摘 要:“二次元文化”也稱之為ACGN,是以動(dòng)畫(Animation)、漫畫(Comic)、游戲(Game)、小說(Novel)為內(nèi)容,青年群體為傳播核心,借助新媒體的“數(shù)字化生存方式”催生出來的一系列新的文化類型,如“御宅”、“彈幕”、“鬼畜”、“cosplay”、“萌屬性”等。2015年7月,《西游記之大圣歸來》上映,最終票房9.56億,提高了二次元在國(guó)內(nèi)的關(guān)注度;2016年6月,游戲《陰陽(yáng)師》公測(cè),成為國(guó)內(nèi)原創(chuàng)二次元現(xiàn)象級(jí)IP;2019年7月《哪吒之魔童歸來》,最終票房破49億,再度引爆二次元市場(chǎng)。本文針對(duì)從主流社會(huì)對(duì)于二次元文化的關(guān)注角度出發(fā),研究中國(guó)二次的發(fā)展情況,以此探析中國(guó)二次元的發(fā)展前景。
關(guān)鍵詞:二次元;動(dòng)漫;ACGN
20世紀(jì)80年代,大批的日本動(dòng)漫通過電視渠道或者其他渠道輸出,中國(guó)觀眾開始頻繁接觸傳統(tǒng)文化以外的題材,如1980年,中央電視臺(tái)播放《鐵臂阿童木》;1986年引進(jìn)的《花仙子》; 1992年引進(jìn)的《圣斗士星矢》;1996年引進(jìn)《灌籃高手》; 2001年引進(jìn)《EVA》等。日漫的《圣斗士星矢》、《美少女戰(zhàn)士》、《名偵探柯南》、《龍珠》等作品迅速在70后與80后之間風(fēng)靡流傳。在此時(shí)代背景下,日漫漸漸培養(yǎng)起了廣泛而忠實(shí)的受眾群體。
國(guó)外動(dòng)畫沖擊了傳統(tǒng)美術(shù)動(dòng)畫,90年代開始中國(guó)動(dòng)畫陷入代工模式。但在政府的政策扶持下,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展勢(shì)頭迅猛,各地的動(dòng)漫基地不斷出現(xiàn),隨著動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)多年的發(fā)展,市場(chǎng)已經(jīng)逐步趨于成熟,動(dòng)漫內(nèi)容作品從低幼化向全齡化發(fā)展。
一、萌芽期-二次元生態(tài)初現(xiàn)(80s-90年前后)
中國(guó)動(dòng)畫有很高的起點(diǎn),亞洲的第一部影院動(dòng)畫長(zhǎng)片《鐵扇公主》,由中國(guó)上海電影美術(shù)制片廠制作的。在后來的發(fā)展中,中國(guó)動(dòng)畫作品的表現(xiàn)形式單一,受眾人群以兒童為主,逐漸淪為教化兒童的工具,如《除夕的故事》、《鷸蚌相爭(zhēng)》、《曹沖稱象》等。
1980年,央視開播日本動(dòng)畫手冢治蟲的黑白版《鐵臂阿童木》吸引了大批的70后、80后;電視臺(tái)為了滿足播映時(shí)間的問題,大量引進(jìn)國(guó)外動(dòng)畫。動(dòng)畫的引進(jìn)片數(shù)量在 90 年代達(dá)到高潮。進(jìn)入 90 年代后期,伴隨電視動(dòng)畫和早期流行的動(dòng)漫雜志成長(zhǎng)起來的 80 后、90 后,逐漸成長(zhǎng)為國(guó)內(nèi)二次元文化最初的核心受眾群體。
1993年8月,半月刊《畫書大王》創(chuàng)刊,引進(jìn)了日本漫畫的同時(shí),開始連載試驗(yàn)性的分格漫畫,諸如《天劍》(陳軍)、《姜子牙》(王培堃)、《大鵬出世》(陳吟、徐錫林)、《故事新畫》(田恒玉)和《蟠桃會(huì)》(王庸聲文、譚曉春、王凌波、胡萍麗繪)等,在推廣日漫及扶持原創(chuàng)方面開創(chuàng)先河。
1995年,中宣部與新聞出版署開啟實(shí)施 “5155工程(中國(guó)兒童動(dòng)畫出版工程)”,在政策推動(dòng)下中國(guó)動(dòng)漫雜志發(fā)展迅速。1996年,國(guó)內(nèi)掀起VCD風(fēng)潮,傳播著不同國(guó)家的各種類型的動(dòng)漫資源;國(guó)內(nèi)各大高校 BBS陸續(xù)推出動(dòng)畫版面;1997年,二級(jí)域名edu.cn在國(guó)內(nèi)試用,境內(nèi)高校涌現(xiàn)ACG社團(tuán)風(fēng)潮。90年代末,圍繞動(dòng)漫制作的個(gè)人主頁(yè)、視頻網(wǎng)站也陸續(xù)出現(xiàn)。
二、成長(zhǎng)期-二次元土壤具備(2000-2009年)
2000初期互聯(lián)網(wǎng)的廣泛興起與普及,個(gè)人主頁(yè)、視頻網(wǎng)站和高校教育網(wǎng)等,成為到動(dòng)漫資訊和新內(nèi)容資源的輸出平臺(tái)。 2001年,誕生于互聯(lián)網(wǎng)新事物字幕組(英語:Fansub group),將外國(guó)的影視資源進(jìn)行翻譯傳入國(guó)內(nèi),大量的國(guó)外影視劇經(jīng)其翻譯在國(guó)內(nèi)流傳。2002年,P2P軟件帶動(dòng)了字幕組的流行。紛紛使用BitTorrent之類的P2P軟件傳播大量的動(dòng)漫資源,動(dòng)漫游、動(dòng)漫花園等知名字幕組紛紛成立。2003年,以百度貼吧為代表的網(wǎng)絡(luò)社交平臺(tái)工具應(yīng)用陸續(xù)推出,動(dòng)漫愛好者精確聚集成為小眾圈,形成二次元群體雛形。
2006年9月1日,針對(duì)進(jìn)口電視動(dòng)畫的限令開始執(zhí)行。按照國(guó)家廣電總局規(guī)定,進(jìn)口動(dòng)畫片在每日17:00-20:00期間禁播??陀^上為國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫提供了喘息之機(jī),出現(xiàn)了大量的現(xiàn)象級(jí)作品。如:《藍(lán)貓?zhí)詺?000問》、《我為歌狂》、《小明和王貓》,《Q 版三國(guó)》、《小虎還鄉(xiāng)》、《哪吒?jìng)髌妗贰ⅰ洞蠖鋱D圖》、《天上掉下個(gè)豬八戒》、《圍棋少年》、《大英雄狄青》、《喜羊羊與灰太狼》、《功夫兔》電視動(dòng)畫等,動(dòng)漫作品主要針對(duì)兒童市場(chǎng),作品分類單一,鮮有青年向或成年向的動(dòng)畫出現(xiàn)。在電影方面;2006 年第一部投資超過億的3D動(dòng)畫電影《魔比斯環(huán)》上映,但票房卻差強(qiáng)人意。2009年《喜羊羊與灰太狼之牛氣沖天》上映的動(dòng)畫電影《喜羊羊與灰太狼之牛氣沖天》,最終突破 9000 萬元,成為中國(guó)動(dòng)漫改電影的里程碑事件。
2006年,北京四月星空網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司旗下所屬的互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)站平臺(tái),及北京四月星空網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司與第三方網(wǎng)站合作搭建的有妖氣漫畫合作推廣專區(qū),簡(jiǎn)稱“有妖氣漫畫”。聚集了一批優(yōu)秀的原創(chuàng)漫畫作者, 2015年年初,有妖氣占漫畫市場(chǎng)份額60%以上,擁有8000部漫畫的版本,注冊(cè)用戶600多萬,月訪問用戶數(shù)為2000萬至3000萬;2007年AcFun(A站)創(chuàng)立,成為中國(guó)第一家彈幕視頻網(wǎng)站,累積了大量80后、90后、二次元核心用戶,產(chǎn)生輸出了大量網(wǎng)絡(luò)流行文化,成為中國(guó)二次元文化的發(fā)源地。
動(dòng)漫出版與市場(chǎng)對(duì)接,市場(chǎng)整體呈現(xiàn)繁榮趨勢(shì),但以紙質(zhì)為載體的動(dòng)漫雜志走向衰落?!堵选?、《少年漫畫》、《漫畫派對(duì)》、《知音漫客》等,主要以中學(xué)生為主,兼顧一些輕喜劇為主的青年向漫畫作品,影響力和發(fā)行量繼續(xù)維穩(wěn)。2007年在《知音漫客》開始連載的《偷星九月天》,是《知音漫客》連載的人氣國(guó)產(chǎn)漫畫。2008年漫畫家顏開創(chuàng)作《星海鏢師》如開始連載。2009年漫畫家夏達(dá)在《漫友》雜志上的《子不語》開始連載如,并且連載于日本集英社雜志《Ultra Jump》。但隨著多家頗具影響力的動(dòng)漫雜志遭遇停刊如《壹動(dòng)漫》、《北京卡通》 、《新干線》、《電漫》、《動(dòng)漫時(shí)代》等,產(chǎn)業(yè)在互聯(lián)的沖擊下遭遇天花板危機(jī)。
三、培育期-二次元蓬勃發(fā)展(2010-2014)
2011 年,中國(guó)制作完成的電視動(dòng)畫片產(chǎn)量高達(dá) 26 萬分鐘;2012年,國(guó)家持續(xù)推出一系列政策支持動(dòng)畫品牌的建設(shè)。中國(guó)的動(dòng)畫播出平臺(tái)初具規(guī)模,以央視少兒頻道、北京卡酷、上海炫動(dòng)、江蘇 優(yōu)漫、湖南金鷹、廣東嘉佳等六個(gè)上星的動(dòng)畫頻道領(lǐng)頭,加上 32 個(gè)省市的地面少兒頻道和部分綜合性頻道的動(dòng)畫時(shí)段,2012 年播出動(dòng)畫片的總時(shí)長(zhǎng)為 11.7 萬小時(shí),中國(guó)已然是一個(gè)世界動(dòng)畫大國(guó)。
隨著國(guó)家動(dòng)漫精品工程的實(shí)施,動(dòng)漫企業(yè)品牌意識(shí)的樹立,在政策調(diào)控和市場(chǎng)杠桿的雙重引導(dǎo)下,中國(guó)電視動(dòng)畫不再追求數(shù)量的增長(zhǎng),變?yōu)橹饾u注重精品牌系列作品的打造。動(dòng)漫企業(yè)推出了一批優(yōu)秀的動(dòng)漫精品和動(dòng)漫品牌,如2014年,《小花仙》、《熊出沒之年貨》、《豬豬俠》、《快樂星貓第六季》等,這些具有品牌質(zhì)量的動(dòng)畫片,在全國(guó)36個(gè)主要城市中收視率創(chuàng)新高。根據(jù)百度搜索風(fēng)云動(dòng)漫榜單顯示,《開心寶貝》、《熊出沒》、《我叫MT》、《喜羊羊與灰太狼》、《十萬個(gè)冷笑話》、《鎧甲勇士》等國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫品牌具有較高的關(guān)注度和影響力。
手機(jī)為首的移動(dòng)平臺(tái)和4G網(wǎng)絡(luò)的普及,動(dòng)漫播放平臺(tái)得到了延伸。2012年,騰訊成立“騰訊原創(chuàng)動(dòng)漫平臺(tái)”,建立中國(guó)首個(gè)原創(chuàng)動(dòng)漫發(fā)行平臺(tái),推出具有影響力的網(wǎng)絡(luò)連載漫畫作品《尸兄》、《狐妖小紅娘》、《一人之下》、《王牌御史》。代表作品是《尸兄》,漫畫點(diǎn)擊量達(dá)60億以上,動(dòng)畫達(dá)20億。并改編成手機(jī)游戲。2015年7月10日,騰訊推出騰訊動(dòng)漫手機(jī)應(yīng)用,同時(shí)與日本角川集團(tuán)合作引進(jìn)日本輕小說,創(chuàng)建了電子書,第一批作品包括《魔法禁書目錄》、《無頭騎士異聞錄》。2014年由快看世界(北京)科技有限公司于發(fā)行的移動(dòng)端漫畫APP《快看漫畫》,提供了全彩的國(guó)內(nèi)外原創(chuàng)漫畫。2015年,海童石網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司旗下的APP軟件-大角蟲漫畫,成為首個(gè)移動(dòng)端的原創(chuàng)國(guó)漫平臺(tái)。
國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫電影也在這一時(shí)期開始集中爆發(fā),2010年的《夢(mèng)回金沙城》、《西域傳奇》等。2012年的《賽爾號(hào)之尋找鳳凰神獸》、《兔俠傳奇》、《魁拔》、《藏獒多吉》等。2013年的《夢(mèng)幻飛琴》、《樂樂熊奇幻追蹤》等。2014年《龜兔賽跑》、《我是狼之龍山大冒險(xiǎn)》、《麥兜和我媽媽》等,除了《喜羊羊與灰太狼》的票房獲得較高票房外,其他動(dòng)畫電影票房受到觀眾冷遇。
四、爆發(fā)期——2015年-至今
隨著動(dòng)漫畫和游戲的不斷成熟,二次元的產(chǎn)業(yè)鏈逐漸清晰,已經(jīng)逐步趨于成熟,而且作品內(nèi)容從低幼化向全齡化發(fā)展。近年來《西游記之大圣歸來》、《大魚海棠》、《陰陽(yáng)師》、《哪吒之魔童降世》等優(yōu)秀二次元作品,帶動(dòng)了主流社會(huì)對(duì)二次元文化的關(guān)注度,拓展了二次元的用戶群體,我國(guó)二次元產(chǎn)業(yè)逐步迎來爆發(fā)期。
2015年,海童石網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司旗下的APP軟件大角蟲漫畫上線,成為中國(guó)首個(gè)移動(dòng)端的原創(chuàng)國(guó)漫平臺(tái)。2015年初《十萬個(gè)冷笑話》大電影取得 1.2億元票房,打破低幼市場(chǎng)僵局。2015年,《西游記之大圣歸來》點(diǎn)燃暑期檔,最終以9.56億元票房收官,成為一批黑馬,是二次元乃至動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的里程碑事件,社會(huì)主流群體對(duì)這二次元文化圈的認(rèn)知度與關(guān)注度飆升。3D動(dòng)畫則以《天行九歌》較受好評(píng),其在《秦時(shí)明月》在故事上互通,但平拍各自獨(dú)立,被國(guó)家廣播電視總局推薦為2019年第一季度優(yōu)秀國(guó)產(chǎn)電視動(dòng)畫片。2016年由彼岸天文化有限公司、北京光線影業(yè)有限公司、霍爾果斯彩條屋影業(yè)有限公司聯(lián)合出品的奇幻動(dòng)畫電影《大魚海棠》,最終獲得56533票房,再次點(diǎn)燃成人動(dòng)畫的希望,電影穿插描寫中國(guó)民俗元素,突出中國(guó)傳統(tǒng)的建筑,服飾,神話傳說,極具中國(guó)特色又蘊(yùn)含中國(guó)文化精神的動(dòng)畫電影,從上線起就飽受好評(píng)。
2017年由北京光線影業(yè)有限公司、天津市好傳文化傳播有限公司出品、蟲左道右工作室監(jiān)制的原創(chuàng)動(dòng)畫電影《大護(hù)法》,講述了一個(gè)荒誕怪異的成人世界,劇中的對(duì)話時(shí)刻體現(xiàn)出了對(duì)于人本源的思考,讓電影內(nèi)容帶入哲學(xué)思維;2019年,由追光動(dòng)畫和華納兄弟共同制作的動(dòng)畫電影《白蛇緣起》,講訴白素貞和許仙前世的故,呈現(xiàn)了一部成人愛情的動(dòng)畫電影;2019年,由霍爾果斯彩條屋影業(yè)有限公司出品的動(dòng)畫電影《哪吒之魔童降世》,影片對(duì)哪吒的小英雄造型做了徹底的顛覆,故事人物外型和性格上做了“萌化”又一次點(diǎn)燃了二次元話題。
2016年掀起二次元游戲熱潮。網(wǎng)易出版的混合日式風(fēng)格的中國(guó)風(fēng)手游《陰陽(yáng)師》和米哈游公司制作的《崩壞3》轟動(dòng)一時(shí),由米哈游出品的《崩壞3》改編的番外漫畫《女武神的餐桌》于2019年6月以泡面番的形式上架,持《崩壞3》得到了二次元用戶的追捧。2016年,由漫畫家米二創(chuàng)作的超人氣漫畫《一人之下》被改編成同名動(dòng)畫并且大受歡迎。同年,許辰原創(chuàng)的熱血網(wǎng)絡(luò)漫畫《鎮(zhèn)魂街》也被盧恒宇和李姝潔工作室改編成網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫,這兩部動(dòng)畫在之后也相繼出了第二季。
五、結(jié)語
移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展滋養(yǎng)了中國(guó)二次元的生長(zhǎng),二次元從一開始的小眾文化,發(fā)展成為年輕人彰顯個(gè)性的文化實(shí)踐。隨著社會(huì)經(jīng)濟(jì)的變遷,二次元作品變得越來越主流。借鑒日本的二次元文化建構(gòu)需求,中國(guó)二次元文化的現(xiàn)實(shí)需求與社會(huì)關(guān)系更為密切,也逐漸形成了本土化的二次元的發(fā)展經(jīng)驗(yàn)。
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作者簡(jiǎn)介:
趙燕(1981.6-),漢族,籍貫:山東省青島市,碩士研究生,講師,研究方向:藝術(shù)設(shè)計(jì)。
本文是江蘇省高校哲學(xué)社會(huì)科學(xué)項(xiàng)目“以新媒體視角探析網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下江蘇影視動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)路徑研究”(Z2017117009905)研究成果。