繆華忠
(貴州省遵義市紅花崗區(qū)第十三小學 貴州 遵義 563000)
教學有效性是指在實際進行教學活動期間,小學數(shù)學教師要具有采取不同教學方式和教學手段的意識,投入最少時間、最小精力的同時實現(xiàn)預期的教學目的,以不斷滿足社會和個人教育價值需求為目的而開展的教育活動。因此,怎樣在有限的教學時間里提升小學數(shù)學教學有效性就成為當前多數(shù)小學數(shù)學教師的思考難題。本篇文章中筆者將主要分析教師創(chuàng)設生動、合理教學情景的策略,以期不斷提升小學數(shù)學教學有效性。
在教學期間,小學數(shù)學教師要以激發(fā)學生對數(shù)學知識的探究欲望為目的,營造相應的教學氛圍,具有利用新教材聯(lián)合學生生活實際、在現(xiàn)實生活期間找尋數(shù)學題材的意識,進而就可讓自己的教學貼近學生的日常生活,并讓學生在日常生活中看到數(shù)學、感受數(shù)學,激發(fā)學生的求知欲。通過將知識和實際生活相結合為學生創(chuàng)設活躍、輕松的學習氛圍,由此就可使得學生增強求知欲、提升對數(shù)學知識的學習興趣;還可放飛學生的邏輯思維,讓學生通過個人的動手實踐、自主探索或是通過分組合作感受數(shù)學知識的形成和發(fā)展,在此期間就可正確理解并掌握分類的學習方法,獲取數(shù)學學習的經驗。與此同時還可以不斷增強學生的觀察能力和解決問題的能力。
例如,在學習加減算數(shù)期間,教師可讓一部分學生扮演超市的收銀員,讓另一部分學生扮演消費者。通過在課堂之上為學生創(chuàng)設常見的購買活動就可為學生創(chuàng)設合理、有效的學習氛圍,實現(xiàn)集中學生學習注意力、提升學習有效性的教學目的。
此外,教師在教學期間還要強調學生要通過個人的思考和探索、知識的產生與發(fā)展感受數(shù)學知識的學習。在教學期間要以學生為中心,營造廣闊的思考空間,正確引導學生學會自主探索學習知識,進而強化學生的自主探索能力和創(chuàng)新精神。
例如在教學年、月、日這一課時,要求全體學生觀察比對近十幾年來的年歷后說出自己的發(fā)現(xiàn)。第一位同學會說:一年有12個月。之后其余的同學會說發(fā)現(xiàn)每年的1、3、5、7、8、10、12月有31天,4、6、9、11月是30天;二月有時是28天,有時是29天。此時教師讓學生通過分組合作歸納書本上的知識點并總結出有關年、月、日的其它知識。最后帶領學生回顧自己的整個分析過程,讓學生尋找自己對數(shù)學知識的發(fā)現(xiàn)。在這一過程中學生就會感受到成功解答數(shù)學知識、自主探究數(shù)學知識的成就感和愉悅感,感受到自主探索的樂趣所在,對于學生今后自主探索數(shù)學知識、提升數(shù)學素養(yǎng)、提升數(shù)學綜合能力而言具有積極的影響意義。
我們都知道數(shù)學學科具有抽象性特征,因此教師要利用科學、針對性的教學方法開展教學并傳授學生科學的學習方式,進而不斷提升數(shù)學課堂的教學效率,使學生收獲成功解答數(shù)學知識的快樂。教導學生利用閑下來的時間參與內容多樣、形式豐富的課外實踐活動,就可實現(xiàn)全方面培養(yǎng)學生綜合能力發(fā)展的目的。在教學期間,教師要具有用不同教學手段吸引學生注意力、用多種教學方式感染學生的意識,進而使得學生喜歡上學習數(shù)學。數(shù)學新課程規(guī)范中明確指出:教師是課堂學習活動的引導人員和參與人員,學生的數(shù)學學習之路并不是一帆風順的。當學生遇到學習困難時,教師要對其進行正確的引導和點撥,規(guī)范學生的學習導向。
例如,在學習《線的問題》時,重點內容是要求學生理解直線、線段、射線的特征和關系,面對這些較為抽象的教學知識點,教師不應像以前那樣讓學生對直線、線段、射線的特征和定義進行背誦。而是要引導學生正確操作,通過想象去感受數(shù)學知識,經歷邏輯思維的變化過程。在教學期間,教師要盡最大努力為學生創(chuàng)設輕松、愉悅的學習氛圍和有趣的學習情景,讓學生通過游戲感受數(shù)學知識。
再如,教學《體積和體積單位》時,教師可讓學生對烏鴉喝水的實驗進行模擬,給學生留出足夠的時間。學生將石子放入瓶中又拿出,拿出之后再次放入,學生就會發(fā)現(xiàn)石子會對水的空間進行占據(jù):體積較大的石子占據(jù)的空間就大,體積較小的石子占據(jù)的空間就較小。緊接著教師提問:并不是只有石子占據(jù)空間,能不能舉出一些其它例子?學生就會聯(lián)想到日常生活,說出:家電占據(jù)房子的空間,水占據(jù)空間,書本也會占據(jù)空間。由此一來學生就會意識到所有物體都會占據(jù)一定的空間,教師提出這就是物體的體積,你能說出什么是物體的體積嗎?由此學生就會掌握體積的概念。雖然對《烏鴉喝水》的實驗進行模擬看似無實質意義,但學生整是通過游戲的過程正確掌握體積的概念。