柳芳文
上一個周末,在開學之前,制霸整個暑假的《全職高手》順利收官,電競劇在這個夏天的瘋狂也暫時停了下來。就在會員收官的前幾天,8月28日,由《綜藝報》社主辦的以“立足現(xiàn)實主義 傳遞青春正能量”為主題的《全職高手》影視創(chuàng)作分享會邀請了業(yè)界學界共聚一堂,討論電競和影視劇的結(jié)合和發(fā)展之間的命題。
在中國廣播電影電視社會組織聯(lián)合會副會長陶世明,中國網(wǎng)絡(luò)視聽節(jié)目服務(wù)協(xié)會副會長羅建輝,國家廣播電視總局發(fā)展研究中心主任祝燕南等部門領(lǐng)導眼中,聚焦現(xiàn)實主義是電競題材影視劇的一個新的探索。
分享會上,廣電系統(tǒng)的幾位領(lǐng)導均對《全職高手》在題材方面的創(chuàng)新給予充分肯定。陶世明表示,“該劇聚焦電子競技這一全新行業(yè)和電競選手們鮮為人知的生活,是對影視劇創(chuàng)作題材的一次全新探索,體現(xiàn)出生動鮮活的時代氣息?!?/p>
祝燕南則看好電競題材劇未來的發(fā)展空間,“電子競技題材影視劇仍然是屬于未來的劇,生存空間會進一步擴大,具有良好的成長性。電競題材劇同樣具有政治功能、教育功能、娛樂功能,可以通過英雄主義的表達引領(lǐng)青年受眾,塑造時代新人?!?/p>
在羅建輝看來,這個時代新的人群、新的行業(yè)、新的領(lǐng)域有很多,創(chuàng)作者應(yīng)該去發(fā)現(xiàn)和捕捉新鮮活力的情感和渴望,努力用故事、人物把真情實感表現(xiàn)出來,這樣的作品一定能感染人,打動人。
對于《全職高手》的影視劇改編,在電競的社區(qū)內(nèi)獲得了大量的認可。劇集在電競固有的窄眾認知上形成了突破,讓很多圈層之外的傳統(tǒng)影視劇觀眾開始了解電子競技的精神、意義和對青少年激勵一面的正向作用。
作為垂直領(lǐng)域的媒體,在整個夏天的電競劇瘋狂之后,最想要復盤的是在經(jīng)歷了更大市場范圍的檢驗之后,電競內(nèi)容里那些打動人的部分到底是什么,也是后續(xù)電競從業(yè)者在垂直領(lǐng)域工作時候值得借鑒的部分。
騰訊視頻副總裁、企鵝影視高級副總裁韓志杰在會上的兩段表述,從內(nèi)容本身給出了一些答案,“《全職高手》傳達的是當代年輕人‘不念過往、不懼未來的人生態(tài)度,和他們?nèi)谟诩w、并愿意朝著共同目標奮進的正面積極的價值觀?!毙乱淮袊贻p人,那些真正的95后、00后們,他們對于世界的感知、認可和思考,這部分很少被具象的表達出來,而《全職高手》接近30億播放量的背后,就是這種強烈的情感認同。同時,他還表示:“通過對真實電競生活的演繹,《全職高手》淋漓盡致地表現(xiàn)出當代青年熱血成長的過程,也將中國青年積極向上的精神傳遞給了我們的用戶?!?/p>
另外,對于“真實”的表達,其實是這部劇另外一個非常值得關(guān)注的部分。在很多人的印象里,電子競技約等于虛擬世界,并不能給參與其中的人帶來什么有價值的東西?!度毟呤帧窂奈膶WIP到影視化創(chuàng)作,實際上就是感受到了在虛擬之外的真實。
如今,電競成了年輕人一種重要的生活方式,虛擬之外的真實變得更加明顯,無論是喜怒哀樂還是酸甜苦辣都是真實的。電競本身的真實性,或者說電子競技內(nèi)容中屬于人的部分,通過競技體育的載體,電競?cè)巳哼@個現(xiàn)實主義的重要題材得以被釋放。
《全職高手》總制片人、檸萌悅心CEO楊曉培也分享道,“我們在《全職高手》這個項目中,堅持以好故事為核心,在立足現(xiàn)實、觀照現(xiàn)實的基礎(chǔ)上,不斷拓寬內(nèi)容與技術(shù)的創(chuàng)新邊界,完成了對當下年輕受眾精神面貌的真實刻畫與情感共振。我們也希望能向市場持續(xù)輸出這樣兼具深度、厚度與溫度的作品,成為陪伴和激勵年輕人成長的一束光?!?p>
對于電子競技而言,如何爭取年輕人的關(guān)注從來都不是問題,但如何幫助年輕人有禮有節(jié)的自我表達,一直都是一個沒有真正解決的問題。但這是電子競技如何成為優(yōu)秀的現(xiàn)實主義題材在更大的舞臺上展示自己必須要解決的問題。
“能引發(fā)不同年齡受眾情感的共鳴點并不在于表現(xiàn)了什么形態(tài)或什么故事,而在于對亙古不變、頑強不屈的一種人類精神的傳遞,人類的這種精神恰恰是可以讓不同年齡段的觀眾同頻共振的。該劇與其說是對當代青年普遍特征的藝術(shù)概括,我更傾向把它看作是對當代青年的一種精神呼喚?!痹谥袊鴱V播影視出版社社長、《綜藝報》社社長王衛(wèi)平的總結(jié)發(fā)言中提到,“我們理應(yīng)具備這種思辨能力!所有創(chuàng)意者和藝術(shù)家該如何看待游戲精神,輿論又該如何適度引導,需要創(chuàng)作者和評論者進一步思考?!?/p>
電競故事在這個夏天的爆發(fā)證明了觀眾對這個題材的接納程度,但是在《全職高手》之后是如何在現(xiàn)實主義的基礎(chǔ)之上,充分的展示年輕一代的所思所想。這是需要電競行業(yè)內(nèi)外共同努力的過程,題材熱度走高的勢頭,終歸需要拿出更多被時代所接受的作品。
《全職高手》的夏天過去了,電競題材才剛剛上線。