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      新時(shí)期主題樂(lè)園體驗(yàn)式營(yíng)銷模式分析

      2019-11-18 10:36:59張晨
      現(xiàn)代營(yíng)銷·信息版 2019年11期
      關(guān)鍵詞:主題樂(lè)園新時(shí)期

      張晨

      摘? 要:體驗(yàn)式營(yíng)銷是一種全新的經(jīng)濟(jì)形態(tài),也改變了企業(yè)傳統(tǒng)經(jīng)營(yíng)方式和消費(fèi)者的消費(fèi)行為。對(duì)于新時(shí)期的主題公園來(lái)說(shuō),除了為旅游者帶來(lái)視覺(jué)層面的愉悅感受外,還應(yīng)該注重給游客帶來(lái)的情感體驗(yàn),才是主題公園建立競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)的關(guān)鍵。中國(guó)旅游市場(chǎng)具有良好的發(fā)展前景和上升空間,主題公園作為重要的組成部分,也理應(yīng)進(jìn)行改革創(chuàng)新。

      關(guān)鍵詞:新時(shí)期;主題樂(lè)園;體驗(yàn)式營(yíng)銷模式

      主題公園的運(yùn)營(yíng)重點(diǎn)在于保障客戶的體驗(yàn),讓不同層次的游客能夠享受到主題公園的樂(lè)趣所在。對(duì)此主題公園的經(jīng)營(yíng)者需要基于游客的消費(fèi)需求和行為特點(diǎn)來(lái)制定切實(shí)有效的營(yíng)銷體系,注重游客的旅游消費(fèi)體驗(yàn)。本文也將從營(yíng)銷和管理的角度展開(kāi)模式分析,旨在為今后的策略實(shí)施提供一定的參考。

      一、新時(shí)期主題樂(lè)園體驗(yàn)式營(yíng)銷方向

      (一)充分分析游客需求

      當(dāng)了解游客需求之后,就能基于游客的傾向來(lái)制定合理的營(yíng)銷策略。在這一方面我們可以參考迪士尼樂(lè)園的營(yíng)銷模式,它充分考慮到了游客的不同心理特征,確定了游客城市內(nèi)的“目標(biāo)市場(chǎng)”。例如在目標(biāo)游客的確定方面,對(duì)于個(gè)人旅游者與群體旅游者的營(yíng)銷模式有所差異。因?yàn)橛慰瓦x擇旅游目的地的方式,體現(xiàn)了他們的情感需求,同時(shí)也為個(gè)性化旅游產(chǎn)品的管理提出了可行性參考?,F(xiàn)代社會(huì),旅游者的需求層次不斷提升,不再單純以價(jià)格來(lái)決定旅游的方式?,F(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)通訊的快速發(fā)展背景下,游客直接通過(guò)網(wǎng)絡(luò)就可以安排自身的旅程,解決衣食住行各個(gè)方面的問(wèn)題來(lái)規(guī)劃費(fèi)用。基于這一要求,主題樂(lè)園的經(jīng)營(yíng)者需要分析游客除基本保障之外的其它行程需求,例如老年群體對(duì)于文化產(chǎn)品的興趣、年輕人群體對(duì)于新生事物的追求等。

      (二)交流溝通層面的游客體驗(yàn)

      主題樂(lè)園在新時(shí)期的發(fā)展仍然脫離不了其本質(zhì)屬性,即參與型旅游目的地。除了基本的產(chǎn)品需求以外,還體現(xiàn)在服務(wù)溝通層面。主題樂(lè)園內(nèi)的服務(wù)者與表演者都會(huì)與游客之間進(jìn)行接觸溝通,所以在服務(wù)體驗(yàn)的過(guò)程中,他們扮演了不同的角色,與不同媒介接觸形式來(lái)了解游客的基本狀態(tài)。在此基礎(chǔ)上分析游客的旅游時(shí)間規(guī)劃、所需的住宿條件、所追求的飲食要求。在游客旅行環(huán)節(jié)中,以合理的交流與溝通來(lái)進(jìn)行聯(lián)系,為游客提供個(gè)性化的旅游體驗(yàn)成為了未來(lái)規(guī)劃和營(yíng)銷的主要方向。

      (三)游客體驗(yàn)層次的創(chuàng)新

      創(chuàng)新直接影響著游客的體驗(yàn),新時(shí)期主題公園的營(yíng)銷活動(dòng)中也應(yīng)該從產(chǎn)品和營(yíng)銷策略兩個(gè)方式進(jìn)行創(chuàng)新。產(chǎn)品層面上,產(chǎn)品綜合體的性質(zhì)變化和使用方式直接影響了主題公園的區(qū)域性特征。因?yàn)橹黝}公園本身的區(qū)域不會(huì)發(fā)生變化,提升區(qū)域內(nèi)的吸引力就需要保障產(chǎn)品的質(zhì)量和創(chuàng)新能力,決定主題公園的運(yùn)行周期。另外營(yíng)銷策略創(chuàng)新是任何企業(yè)與運(yùn)營(yíng)者所追求的基本目標(biāo),尤其是新時(shí)期同類化競(jìng)爭(zhēng)不斷出現(xiàn)的背景下,原創(chuàng)性的營(yíng)銷內(nèi)容必然能豐富游客的體驗(yàn)和情感需求。

      二、主題公園的體驗(yàn)營(yíng)銷模式

      (一)注重產(chǎn)品的技術(shù)開(kāi)發(fā)

      產(chǎn)品的技術(shù)開(kāi)發(fā)是為了讓游客感受到不同類型的體驗(yàn)。以前文我們提到過(guò)的迪士尼為例,每年都要更新1/3左右的基礎(chǔ)設(shè)施設(shè)備,同時(shí)建立一定的新概念項(xiàng)目,通過(guò)娛樂(lè)設(shè)施的更新來(lái)為游客提供新鮮感。所以國(guó)內(nèi)的主題公園也需要進(jìn)行產(chǎn)品創(chuàng)新,以先進(jìn)的經(jīng)營(yíng)理念來(lái)注重游客價(jià)值?,F(xiàn)代科學(xué)技術(shù)下的“新產(chǎn)品主題樂(lè)園”模式開(kāi)始出現(xiàn),通過(guò)不同的主題區(qū)構(gòu)建方式來(lái)增加了多種類型的游樂(lè)項(xiàng)目,充分吸引了游客的新鮮感,也能讓更多的游客反復(fù)體驗(yàn)。

      (二)主題活動(dòng)的創(chuàng)意研發(fā)

      國(guó)內(nèi)的主題公園對(duì)于活動(dòng)營(yíng)銷的重要程度有著深刻的認(rèn)識(shí),活動(dòng)營(yíng)銷可以提升游客活動(dòng)參與程度,讓游客從體驗(yàn)過(guò)程中獲得精神與心理層面的放松。鮮明的主題活動(dòng)可以借助活動(dòng)本身也可以通過(guò)一些具有吸引力的人、物所展開(kāi)。例如很多地區(qū)邀請(qǐng)了公眾人物、明星參與到各項(xiàng)活動(dòng)中進(jìn)行娛樂(lè)性突出的體驗(yàn)溝通過(guò)程,將快樂(lè)文化打造成為新時(shí)期的文化產(chǎn)業(yè),這顯然能夠在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中處于有利地位。從營(yíng)銷角度而言,創(chuàng)意性突出的品牌活動(dòng)可以配合人性化的服務(wù)來(lái)強(qiáng)調(diào)游客的實(shí)際需求,他們所獲取的整合體驗(yàn)也能變得印象深刻。

      (三)體驗(yàn)媒介的革新

      體驗(yàn)媒介是新時(shí)期主題樂(lè)園價(jià)值的載體,目的在于獲得游客的吸引力和注意力?;ヂ?lián)網(wǎng)的優(yōu)勢(shì)在現(xiàn)代社會(huì)顯而易見(jiàn),以3D、VR技術(shù)為代表的場(chǎng)景營(yíng)造充分保障了游客的真實(shí)體驗(yàn)。例如日本的某款動(dòng)漫作品中,就展現(xiàn)了主人公在游戲世界中的參與模式與個(gè)人感受,從而將真實(shí)的主題活動(dòng)融入與“虛擬”的營(yíng)造世界之中,這也是創(chuàng)新體驗(yàn)和媒介革新的重要方式。而美國(guó)奧蘭多世界科幻中心的主題公園就圍繞了“未來(lái)世界”這一主題來(lái)打造夢(mèng)幻般的旅游體驗(yàn),利用新時(shí)期的科技手段滿足游客的情感需求。

      三、結(jié)束語(yǔ):

      主題公園未來(lái)的發(fā)展和營(yíng)銷導(dǎo)向與游客的需求之間存在密切聯(lián)系,現(xiàn)代主題公園行業(yè)的蓬勃發(fā)展與科學(xué)技術(shù)的不斷革新,也給體驗(yàn)營(yíng)銷創(chuàng)造了新的機(jī)遇。在此背景下,相關(guān)經(jīng)營(yíng)者應(yīng)該考慮企業(yè)資源規(guī)劃和運(yùn)營(yíng)之間的聯(lián)系,以戰(zhàn)略發(fā)展模式,借助技術(shù)手段來(lái)創(chuàng)新體驗(yàn)式營(yíng)銷的方式,基于產(chǎn)品開(kāi)發(fā)、技術(shù)改進(jìn)、主題活動(dòng)優(yōu)化等多種途徑來(lái)建立和游客之間的羈絆,也符合游客心理層面的需求。

      參考文獻(xiàn):

      [1]趙玉蓮,袁國(guó)方,王亞南.迪士尼樂(lè)園——體驗(yàn)式營(yíng)銷的成功實(shí)踐者[J].中國(guó)市場(chǎng),2008(09):34-35.

      [2]鄭寶華.迪士尼對(duì)我國(guó)主題公園發(fā)展的啟示[J].商場(chǎng)現(xiàn)代化,2007(17):241.

      [3]黃東.迪士尼樂(lè)園的體驗(yàn)式營(yíng)銷模式研究[J].市場(chǎng)周刊(理論研究),2017(03):62-63.

      [4]徐雯.兒童主題樂(lè)園顧客體驗(yàn)營(yíng)銷分析[J].現(xiàn)代商貿(mào)工業(yè),2016,37(32):63-64.

      作者簡(jiǎn)介:

      張? 晨(1983-),山西太原人,研究生,研究方向:定制化游樂(lè)設(shè)施市場(chǎng)營(yíng)銷、主題樂(lè)園運(yùn)營(yíng)。

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