戲內(nèi)容,制定游戲計劃,明確游戲角色和所需材料,尋找準(zhǔn)備好相應(yīng)的材料。如小導(dǎo)游們準(zhǔn)備導(dǎo)游裝備,親子參觀農(nóng)場,熟識農(nóng)場植物、規(guī)劃旅游路線,豐富農(nóng)場知識儲備。
游戲拓展:第二波客人老師來了,農(nóng)場里熱鬧非凡。門口大方迎接并主動介紹的小導(dǎo)游們得到了大家好評,精心準(zhǔn)備花茶、午餐同樣收獲不少贊賞和互動。
幼兒在真實場景下構(gòu)想游戲內(nèi)容,充分準(zhǔn)備材料,積極互動游戲,收獲了成功感和自信心。在任務(wù)驅(qū)動下,幼兒萌生了學(xué)習(xí)動力,習(xí)得了種植經(jīng)驗,養(yǎng)成了待人接物的優(yōu)良品質(zhì)。
(3)從問題情境引發(fā)的探究性游戲內(nèi)容。
游戲的第三階段是形成比較明確的多元化游戲價值。包括主動生成游戲主題,創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,運用游戲材料;主動運用生活經(jīng)驗,能主動交往和交流,表達自我游戲感受和生活經(jīng)驗。以“農(nóng)場急救小衛(wèi)隊”為例:
發(fā)現(xiàn)問題、探尋原因:農(nóng)場里的獼猴桃樹倒掉了,孩子們對獼猴桃的“受傷”表示十分的關(guān)心,教師及時捕捉,引發(fā)孩子討論,猜想原因。
分析問題、嘗試方法:孩子們想到辦法幫助獼猴桃挺起腰桿,綁膠帶,拄木樁,纏扭扭棒,移植新枝丫等。一番實踐后,扭扭棒讓枝丫重新豎起。
解決問題、后續(xù)維護:獼猴桃被暫時救護完成,孩子們提出做一塊愛心牌,提醒其他孩子友善對待,為獼猴桃的后續(xù)成長提供
保障。
真實環(huán)境下的探究性游戲給孩子一個動手動腦的好時機,一方面提高了孩子的探究能力,另一方面增進了孩子關(guān)愛動植物的情感。
2.靈活調(diào)度——豐富游戲
(1)一物多玩,擴充游戲內(nèi)容。在幼兒對某一自然材料感興趣的情況下,結(jié)合討論延伸新玩法。如“掉落的花瓣”成為游戲?qū)檭?。有的花瓣被孩子們撿起泡成花茶進行野餐游戲;有的則被鑿碎取汁美甲美容;有的被孩子制成標(biāo)本用以探究;有的被美工區(qū)的制成滴膠作品……小小的花瓣蘊藏豐富游戲內(nèi)涵,引發(fā)幼兒的互動交往和深入探究。
(2)問題聚焦——延伸游戲內(nèi)容。在游戲評價環(huán)節(jié),引導(dǎo)幼兒大膽提出問題,教師聚焦問題,引發(fā)孩子思考、討論,從而解決問題并產(chǎn)生新的游戲內(nèi)容。如,小導(dǎo)游如何讓游客繼續(xù)喜歡我們的農(nóng)場?幼兒各抒己見,引發(fā)新游戲:請游客看表演、請游客去采摘、請游客去插花等。
(3)空間轉(zhuǎn)移——深化游戲內(nèi)容。將室內(nèi)區(qū)域游戲與農(nóng)場游戲進行聯(lián)動,當(dāng)室內(nèi)某些游戲內(nèi)容因為場地大小或者其他原因受到限制時,引導(dǎo)幼兒將材料搬到農(nóng)場,在農(nóng)場這個寬大的環(huán)境中盡情游戲,滿足需求。如我們把PVC管搬到農(nóng)場,孩子多形式連接,趣味澆水。不斷嘗試下,孩子們終于把水送到了植物根部。
在真實情景下的農(nóng)場游戲中,幼兒收獲了快樂與智慧。游戲中的他們時刻散發(fā)著自信、滿足。在觀察、表達、探究、思考中提高問題解決能力和交往能力,豐富動植物相關(guān)的知識經(jīng)驗。