陶林
數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)素材是學(xué)生進(jìn)行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的載體。對(duì)于教材中的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)素材,教師要根據(jù)實(shí)際情況融入生活元素、情境元素、故事元素和競(jìng)賽元素,從而讓學(xué)習(xí)素材具有可親性、模擬性、趣味性和挑戰(zhàn)性。新課程要求教師成為教學(xué)資源的開拓者,讓教學(xué)素材不僅僅局限于課本,教師要善于對(duì)在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)素材中融入趣味元素,以此調(diào)動(dòng)小學(xué)生參與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的積極性。
一、融入生活元素,讓數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)素材具有“可親性”
教師在選取教學(xué)素材時(shí)可以與現(xiàn)實(shí)社會(huì)相結(jié)合,從生活中來(lái)選取教學(xué)素材,讓數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)素材具有“可親性”,這樣便能使得學(xué)生切實(shí)體會(huì)到現(xiàn)實(shí)和數(shù)學(xué)的相關(guān)性,引領(lǐng)他們?cè)凇罢妗钡暮Q笾小扒笾薄?/p>
例如,在教學(xué)《路程、時(shí)間與速度之間的關(guān)系》一課時(shí),電視新聞中正在熱播前一天劉翔參加濟(jì)南全運(yùn)會(huì)的賽況。在這一課中,筆者先向?qū)W生們展示了一張姚明與其朋友的合影,之后又展示了一張劉翔比賽時(shí)的相片,學(xué)生們的熱情瞬間就被調(diào)動(dòng)起來(lái),接著向?qū)W生們提問:“如果姚明代表著高度,那么劉翔可以作為什么的代表呢?”學(xué)生就會(huì)立刻聯(lián)系到“速度”。在學(xué)生們進(jìn)行練習(xí)時(shí),筆者又向?qū)W生們介紹:“世界短跑健將鮑威爾能夠在10秒以內(nèi)完成100米的比賽,那么他每秒平均可以跑多少米呢?”學(xué)生們學(xué)習(xí)的欲望被這些生動(dòng)的教學(xué)素材所調(diào)動(dòng)起來(lái),讓課堂顯得更加有趣。教師選取了電視新聞作為教學(xué)素材,使得數(shù)學(xué)教學(xué)和現(xiàn)實(shí)生活聯(lián)系在一起,使學(xué)生感到數(shù)學(xué)和生活有著緊密的聯(lián)系,從而使得學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情得以激發(fā)。
二、融入情境元素,讓數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)素材具有“模擬性”
學(xué)生的知識(shí)是需要在特定情境下,通過意義建構(gòu)才能獲得的,但是課堂中也不能展現(xiàn)出所有的問題情境。所以,教師運(yùn)用模擬的方式,再根據(jù)學(xué)生生活中的經(jīng)驗(yàn)來(lái)開展游戲活動(dòng)和模擬表演等,從中選取教學(xué)素材。
例如,在教學(xué)《認(rèn)識(shí)人民幣》時(shí),筆者設(shè)立“小小商店”的情景,問有什么東西是價(jià)值一元錢的?然后讓某個(gè)學(xué)生來(lái)扮演營(yíng)業(yè)員,做模擬購(gòu)物活動(dòng)的演示,接著通過分組,以四人為一組,組長(zhǎng)扮演營(yíng)業(yè)員,其他組員扮演消費(fèi)者,以達(dá)到讓學(xué)生加深對(duì)人民幣的認(rèn)識(shí)和懂得怎么付錢、找錢的目的。另外,“猜一猜、摘蘋果、開火車、奪紅旗”等游戲活動(dòng)也被多次應(yīng)用。通過模擬化活動(dòng),能夠激發(fā)學(xué)生的興趣,從中選取的教學(xué)素材還能提高學(xué)生學(xué)習(xí)效果,尤其適用低段教學(xué)。
三、融入故事元素,讓數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)素材具有“趣味性”
對(duì)于故事,小學(xué)生特別愛聽,尤其是生動(dòng)有趣的故事,他們更是百聽不厭。所以,我們應(yīng)該利用小學(xué)生的這個(gè)特征,在實(shí)際數(shù)學(xué)教學(xué)中,靈活利用故事選取教學(xué)素材,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,讓他們體會(huì)到數(shù)學(xué)的生動(dòng)和趣味性。
例如,在教學(xué)《上、下》概念時(shí),為了吸引學(xué)生的注意力,筆者選擇先給他們放出一棵擬人化的老樹影像,然后再為他們講故事:“有一位樹爺爺住在大森林里,這位樹爺爺非常和善,和住在森林里的所有動(dòng)物能和睦相處,小動(dòng)物們每天都會(huì)來(lái)幫助樹爺爺干各種農(nóng)活,并同他拉家常,樹爺爺會(huì)經(jīng)常講故事給小動(dòng)物們聽。看,今天來(lái)了哪些小動(dòng)物?”我一邊提問一邊展示小動(dòng)物的投影。鼓勵(lì)學(xué)生積極搶答,充分活躍課堂的學(xué)習(xí)氛圍。趁此機(jī)會(huì),再拋出問題:“誰(shuí)能說(shuō)說(shuō)這三只動(dòng)物誰(shuí)在誰(shuí)的上面?誰(shuí)在誰(shuí)的下面?”讓學(xué)生高漲的情緒繼續(xù)向前推進(jìn)。為了讓學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)更加輕松,教師靈活借用了故事來(lái)選取教學(xué)素材,不僅讓學(xué)生獲得了知識(shí),更意識(shí)到了學(xué)習(xí)的樂趣。
四、融入競(jìng)賽元素,讓數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)素材具有“挑戰(zhàn)性”
基于小學(xué)生具有較強(qiáng)的好勝心,選擇競(jìng)賽游戲是他們最愿意接受的方式。所以,教師在教學(xué)數(shù)學(xué)中穿插學(xué)生喜歡的競(jìng)賽活動(dòng),再?gòu)闹羞x擇教學(xué)素材就能大大提高他們學(xué)習(xí)知識(shí)的積極性。
在教學(xué)《比較數(shù)的大小》這一課時(shí),筆者用分組的方式進(jìn)行比賽,把所有學(xué)生分成兩組,由學(xué)生選擇代表來(lái)抽取數(shù)字卡片,比較卡片組成的四位數(shù)的大小。向?qū)W生提問:“你覺得抽到什么數(shù)字可以獲勝?”有人答:“如果抽到的數(shù)字最大,就能贏?!币灿腥舜穑骸翱隙ㄊ?!”接著問:“如果抽到9,就可以確保贏嗎?”又一次刺激了學(xué)生的思考動(dòng)力,立刻就有學(xué)生提出:“把9放在最高位,就能增加獲勝的機(jī)會(huì)?!睂W(xué)生的情緒空前高漲,學(xué)習(xí)氛圍更為熱烈。學(xué)生在充滿數(shù)學(xué)知識(shí)的游戲中,切實(shí)達(dá)到了樂中學(xué)、學(xué)中樂的效果。由此可知,老師通過設(shè)置競(jìng)賽游戲,并從中選取教學(xué)素材,可以讓學(xué)生在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上感受到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣。
總的來(lái)說(shuō),課堂教學(xué)的關(guān)鍵因素是教學(xué)素材。老師作為課程資源的研發(fā)者,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,不能總是“死捧教材”,而要全方位、多角度的選擇教學(xué)素材,讓學(xué)生有一個(gè)快樂的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)之旅,同時(shí)感受到數(shù)學(xué)的生動(dòng)有趣,從而創(chuàng)建更加鮮活的數(shù)學(xué)課堂。
(作者單位:江蘇省淮安市建淮鄉(xiāng)中心小學(xué))
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