朱曉玲
(江蘇省昆山開發(fā)區(qū)夏駕幼兒園珠江御景分園 江蘇昆山 215300)
幼兒園的學(xué)習(xí)生活都離不開游戲,孩子是在游戲的過程中學(xué)習(xí)和成長的。建構(gòu)游戲是指幼兒利用不同的建構(gòu)材料動手造型,構(gòu)造物體或建筑物的活動,是一種創(chuàng)造性游戲,對幼兒想象力、審美能力、體力、社會性發(fā)展等各方面都起著促進(jìn)的作用,從而促進(jìn)孩子全面發(fā)展。
在《發(fā)展適宜性游戲:引導(dǎo)幼兒向更高水平發(fā)展》這本書中第一章就提到了兒童游戲的三種水平:
原定計劃的建構(gòu)活動,最后演變成了材料滿地都是,剛剛搭建起來的建筑物又被同伴瞬間推倒,還伴隨著一些大笑、哭鬧或者是嚎叫。
孩子機(jī)械的一味平鋪或者壘高,鋪到?jīng)]有積木了,或者壘到自己不能再達(dá)到的高度,推倒,重新再來。
孩子們或單獨、或合作,一起協(xié)商建構(gòu)計劃,共同搭建、共同解決遇到的難題,最終完成了令人滿意的建構(gòu)作品。這種成熟的、高水平的游戲正是維果茨基所推崇的,特別是幻想性和假裝類的游戲,兒童要想?yún)⑴c到這類游戲中,就必須調(diào)整自己的行為,并按照集體共同制訂的規(guī)則正確地扮演自己的角色。
教學(xué)應(yīng)著眼于兒童的“最近發(fā)展區(qū)”,為兒童提供帶有難度的內(nèi)容,調(diào)動兒童的積極性,發(fā)揮其潛能,超越其最近發(fā)展區(qū)而達(dá)到下一發(fā)展階段的水平,然后在此基礎(chǔ)上進(jìn)行下一個發(fā)展區(qū)的發(fā)展。下面,我以一個中班建構(gòu)活動《我們的幼兒園》來闡述教師的介入策略。
建構(gòu)游戲一開始,孩子們就對建構(gòu)主題的確定產(chǎn)生了爭執(zhí),這個時候,我第一次介入了游戲,分別詢問孩子們想搭建什么,最終孩子們一致決定搭建“我們的幼兒園”。他們先設(shè)計了圖稿,選擇相對最貼近我們幼兒園實際構(gòu)造的設(shè)計圖,然后大家一起商量,畫出需要的建構(gòu)材料,這里運用到了兒童的表征記錄,既可以幫助幼兒理清思路,又對評價兒童的行為提供了便利。
設(shè)計圖完成,孩子們開始搭建了,他們各占一角,大家都想先搭房子,材料散落一地,取材料的時候很容易碰倒別人搭建的東西,東西倒下之后免不了就會引起又一場爭端,場面變得有些混亂。這讓我想到了馬斯洛的“需要層次理論”,需要層次理論分為:生理需求、安全需求、歸屬需求、尊重需求以及自我實現(xiàn)。游戲中混亂失控的場面代表安全需求未得到滿足,孩子們在游戲過程中的交往、合作、妥協(xié)都是為了尋求情感和歸屬的需求,游戲中孩子表現(xiàn)出的創(chuàng)造力是為了獲得同伴的尊重及成人的表揚(yáng),當(dāng)孩子成功完成了任務(wù),即達(dá)到了自我實現(xiàn)。
這時,我進(jìn)行了第二次介入,我首先詢問幼兒分別在搭建什么,建議他們根據(jù)繪制的圖合作搭建,可以先從搭建主建筑——我們的教學(xué)樓開始。主建筑是一幢長方形的建筑物,于是孩子們合作,有的運材料,有的搭建,沒多久就搭了一個很簡單的長方體出來,對于這么快就完成了任務(wù),孩子們沾沾自喜。
前文中我已經(jīng)說明了簡單重復(fù)的游戲?qū)τ變簛碚f是不具有游戲的意義的,我們要引領(lǐng)兒童向更為復(fù)雜的游戲邁進(jìn)。于是我以“第5 名搭建者”的身份進(jìn)行了第三次的游戲介入,和小朋友一起根據(jù)我們的幼兒園實際分析,總結(jié)出主樓應(yīng)該有三層。但是缺少樓層板了怎么辦?孩子們想到去走廊的公共材料區(qū)尋找?guī)椭?,找到了用作馬路的板,中間再加一層柱子,孩子們成功改建并完善了第一層的搭建!有了搭建第一層的經(jīng)驗,孩子們迅速完成了第二層的搭建,過程中圓柱的積木不夠了,孩子們選擇了差不多高度的長方形積木,但是問題又來了,快完工的時候第二層倒了!孩子們又試了幾次,不是這兒倒,就是那兒倒。
這個場景讓我想到了書中提到的皮亞杰——同化和順應(yīng)理論,同化是對信息的吸收,即孩子們對第一層的搭建經(jīng)驗,順應(yīng)是對自己思維的改造,即想出新的辦法來解決現(xiàn)有的問題。要想讓幼兒以有益的方式繼續(xù)進(jìn)行游戲,必須讓他們經(jīng)歷更多的順應(yīng)的過程,運用自己的游戲經(jīng)驗去調(diào)整或改變自己的思維。于是我啟發(fā)孩子們尋找原因,最后得出結(jié)論:沒有圓柱積木了,用了薄一點的長方形積木,不夠穩(wěn),孩子們想出的解決方法是多用幾塊拼起來,增加穩(wěn)定性這個方法很有用,第二層搭建成功!搭建第三層的時候,孩子們在公共材料區(qū)選用了很多小三角形來裝飾出了屋頂。
兒童建構(gòu)的最終發(fā)展階段是使自己的建構(gòu)作品成為現(xiàn)實世界中某種物體的象征性代表,而復(fù)雜的再現(xiàn)型建造可以由多名幼兒共同合作完成。于是我進(jìn)行了第四次介入,引導(dǎo)幼兒再次回顧設(shè)計圖稿,說說還可以做些什么來豐富幼兒園中的環(huán)境,孩子們決定分工搭建操場、沙池、騎行區(qū)、綠草地、國旗臺……過程中,孩子們?nèi)ソ淌覂?nèi)向?qū)で蠓e塑區(qū)幫助:請他們幫忙拼插出自行車、大樹、小花……
最終,孩子們在一次次地遇到難題——解決問題的過程中完成了搭建我們的幼兒園,過程中,孩子們表現(xiàn)出來的都是積極向上的一面,幼兒園的成功搭建極大地滿足了他們的自信心!
教師是幼兒游戲評價的支架,幼兒是游戲評價的血肉,評價的價值與否不單考驗教師的組織能力,更重要的是幼兒游戲的水平和幼兒對游戲的真正理解,分享記錄就是對幼兒所進(jìn)行的游戲的認(rèn)可。
在游戲的最后,孩子們記錄下了建構(gòu)過程中遇到的問題,繪畫了我的建構(gòu)小故事,我把評價的舞臺交給了孩子,只要孩子真正參與到了游戲的過程中,他一定會有很多的話想說,很多的經(jīng)驗想要分享給大家。
每一個兒童都值得擁有在以游戲為基礎(chǔ)、注重經(jīng)驗的幼兒園成長和學(xué)習(xí)的機(jī)會!我們也知道不是所有的游戲都具有發(fā)展適宜性,我相信我們每位老師都在非常努力地制訂游戲計劃,為了保證游戲質(zhì)量,我們會介入也會退出兒童的游戲。我們都相信,教師在兒童游戲中扮演著重要且必不可少的角色——讓游戲無限地發(fā)展。