柯志雄
前不久因為李安,我去看了《雙子殺手》,看完后卻難得地當(dāng)即有了一個清晰的感覺一一這部片子怕是不行。事后看來,這部預(yù)測票房從開畫最初的5億元跌到了如今的2.8億元,再考慮到影片成本超1億美元,我的預(yù)感罕見地在自己不擅長的領(lǐng)域?qū)α艘淮危蚴瞧渲袃?nèi)含的行為模式我在商業(yè)界多次見識過。
三年前,李安首次使用120幀/4K/3D高新電影技術(shù)拍攝的《比利·林恩的中場戰(zhàn)事》上映,期間紛爭絡(luò)繹不絕,但最終全球票房僅收3,019萬美元。三年后,《雙子殺手》比內(nèi)地提前一周在北美上映,北美的媒體和影評人尤為不買賬,爛番茄新鮮度僅為25%。李安下一部計劃的電影,是據(jù)說他心心念念很久的拳擊題材《馬尼拉之戰(zhàn)》,如果可能的話,他仍然希望用120幀+3D來拍攝。
在商業(yè)界不乏有類似的一一創(chuàng)始人認(rèn)為同個技術(shù)方向上A比B好所以堅持選好的,屢敗屢戰(zhàn)。我倒是真不反對越挫越勇,更絕不可能反對采納創(chuàng)新我反對的是將優(yōu)劣絕對化,滿心沉浸在“A的好你終將明白”的BGM中。
是的,任何商品和服務(wù)都可能因為數(shù)值來支撐絕對優(yōu)劣的結(jié)論,但很可借我們的肉身,尤其是五感統(tǒng)統(tǒng)沒那么敏感,使得把優(yōu)劣絕對化很可能造就導(dǎo)致掉坑的錯覺。比如,某一家肉包店完全可以在方方面面的數(shù)據(jù)上壓倒另一家同行,但后者也照樣可能因為顧客沒任何數(shù)據(jù)支撐地覺得它更美味反而賺比前者更多的錢。
電影是利用了人眼視覺暫留現(xiàn)象,把每秒24格的固定畫面連續(xù)“運(yùn)動”,所以常被稱為每秒24次的謊言。從這個角度看,李安偏愛的120幀等若每秒120次的更高明的謊言。但《比利-林恩的中場戰(zhàn)事》也好,《雙子殺手》也罷,有體現(xiàn)出這種高明嗎?或者更直白地說,我懷疑僅在極少數(shù)題材和表現(xiàn)方式中,大多數(shù)普通人的肉眼才有機(jī)會領(lǐng)略個中三味。
老實說,對120幀的偏愛給我的感覺有點(diǎn)像“射程即是真理,口徑即是正義”那種很莽的感覺,可是別忘了顧客不可能射殺,而當(dāng)他們主動后撤出射程之后,口徑就真的沒啥大意義。
所以從這個角度看,在玩技術(shù)上詹姆斯-卡梅隆真的是了不起,自己想玩的每一樣新技術(shù)都不忘套一個合適的故事,讓觀眾自然而然地產(chǎn)生“理當(dāng)如此”的感覺。企業(yè)可以從中得到的啟發(fā)是,永遠(yuǎn)不要因為數(shù)值而沾沾自喜,因為你很可能頻頻低估顧客的主觀程度一一不管愛還是恨。