許鐵梅 丁穎
【摘要】游戲是幼兒的權(quán)利,也是幼兒園的基本活動方式。本文利用CiteSpace可視化軟件對中國知網(wǎng)(CNKI)數(shù)據(jù)庫中2000~2019年二十年間關(guān)于“幼兒游戲”的文獻進行計量和可視化分析。研究發(fā)現(xiàn),21世紀以來學(xué)術(shù)貢獻較大的機構(gòu)是南京師范大學(xué)和華中師范大學(xué),研究熱點涉及游戲材料、游戲精神、幼兒發(fā)展等方面。把握文獻的主題、關(guān)鍵詞和內(nèi)容,能夠揭示我國幼兒游戲的探究成果,且可以為我國幼兒游戲研究過程中熱點問題的解決提供思路,進一步促進我國幼兒游戲的發(fā)展。
【關(guān)鍵詞】幼兒游戲;可視化分析;研究熱點
【中圖分類號】G612 【文獻標識碼】A 【文章編號】1005-6017(2020)12-0042-04
【作者簡介】許鐵梅(1963-),女,漢族,江蘇揚州人,南通大學(xué)教育科學(xué)學(xué)院教授、碩士生導(dǎo)師,博士;丁穎(1996-),女,漢族,江蘇南通人,南通大學(xué)碩士研究生。
游戲是學(xué)前兒童的基本活動,也是他們的基本權(quán)利?!队變簣@工作規(guī)程》強調(diào)了游戲在幼兒教育中的重要性,指出游戲應(yīng)是幼兒園的主要活動。2017年,教育部將全國學(xué)前教育宣傳月的主題定為“游戲——點亮快樂童年”,重視游戲在幼兒發(fā)展中的重要作用,同時更好地貫徹了《3-6歲兒童學(xué)習與發(fā)展指南》(以下簡稱《指南》)中的教育理念。研究幼兒游戲的發(fā)展狀況能夠為我國學(xué)前教育的發(fā)展提供支持,如,幼兒游戲的發(fā)展過程是怎樣的,目前相關(guān)研究已獲得了哪些進展,該領(lǐng)域中的研究熱點是否有所變化,之后的研究進程和發(fā)展趨勢是否明確。對于這些問題的探討,有助于全面了解我國幼兒游戲的研究現(xiàn)狀與前沿趨勢。本文利用CiteSpace軟件對21世紀以來我國幼兒游戲的研究現(xiàn)狀進行可視化分析,以期能夠科學(xué)審視其發(fā)展現(xiàn)狀,為未來的研究提供新的視野。
(一)數(shù)據(jù)來源
樣本數(shù)據(jù)的收集是繪制科學(xué)知識圖譜的基礎(chǔ)。本文以中國知網(wǎng)(CNKI)數(shù)據(jù)庫為數(shù)據(jù)來源,以二十年為整體區(qū)間(2000~2019年),文獻的篩查范圍為“社會科學(xué)期刊(B類)”下的“學(xué)前教育”板塊,通過篩選共獲得477篇可用文獻,之后運用知網(wǎng)的“導(dǎo)出/參考文獻”功能,以Ref Works的文件格式進行導(dǎo)出,文獻的題目、作者、摘要、關(guān)鍵詞以及數(shù)據(jù)參考來源等信息都是Ref Works記錄的內(nèi)容。
(二)研究方法
CiteSpace軟件不但可以還原目標研究的演進過程,同時也揭示了重要的研究熱點,并且能夠據(jù)此來推斷未來的研究發(fā)展趨勢。本文運用CiteSpace軟件對所搜集的文獻資料進行統(tǒng)計和分析,首先借助CiteSpace的文獻計量功能對文獻的發(fā)表時間、作者以及機構(gòu)等信息進行統(tǒng)計;之后利用其共詞分析功能分析二十年來的幼兒游戲研究狀況,探究幼兒游戲領(lǐng)域的研究熱點以及研究趨勢。
本文通過借助CiteSpace軟件,分析中國知網(wǎng)中所搜集的477篇文獻的題名、作者、關(guān)鍵詞、發(fā)文機構(gòu)等信息,并通過數(shù)據(jù)分析得出以下結(jié)論:
(一)文獻年度出版量趨勢
導(dǎo)出2000~2019年二十年間的幼兒游戲發(fā)文數(shù)量趨勢圖,總體而言,2000~2011年發(fā)文數(shù)量變化趨勢較為平緩,從2012年開始,發(fā)文數(shù)量呈現(xiàn)“波浪型”增長。2012年《指南》的頒布與上述現(xiàn)象存在緊密聯(lián)系,也側(cè)面反映出研究熱點會在一定程度上受到國家政策的導(dǎo)向性影響。2014~2018年,發(fā)文量連續(xù)增長(2015年19篇,2016年39篇,2017年55篇,2018年58篇)??梢?,近年來幼兒游戲成為研究者們持續(xù)關(guān)注的話題。
(二)文獻發(fā)文機構(gòu)分析
明確某一研究領(lǐng)域的核心機構(gòu)是判斷該研究領(lǐng)域?qū)W術(shù)力量的重要指標之一。根據(jù)統(tǒng)計結(jié)果顯示,2000~2019年間發(fā)表幼兒游戲相關(guān)論文數(shù)量較高的機構(gòu)有:南京師范大學(xué)22篇,華中師范大學(xué)13篇,北京師范大學(xué)13篇,湖南師范大學(xué)10篇等。根據(jù)一個領(lǐng)域核心機構(gòu)發(fā)文量的計算公式“Nmax=22,M=0.749(Nmax1/2)=8.239”,可知在該領(lǐng)域,其核心機構(gòu)的發(fā)文量應(yīng)當不少于8篇,因此幼兒游戲發(fā)文的核心機構(gòu)有7個(見表1),共發(fā)文84篇,占該領(lǐng)域發(fā)文總量的17.6%,與普萊斯定律(在同一主題中,50%的論文為一群高生產(chǎn)能力的作者所撰)所得出的發(fā)文量相比仍然少了32.4%。據(jù)此可以推斷,在幼兒游戲研究領(lǐng)域,我國還沒有形成完善的核心研究機構(gòu)群體。
(三)基金分布
基金論文又稱為基金資助論文,是國家各級政府部門、企事業(yè)單位以及各類基金組織的直接產(chǎn)出形式,為科研人員順利開展科研活動提供物質(zhì)保障[1]。筆者對2000~2019年的發(fā)文進行統(tǒng)計(2000~2011年沒有基金資助論文,因此沒在表中呈現(xiàn)),基金論文的發(fā)表沒有明顯的上升趨勢(如表2所示)。此外,幼兒游戲的研究費用主要來源于國際、國家以及省級部門三大渠道:國際資金來源主要由聯(lián)合國兒童基金提供,占總體資金的5%;國家資金來源主要由全國教育科學(xué)規(guī)劃課題、國家社會科學(xué)基金以及國家自然科學(xué)基金提供,在總體資金來源中占據(jù)較高份額,達到了65%;省級資金來源主要由江蘇、湖南以及福建三省共同產(chǎn)生,占總體資金的30%。由此可見,在所有的基金資助渠道中,我國的政府部門以及省級單位對幼兒游戲的研究投入額巨大,充分體現(xiàn)了國家以及省市對幼兒游戲的重視程度。
(一)形成學(xué)術(shù)共同體,拓展研究視角
通過對核心研究機構(gòu)的分析,發(fā)現(xiàn)核心機構(gòu)之間的聯(lián)系較少,研究力量的多元化可以助推研究的深化與成熟。然而,目前我國幼兒游戲研究還沒有形成學(xué)術(shù)共同體,幼兒游戲的研究更應(yīng)傾聽實踐研究者的聲音,注重理論研究者和實踐研究者的對話與互動,進而形成學(xué)術(shù)共同體,提升幼兒園課程研究的實效。在關(guān)鍵詞共現(xiàn)圖譜中,“戶外游戲”一詞成為2016年高頻關(guān)鍵詞,這為幼兒游戲提供了新視角。對于體育領(lǐng)域?qū)<襾碚f,體育教育理論與幼兒園體育教學(xué)實踐的結(jié)合更有利于發(fā)現(xiàn)現(xiàn)有的幼兒游戲體系中的不足,以便為以后的課題研究積累必要的研究數(shù)據(jù)與資料[6]。
(二)把握研究前沿趨勢,深化研究內(nèi)容
《指南》《綱要》以及課程游戲化項目的推進,對幼兒游戲研究主題的演變起到一定的導(dǎo)向作用。通過文獻梳理,目前的研究集中于角色游戲及其同類型的游戲活動,并沒有對戶外游戲等活動給予足夠的重視;在環(huán)境創(chuàng)設(shè)方面,對于園本資源、鄉(xiāng)土資源以及社區(qū)資源方面的具體建設(shè)仍然沒有給出明確的規(guī)劃;隨著傳統(tǒng)游戲的漸漸沒落,也要努力平衡傳統(tǒng)游戲與現(xiàn)代游戲之間的差異。這一系列問題的解決仍然需要后續(xù)研究的持續(xù)深入探討。
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通訊作者:許鐵梅,xtm@ntu.edu.cn
(助理編輯 姬小園)