周金花
在美術(shù)活動(dòng)中創(chuàng)設(shè)游戲化的情境深受幼兒的喜愛(ài),教師有目的地創(chuàng)設(shè)具有各種情緒色彩的,以生動(dòng)具體形象為主體的游戲化情境,能夠引起幼兒的審美情感和態(tài)度體驗(yàn),從而激發(fā)幼兒的美術(shù)表達(dá)與創(chuàng)作。
一、以“游戲化”的引入激趣
引入就像是一根“導(dǎo)火索”,直觀、生動(dòng)、形象的引入不僅能點(diǎn)燃幼兒參與美術(shù)活動(dòng)的欲望,更重要的是能推動(dòng)幼兒進(jìn)行自主探究,提高動(dòng)手操作能力。如果“引入”平淡無(wú)奇,幼兒就不會(huì)感興趣,進(jìn)而導(dǎo)致幼兒在整個(gè)美術(shù)活動(dòng)中處于被動(dòng)地位。
1. 故事兒歌激趣
首先,我們將繪本故事表演的游戲形式引入美術(shù)活動(dòng),引起幼兒的注意力,激起幼兒的興趣。幼兒在輕松的故事導(dǎo)入后,能很順利地進(jìn)入活動(dòng)。如小班美術(shù)活動(dòng)“方格子老虎”,我們利用繪本故事,引導(dǎo)幼兒感受并嘗試橫線條、豎線條的畫法。在游戲化的故事表演引入下,幼兒很輕松地就掌握了基本的繪畫技能并對(duì)接下來(lái)的創(chuàng)作產(chǎn)生了興趣。其次,我們利用兒歌的游戲方式引入主題。兒歌生動(dòng)形象、順口好記,用兒歌引入可引起幼兒學(xué)畫的興趣,使幼兒的記憶力和想象力得到發(fā)展。如小班幼兒已經(jīng)有了畫曲線的經(jīng)驗(yàn),借此我們?cè)O(shè)計(jì)了生動(dòng)形象的游戲兒歌“小線條繞呀繞,繞出多個(gè)小圈圈,添添畫畫變小魚”,讓幼兒在語(yǔ)言游戲的感染下,變出一幅幅有趣的戲魚圖。
2. 多媒體激趣
在故事廣泛運(yùn)用的今天,故事的形式不僅僅是指圖畫書上的內(nèi)容,還有借助多媒體而產(chǎn)生的“新”故事,如有聲讀物、動(dòng)畫等,都是幼兒喜歡的故事形式。通過(guò)視聽(tīng)結(jié)合,能夠引發(fā)幼兒的藝術(shù)情感,再把這種感情帶入活動(dòng)中,用美術(shù)的方式讓他們發(fā)揮想象,從而達(dá)到良好的效果。如大班美術(shù)活動(dòng)“美麗的大?!?,活動(dòng)開(kāi)始,教師播放多媒體“大?!钡膱?chǎng)景,聲情并茂的景象呈現(xiàn)在幼兒面前,激起了幼兒繪畫的興趣,幼兒在活動(dòng)中一直保持著投入的狀態(tài)。
由此可見(jiàn),趣味猶如磁石,緊緊吸引著幼兒,教學(xué)有法,但無(wú)定法,我們要靈活地選用引入方法。幼兒美術(shù)活動(dòng)中的引入方法是多種多樣的,我們需根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),恰當(dāng)運(yùn)用,才能提高幼兒美術(shù)的興趣,創(chuàng)造出一種生動(dòng)活潑、輕松愉快的氣氛和情景。
二、以“游戲化”的過(guò)程識(shí)趣
美術(shù)是藝術(shù),藝術(shù)離開(kāi)創(chuàng)造就沒(méi)有了生命力。幼兒園美術(shù)活動(dòng)的目的不是把幼兒培養(yǎng)成專業(yè)的畫家,而是為了促進(jìn)他們完整、全面、和諧的發(fā)展,特別是想象力和創(chuàng)造力的發(fā)展。故在教學(xué)實(shí)踐中,教師需要引導(dǎo)幼兒在富有樂(lè)趣的過(guò)程中,用他們獨(dú)特的認(rèn)知方式去感受周圍世界,并通過(guò)豐富的想象創(chuàng)造出真正屬于自己的美術(shù)作品。
1. 內(nèi)容識(shí)趣
把美術(shù)內(nèi)容寓于游戲中,使幼兒置身于游戲中,感受美術(shù)活動(dòng)的樂(lè)趣。如幼兒喜歡小動(dòng)物,我們就可以設(shè)計(jì)“ 小蝸牛散步”“小鳥(niǎo)飛飛”等美術(shù)內(nèi)容。在中班美術(shù)活動(dòng)“圓形變變變”中,我事先在活動(dòng)室內(nèi)布置了各種各樣圓形的素材,如螃蟹、小熊、眼鏡等實(shí)物,收集了各種圓形物體的圖片貼在墻面上,并對(duì)小朋友們說(shuō):“今天圓形寶寶要到我們班來(lái)找朋友,誰(shuí)能幫他找到圓形好朋友呢?”原本抽象的圓形被擬人化了,成為和小朋友一樣的“寶寶”,他們很快幫圓形寶寶找了朋友,變出了很多有創(chuàng)意的圓形“朋友”。幼兒就在這種輕松的游戲化情境下,自始至終保持著濃厚的學(xué)習(xí)樂(lè)趣,活動(dòng)內(nèi)容的趣味性促使著幼兒不斷向前發(fā)展。
2. 材料識(shí)趣
我們要盡可能為幼兒提供多種美術(shù)材料,如各種畫紙、顏料、畫筆等,可以讓幼兒在地上涂鴉、墻上作畫?;谟變旱纳罱?jīng)驗(yàn),教師可以提供各種蔬菜瓜果、廢舊紙團(tuán)等讓幼兒壓印,提供毛線拖畫,提供吸管吹畫等。如小班“蔬菜印章畫”“我給西瓜寶寶穿新衣”等活動(dòng)。又如大班美術(shù)活動(dòng)“五彩鳥(niǎo)”,我們?cè)O(shè)計(jì)了蠟刻畫的作畫形式,蠟刻畫紙有它獨(dú)特的色彩,刻畫出來(lái)的畫面色彩鮮艷,可以給幼兒美的享受,使幼兒的興趣更濃厚、參與的積極性更高、畫面效果更真實(shí)生動(dòng)。再如“美麗的下雪天”美術(shù)活動(dòng),我們舍棄了以往用油畫棒來(lái)創(chuàng)作的方式,而采用“油水分離”的方法來(lái)作畫,效果就不一樣了。首先,幼兒用白色蠟筆在白紙上畫雪花和雪人等景物,然后用淡藍(lán)色水粉顏料在白紙上涂上一層,馬上呈現(xiàn)在眼前的是雪花和雪人,一幅下雪天的場(chǎng)景畫就出來(lái)了。這項(xiàng)活動(dòng),不僅讓幼兒在做做、玩玩中懂得了油水分離這一有趣的現(xiàn)象,而且幼兒的創(chuàng)造熱情也在美術(shù)活動(dòng)中得以充分發(fā)揮,創(chuàng)造愿望得到滿足和實(shí)現(xiàn)。
3. 方法識(shí)趣
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》指出“幼兒的創(chuàng)造過(guò)程和作品是他們表達(dá)自己的認(rèn)識(shí)和情感的重要方式,應(yīng)支持幼兒富有個(gè)性和創(chuàng)造力的表達(dá),克服過(guò)分強(qiáng)調(diào)技能技巧和標(biāo)準(zhǔn)化要求的偏向?!痹谟變簣@美術(shù)活動(dòng)中,我們經(jīng)常鼓勵(lì)幼兒要有創(chuàng)新精神,那么,有趣的繪畫方法至關(guān)重要。如“老母雞”繪畫活動(dòng),幼兒會(huì)形象生動(dòng)地一邊念兒歌“高高一座山,平平一座山,矮矮一座山,高山連矮山,添上尖三角,涂上黑圓點(diǎn),頂戴一朵花”,一邊畫出老母雞的形象,最終呈現(xiàn)的作品活潑生動(dòng)、妙趣橫生。又如,在幼兒畫魚的過(guò)程中,教師引導(dǎo)幼兒把橢圓形當(dāng)作面包,在面包中間切一刀,面包疼得張開(kāi)了嘴,瞪大了眼睛,馬上在面包上下各長(zhǎng)出一個(gè)翅膀,拖著尾巴飛了起來(lái),這樣一條魚的形象便立即顯現(xiàn)了出來(lái)。這種趣味構(gòu)思既是畫小魚的口訣歸納,又直接將美術(shù)活動(dòng)的方法和步驟饒有興趣的表現(xiàn)在畫紙上,讓幼兒在奇妙的變魔術(shù)中完成了小魚的繪畫活動(dòng),感受到了畫小魚也能這么有趣。
總之,游戲化的過(guò)程是豐富多彩的,在美術(shù)過(guò)程中融入游戲,能夠使活動(dòng)充滿樂(lè)趣。但在美術(shù)活動(dòng)開(kāi)展過(guò)程中,教師要圍繞幼兒的特點(diǎn),設(shè)計(jì)不同的游戲過(guò)程。此外,要培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維,教師首先要具備開(kāi)拓創(chuàng)新的精神,能夠創(chuàng)設(shè)出新穎、恰如其分的情境。
三、以“游戲化”的評(píng)價(jià)增趣
幼兒喜歡游戲,它能使情、景、物在美術(shù)活動(dòng)中融為一體,讓幼兒達(dá)到一定的內(nèi)心感受和情緒體驗(yàn),使幼兒在充分感知美的基礎(chǔ)上,理解美和形成美的觀念,產(chǎn)生表現(xiàn)美和創(chuàng)造美的情趣。有效的評(píng)價(jià)形式能夠進(jìn)一步達(dá)成活動(dòng)的目標(biāo),我們應(yīng)根據(jù)美術(shù)活動(dòng)的特點(diǎn)和幼兒的實(shí)際情況靈活創(chuàng)設(shè)“游戲化”的評(píng)價(jià)方式,否則單單流于形式,不但浪費(fèi)了評(píng)價(jià)時(shí)間,更無(wú)法達(dá)到評(píng)價(jià)要求。
1. 言語(yǔ)增趣
在幼兒美術(shù)活動(dòng)評(píng)價(jià)時(shí),我們可以用游戲化的語(yǔ)言引導(dǎo)幼兒進(jìn)行評(píng)價(jià)。不管幼兒作品的好壞都要適當(dāng)給予贊賞,對(duì)一些好的作品可安排一定時(shí)間讓幼兒欣賞、評(píng)價(jià),表達(dá)自己的思想感情;對(duì)一些不成功的作品可啟發(fā)幼兒思考,談?wù)勛约旱南敕ê妥龇?。評(píng)價(jià)幼兒作品的過(guò)程,不僅鍛煉了幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力,也發(fā)展了幼兒的想象力和創(chuàng)造力。如小班美術(shù)活動(dòng)“籠中的小兔”,教師這樣引導(dǎo)幼兒:誰(shuí)畫的籠子既結(jié)實(shí)又漂亮呢?小兔子最喜歡住哪個(gè)籠子呢?以游戲化的語(yǔ)言來(lái)講評(píng)才會(huì)引起幼兒的共鳴,讓幼兒始終沉浸于游戲中,充分表達(dá)自己的不同感受。
2. 情境增趣
以游戲的情境烘托,教師要盡可能地了解幼兒在看什么、想什么,才能從幼兒感興趣的角度進(jìn)行引導(dǎo),將評(píng)價(jià)游戲化。如大班美術(shù)活動(dòng)“漏窗”的評(píng)價(jià)環(huán)節(jié),教師布置了一個(gè)園林漏窗的場(chǎng)景,當(dāng)把幼兒作品全部展示出來(lái)之后,教師以帶領(lǐng)幼兒參觀園林漏窗的游戲方式,讓幼兒在輕松自由的氛圍下說(shuō)說(shuō)自己喜歡的漏窗。這樣的評(píng)價(jià)方式不僅讓幼兒體驗(yàn)到了評(píng)價(jià)的樂(lè)趣,而且親身感知了漏窗的美。又如小班美術(shù)活動(dòng)“香香的蛋糕”,在最后的評(píng)價(jià)環(huán)節(jié),教師以請(qǐng)小動(dòng)物吃點(diǎn)心的游戲方式,讓扮演各種小動(dòng)物的幼兒去選蛋糕吃,并說(shuō)說(shuō)自己最喜歡哪塊蛋糕。幼兒既參與了評(píng)價(jià),又在選選、玩玩的游戲情境下,增強(qiáng)了評(píng)價(jià)的趣味性。再如,中班美術(shù)活動(dòng)“花兒朵朵開(kāi)”,在最后的評(píng)價(jià)環(huán)節(jié),教師設(shè)置了我與花兒照個(gè)相的游戲方式,請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)自己喜歡哪一朵花?說(shuō)說(shuō)喜歡的原因(花的大小、形狀等),教師現(xiàn)場(chǎng)給幼兒拍照,游戲化的評(píng)價(jià)給美術(shù)活動(dòng)增添了樂(lè)趣。
在幼兒園美術(shù)教學(xué)中,任何一種評(píng)價(jià)方法都不是萬(wàn)能的,教師應(yīng)以幼兒發(fā)展為本,靈活采用不同的評(píng)價(jià)方式為幼兒創(chuàng)造表達(dá)的機(jī)會(huì),讓每個(gè)幼兒都學(xué)會(huì)評(píng)價(jià)、參與評(píng)價(jià)。傳統(tǒng)評(píng)價(jià)往往是以教師評(píng)價(jià)為主,很難體現(xiàn)幼兒的“自主性”,在課程游戲化背景下的評(píng)價(jià)中,讓幼兒共同參與評(píng)價(jià),進(jìn)行自評(píng)與互評(píng),幼兒在游戲化的評(píng)價(jià)中享受著無(wú)比的樂(lè)趣,獲得了快樂(lè)與成功感。