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      淺談體育游戲在中學(xué)的創(chuàng)編原則

      2019-11-22 01:39:35艾明月
      當(dāng)代體育科技 2019年24期
      關(guān)鍵詞:體育游戲中學(xué)生

      艾明月

      摘? 要:近年來(lái),體育游戲逐漸成為中小學(xué)生非常喜愛(ài)的一種體育活動(dòng)方式,體育教師對(duì)于體育游戲的重視程度也越來(lái)越高。體育教師應(yīng)該了解中學(xué)生的身心發(fā)展特點(diǎn),根據(jù)這些特點(diǎn)以及體育游戲的創(chuàng)編原則進(jìn)行體育游戲的創(chuàng)編。體育游戲的引入旨在充分調(diào)動(dòng)學(xué)生主動(dòng)參與的意識(shí),“以學(xué)生為本”活躍課堂氛圍,使每個(gè)學(xué)生都能主動(dòng)參與,在玩中也能學(xué)到知識(shí),將體育游戲的價(jià)值發(fā)揮到極致。

      關(guān)鍵詞:體育游戲? 中學(xué)生? 創(chuàng)編原則

      中圖分類號(hào):G633.96? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 文章編號(hào):2095-2813(2019)08(c)-0106-02

      從娛樂(lè)的角度來(lái)講,體育游戲是在一定規(guī)則約束下,通過(guò)身體運(yùn)動(dòng)的方式進(jìn)行的一種娛樂(lè)活動(dòng)。目前,中學(xué)的體育教學(xué)中,體育游戲的創(chuàng)編應(yīng)該注重健康性、趣味性、實(shí)用性和全面性,以下通過(guò)理論與實(shí)踐結(jié)合展開(kāi)論述。

      1? 中學(xué)生的身心發(fā)展特點(diǎn)

      中學(xué)生包括初中生和高中生,初中生的年齡一般是12~15歲;高中生的年齡一般是15~18歲,就身心發(fā)展而言,初中生和高中生存在一些差別。

      12歲以后,神經(jīng)抑制過(guò)程得到一定發(fā)展,聯(lián)想、推理、抽象、概括的思維能力不斷提高,第二信號(hào)系統(tǒng)的功能進(jìn)一步發(fā)展,兩個(gè)信號(hào)之間的關(guān)系更加緊密和完善,綜合分析的能力逐漸提高,能快速建立各種條件反射。在青春期,各器官系統(tǒng)處于發(fā)育的高峰期,性腺活動(dòng)逐漸加強(qiáng),神經(jīng)系統(tǒng)的穩(wěn)定性受到影響,女生尤為明顯。高中以后,第二系統(tǒng)的功能已接近成人,神經(jīng)系統(tǒng)基本發(fā)育完全,大腦的結(jié)構(gòu)和機(jī)能已達(dá)到成人水平,興奮與抑制過(guò)程基本平衡。

      從骨骼肌系統(tǒng)來(lái)看,初中生骨骼肌系統(tǒng)的發(fā)育還不完善,骨的彈性大而硬度小,不易完全骨折但易彎曲變形。青春期前后,骨骺軟骨逐漸骨化,骨骺逐漸與骨組織合為一體,至20~25歲骨化完成,因此在游戲中不宜做負(fù)重過(guò)大的力量練習(xí)或持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng)的劇烈運(yùn)動(dòng)等。應(yīng)該注意的是:女孩從十二三歲開(kāi)始來(lái)月經(jīng),在此期間,不宜做劇烈運(yùn)動(dòng)。

      從氧運(yùn)輸系統(tǒng)來(lái)看,兒童少年的胸廓狹小、氣道較窄、呼吸肌的力量薄弱,所以每次呼吸的深度不及成人、肺活量較小,但兒童少年代謝旺盛,對(duì)氧的需求相對(duì)較多,因此呼吸頻率較快,在游戲中應(yīng)該注意觀察學(xué)生的呼吸頻率,判斷游戲強(qiáng)度,適時(shí)進(jìn)行調(diào)整和改變;還應(yīng)當(dāng)根據(jù)每位學(xué)生的情況不同進(jìn)行區(qū)別對(duì)待,特別是對(duì)心臟發(fā)育較差的兒童少年,一定要循序漸進(jìn),由淺入深,對(duì)出現(xiàn)青春期高血壓的學(xué)生,運(yùn)動(dòng)量不宜過(guò)大,這些在游戲創(chuàng)編中都應(yīng)當(dāng)注意。

      中學(xué)生較小學(xué)生感知能力的精確性有所提高,他們能逐漸精確地分析、感知事物,但還是需要主觀感受作為經(jīng)驗(yàn)支撐。初中至高中階段是注意穩(wěn)定性趨于成熟的關(guān)鍵時(shí)期,學(xué)生能較好的調(diào)節(jié)和控制自己的注意,但是注意力在一定程度上仍受興趣、愛(ài)好的支配。在思維層面上,學(xué)生的思維發(fā)展是從具體到抽象,從低級(jí)到高級(jí)的發(fā)展變化過(guò)程。初中學(xué)生的邏輯思維能力需要感知經(jīng)驗(yàn)的支持;而高中生的思維則有更高的抽象概括性,并且開(kāi)始形成辯證思維,因此,他們?cè)隗w育活動(dòng)中不僅滿足于動(dòng)作的習(xí)得,還渴求弄清楚動(dòng)作原理、實(shí)質(zhì)和使用規(guī)律。中學(xué)生在智力上已經(jīng)能適應(yīng)較為嚴(yán)密的游戲規(guī)則,但注意規(guī)則的條文不應(yīng)冗長(zhǎng)。

      2? 體育游戲在中學(xué)的創(chuàng)編原則

      2.1 健康性原則

      中學(xué)生處于青春發(fā)育期至基本發(fā)育成熟的階段,所以體育游戲的健康性對(duì)于中學(xué)生非常重要。健康性原則包括人身安全和心理健康。任何游戲都要防止安全事故的發(fā)生,特別是中小學(xué)生神經(jīng)過(guò)程興奮和抑制不均衡,興奮占優(yōu)勢(shì),易擴(kuò)散。所以在創(chuàng)編游戲時(shí)就要避免游戲使學(xué)生過(guò)于興奮;注意控制游戲負(fù)荷,以免發(fā)生關(guān)節(jié)扭傷和肌肉拉傷。第二方面,游戲的教材應(yīng)該符合全面發(fā)展的教育方針,積極傳播愛(ài)國(guó),誠(chéng)信,友善,團(tuán)結(jié),堅(jiān)韌等優(yōu)良品質(zhì),給學(xué)生播下健康的種子。體育游戲本來(lái)就是對(duì)體育課程起到拋磚引玉的作用,如果因?yàn)閺?qiáng)度不適宜或其他原因?qū)е路墙】惮F(xiàn)象發(fā)生,就顯得本末倒置了,所以健康性原則為體育游戲創(chuàng)編的最基本原則。

      2.2 趣味性原則

      體育游戲作為體育課程的一部分,應(yīng)該充分發(fā)揮游戲的趣味性,使學(xué)生在參與體育游戲的過(guò)程中,不至于感到枯燥無(wú)趣,在第一時(shí)間抓住學(xué)生的眼球,這樣,學(xué)生才能全力以赴的參加體育游戲??梢詮囊韵聨讉€(gè)方面入手。

      (1)利用當(dāng)下中學(xué)生認(rèn)為有趣的事物。認(rèn)真發(fā)現(xiàn)中小學(xué)生在意什么,若是將他們認(rèn)為有趣的東西運(yùn)用在游戲中,那么必定能增加游戲的趣味性。比如:若是班里學(xué)生普遍喜歡在課余時(shí)間玩游戲,那么就可以將游戲中的特定名稱運(yùn)用于貼膏藥游戲,只有說(shuō)出游戲中的特定名稱才視為有效貼上。

      (2)采用創(chuàng)新的動(dòng)作??梢圆捎帽容^難協(xié)調(diào)的動(dòng)作或者新的游戲方式,打破傳統(tǒng),增加游戲的趣味性。比如:游戲贏的一組接受懲罰;手腳并用向前移動(dòng)等,創(chuàng)新的東西可以獲取學(xué)生的注意力,讓學(xué)生有種躍躍欲試的感覺(jué),這是創(chuàng)新動(dòng)作使人感到有趣的原因。

      (3)游戲?qū)訉舆f進(jìn)。教師在創(chuàng)編體育游戲的時(shí)候,可以創(chuàng)編若干輪,難度逐漸遞增,運(yùn)動(dòng)量逐漸增大,學(xué)生在玩的過(guò)程中,不會(huì)因?yàn)橐恢笔峭粋€(gè)規(guī)則而感到枯燥,每一輪增加的新規(guī)則都會(huì)讓學(xué)生眼前一亮,不斷刺激學(xué)生的好奇心,從而增強(qiáng)游戲趣味性。

      2.3 實(shí)用性原則

      體育游戲的選擇不能盲目以尋樂(lè)為主,在注重游戲趣味性的同時(shí),還應(yīng)當(dāng)注重游戲的實(shí)用性。

      (1)充分活動(dòng)關(guān)節(jié)、肌肉,防止體育課過(guò)程中受傷。體育游戲的實(shí)質(zhì)性作用就在于熱身,活動(dòng)關(guān)節(jié)、肌肉,調(diào)動(dòng)身體各器官開(kāi)始進(jìn)入工作,使學(xué)生在學(xué)習(xí)體育技能的過(guò)程中不易受傷,所以不應(yīng)過(guò)度追求游戲的花樣而忽略其本質(zhì)作用。

      (2)與課堂內(nèi)容相呼應(yīng)。體育游戲只是教學(xué)手段,最終目的還是中學(xué)生在教師的引導(dǎo)下完成體育學(xué)習(xí)。比如:某節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容為排球正面?zhèn)髑颉D敲丛隗w育游戲的選擇設(shè)計(jì)中,就可以讓同學(xué)們圍成一圈,用自己所理解的傳球方式,通過(guò)傳球來(lái)觸碰中間的同學(xué),讓同學(xué)們預(yù)先自己感受排球傳球動(dòng)作,這樣在后續(xù)的正式學(xué)習(xí)中,學(xué)生們才可能對(duì)動(dòng)作的理解更透徹,對(duì)動(dòng)作的掌握更全面。

      2.4 全面性原則

      老師在創(chuàng)編游戲的時(shí)候,應(yīng)該注意元素的多樣性和項(xiàng)目的全面性。因?yàn)橥瑢W(xué)之間都存在差異,比如男女的差異,高矮胖瘦的差異,學(xué)生心理的差異等。所以創(chuàng)編游戲的時(shí)候,在課程內(nèi)容的前提下,盡可能多的融入體育項(xiàng)目,讓每個(gè)人都可以參與其中,獲得游戲體驗(yàn)感。比如,以接力游戲?yàn)榛A(chǔ),中間設(shè)置幾個(gè)站點(diǎn),先讓學(xué)生單腿跳到第一個(gè)站點(diǎn),籃球運(yùn)球到第二個(gè)站點(diǎn),然后跑到第三個(gè)站點(diǎn)根據(jù)指示做相應(yīng)的動(dòng)作……交接下一位同學(xué)。以接力游戲?yàn)殡r形,可以融入田徑,球類,健美操等許多元素,鍛煉學(xué)生的速度,力量,靈敏等諸多素質(zhì)。

      3? 結(jié)語(yǔ)

      合理創(chuàng)編適合中學(xué)生的體育游戲?qū)τ谥袑W(xué)生學(xué)習(xí)體育課程有非常重要的作用。體育教師應(yīng)當(dāng)切實(shí)結(jié)合學(xué)生身心特點(diǎn)和游戲創(chuàng)編原則,創(chuàng)編出高質(zhì)量的體育游戲服務(wù)于體育教學(xué),使學(xué)生感受到體育的魅力所在,吸引更多的學(xué)生參與體育游戲,熱愛(ài)體育鍛煉。

      參考文獻(xiàn)

      [1] 于振峰,趙宗躍,孟剛.體育游戲[M].2版.北京:高等教育出版社,2007.

      [2] 鄧樹(shù)勛,王健,喬德才,等.體育游戲[M].3版.北京:高等教育出版社,2015.

      [3] 姚維國(guó).體育游戲[M].北京:人民體育出版社,2012.

      [4] 金欽昌.學(xué)校體育學(xué)[M].北京:高等教育出版社,1994.

      [5] 鄧樹(shù)勛,王健,喬德才,等.運(yùn)動(dòng)生理學(xué)[M].3版.北京:高等教育出版社,2015.

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